Cara Menganimasikan dalam Cat Studio Cat: 8 Langkah (dengan Gambar)

Isi kandungan:

Cara Menganimasikan dalam Cat Studio Cat: 8 Langkah (dengan Gambar)
Cara Menganimasikan dalam Cat Studio Cat: 8 Langkah (dengan Gambar)
Anonim

Pada bulan Mac 2016, Clip Studio Paint (Sama dengan Manga Studio 5) versi 1.5.4 melancarkan fungsi animasi dalam program menggambar. Fokus tutorial ini adalah untuk memanfaatkan fungsi tersebut untuk membuat animasi, bukan mengenai cara membuat animasi anda sendiri. Tutorial ini akan sangat berguna bagi mereka yang mempunyai pengalaman dengan program seni digital. Terdapat dua bahagian utama dalam animasi dalam CSP, cels dan garis masa. Cels adalah lapisan khas yang digunakan untuk animasi dan garis masa adalah tempat anda mengumpulkan sel untuk animasi.

Sekiranya anda ingin mengetahui fungsi yang lebih spesifik untuk animasi dalam CSP, sila lihat panduan rasmi yang dipautkan di bawah. Catatan: CSP Pro dan Debut hanya membenarkan hingga 24 bingkai, sementara Paint Ex memberikan bingkai tanpa had.

Langkah-langkah

Cspnew
Cspnew

Langkah 1. Pergi ke Fail> Baru dan klik pada ikon merah yang mempunyai butang main di bahagian penggunaan kerja

Pilih tetapan. Satu-satunya perkara yang penting ialah ukuran, resolusi, kadar bingkai, dan ukuran sempadan biru. Apa sahaja di luar sempadan biru tidak akan dieksport

Screen Shot 2016 10 24 pada 11.01.14 AM
Screen Shot 2016 10 24 pada 11.01.14 AM

Langkah 2. Pergi ke "Animasi> Tunjukkan sel Animasi> aktifkan Kulit Bawang"

Sebagai alternatif, klik ikon "Aktifkan kulit bawang" pada garis masa. Ini akan menunjukkan versi bingkai tembus sebelum dan selepas bingkai yang anda kerjakan yang menjadikannya lebih mudah untuk dianimasikan.

Anda dapat mengubah warna kulit bawang serta jumlah bingkai yang dilihat dengan pergi ke "Animasi> Tunjukkan sel Animasi> Tetapan Kulit Bawang …"

Screen Shot 2016 10 24 jam 9.48.18 AM
Screen Shot 2016 10 24 jam 9.48.18 AM

Langkah 3. Lukis bola yang jatuh di atas urutan beberapa sel seperti gambar pada langkah 2

Buat cel baru dengan membuat lapisan baru untuk lukisan seterusnya. Anda mesti menetapkan setiap sel animasi atau folder ke bingkai sebelum dapat menggunakannya. Anda boleh melakukan ini dengan mengklik kanan dan memilih cel atau mengklik tentukan sel dan memilih cel. Sebagai alternatif, anda boleh memilih bingkai yang anda inginkan untuk animasi cel dan klik "cel animasi baru" dan ia akan membuat cel pada bingkai itu untuk anda.

Screen Shot 2016 10 17 jam 1.12.30 PG
Screen Shot 2016 10 17 jam 1.12.30 PG

Langkah 4. (Pilihan) Pergi ke "Window> Animation Cels" untuk mendapatkan palet animasi

Klik pada “Enable Light Table” dan kemudian pilih antara meja lampu biasa (pertunjukan untuk semua sel) dan jadual cahaya khusus (hanya muncul ketika mengedit cel spesifik itu). Walaupun ini tidak diperlukan untuk animasi bola yang mudah jatuh, ia berguna untuk merujuk pada bingkai utama dan rujukan untuk memastikan animasi tetap konsisten

  • Seret lapisan ke bahagian jadual cahaya atau import gambar untuk mendaftarkan sel itu. Ini membolehkan anda berpusing di antara bingkai tertentu.

    Screen Shot 2016 10 24 pada 10.39.02 AM
    Screen Shot 2016 10 24 pada 10.39.02 AM
Screen Shot 2016 10 24 pada 10.04.28 AM
Screen Shot 2016 10 24 pada 10.04.28 AM

Langkah 5. Hapus sel dari animasi dengan mengklik hapus ikon sel yang ditentukan

Ini sebenarnya tidak menghapus cel dari fail, hanya menghapusnya dari animasi. Anda mesti mengklik pada awal sel pada garis masa untuk menghapusnya atau jika tidak, ikon akan berwarna kelabu dan tidak dapat diklik.

Screen Shot 2016 10 24 pada 10.14.48 AM
Screen Shot 2016 10 24 pada 10.14.48 AM

Langkah 6. Klik pada sisi bingkai dan seret untuk mengubah tempoh bingkai

Pastikan untuk melakukan ini untuk lapisan kertas dan latar belakang semasa memanjangkan jangka masa, jika tidak, ia akan menjadi telus di kemudian hari.

  • Laraskan garis biru yang menunjukkan akhir dan permulaan tempat anda mahu bermain. Anda boleh klik main gelung jika anda mahu menontonnya berulang kali.
  • Pilih sel tertentu dengan menahan perintah. Anda boleh memanjangkan atau memendekkan semua pada masa yang sama.
Screen Shot 2016 11 17 pada 2.03.15 AM
Screen Shot 2016 11 17 pada 2.03.15 AM

Langkah 7. Buat folder animasi baru untuk garis akhir dan warna di atas lapisan animasi kasar anda atau pergi ke "Layer> Buat folder dan masukkan lapisan" untuk setiap cel kasar (Anda mungkin ingin membuat jalan pintas atau tindakan automatik untuk membuat ini banyak lebih pantas)

Sekiranya anda memilih kaedah pertama, anda harus menetapkan semula sel pada garis masa agar sesuai dengan animasi kasar anda. Sekiranya anda memilih kaedah kedua, pastikan untuk menyembunyikan atau menghapus cel animasi kasar.

Langkah 8. Eksport animasi anda sebagai.avi jika anda menggunakan Windows dan.mov jika anda menggunakan Mac dengan pergi ke "File> Export Animation> Movie

.. Perhatikan bahawa hanya bahagian antara penanda biru yang akan dieksport.

  • Anda juga boleh mengeksportnya sebagai gif, tetapi ingat bahawa warna akan terhad kepada 256 warna setiap bingkai. Anda boleh menyemak pilihan dithering untuk pengadunan yang lebih lancar, tetapi ia akan meningkatkan saiz fail-g.webp" />
  • Anda boleh mengeksport sel animasi anda dengan pergi ke "File> Export Animation> Export animation cels …" Semua sel yang dapat dilihat di dalam folder animasi akan dieksport dan dipisahkan ke dalam folder yang berbeza bergantung pada folder animasi apa itu.

Video - Dengan menggunakan perkhidmatan ini, beberapa maklumat dapat dikongsi dengan YouTube

Petua

  • Membuat jalan pintas akan menjadikan prosesnya lebih cepat.
  • Anda boleh menggunakan kawasan di luar sempadan biru untuk meletakkan nota.
  • Sekiranya anda mahukan animasi telus, pastikan ketelusan yang diaktifkan diperiksa semasa mengeksport dan anda melihat corak papan centang untuk kawasan yang anda mahukan telus.
  • Anda boleh menamakan semula lapisan agar sesuai dengan animasi
  • Sekiranya anda tidak ingat maksud ikon, arahkan tetikus anda ke atasnya
  • Sekiranya anda ingin membuat penyesuaian warna seperti yang anda lakukan dengan gambar tetapi dengan keseluruhan animasi, pergi ke lapisan baru> pembetulan baru dan pilih jenis pengeditan yang ingin anda buat, kemudian letakkan lapisan di atas folder animasi.
  • Anda boleh menetapkan jalan pintas untuk "Buat folder dan masukkan rute lapisan" dan buat tindakan automatik yang akan meletakkan kasar dalam folder tanpa anda harus melakukannya satu lapisan pada satu masa (anda mesti menggunakan jalan pintas untuk mengubah lapisan juga atau yang lain ia akan menjadi kacau).
  • Anda boleh mengimport fail video untuk rujukan namun CSP tidak mempunyai sokongan audio.
  • Daftarkan ruang kerja untuk menggambar dan ruang kerja untuk animasi sehingga anda tidak perlu terus menambah dan keluar dari garis masa dan palet sel animasi.

Disyorkan: