Cara Bermain Sims 2: 12 Langkah (dengan Gambar)

Isi kandungan:

Cara Bermain Sims 2: 12 Langkah (dengan Gambar)
Cara Bermain Sims 2: 12 Langkah (dengan Gambar)
Anonim

The Sims 2 adalah permainan PC yang sangat menyeronokkan dan interaktif, tetapi sering sukar untuk dimainkan. Berikut adalah arahan asas yang perlu anda ketahui jika anda memutuskan untuk mula bermain The Sims 2.

Langkah-langkah

511841 1
511841 1

Langkah 1. Beli dan pasang The Sims 2

Anda boleh mendapatkan permainan di mana-mana kedai elektronik. Sekiranya anda seorang pemula, jangan memasang pengembangan lagi; semakin kompleks permainannya, semakin sukar untuk anda belajar memainkannya.

511841 2
511841 2

Langkah 2. Buka permainan

Setelah menonton pengenalan, anda akan diminta untuk memilih kawasan kejiranan, atau untuk mewujudkannya jika anda mahu. Sekiranya anda belum pernah bermain The Sims 2 sebelum ini, jangan bermain; klik pada butang Tutorial (satu dengan dua dadu) dan mulailah membiasakan diri dengan rupa dan nuansa permainan.

511841 3
511841 3

Langkah 3. Setelah menyelesaikan tutorial, pilih kawasan kejiranan untuk dimainkan

Anda mempunyai 3 pilihan: Pleasantview, Strangetown, dan Veronaville. Pleasantview mengikuti kisah yang dimulakan dalam The Sims 1; Strangetown adalah, seperti namanya, bandar aneh di mana semua jenis perkara paranormal berlaku - makhluk asing, hantu, saintis gila dan sebagainya; Veronaville adalah kawasan kejiranan yang diilhami oleh drama Shakespeare, dengan Romeo dan Juliet sendiri dan watak-watak lain. Pilih kawasan kejiranan yang paling menarik bagi anda.

511841 4
511841 4

Langkah 4. Klik "Buat Keluarga" - butang besar di sudut kiri bawah skrin

Anda boleh memilih untuk meneruskan keluarga yang sudah ada, tetapi membuat keluarga baru dapat membantu anda belajar dengan lebih cepat. Buat 2 orang dewasa sebagai permulaan: seorang lelaki dan seorang wanita. Untuk membuat kanak-kanak dan remaja memerlukan kemahiran yang lebih baik di Sims 2, sementara membuat penatua mengehadkan banyak pilihan anda.

  • Pilih nama keluarga dan nama untuk setiap Sims.

    511841 4b1
    511841 4b1
  • Sesuaikan penampilan Sim anda. Anda boleh memilih pelbagai gaya rambut, ciri wajah dan pakaian untuk Sim anda.

    511841 4b2
    511841 4b2
  • Pilih cita-cita untuk Sim anda. Ciri yang paling menarik dari The Sims 2 adalah sistem aspirasi - sementara The Sims 1 adalah permainan yang cukup membosankan, tidak berkesudahan (Sims anda tidak pernah berumur, dan mereka sama sekali tidak mempunyai keinginan dan / atau tujuan dalam hidup), Sims anda sekarang mempunyai keinginan mesti dipenuhi untuk membuat mereka bahagia. Aspirasi adalah bahagian terpenting dari permainan - pada dasarnya semua yang anda lakukan dengan Sim anda berputar di sekitarnya. Terdapat 5 aspirasi dalam The Sims 2.

    511841 4b3
    511841 4b3
  • Nasib baik - keinginan Sim anda banyak berkaitan dengan membeli barang mahal dan maju dalam pekerjaan mereka.

    511841 4b4
    511841 4b4
  • Pengetahuan - keinginan Sim anda akan berkaitan dengan memperoleh mata kemahiran, belajar makhluk asing, melihat hantu dan sebagainya.

    511841 4b5
    511841 4b5
  • Keluarga - keinginan Sim anda akan berkaitan dengan mencari yang lain, mengandung bayi, dan membahagiakan ahli keluarga.

    511841 4b6
    511841 4b6
  • Romantik - keinginan Sim anda akan berkisar tentang mempunyai sebanyak mungkin pencinta serentak, membuat sebanyak mungkin Sim, dan seterusnya. Amaran: mereka takut akan komitmen, jadi jangan biarkan mereka bertunang atau berkahwin.

    511841 4b7
    511841 4b7
  • Populariti - keinginan Sim anda berkisar pada mempunyai seberapa banyak rakan dan sahabat, menjual karya dan novel dan mengadakan pesta hebat.

    511841 4b8
    511841 4b8
  • Tentukan keperibadian Sim anda. Cara anda meletakkan poin keperibadian akan memberi kesan besar pada permainan anda dengan Sim itu. Sim anda boleh menjadi ceroboh atau kemas, pemalu atau keluar, malas atau aktif, serius atau suka main-main, sopan atau baik, dan segala yang ada di antara mereka. Dianjurkan untuk menunjukkan poin keperibadian dengan sama- 5 mata setiap sifat keperibadian (jumlah maksimum mata adalah 10). Tetapi pilihan yang lebih baik adalah untuk menunjukkan titik keperibadian mengikut aspirasi Sim anda: sebagai contoh, untuk Sim dengan aspirasi Populariti, anda harus menjadikannya lebih baik dan bagus, sementara untuk Sims dengan aspirasi Pengetahuan, anda harus menjadikannya serius dan aktif.

    511841 4b9
    511841 4b9
511841 5
511841 5

Langkah 5. Pindahkan keluarga baru anda ke sebuah rumah

Keluarga bermula dengan 20, 000 simoleon (wang Sim), yang tidak lama lagi akan terbukti sangat sedikit. Walau bagaimanapun, ini sudah cukup untuk permulaan.

511841 6
511841 6

Langkah 6. Beli barang termurah untuk rumah anda

Sebilangan besar rumah yang sudah siap dibina mempunyai asas-asas tandas, pancuran mandian, peti sejuk dan segelintir benda lain- tetapi anda masih perlu membeli barang-barang lain yang sangat penting seperti katil. Klik pada butang "beli" dan pilih item pertama dari setiap senarai.

511841 7
511841 7

Langkah 7. Dapatkan Sims anda pekerjaan

Anda boleh mendapatkan pekerjaan Sims anda dengan mengklik surat khabar dan memilih "Cari Pekerjaan". Untuk setiap surat khabar yang dihantar kepada anda, anda mempunyai 3 pilihan pekerjaan; pilih yang berbayar terbaik untuk setiap satu.

Langkah 8. Pastikan memenuhi keperluan asas Sims anda

Menjaga mereka dipenuhi bermaksud meminta Sim anda melakukan sesuatu agar bar motifnya sentiasa berwarna hijau. Bar motif kuning bermaksud keperluan separa terpenuhi; bar motif oren bermaksud keperluan yang kurang dipenuhi; bar motif merah bermaksud keperluan yang tidak dipenuhi secara kritikal. Keperluan yang dimiliki oleh Sim adalah berikut:

  • Kelaparan - keperluan paling asas bagi Sim. Sekiranya bar lapar menjadi merah, Sim akan mati. Untuk memenuhi keperluan ini, buat Sim anda makan dengan mengklik peti sejuk dan memilih salah satu pilihan di sana (kecuali menyulap dengan botol; itu tidak akan membantu sama sekali). Pastikan peti sejuk anda penuh sepanjang masa.

    511841 8b1
    511841 8b1
  • Keselesaan- salah satu keperluan termudah untuk dipenuhi. Keperluan ini semakin rendah apabila Sim anda telah menghabiskan banyak masa untuk berdiri. Untuk menunaikannya, minta Sim anda duduk atau berbaring di sofa atau tempat tidur untuk berehat.

    511841 8b2
    511841 8b2
  • Pundi kencing - apabila Sim anda perlu menggunakan tandas, keperluan ini akan menjadi merah - yang biasanya berlaku setelah minum banyak kopi. Sekiranya ia sangat rendah, Sims anda akan membasahi diri mereka-tidak ada yang sangat buruk akan berlaku, hanya mereka akan mengingati saat memalukan itu …

    511841 8b3
    511841 8b3
  • Tenaga - keperluan kedua terpenting, selepas Lapar. Seorang Sim memerlukan tenaga untuk melakukan sesuatu. Penuhi keperluan ini dengan tidur Sim anda atau tidur siang di sofa. Apabila keperluan ini menjadi sangat rendah, Sim anda akan hilang.

    511841 8b4
    511841 8b4
  • Menyeronokkan - keperluan Sim anda untuk hiburan. Hiburkan Sim anda dengan meminta mereka melakukan sesuatu yang menyeronokkan sesekali - menonton TV, bermain permainan, membaca buku dan sebagainya. Meter Sims 'Fun anda akan sangat rendah semasa bekerja / sekolah.

    511841 8b5
    511841 8b5
  • Sosial- Sim adalah makhluk sosial; oleh itu, mereka memerlukan interaksi dengan Sim lain untuk memastikan keperluan ini tetap hijau. Minta Sim anda bercakap dengan Sim lain setiap kali keperluan ini turun - lihatlah, itulah sebabnya sangat digalakkan untuk menggunakan 2 Sim ketika membuat keluarga!

    511841 8b6
    511841 8b6
  • Persekitaran- Keperluan ini akan naik atau turun secara automatik setiap kali Sim anda memasuki bilik baru. Untuk memastikannya terpenuhi, letakkan hiasan di sekitar rumah, jaga rumah Sims anda bebas dari sampah, benda pecah, kutu dan makanan yang manja dan pastikan anda meletakkan tingkap di setiap bilik.

    511841 8b7
    511841 8b7
511841 9
511841 9

Langkah 9. Penuhi kehendak Sim anda

Setiap Sim mempunyai senarai 4 Mahu dan 3 Ketakutan. Memenuhi Kehendak memberikan sejumlah mata Aspirasi (yang boleh digunakan untuk memperoleh beberapa perkara yang sangat menyeronokkan di kemudian hari) dan memenuhi Fear mengurangkan sejumlah mata Aspirasi. Apabila Keinginan atau Ketakutan dipenuhi, kehendak itu akan hilang dan digantikan dengan yang baru. Kemahuan dan Ketakutan Sim anda mempengaruhi meter Aspirasi - yang sesuai dengan setiap Kehendak yang anda tunaikan dan turun dengan setiap Ketakutan yang anda penuhi. Meter Aspirasi akan turun sedikit setiap jam (sambil tidak mengurangkan titik Aspirasi). Pastikan Sim anda gembira dengan memenuhi sebahagian daripada Kehendaknya. A Want akan kelihatan seperti itu: "Temui Sim Baru (+1000 Titik Aspirasi)".

  • Apabila Aspirasi Meter anda mencapai tahap maksimum, Sim anda akan diberikan aspirasi Platinum, yang bermaksud bahawa dia akan mengabaikan meter Mood (apabila meter Mood anda lebih rendah dari separuh, Sim anda akan menolak melakukan apa sahaja yang memerlukan usaha - suka belajar, misalnya) dan akan terus melakukan apa sahaja yang anda mahukan.

    511841 9b1
    511841 9b1
  • Apabila meter Aspirasi anda mencapai tahap minimum, Sim anda akan hilang dan psikiatri akan secara automatik datang dan membantu Sim anda keluar, dengan menaikkan Aspirasi Meternya sedikit lebih tinggi.

    511841 9b2
    511841 9b2
  • Titik aspirasi dapat dihabiskan sebagai pertukaran barang-barang menarik seperti Pokok Wang atau Elixir of Life.

    511841 9b3
    511841 9b3
511841 10
511841 10

Langkah 10. Jadikan Sim anda maju dalam pekerjaan mereka

Untuk dapat meneroka ciri permainan tertentu, Sim anda mesti kaya; dan simoleon datang dengan pekerjaan. Sudah tentu, ada juga beberapa penipu yang membantu anda mendapatkan banyak wang, tetapi lupakan saja buat masa ini, jika anda ingin belajar bermain. Juga, setiap pekerjaan mempunyai ganjaran yang menarik - yang juga dapat diperoleh dengan menipu, tetapi lebih memuaskan apabila mengetahui Sim anda bekerja keras untuk barang mereka, bukan? Terdapat 10 tahap kenaikan pangkat untuk setiap pekerjaan; anda biasanya bermula pada tahap 1. Setiap tahap mempunyai keperluan tertentu, seperti mata kemahiran dan rakan keluarga.

  • Titik kemahiran ditunjukkan di panel Pekerjaan dan penting dalam pelbagai bidang. Terdapat 7 Kemahiran yang dapat dimiliki oleh Sim anda:

    511841 10b1
    511841 10b1
  • Memasak - kemahiran ini menjadikan Sim anda dapat memasak lebih banyak makanan, dan juga penting dalam beberapa kerjaya, seperti Kuliner. Ia dapat ditingkatkan dengan memasak, belajar Memasak (klik pada rak buku untuk pilihan), dan menonton saluran Memasak di TV.

    511841 10b2
    511841 10b2
  • Mekanikal - kemahiran ini menjadikan Sim anda dapat berjaya membaiki lebih banyak barang di sekitar rumah, tanpa menjadi mangsa kemalangan. Ia juga berguna dalam beberapa kerjaya, seperti Ketenteraan. Ia dapat ditingkatkan dengan membaiki barang yang rosak dan mempelajari Mekanikal.

    511841 10b3
    511841 10b3
  • Karisma - kemahiran ini menjadikan Sim anda lebih cenderung untuk menceritakan jenaka yang ditertawakan oleh Sims lain; ini juga berguna dalam banyak kerjaya, seperti Politik dan Perniagaan. Ia dapat ditingkatkan hanya dengan berlatih Ucapan atau Percintaan di depan cermin.

    511841 10b4
    511841 10b4
  • Tubuh - kemahiran ini menjadikan Sim anda lebih sesuai, dan juga penting dalam kerjaya seperti Tentera dan Atletik. Ini dapat diperbaiki dengan berenang, berolahraga di mesin khas, bersenam di depan TV atau berlatih yoga.

    511841 10b5
    511841 10b5
  • Logik - kemahiran ini menjadikan Sim anda lebih cenderung memenangi permainan catur. Ini penting dalam kerjaya seperti Perubatan dan Sains. Ia dapat ditingkatkan dengan bermain catur atau menggunakan teleskop (dapat digunakan pada bila-bila masa sepanjang hari, tetapi logiknya lebih cepat apabila Stargazing).

    511841 10b6
    511841 10b6
  • Kreativiti - kemahiran ini menjadikan Sim anda menjadi pelukis, pemuzik dan novelis yang lebih baik. Ia juga penting dalam kerjaya seperti Jenayah dan Perniagaan. Ia dapat ditingkatkan dengan memainkan piano, melukis atau menulis novel di komputer.

    511841 10b7
    511841 10b7
  • Membersihkan - kemahiran ini menjadikan barang Sim anda lebih mudah dan cepat; ia berguna dalam kerjaya seperti Perubatan atau Kulinari. Ia dapat ditingkatkan dengan membersihkan barang-barang di sekitar rumah dan belajar membersihkan.

    511841 10b8
    511841 10b8
  • Rakan keluarga adalah rakan yang dimiliki oleh ahli keluarga; dengan kata lain, walaupun Sim X tidak berkawan dengan Sim Z, tetapi Sim Y, yang tinggal di rumah yang sama dengan Sim X, berkawan dengan Sim Z, maka Sim Z akan dikira sebagai rakan keluarga untuk Sim X.

    511841 10b9
    511841 10b9

Langkah 11. Lihat bagaimana Sims lebih muda hidup

Ia sangat menarik dan mendebarkan untuk menjaga anak Sim. Bina hubungan kedua Sims anda dan buat mereka saling mencintai; kemudian klik pada katil double, buat kedua Sims berbaring di atasnya, klik pada salah satu Sims sambil memilih yang lain dan pilih "Cuba untuk Bayi" dari senarai pilihan yang muncul. Ini hanya mungkin untuk lelaki dan wanita; lihat, itulah sebabnya para pemula dinasihatkan untuk membuat keluarga yang terdiri daripada seorang lelaki dan seorang wanita. Sim wanita anda akan hamil dan melahirkan bayi dalam 3 hari. Terdapat 6 peringkat perkembangan dalam kehidupan Sim:

  • Bayi - Begitulah kehidupan Sim bermula. Tahap bayi berlangsung 3 hari, selepas itu, setiap jam selepas pukul enam, seorang anggota rumah tangga akan berusaha "Membantu Hari Lahir". Sekiranya mereka tidak sampai tepat pada waktunya, anda harus menunggu sehingga mereka berjaya melakukannya. Membeli kek hari jadi lebih mudah dan membantu bayi membesar dengan lebih cepat. Bayi tidak boleh dipilih, mempunyai beberapa keperluan - pada dasarnya yang harus anda lakukan ialah memberi makan kepadanya, pastikan dia mendapat tidur yang cukup dan menukar lampinnya. Bayi itu akan mengenali semua ahli rumah dengan serta-merta, jadi bertemu dengan ahli keluarga tidak akan muncul sebagai salah satu kenangan. Terdapat sedikit cara untuk berinteraksi dengan bayi.

    511841 11b1
    511841 11b1
  • Balita - di sinilah keadaan menjadi sangat rumit. Kanak-kanak sangat sukar untuk dijaga. Ketika Sim muda anda mencapai tahap balita, ada beberapa perkara yang mesti anda lakukan. Keprihatinan pertama ibu bapa Sim adalah untuk mengajar anak mereka bagaimana bercakap, berjalan dan menggunakan anak kecil - itulah yang menjadikannya sukar untuk merawat anak kecil, kerana anak muda itu sangat keras kepala dan belajar dengan perlahan. Petua untuk pemain yang tidak berpengalaman yang ingin menjaga diri mereka waras semasa tumbuh balita Sim: dapatkan susu khas untuk balita yang terdapat dalam senarai ganjaran aspirasi Sim; itu akan membuat mereka belajar lebih cepat, jika orang yang menggunakannya mempunyai tahap aspirasi yang tinggi. Ia cukup murah, sekitar 7, 000 mata. Seterusnya, lakukan latihan mengikut urutan ini, jika Sims anda tidak mempunyai Kemahuan yang berkaitan dengan melatih balita: pertama Ajar Bercakap, kemudian Ajar Berjalan, dan Kereta Api terakhir (latihan pot adalah yang paling menjengkelkan, kerana balita sering tidak mahu duduk di atasnya dan tandas dibanjiri setiap kali anda mengosongkan tandas). Ibu bapa dengan aspirasi Keluarga mempunyai Kemahuan yang berkaitan dengan melakukan latihan, jadi pastikan anda memutuskan ibu bapa yang melakukan latihan mana, sehingga anda memenuhi Kehendak mereka. Amaran: keperluan anak kecil anda naik dan turun dengan cepat. Terakhir, jika anak anda telah diajar semua yang perlu mereka ketahui, belilah mereka beberapa mainan yang mengajar mereka kemahiran - dengan cara ini lebih mudah bagi mereka untuk membina kemahiran. Diperlukan 4 hari untuk Balita membesar.

    511841 11b2
    511841 11b2
  • Mengasuh anak boleh menjadi sangat rumit, kerana pekerja sosial (wanita yang mengambil anak itu dari anda dan menghantarnya ke adopsi) sangat mungkin mampir semasa peringkat ini, jika anda tidak membuat terbaik dari anak. Setiap hari, dari hari Isnin hingga Jumaat, pukul 08:00, bas sekolah akan datang untuk menjemput anak anda dan membawanya ke sekolah. Apabila mereka kembali dari sekolah, mereka membawa buku nota (kerja rumah mereka), yang mesti disiapkan pada hari berikutnya atau kad laporan anak akan turun (misalnya -A hingga -B); sama dengan ponteng sekolah. Perkara pertama yang harus anda lakukan ialah meminta orang dewasa, remaja atau penatua mengajar anak anda bagaimana belajar; anak akan menyelesaikan kerja rumah dengan lebih cepat jika anda melakukannya. Juga, jangan biarkan keperluan anak anda terlalu rendah (terutamanya Kelaparan dan Sosial), atau biarkan mereka pulang sendirian, jika tidak, sila jangkakan lawatan dari pekerja sosial tersebut. Amaran: jika anak-anak anda tidak pulang dari sekolah dalam suasana hati yang baik, kad laporan mereka tidak akan terlalu tinggi (sebenarnya bertentangan dengan pekerjaan - ketika Sim anda mempunyai pekerjaan, mood yang penting adalah mood mereka pergi bekerja, bukan yang mereka masuk), jadi pastikan mereka mempunyai keperluan yang paling dipenuhi pada waktu bas datang. Tidak perlu bersusah payah tentang makanan dan pundi kencing - mereka akan memuaskan mereka semasa di sekolah. Sebaliknya, bimbangkan keperluan Keseronokan - ini sangat rendah semasa sekolah, jadi jadikan sekurang-kurangnya layak dengan memuaskannya sepenuhnya sebelum sampai ke sekolah. Anda boleh melakukannya dengan mudah dengan meminta mereka melihat lukisan beberapa kali - ini menjadikan mereka memenuhi keperluan dengan cepat. Peringkat kanak-kanak berlangsung selama 7 hari.

    511841 11b3
    511841 11b3
  • Remaja- Remaja jauh lebih mudah untuk dijaga, kerana mereka dapat melakukan kebanyakan perkara dengan sendirinya (seperti membayar bil, memasak, mempunyai pekerjaan, menjaga anak-anak yang lebih muda, melakukan interaksi romantis dll). Ya, seorang remaja boleh mendapat pekerjaan. Sudah tentu, ia tidak akan dibayar dengan baik seperti pekerjaan orang dewasa, dan anda hanya mempunyai tiga tahap kenaikan pangkat, tetapi mempunyai pekerjaan sambilan akan memberi remaja anda permulaan yang besar dalam kerjaya yang sama dengan orang dewasa, jika anda memutuskan untuk menyimpannya. Ciri terpenting yang terdapat dalam pendirian Sim ini adalah kemampuan memilih aspirasi. Mulai sekarang, semua Kemahuan dan Ketakutan Sim anda akan berkaitan dengan hasrat itu. Pilih dengan teliti! Juga, seorang remaja sekarang berhak membuka ganjaran Aspirasi, yang bermaksud semua mata aspirasi yang dia perolehi sekarang akhirnya dapat dibelanjakan! Sikap Remaja berlangsung selama 15 hari.

    511841 11b4
    511841 11b4
  • Dewasa- Orang dewasa boleh melakukan hampir semua perkara. Mereka juga satu-satunya Sim yang boleh melahirkan bayi. Anda akan mempunyai banyak perkara berkaitan dengan Orang Dewasa, tetapi jangan risau; anda akan mempunyai cukup masa untuk melakukannya - Sikap orang dewasa berlangsung selama 30 hari. Matlamat utama Sim dewasa adalah untuk mendapatkan Meter Aspirasi setinggi mungkin, kerana…

    511841 11b5
    511841 11b5
  • Penatua- … hari-hari yang ditinggalkan oleh Penatua dalam permainan bergantung pada Aspirasi dia dewasa. Para penatua boleh bersara dari pekerjaan mereka dan menerima gaji harian yang bergantung pada seberapa tinggi mereka mendapat kenaikan pangkat semasa mereka dewasa. Mereka dilarang mempunyai anak, tetapi masih boleh berkahwin.

    511841 11b6
    511841 11b6

Langkah 12. Nikmati bermain The Sims 2

Sekiranya anda menyukai permainan, anda harus tahu bahawa terdapat banyak pek pengembangan yang menambah ciri yang berbeza pada permainan. Berikut adalah senarai mereka:

  • Universiti- Sims anda kini boleh pergi ke kolej! Terdapat zaman baru untuk Sims- Dewasa Muda, yang muncul antara Remaja dan Dewasa. Anda mempunyai beberapa pekerjaan baru untuk dipilih. Terdapat juga beberapa ciri baru - Influence Meter (beberapa Wants menghadiahkan poin Pengaruh yang boleh anda habiskan meminta Sims melakukan ini dan itu untuk anda) dan Lifetime Wants, yang, setelah dipenuhi, berikan Sim Platinum Aspiration anda untuk selebihnya hidupnya! Makhluk baru: Zombi.

    511841 12b1
    511841 12b1
  • Kehidupan Malam- Sims anda kini boleh menaiki kereta, pergi berkencan, menjadi vampir dan pelbagai jenis keseronokan! Anda boleh menambahkan kawasan kejiranan baru dalam permainan, dengan banyak komuniti baru (tidak ada maksud yang dimaksudkan). Ada aspirasi Kesenangan baru, yang merupakan gabungan antara Populariti dan Kekayaan. Sim anda kini dapat mengubah Aspirasinya, berkat ramuan Re-Nu-Yu. Makhluk baru: Vampir.

    511841 12b2
    511841 12b2
  • Terbuka untuk Perniagaan- Sims anda kini dapat membuka perniagaan kediaman mereka, dan berjaya di dalamnya memberi anda pelbagai faedah yang berguna dalam berinteraksi dengan Sims. Anda juga mempunyai Lencana Bakat baru (gangsa, perak dan emas), dan anda belajar bagaimana melakukan perkara baru dalam bidang tersebut, berdasarkan warna lencana bakat. Makhluk baru: Robot.

    511841 12b3
    511841 12b3
  • Musim- Sims anda kini dapat menikmati salji, hujan, panas dan fenomena semula jadi yang lain! Pastikan berpakaian Sim anda dengan tepat untuk setiap musim, jika tidak, hadapi akibatnya. Sim anda juga boleh menjadi petani - mereka dapat menanam sayur, memetik buah dari pokok, dan ikan. Makhluk baru: Plant Sims.

    511841 12b4
    511841 12b4
  • Haiwan peliharaan- Sims anda kini dapat mengadopsi kucing, anjing, dan banyak haiwan peliharaan lain! Mereka boleh membawa anjing atau kucing liar ke dalam, atau memakainya dengan telefon. Haiwan peliharaan tidak dapat dikawal, tetapi mendisiplinkannya dapat menjadikannya terkawal secara praktikal. Makhluk baru: Werewolf.

    511841 12b5
    511841 12b5
  • Bon Voyage- Sims anda kini dapat berehat dari penggilingan harian dan bercuti! Mereka mempunyai tiga destinasi yang berbeza untuk dipilih antara- Timur Jauh, pulau-pulau eksotik, dan pergunungan. Terdapat banyak perkara yang menyeronokkan untuk dilakukan di setiap satu. Mereka juga dapat mengambil gambar antara satu sama lain. Makhluk baru: Bigfoot.

    511841 12b6
    511841 12b6
  • Masa lapang - Sim anda sekarang mempunyai hobi yang ingin mereka kejar! Mungkin memerlukan sedikit masa sehingga mereka menemui bidang mana yang paling mereka sukai. Mereka kini dapat menjahit pakaian mereka sendiri, membina kereta mereka sendiri, dan aktiviti-aktiviti lain yang menyeronokkan. Kadang-kadang mereka dikurniakan tiga permintaan oleh jin. Tiada makhluk baru.

    511841 12b7
    511841 12b7
  • Apartment Life- Sims anda kini boleh tinggal di pangsapuri! Mereka hanya boleh menyewa satu, bukan membeli satu. Terdapat juga panel Reputasi baru, yang memberitahu Sims status mereka di antara rakan-rakan mereka. Ciri baru yang menarik: Penyihir dan Mantra! Sim anda boleh menjadi ahli sihir atau ahli sihir. Mereka mempunyai tiga pilihan: yang baik, yang buruk dan yang neutral. Mereka juga mempunyai buku ejaan yang membolehkan mereka membuat ejaan yang berbeza. Makhluk baru: Penyihir.

    511841 12b8
    511841 12b8

Petua

  • Terdapat juga pek barang yang menyediakan barang baru (perabot, dinding, pagar, pakaian, gaya rambut dan lain-lain). Namun, mereka tidak membawa sesuatu yang baru dalam permainan.
  • Terdapat banyak laman web yang mempunyai banyak muat turun untuk meningkatkan permainan anda. Anda boleh menemui (dan kadang-kadang bahkan membuat, jika anda belajar caranya) gaya rambut, pakaian, perabot, hiasan, makanan dan sebagainya. Dalam beberapa kes, mereka tidak bebas.
  • Terdapat banyak cheat dalam permainan - cheat wang, cheat yang mengunci usia / aspirasi / motif Sim anda, cheat yang membolehkan anda menggerakkan objek tertentu dengan cara yang tidak diizinkan, dan raja semua cheat - yang menipu boolProp. Buka tetingkap cheat dengan Shift + Ctrl + C, ketik "boolProp testingcheatsenabled true" dan main-main dengan permainan! * Amaran * lakukan hanya jika anda tahu apa yang anda lakukan. Shift + Click atau Shift + Click Right membawa banyak menu baru untuk hampir semua perkara. Apa sahaja yang anda lakukan dengannya, jangan tekan "Force Error". (lihat amaran untuk alasan)
  • Hampir setiap pek pengembangan dilengkapi dengan kawasan persekitaran baru.

Disyorkan: