Cara Bermain Hide and Go Seek: 13 Langkah (dengan Gambar)

Isi kandungan:

Cara Bermain Hide and Go Seek: 13 Langkah (dengan Gambar)
Cara Bermain Hide and Go Seek: 13 Langkah (dengan Gambar)
Anonim

Hide and Go Seek adalah permainan di mana pemain cuba menyembunyikan lokasi mereka sementara yang lain cuba mencari dan mencarinya. Ini cukup asas, tetapi variasi yang berbeza juga telah berkembang sepanjang tahun. Terlepas dari versi mana yang anda pilih (dan kami akan merangkumi beberapa), yang anda perlukan hanyalah beberapa rakan dan beberapa kemahiran menyembunyikan dan mengintip.

Langkah-langkah

Bahagian 1 dari 3: Cara Menyiapkan Permainan

Main Sembunyikan dan Pergi Langkah 1
Main Sembunyikan dan Pergi Langkah 1

Langkah 1. Pilih pemain

Perkara pertama yang perlu anda lakukan untuk bermain "Hide and Seek" ialah merekrut pemain. Sekurang-kurangnya dua pemain diperlukan untuk bermain permainan. Namun, secara semula jadi, semakin banyak pemain yang anda miliki, semakin baik.

Sekiranya anda mempunyai pemain dari pelbagai peringkat umur, pertimbangkan perkara ini. Pemain yang lebih muda boleh memuat lebih banyak tempat, tetapi kadangkala mereka memilih tempat yang kurang cemerlang untuk bersembunyi dan tidak mempunyai jangka masa perhatian yang paling lama

Main Sembunyikan dan Pergi Langkah 2
Main Sembunyikan dan Pergi Langkah 2

Langkah 2. Tetapkan peraturan

Sekiranya anda tidak menetapkan peraturan, anda akan meminta orang berlari ke tempat-tempat yang tidak boleh disembunyikan - barang antik akhirnya pecah atau tempat peribadi dicerobohi - atau seseorang terjebak di mesin basuh. Dan, orang mungkin berlari ke luar ketika semua orang berada di dalam. Sekat bilik seperti loteng, bilik tidur ibu bapa, mana-mana bilik yang mempunyai pusaka, dan bilik tidur. Atau biarkan orang bersembunyi di tempat-tempat itu, katakan saja seperti, "Baiklah, anda dibenarkan bersembunyi di bilik saya, jangan sesekali mengacaukan tempat tidur dan meletakkan semuanya kembali di tempatnya."

  • Pastikan semua orang selamat. Anda tidak mahu rakan anda jatuh dari pokok atau naik ke bumbung. Buat peraturan untuk hanya bersembunyi di tempat yang boleh memuat dua orang atau untuk bersembunyi di tempat yang semua orang / boleh pergi.
  • Kami akan membincangkan variasi permainan sedikit demi sedikit. Tetapi buat masa ini, tetapkan peraturan dasar - siapa yang bersembunyi, siapa yang mencari, di mana untuk bersembunyi, berapa lama anda bersembunyi, dll.
Main Sembunyikan dan Pergi Langkah 3
Main Sembunyikan dan Pergi Langkah 3

Langkah 3. Cari lokasi yang sesuai

Lokasi luar berfungsi paling baik, walaupun di dalam rumah baik untuk hujan. Anda perlu menetapkan batas untuk bersembunyi atau anda akan meminta pemain lari ke lokasi yang terlalu jauh. Ia tidak dipanggil Run a Mile dan Go Seek!

  • Sekiranya anda bermain dengan ibu bapa anda, pastikan mereka tahu apa yang berlaku. Mereka mungkin tidak mahu anda bersembunyi di jaring labah-labah dari garaj, di bawah beranda, atau mereka mungkin tidak mahu melompat ke bilik mandi untuk menemuimu di dalamnya.
  • Cuba bermain di tempat yang berbeza setiap masa. Sekiranya anda melakukannya di tempat yang sama (permainan yang berbeza, bukan pusingan) maka orang akan mengingati tempat yang baik dan mencari di sana terlebih dahulu.

Bahagian 2 dari 3: Cara Bermain Permainan (Versi Tradisional)

Main Sembunyikan dan Pergi Langkah 4
Main Sembunyikan dan Pergi Langkah 4

Langkah 1. Tentukan siapa yang akan "It

"Mengerjakan siapa" It "dapat dilakukan dengan berbagai cara, misalnya: orang termuda mungkin" It "pertama; atau orang yang ulang tahunnya berikutnya mungkin" It "pertama; atau menggunakan permainan kata penghapusan, seperti "Satu Kentang, Dua Kentang" atau permainan yang serupa. Atau pilih nombor dari topi, dan # 1 adalah "It".

Sekiranya seseorang lebih tua daripada yang lain, mereka mungkin membuat "It" yang semula jadi. Semakin muda anda, semakin kecewa anda dengan orang yang benar-benar baik. Orang yang lebih tua mempunyai jangkauan perhatian yang lebih lama dan dapat berfikir di luar kotak dengan lebih baik daripada rakan mereka yang lebih muda

Main Sembunyikan dan Pergi Langkah 5
Main Sembunyikan dan Pergi Langkah 5

Langkah 2. Mulakan permainan

Setelah orang yang akan menjadi "Itu" telah dipilih, dia tinggal di pangkalan rumah, menutup matanya dan mula mengira dengan kuat hingga nombor yang ditentukan dengan kecepatan yang stabil. Atau mereka boleh mengatakan sajak atau menyanyikan lagu. Apa sahaja yang membunuh sedikit masa sehingga orang lain boleh bersembunyi! Pastikan untuk membuat ini terlebih dahulu dan bahawa semua orang tahu berapa lama mereka mempunyai!

Pastikan mereka tidak menipu! Orang yang "It" perlu memejamkan mata, menyerahkan mata, dan lebih baik menghadap ke sudut. Tidak mengintip

Main Sembunyikan dan Pergi Langkah 6
Main Sembunyikan dan Pergi Langkah 6

Langkah 3. Pergi bersembunyi

Semua pemain yang bukan "It" harus lari dan diam-diam bersembunyi dari pemain yang sedang mengira. Orang yang "It" tidak dibenarkan mengintip pemain yang bersembunyi darinya. Pastikan anda tenang ketika anda bersembunyi atau "Ia" boleh menggunakan telinganya untuk memberitahu arah umum yang anda tuju.

Sebaik sahaja anda mencapai tempat anda, diam dan diam. Anda tidak mahu menyerahkan diri setelah tersembunyi!. Sekiranya anda bising, tempat persembunyian terbaik juga tidak akan menyembunyikan anda

Main Sembunyikan dan Pergi Langkah 7
Main Sembunyikan dan Pergi Langkah 7

Langkah 4. Mulakan pencarian

Setelah pemain yang "It" selesai mengira, dia berteriak "Siap atau tidak, ini dia!" Pada ketika ini, mereka mesti berusaha mencari semua pemain lain yang tersembunyi. Pastikan untuk melihat dengan mata anda dan dengar dengan telinga anda, pencari! Apabila anda melihatnya, pastikan untuk menandainya. Sekiranya anda bersembunyi dan "It" hampir menemui anda, bergerak dengan berhati-hati. Merangkak atau menggelincir adalah pilihan terbaik. Namun, jika sudah terlambat, diam dan diam. "It" sebenarnya boleh mengabaikan anda dan pergi.

  • Pemain yang bersembunyi boleh pindah atau tukar tempat persembunyian, jika mereka memilih. Adalah idea yang baik untuk menukar posisi dan bersembunyi di tempat yang telah dicari oleh pencari. Itu dipanggil strategi.
  • Sekiranya sebilangan pemain tersembunyi tidak pulang ke rumah sebelum jangka masa yang telah ditentukan atau mereka tidak dapat dijumpai, orang yang "Ia" harus memberi isyarat universal "semua jelas". Beri, "Olly, bebas zaitun!" Dengan cara itu mereka tahu selamat untuk kembali.

    Ini adalah variasi, jika anda ingin tahu, dari "Semua ye, ye ye, outs in free" atau mungkin, "Alle, Alle auch sind frei," kedua-duanya secara kasar diterjemahkan kepada "semua orang bebas."

Main Sembunyikan dan Pergi Langkah 8
Main Sembunyikan dan Pergi Langkah 8

Langkah 5. Tukar orang yang "It

"Pemain yang pertama kali dijumpai menjadi" It "pada pusingan seterusnya. Anda boleh memainkannya apabila satu orang dijumpai ia adalah pusingan seterusnya, atau anda boleh memainkannya bahawa semua orang mesti dijumpai sebelum pusingan seterusnya dapat bermula.

Anda juga boleh menetapkan had masa di atasnya. Sekiranya orang yang mencari tidak memenuhi had masa dalam 3 percubaan (contohnya), beralih pula pencari. Beri peluang kepada semua orang untuk bersembunyi

Bahagian 3 dari 3: Cara Bermain Variasi Berbeza

9845 9
9845 9

Langkah 1. Bermain dengan pangkalan rumah

Variasi ini menambahkan cabaran tambahan untuk Hide and Go Seek. Anda mempunyai pencari dan penyembunyi anda - tetapi penyembunyi tidak hanya menyembunyikan, mereka juga harus kembali ke pangkalan rumah. Tanpa mendapat tag! Jadi semasa pencari mencari, mereka harus keluar dari persembunyian, mempertaruhkan keselamatan mereka. Ia seperti Hide and Go Seek: The Intense Version.

Penyembunyi tidak mempunyai cara untuk mengetahui apa yang berlaku dalam permainan. Elemen lain untuk versi ini ialah semua penyembunyi harus kembali ke pangkalan rumah sebelum orang lain ditandai. Atau mereka keluar

9845 10
9845 10

Langkah 2. Main dengan pelbagai penanda

Daripada orang-orang penyembunyi miskin yang didapati hanya berkeliaran tidak melakukan apa-apa, minta mereka ditugaskan sebagai pencari tambahan setelah mereka diberi tag. Tiba-tiba 4 orang mencari satu orang - di mana mereka mungkin?

  • Masih mulakan dengan satu "It", mulakan permainan dengan cara yang sama - buat yang pertama juga dapat bergabung untuk membantu. Atau mempunyai pasangan pencari dari awal!
  • Orang pertama yang diberi tag masih "It" untuk pusingan seterusnya, mereka hanya dapat mempraktikkan kemahiran mencari mereka pada pusingan ini, mempercepat permainan yang selebihnya.
9845 11
9845 11

Langkah 3. Main jailbreak

Ini menjadikan permainan lebih menarik. Apabila pemain ditemui, mereka harus pergi ke "penjara." Secara amnya ini adalah bilik, beranda, atau kawasan khusus. Objektif permainan adalah untuk pencari untuk memenjarakan semua orang. Namun, mereka yang tidak berada di penjara boleh membebaskan mereka yang dipenjara! Mereka hanya perlu masuk penjara tanpa diberi tag. Tekanan berterusan!

Setelah seseorang dibebaskan dari penjara, mereka boleh bersembunyi lagi atau duduk di babak lain, menikmati kebebasan mereka. Sekiranya seseorang membebaskan beberapa orang di penjara tetapi ada yang masih bersembunyi, prinsip yang sama berlaku. Sudah tentu, anda boleh menambah rasa yang anda suka

9845 12
9845 12

Langkah 4. Main ikan sardin

Ini secara menyembunyikan secara teknikal - hanya ke belakang! Anda hanya mempunyai satu orang yang bersembunyi dan semua orang berusaha mencarinya. Tetapi apabila mereka menemui mereka, mereka bersembunyi di tempat yang sama! Jadi pada saat orang terakhir menjumpai mereka, apa yang sebenarnya mereka dapati adalah timbunan orang yang dihancurkan. Macam tin sardin!

Oh, dan bermain dalam kegelapan! Lebih senang dengan cara itu. Apabila anda menjumpai seseorang, tanyakan kepada mereka "Adakah anda sardin?" Dan jika mereka memberitahu anda ya, mereka, sertai mereka

9845 13
9845 13

Langkah 5. Main manhunt

Ini seperti jailbreak, tetapi gaya berpasukan. Anda mempunyai dua pasukan (lebih baik 4 atau lebih) dan masing-masing masing-masing diberi pangkalan di rumah. Pasukan bersembunyi di sekitar markas pasukan yang lain dan berusaha mengembalikannya ke tempat sendiri. Apabila semua orang berjaya pulang tanpa tanda, mereka akan menang.

Ini dimainkan dengan baik di kawasan yang sangat besar, seperti taman. Dan jika malam, lebih baik! Pastikan tidak ada yang tersesat dan anda boleh berkomunikasi. Orang mesti tahu bila permainan tamat

Video - Dengan menggunakan perkhidmatan ini, beberapa maklumat dapat dikongsi dengan YouTube

Petua

  • Sekiranya anda adalah pencari, cuba buat penyembunyian tertawa di setiap ruangan yang anda masuki. Dengan cara itu jika mereka ketawa, akan lebih mudah mencarinya.
  • Bersembunyi di tempat-tempat yang kelihatan mustahil untuk disembunyikan (contoh: di kabinet di bawah sink di bilik mandi) Pastikan anda boleh keluar dengan mudah tanpa mencederakan diri sendiri BANYAK atau memindahkan segalanya jika anda bersembunyi di ruang kecil.
  • Sekiranya anda mempunyai anak yang lebih muda, anda boleh bermain ini di dalam rumah. Apabila anda bersembunyi dan anak-anak kecil menemui anda, mereka tertawa gembira.
  • Terdapat banyak strategi bersembunyi yang berbeza. Salah satunya adalah untuk bersembunyi di depan mata. Contohnya jika ada meja berhampiran pangkalan rumah yang disembunyikan di bawahnya: selalunya ia tidak akan dijangkakan dan membuat jangka pendek untuk pulang ke rumah.
  • Gunakan persekitaran anda. Terdapat timbunan selimut yang terbaring sebelum dan semasa permainan, anda boleh bersembunyi di sana. Ingatlah untuk membuat lubang pernafasan yang boleh anda gunakan tanpa terperangkap.
  • Cuba cari tempat berlainan untuk bersembunyi, tetapi jangan terlalu sukar untuk mencari anda. Anak-anak yang lebih muda boleh menjadi kecewa apabila mereka tidak dapat menemui anda.
  • Sekiranya anda pendek dan kurus, almari adalah tempat persembunyian yang baik.
  • Mula-mula ketika anda cuba menuju ke pangkalan, berlari sedikit lebih dekat kemudian bersembunyi sebentar. Bermain petak umpet kedua di tempat yang besar dan pada waktu malam sangat menyeronokkan kerana agak sukar untuk dilihat.
  • Sembunyikan di mana badan anda tidak akan membuang bayangan berbentuk manusia. Berbentuk kucing, okey. Berbentuk anjing, baik. Cuma tidak berbentuk manusia.
  • Jangan bernafas berat. Anda AKAN dijumpai.
  • Sembunyikan di tempat di mana anda mempunyai akses ke sekurang-kurangnya dua laluan pelarian sekiranya tempat anda terganggu.
  • Sekiranya anda kecil, anda boleh bersembunyi di bawah katil, sofa, atau sofa.
  • Panjat pokok, dan diam jika boleh.
  • Sekiranya anda bermain di mana yang pertama dijumpai adalah "itu", maka bersembunyi di tempat yang sangat sukar dijumpai, dan setelah beberapa orang dijumpai, keluar dari tempat itu dan bersembunyi di tempat yang lebih mudah dicari. Dengan cara ini, anda dapat menyimpan tempat persembunyian anda dan menggunakannya semula sepanjang permainan.
  • Jangan menipu dalam permainan dengan melihat di mana mereka bersembunyi.

Amaran

  • Jangan bersembunyi di tempat seperti peti sejuk atau pengering. Oksigen di ruang kecil ini terhad, dan pintu boleh menutup di belakang anda, memotong jalan keluar dan udara.
  • Jangan bersembunyi di kawasan terlarang. Anda mungkin menghadapi masalah.

Disyorkan: