Cara Bermula Sebagai Penyihir di Skyrim: 11 Langkah (dengan Gambar)

Isi kandungan:

Cara Bermula Sebagai Penyihir di Skyrim: 11 Langkah (dengan Gambar)
Cara Bermula Sebagai Penyihir di Skyrim: 11 Langkah (dengan Gambar)
Anonim

Mages adalah salah satu watak yang paling menarik dan menyeronokkan untuk dimainkan di Skyrim. Dengan bergantung pada sihir, bukannya kekuatan dan ketangkasan, penyihir memberikan permainan yang benar-benar unik. Mantra tertentu sangat penting untuk penyihir yang akan datang: mencari mantra ini lebih awal dapat menjadikan penyihir anda lebih kuat dan lebih kuat.

Langkah-langkah

Bermula Sebagai Penyihir di Skyrim Langkah 1
Bermula Sebagai Penyihir di Skyrim Langkah 1

Langkah 1. Gunakan Helgen

Main sehingga anda masuk ke dalam gua. Sebaik sahaja anda sampai di bilik penyeksa, pilih sel dengan mayat di dalamnya untuk mendapatkan Spell Tome: Sparks. (Pengambilan kunci boleh didapati di karung di atas meja kecil)

Bermula Sebagai Penyihir di Skyrim Langkah 2
Bermula Sebagai Penyihir di Skyrim Langkah 2

Langkah 2. Masuk ke ruang bawah tanah dengan beruang di dalamnya

Hadvar akan memberitahu anda mengenai beruang itu. Setelah selesai, masuk ke Mod Sneak.

Bermula Sebagai Penyihir di Skyrim Langkah 3
Bermula Sebagai Penyihir di Skyrim Langkah 3

Langkah 3. Keluarkan mantra Flames anda (Sparks menggunakan lebih banyak sihir) dan tahan api di atasnya

Ini akan melatih Pemusnahan dengan cepat. Gunakan faedah yang anda dapat di sekolah sihir pilihan anda.

Bermula Sebagai Penyihir di Skyrim Langkah 4
Bermula Sebagai Penyihir di Skyrim Langkah 4

Langkah 4. Apabila anda berpuas hati dengan tahap Pemusnahan anda, tinggalkan Helgen dan pergi ke Timur Laut sehingga anda melihat ikon periuk api

Bermula Sebagai Penyihir di Skyrim Langkah 5
Bermula Sebagai Penyihir di Skyrim Langkah 5

Langkah 5. Terokai periuk api itu dan anda akan menjumpai satu atau dua pintu sel yang terkunci

Pilih yang mempunyai harta di dalamnya.

Harus ada penjaga berhampiran yang mempunyai kunci pintu sel di sini. Sekiranya anda membunuhnya, cari mayatnya dan dapatkan kunci supaya anda tidak perlu mengunci memilih pintu sel

Bermula Sebagai Penyihir di Skyrim Langkah 6
Bermula Sebagai Penyihir di Skyrim Langkah 6

Langkah 6. Lihatlah di atas meja dan semoga ada Spell Tome:

Keintelektualan.

Bermula Sebagai Penyihir di Skyrim Langkah 7
Bermula Sebagai Penyihir di Skyrim Langkah 7

Langkah 7. Setelah meninggalkan dan melakukan apa yang perlu anda lakukan di Riverwood, pergi ke Whiterun dan dari sana bawa kereta ke Winterhold

Bermula Sebagai Penyihir di Skyrim Langkah 8
Bermula Sebagai Penyihir di Skyrim Langkah 8

Langkah 8. Sertai Kolej Winterhold dan berbincang dengan guru sekolah sihir yang ingin anda latih

Bermula Sebagai Penyihir di Skyrim Langkah 9
Bermula Sebagai Penyihir di Skyrim Langkah 9

Langkah 9. Fahami formula

Pemusnahan = Faralda, Pemulihan = Collette, dll.

Bermula Sebagai Penyihir di Skyrim Langkah 10
Bermula Sebagai Penyihir di Skyrim Langkah 10

Langkah 10. Membelanjakan wang untuk mengeja ejaan baru atau melatih kemahiran itu

Anda mesti membaca buku ejaan untuk mengetahui ejaan yang diingini.

Bermula Sebagai Penyihir di Skyrim Langkah 11
Bermula Sebagai Penyihir di Skyrim Langkah 11

Langkah 11. Terokai Skyrim dan kumpulkan barang mahal yang anda dapati

Jual mereka di Whiterun dan kemudian gunakan wang yang anda peroleh untuk melatih sekolah sihir kegemaran anda!

Petua

  • Jangan lengkapkan jalan cerita College of Winterhold sehingga anda sekurang-kurangnya mencapai tahap 25. Ganjaran akhir mempunyai daya tarikan maksimum.
  • Luangkan wang hanya untuk mantra yang akan anda gunakan. Jika tidak, wang lebih baik dibelanjakan untuk latihan.
  • Menggunakan "Perangkap Jiwa" pada kebanyakan makhluk mati juga akan meningkatkan Konjurasi.
  • Sekiranya anda mahukan latihan Konjurasi, beli Pedang Terikat dan memanggil mereka berulang kali ketika berada di sekitar musuh.
  • Kerosakan Pemusnahan Cepat datang dari pengisian kedua tangan dan menembak mantra dengan cepat, tetapi kerosakan kuasa disebabkan oleh pengisian berulang (memerlukan keuntungan).
  • Tingkatkan tahap Sneak hingga 100, tetapi gunakan faedah di sekolah pilihan.
  • Jubah Arch-mage akan terpesona dengan Magicka Spell 70-80 yang diperkaya.
  • Semasa menggunakan Flames, Frostbite, atau Sparks, gunakan kedua tangan untuk membunuh lawan dengan lebih pantas.
  • Gunakan Pengikut Melee sebagai pelindung daging. Mjoll the Lioness adalah Melee Follower yang hebat, dan sebagai bonus, dia tidak boleh mati! Sebagai watak penting, dia hanya akan berlutut sebentar untuk pulih. Berikan perisai berat dan senjata dua tangan!
  • Konjurasi adalah sahabat anda, jika pertarungan berlangsung ke selatan, memanggil Atronach, dan menghabiskan sisa pertempuran dengan merampas peti berdekatan sementara Follower dan Atronach anda berurusan dengan musuh.

Disyorkan: