Ramai pemain Animal Jam menikmati pengalaman membentuk klan atau pek. Anda mungkin mempunyai gambaran tentang bungkus serigala di benak anda, bulu mereka bersinar dan berkilau di bawah sinar bulan, didorong oleh semangat mereka untuk melindungi bungkusan mereka. Artikel ini akan membantu anda membuat pek serigala yang berkesan di Animal Jam.
Langkah-langkah
Bahagian 1 dari 4: Menyiapkan Pek
Langkah 1. Buat penampilan anda
Setiap pemimpin pek memerlukan pandangan. Serigala biasanya mempunyai bulu hitam, kelabu, putih, tan, coklat, atau kuning air dengan warna biru, hijau, kuning atau emas. Anda boleh menambahkan item, tetapi itu pilihan. Item anda mestilah semula jadi, seperti:
- Topi Rakun
- Topi Rubah
- Kalung Daun
- Perisai Daun
- Baju Elf
- Sarung tangan
- Kumpulan Kebebasan
- Perisai Ekor
- Anak panah
- Busur dan Anak Panah Langka / Tidak Langka
Langkah 2. Buat nama untuk watak anda
Ia harus berdasarkan kepada keperibadian atau keperibadian anda. Ia juga harus berlaku di alam (atau berkaitan dengan alam). Beberapa contohnya adalah:
- Tulip
- Subuh
- Kelopak
- Lily
- Bersinar
- Salji
Langkah 3. Pilih nama belakang anda
Setelah selesai membuat nama depan, pilih nama belakang, seperti ini:
- Daun
- Langit
- Mekar
- PAD
- Matahari terbenam
- Ribut
Langkah 4. Buat nama untuk pek anda
Ini akan membantu anda di kemudian hari apabila anda perlu menangani keseluruhan bungkusan anda dan mengarahkan pek anda ke pek lain semasa anda tumbuh dan berkembang.
Langkah 5. Pilih wilayah
Wilayah-wilayah ini semestinya tidak mempunyai barang-barang manusia, tetapi jika terpisah dari wilayah lain, tidak masalah. Wilayah yang baik adalah:
- Hutan Sarepia
- Kuil Zios yang Hilang
- Pedalaman Kimbara
- Appondale
- Gunung Shiveer
- Jurang Karang
- Balloosh
Bahagian 2 dari 4: Menyiapkan Den
Langkah 1. Sediakan tempat tidur
Gunakan bantal / tikar hijau sebagai tempat tidur lumut, dan jika anda mahu, anda boleh memisahkan kawasan tempat tidur menggunakan Picket Fence dan / atau Shoji Screens. Tandakan kawasan tempat tidur khas untuk pemimpin (itu anda!)
Langkah 2. Tambahkan beberapa hiasan
Setiap pek serigala yang baik memerlukan hiasan! Gantungkan benda-benda yang menyerupai alam di dinding, hiasnya dengan Leaf Piles, dan juga gunakan beberapa tanaman pasu (tetapi bukan yang berpenyakit!) Untuk menjadikannya lebih menyenangkan untuk nongkrong di sana.
Langkah 3. Mengujinya
Pastikan anda dapat berjalan ke semua tempat tidur, pastikan hiasannya kelihatan baik untuk pek serigala, lihat saja apakah ia cukup bagus untuk membuat pak serigala masuk!
Bahagian 3 dari 4: Memulakan Pek Anda
Langkah 1. Pergi ke pelayan yang dihuni
Ia harus mempunyai tiga titik atau harus mempunyai tanda "PENUH". Setelah anda masuk, berteriak "(PACK NAME) PADA DEN SAYA!" selama 3-7 minit. Pada panggilan terakhir anda, masukkan "PANGGILAN TERAKHIR" pada mesej anda. Dianjurkan agar anda menaip semua huruf besar; orang akan melihat gelembung ucapan anda. Anda juga harus melakukan aksi, seperti melompat, bermain, atau menari.
Ulangi proses ini sehingga anda mempunyai 8 hingga 14 ahli
Langkah 2. Pergi ke ruang anda apabila anda selesai dan mendapat ahli baru
Tanyakan kepada mereka nama dan pangkat mereka, dan jika mereka tidak mempunyai pakaian yang sesuai, beritahu mereka dengan sopan untuk berubah. Sekiranya mereka tidak mendengar, katakan kepada mereka bahawa ini hanyalah permainan peranan dan mereka boleh berubah ketika mereka tidak bermain peranan.
Sekiranya mereka tidak mendengarkan, sobat para Jammers yang mendengar dan mengunci orang yang tidak mendengarnya
Bahagian 4 dari 4: Menjalankan Pek
Langkah 1. Selamat datang pek
Naik takhta anda, dan katakan dengan suara tenang "Selamat datang ke [masukkan nama pak serigala di sini]! Nama saya [masukkan nama permainan di sini], dan saya adalah pemimpin anda." Dengan mengatakan ini, mereka akan merasa sangat senang dengan pak serigala anda.
Kunci bilik anda jika seseorang cuba mencuri takhta anda dan / atau jika mereka tidak hormat
Langkah 2. Teratur
Katakan kepada mereka untuk mengatakan "pai" jika mereka penjaga, "i" jika mereka anak anjing serigala, dan "saya" jika mereka serigala biasa. Beritahu penjaga di mana mereka akan tidur, beritahu anak anjing di mana mereka akan tidur, dan beritahu serigala normal di mana mereka akan tidur.
Langkah 3. Beritahu pek anda untuk melakukan tugas-tugas tertentu
Contohnya, serigala ubat anda boleh mencari herba, betas anda dapat meningkatkan kemahiran bertarung mereka, atau pemburu dapat menangkap mangsa untuk mendapatkan makanan. Kadang-kadang, kehidupan seharian boleh membosankan, jadi beritahu mereka bahawa ada sesuatu yang baru di wilayah ini, seperti beruang, atau manusia. Namun, jangan keterlaluan, atau ia akan hilang.
Petua
- Biarkan pek anda berehat sekali sekala.
- Pimpin Wolf Pack anda dengan yakin dan bangga. Buktikan bahawa anda adalah Alpha!
- Pimpinlah dengan kepimpinan yang hebat, tetapi juga dekat dengan ahli anda.
- Pastikan anda tidak kecewa dengan ahli anda.
- Buat kawasan permainan kecil untuk semua anak anjing.
- Sekiranya anda boleh, beli den baru. Bunny burrow atau Sky Kingdom adalah pilihan yang baik. Sekiranya anda tidak mampu, tidak mengapa. Ini hanya untuk menolong.
- Buat peraturan untuk pek anda. Ini akan membantu di kemudian hari apabila ia mula menjadi besar.
- Ajak rakan anda dan jadikan mereka seperti beta (pemimpin bersama), atau seperti perdana menteri. Atau lakukan ini kepada ahli pertama, misalnya.
- Untuk petua membuat sarang, lawati
- Anda boleh membuat kedudukan anda sendiri dalam pek anda. Mungkin ada utusan, jeneral perang, pembuat perdamaian, dan bahkan penafsir ramalan!
- Jangan memakai senjata, mereka lebih dari sekadar kucing perang.
- Anda perlu mendapatkan mangsa (hanya jika anda mempunyai portal den) dan menjadikan salah satu rakan anda sebagai kawasan mangsa. Pimpin pek anda dengan berani dan melawan haiwan.
Amaran
- Jangan biadap dengan pek anda. Beritahu mereka dengan sopan dan jika mereka tidak mahu mendengarkan, itu bermakna mereka keluar. Sekurang-kurangnya memberikan peraturan mengenai perkara ini.
- Jangan terlalu berdendam; anda mungkin dilarang.
- Jangan bertengkar melainkan perlu.