Semasa bermain catur tradisional, anda mesti menjangkakan pergerakan lawan. Ini memerlukan tumpuan, strategi, kesabaran, dan latihan. Untuk mengembangkan kemahiran ini, anda boleh bermain catur solo. Daripada menghadapi lawan, anda bermain sendiri dengan catur solo. Siapa yang dapat meramalkan langkah anda seterusnya lebih baik daripada anda?
Langkah-langkah
Bahagian 1 dari 3: Bersedia untuk Bermain Sendiri
Langkah 1. Sediakan papan
Catur solo bukanlah permainan pantas - ia adalah pertempuran logik yang bergerak perlahan terhadap diri sendiri. Oleh kerana permainan akan dimainkan selama beberapa hari atau minggu, siapkan papan di lokasi yang mudah yang tidak akan diganggu oleh orang lain. Letakkan semua kepingan pada kedudukan masing-masing.
- Baris belakang kepingan disusun dari kiri ke kanan seperti berikut: Rook, Knight, Bishop, Queen, King, Uskup, Knight, Rook. Ratu putih mesti diletakkan di dataran putih; ratu hitam mesti diletakkan di atas petak hitam.
- Baris depan kepingan mengandungi lapan bidak.
Langkah 2. Cari token
Sepanjang permainan solo anda, anda mungkin sukar untuk mengesan giliran siapa. Token kecil, seperti duit syiling atau patung, dapat membantu anda mengikuti jejaknya. Sepanjang permainan, gerakkan token dari sisi ke sisi untuk menandakan giliran siapa.
Anda juga boleh memutar keseluruhan papan sehingga anda melihat papan dari sisi lain
Langkah 3. Persiapkan diri anda untuk tetap tidak berat sebelah
Apabila anda bermain catur, anda selalu mengetahui apa yang sedang difikirkan oleh lawan anda. Sangat menggoda untuk menggunakan kelebihan ini untuk memusingkan permainan ke satu sisi atau yang lain. Walau bagaimanapun, melakukannya tidak bermanfaat bagi perkembangan anda sebagai pemain. Untuk meningkatkan kemahiran anda melalui catur solo, anda mesti tidak peduli dengan pihak mana yang memenangi permainan ini. Pemain catur induk, walaupun mengetahui strategi lawannya, selalu berusaha untuk melakukan gerakan terbaik.
Bahagian 2 dari 3: Memainkan Permainan Pembukaan
Langkah 1. Buat langkah pertama untuk setiap sisi
Sama seperti catur tradisional, pemain dengan kepingan putih selalu membuka permainan. Pilih bidak putih untuk bergerak ke depan satu hingga dua ruang. Tukar sisi dan pilih bidak hitam untuk bergerak ke depan satu hingga dua ruang.
- Cuba elakkan pergerakan pencerminan.
- Pemain umumnya menggerakkan salah satu bidak di hadapan raja atau permaisuri. Ini membuka jalan untuk ratu dan uskup.
Langkah 2. Nantikan pergerakan lawan
Sebelum memindahkan kepingan anda, selalu berhenti sebentar untuk berfikir.
- Tanyakan kepada diri anda beberapa soalan mengenai strategi lawan anda. "Apa yang sedang dilakukan lawan saya?" "Bagaimana langkah terakhir lawan saya mempengaruhi permainan?" "Adakah lawan saya berusaha memasang perangkap?"
- Setelah menilai keadaan, rumuskan atau sesuaikan strategi anda. Pertama, cari gerakan yang akan mengancam raja lawan anda atau membawa kepada penangkapan salah satu kepingan mereka. Kedua, tentukan apakah langkah yang ingin anda buat akan membiarkan kepingan anda mudah ditangkap. Akhir sekali, periksa semula penilaian anda.
Langkah 3. Pindahkan para kesatria dan uskup
Sepanjang bahagian pembukaan permainan, anda ingin meletakkan bahagian anda untuk serangan masa depan. Sebelum memindahkan salah satu ratu, bekerjasama untuk menggerakkan para ksatria dan uskup ke pusat dewan. Melakukannya akan meletakkan para ksatria dan uskup dalam posisi untuk menyerang bahagian lawan anda. Elakkan menggerakkan terlalu banyak bidak anda dalam usaha menangkap bidak pemain lain.
Langkah 4. Istana
Castling selalunya merupakan aksi terakhir permainan pembukaan anda. Ini adalah langkah yang memindahkan raja anda ke posisi keselamatan relatif. Untuk membuat kastil, semua ruang antara raja yang tidak berpindah dan rook yang tidak bergerak mesti dibuka. Luncurkan raja anda dua ruang ke arah landasan yang tidak bergerak. Letakkan benteng di belakang raja (antara petak permulaan raja dan kedudukan barunya).
Sekiranya lawan tidak berjaya, carilah peluang untuk menangkap raja mereka
Bahagian 3 dari 3: Memainkan Pertengahan dan Permainan Akhir
Langkah 1. Serang lawan anda
Permainan tengah dikhaskan untuk menyerang lawan secara strategik. Semasa bahagian permainan ini, anda mesti tetap sabar dan peka dengan strategi lawan. Sekiranya lawan gagal melindungi sepotong, pertimbangkan untuk merebut peluang untuk merebutnya. Sebelum anda menangkap karya itu:
- Pastikan anda tidak terjebak dalam perangkap.
- Kaji bagaimana langkah itu akan mempengaruhi kepingan anda dan keselamatan raja anda.
Langkah 2. Biarkan kepingan anda dengan bijak
Semasa permainan tengah, anda dan lawan pasti akan saling menangkap. Pada dasarnya, anda akan bertukar-tukar dengan lawan anda. Walaupun beberapa pertukaran perlu dan logik, yang lain mungkin memudaratkan kekuatan anak buah anda dan keselamatan raja anda. Sebelum menukar kepingan, pertimbangkan apakah potongan yang anda ambil itu sama berharganya dengan potongan yang anda korbankan.
- Ratu adalah sekeping yang paling berharga, diikuti oleh rooks.
- Uskup dan kesatria mempunyai nilai yang sama.
- Pajak mempunyai nilai paling sedikit untuk anda.
Langkah 3. Tangkap raja
Sebaik sahaja tenaga kerja dari setiap sisi berkurang, permainan akhir akan bermula. Manipulasikan potongan anda sehingga mengancam keselamatan raja lawan anda. Matlamat permainan akhir adalah untuk menawan rakan lawan sebelum mereka dapat menawan anda. Apabila seorang raja tidak dapat mengatasi ancaman terhadap keselamatannya dan orang-orang yang tersisa tidak dapat menggagalkan ancaman itu, raja berada dalam keadaan sekutu.
Petua
- Bermain seperti biasa di kedua-dua belah pihak. Nikmat satu pihak merosakkan permainan.
- Sekiranya anda bermain dengan dua papan, akan lebih mudah bagi anda untuk tidak memihak satu pihak berbanding yang lain.
- Cuba ramalkan apa yang akan dilakukan oleh lawan anda untuk melawan pergerakan anda. Apabila tiba waktunya, mulakan dia dengan sesuatu yang lebih berani atau konservatif.
- Main boleh memakan masa lama, hingga beberapa minggu.