Cara Bermain Kaunter Kompetitif ‐ Serang Global Serangan

Isi kandungan:

Cara Bermain Kaunter Kompetitif ‐ Serang Global Serangan
Cara Bermain Kaunter Kompetitif ‐ Serang Global Serangan
Anonim

Counter-Strike: Global Offensive, atau dikenali sebagai CS: GO, adalah ansuran terbaru dari siri Counter-Strike. Permainan ini telah menjadi salah satu permainan eSports yang paling terkenal, dengan kejuaraan selama 5 tahun berturut-turut. Salah satu gaya permainan yang lebih menonjol adalah Competitive, yang membuat anda tidak berminat dengan pemain yang mempunyai kemahiran serupa. Cabaran yang ditimbulkan ini mungkin tampak sangat berat pada mulanya, namun, dengan sedikit latihan, anda boleh berada di puncak papan skor dalam masa yang singkat!

Langkah-langkah

Bahagian 1 dari 5: Sebelum Permainan

Main Kaunter Kompetitif ‐ Serang Global Offensive Langkah 1
Main Kaunter Kompetitif ‐ Serang Global Offensive Langkah 1

Langkah 1. Mencapai tahap 2

Anda tidak boleh bermain di peringkat kompetitif sehingga anda mencapai kedudukan normal 2, yang dapat anda lakukan dengan mendapatkan exp dalam mod permainan yang berbeza. Cara yang disyorkan untuk melakukannya adalah dengan bermain deathmatch, kerana ia membiasakan diri dengan jenis senjata yang akan anda mainkan. Santai juga merupakan pilihan yang baik, kerana ia membiasakan diri dengan jenis permainan yang akan anda lakukan di Competitive, senario bom dengan wang yang terhad.

  • Pertimbangkan untuk mendapatkan jodoh Perdana. Ini memerlukan anda naik ke tahap 21 dan mengaktifkan pengesahan 2 langkah dengan telefon, namun anda akan menemui lebih sedikit penggodam dan "smurf" dengan cara ini.
  • Santai juga membolehkan anda mempelajari laluan utama untuk menuju ke lokasi bom, yang bermaksud anda akan mempunyai lebih banyak pengetahuan untuk peta.
Main Kaunter Kompetitif rik Strike Global Offensive Langkah 2
Main Kaunter Kompetitif rik Strike Global Offensive Langkah 2

Langkah 2. Turunkan kepekaan anda

Ini mungkin kelihatan tidak intuitif, kerana pemintalan yang lebih perlahan bermaksud tindak balas yang lebih perlahan, namun ketepatan yang ditambahkan berbaloi. Oleh kerana kebanyakan senapang dapat menghasilkan satu tembakan, ketepatan adalah segalanya. Untuk hasil terbaik, ketahui sejauh mana anda perlu menggerakkan tetikus untuk melakukan 360 penuh. Tetikus anda harus bergerak sekitar 25 cm. Sekiranya anda hanya bergerak 5 atau 15 cm, perubahan drastik diperlukan

Sekiranya mousepad anda tidak cukup besar, yang lebih besar mungkin diperlukan, terdapat banyak tempat untuk mendapatkan mousepad 36 x 42 cm

Main Kaunter Kompetitif rik Serang Global Offensive Langkah 3
Main Kaunter Kompetitif rik Serang Global Offensive Langkah 3

Langkah 3. Dapatkan alat dengar yang baik

Audio adalah sebahagian besar permainan, dan anda dapat mendengar beberapa suara di seluruh peta, jadi anda dapat menentukan di mana ada walaupun anda tidak berada di dekatnya. Dengan alat dengar yang baik, tentu saja, meningkatkan tahap audio anda. Oleh kerana anda tidak dapat meramalkan seberapa kuat mikrofon orang lain, anda harus memastikan jumlah sembangnya rendah dan meletakkan bunyi persekitaran tinggi

Main Kaunter Kompetitif ‐ Serang Global Offensive Langkah 4
Main Kaunter Kompetitif ‐ Serang Global Offensive Langkah 4

Langkah 4. Biasakan penggunaan senjata senjata

Setiap senjata utama mempunyai corak pasti peluru mereka pergi. Anda tidak perlu melakukan ini untuk setiap senjata, hanya dengan senjata utama, seperti AK-47, M4A1-S (atau M4A4), bersama dengan SMG pilihan anda, p90 disyorkan.

  • Anda hanya perlu mempelajari 6-7 peluru pertama, kerana mereka adalah satu-satunya peluru yang berubah secara menegak, selebihnya pergi ke kiri dan ke kanan secara rawak, namun ketika naik, anda perlu tahu sejauh mana menurunkan senjata anda untuk mendapatkan tembakan kepala yang optimum julat.
  • Pertimbangkan untuk memuat turun peta latihan di luar bengkel, mereka boleh menjadi cara yang baik untuk memanaskan dan mempraktikkan gambar anda.
Main Kaunter Kompetitif ‐ Serang Global Offensive Langkah 5
Main Kaunter Kompetitif ‐ Serang Global Offensive Langkah 5

Langkah 5. Kawal tembakan anda

Penyemprotan bukanlah cara yang sangat tepat untuk menghabiskan gambar anda, cara yang lebih berkesan untuk menembak adalah membuat tembakan pendek dan terkawal pada jarak jauh hingga sederhana. Satu-satunya sebab anda harus menyembur adalah jika musuh berada sangat dekat dan anda mungkin tidak akan ketinggalan.

Main Kaunter Kompetitif ‐ Serang Global Offensive Langkah 6
Main Kaunter Kompetitif ‐ Serang Global Offensive Langkah 6

Langkah 6. Berlatih dengan senapang yang kurang digunakan

Akan ada waktunya dalam permainan di mana anda perlu menggunakan senapang sub-mesin atau senapang, seperti pada anti-eko ketika lawan anda menabung. Anda perlu tahu bagaimana menembak dengan senjata ini dan membunuh orang dengan cepat sehingga mereka tidak dapat membunuh anda dan mencuri senjata anda. Berhati-hatilah dengan cara menyembur dengan senapang ini, atau cara menggunakan setiap senapang. Dalam kebanyakan kes, anda dapat menjalankan senjata dengan senjata ini, jadi jangan takut untuk mengubah gaya anda ketika menggunakan senjata ini.

Main Kaunter Kompetitif ‐ Serang Global Offensive Langkah 7
Main Kaunter Kompetitif ‐ Serang Global Offensive Langkah 7

Langkah 7. Letakkan rambut silang anda secara optimum

Ketika anda hanya berjalan-jalan, jangan meletakkan rambut salib anda di dekat badan atau kaki, memilikinya pada paras kepala. Alasannya, jika anda melihat musuh yang mengejutkan anda, anda tidak mempunyai masa untuk meletakkan senjata anda di tempat kemudian menembak, anda perlu dapat melepaskan tembakan pertama ketika itu.

Sekiranya anda menaip "cl_showpos 1" ke dalam konsol, maka ia memberitahu anda koordinat Y yang berkaitan dengan kepala, 0,00 ketinggian kepala

Main Kaunter Kompetitif rik Strike Global Offensive Step 8
Main Kaunter Kompetitif rik Strike Global Offensive Step 8

Langkah 8. Ketahui keterangan setiap peta

Cara terbaik untuk melakukan ini adalah pergi ke permainan perlawanan persendirian, kemudian lihat di kiri atas dan lihat juga tempat di mana anda melancong. Namun, beberapa tempat tidak sesuai dengan permainan, seperti pada cache, di mana laluan sebelah kanan ke A tidak disebut "Corridor", melainkan "Squeaky". Anda boleh mengambilnya dengan pantas dalam persaingan.

Di samping itu, anda harus mengetahui seruan ekonomi yang biasa. "Penjimatan penuh" adalah tempat pasukan anda tidak membeli apa-apa, untuk menyimpan semua wang anda untuk pusingan seterusnya. Ini tidak biasa, paling sering dilihat jika CT memenangi pusingan pertama, membeli dan kalah pada pusingan kedua. "Jimat separuh" atau "separuh beli" adalah tempat anda membeli dengan kira-kira separuh daripada wang anda, jadi apa yang anda beli bergantung pada wang anda. Sekiranya anda hanya mempunyai dua atau tiga ribu, beli baju besi dan pistol seperti P250 atau Tec-9. Sekiranya anda mempunyai 5-6 ribu, anda boleh mempertimbangkan untuk membeli SMG atau SSG peringkat rendah. Pusingan "anti-eko" adalah pusingan di mana anda tahu pasukan lain akan menabung, jadi tidak bijaksana untuk membeli senjata berkuasa seperti AK. Oleh yang demikian, anda harus membeli baju besi dengan lebih baik ketika menghantar musuh yang tidak bersenjata, seperti Mac-10 atau UMP. "Putaran beli penuh" adalah pusingan di mana anda menghabiskan semua atau sebahagian besar wang anda untuk pusingan ini, membeli utiliti seperti asap dan kilat

Main Kaunter Kompetitif ‐ Strike Global Offensive Step 9
Main Kaunter Kompetitif ‐ Strike Global Offensive Step 9

Langkah 9. Tonton pemain profesional

Seperti yang ditunjukkan dengan jelas oleh kedudukan mereka, mereka adalah yang terbaik dalam apa yang mereka lakukan, jadi mereka mungkin boleh dipercayai ketika menonton apa yang mereka lakukan. Sekiranya anda dapat melihat apa yang dilakukan oleh orang-orang ini dalam kedudukan tertentu di peta, kemungkinan jika anda bermain sama di posisi yang sama, anda boleh melakukan yang lebih baik di posisi itu. Bersama ini, anda dapat mempelajari beberapa penempatan bom tangan atau tempat yang lebih unik untuk ditingkatkan.

Main Kaunter Persaingan ‐ Serang Langkah 10 Serangan Global
Main Kaunter Persaingan ‐ Serang Langkah 10 Serangan Global

Langkah 10. Cari pasukan untuk bermain

Sekiranya anda mesti mencari orang baru dan rawak dengan tahap kemahiran yang berbeza setiap permainan, anda tidak akan bermain juga. Orang yang anda bermain mungkin tidak dapat bercakap, atau hanya bersedih. Sekiranya anda dapat mengumpulkan sekumpulan orang yang anda kenali atau kenali, pasukan anda boleh mula melakukannya dengan lebih baik. Ini bermaksud bahawa anda tahu dengan tepat di mana setiap orang akan berada di setiap pusingan, dan anda boleh mengharapkan mereka berada di tempat yang anda harapkan, dan anda juga tahu seberapa baik orang itu dapat bermain, jadi anda boleh membimbing mereka jika diperlukan.

Main Kaunter Kompetitif ‐ Serang Global Offensive Langkah 11
Main Kaunter Kompetitif ‐ Serang Global Offensive Langkah 11

Langkah 11. Ketahui permainan dengan pasukan anda sebelum anda mula bermain secara kompetitif

Anda tidak boleh mengharapkan untuk memanggil "Cat Rush to B" misalnya tanpa pernah membincangkannya dengan pasukan anda apa maksudnya. Pergi ke setiap peta, dan bincangkan siapa yang akan melakukan apa sahaja dalam permainan apa sahaja yang anda panggil. Sebagai contoh, jika anda memanggil "Cat to B" di Dust II, anda boleh mempunyai satu anggota menonton di tengah, satu membuang asap ke Terowong Bawah, satu untuk mengintip ke laman web dll. Pasukan anda akan menjadi kacau jika anda semua berlari masuk ke laman penyemburan di mana-mana.

Main Kaunter Kompetitif ‐ Serang Global Serangan Langkah 12
Main Kaunter Kompetitif ‐ Serang Global Serangan Langkah 12

Langkah 12. Mempunyai peranan untuk setiap pemain

Setiap pemain harus tahu apa yang akan mereka lakukan pada pusingan itu dan di mana mereka seharusnya berada. Tinjauan setiap jenis dan siapa yang harus bermain ada di bawah, tetapi ingat ini bukan peranan yang konkrit. Anda mungkin perlu menukar siapa sokongan anda atau pemain mengintai jika pasukan lain terus memilihnya dengan mudah, atau anda mungkin perlu menukar IGL anda jika mereka tidak memanggil permainan yang bagus. '

  • Dalam Game Leader atau IGL adalah orang yang memanggil drama. Mereka juga boleh menjadi peranan lain, kerana ini hanya berlaku pada awal babak, dan selebihnya menyaksikan ekonomi anda dan pasukan lain untuk memastikan anda tahu apa yang harus dilakukan selanjutnya.
  • Pembahagi masuk. Maksud pemain ini adalah yang pertama yang menghadapi konflik dan mengalami kerosakan. Mendapatkan pembunuhan adalah baik, tetapi tidak semestinya diperlukan, kerana peranan utama mereka adalah melakukan kerosakan yang besar kepada banyak orang sehingga pemain sokongan dapat membersihkan pembunuhan tersebut, dan juga mendapatkan maklumat mengenai lokasi pasukan lain. Orang ini harus selalu diberi senapang, walaupun mereka tidak mampu, dan akan mati banyak dengan beberapa pembunuhan, jadi kedudukan papan skor mereka mungkin bukan yang terbaik.
  • Sokongan. Orang ini mengikuti dengan cepat di belakang pemecah masuk. Mereka mempunyai 2 peranan utama. Mereka berada di sana untuk memberi kemudahan pada entri, dengan memasukkannya ke dalam, memberikan asap jika mereka perlu melarikan diri, atau memerhatikan punggung mereka ketika penyerang itu bergegas masuk. Peranan lain adalah membersihkan orang yang telah ditandai oleh si penyerang. Orang itu perlu tepat, mungkin lebih dari sekadar pemecah masuk, kerana sokongan perlu dapat melepaskan tembakan, seolah-olah pemain ini mati, anda masih mempunyai beberapa orang yang dapat membunuh mereka dengan mudah.
  • AWPer. Seperti namanya, orang ini membawa AWP dan menggunakannya untuk memilih sudut panjang atau panjang. Sebelum itu, mereka perlu memahami ekonomi. AWP berharga 4750 untuk dibeli, yang melainkan jika anda menang setiap pusingan termasuk anti-eko tanpa mati, tidak akan berada dalam julat harga banyak orang, jadi mereka perlu banyak berjimat dalam beberapa pusingan pertama. Orang ini, bukannya membeli M4 atau AK di anti-eko, akan sering membeli FAMAS atau Galil untuk menjimatkan wang. Sekiranya mereka berada di sisi CT, mereka juga tidak akan membeli topi keledar atau bom tangan, untuk menjimatkan lebih banyak wang. Setelah mereka mempunyai AWP, orang ini melihat ke bawah di tengah, atau di tengah peta. Ini bukan sahaja untuk membunuh, tetapi untuk melihat berapa banyak orang yang pergi ke setiap laman web juga. Maklumat ini dapat mengubah strategi anda bergantung pada berapa banyak orang yang pergi ke setiap laman web.
  • Pengintai. Orang ini adalah orang yang pergi sendiri, berjalan kaki, ke bahagian lain peta untuk cuba menangkap orang yang berpusing ke bom, atau dari satu laman web ke laman web yang lain. Orang ini biasanya cemerlang dalam permainan pusingan pertengahan hingga akhir, kerana orang-orang bergegas masuk ke bom, atau bergegas untuk menjauhinya, tidak memeriksa setiap sudut.

Bahagian 2 dari 5: Permainan Awal untuk Pengganas

Main Kaunter Persaingan ‐ Serang Langkah Serangan Global 13
Main Kaunter Persaingan ‐ Serang Langkah Serangan Global 13

Langkah 1. Ketahui tujuan anda sebelum pusingan bermula

Sekiranya pusingan dimulakan dan orang-orang berdiri bertelur hanya menunggu seseorang memimpin mereka, anda memberikan CT detik yang berharga untuk disiapkan dan tunggu saja. Anda mesti mempunyai koordinasi dan persiapan yang maksimum semasa mengambil laman web, dan semua orang perlu berada di atas kapal. Walaupun anda bukan orang yang biasa memanggil laman web bom, tetapi anda menyedari bahawa babak pra-putaran sedang berjalan, anda mungkin perlu membuat keputusan dan memanggilnya.

Main Kaunter Kompetitif rik Strike Global Offensive Step 14
Main Kaunter Kompetitif rik Strike Global Offensive Step 14

Langkah 2. Fahami peranan anda dalam pusingan Pistol

Matlamat utama anda ialah memasang bom dengan cara yang diperlukan. Walaupun anda kalah dalam pusingan, ia mungkin kemenangan secara ekonomi. Mengetahui hal ini, setiap orang harus meluru ke lokasi bom, mengambil serpihan di mana sahaja anda boleh, tetapi menggegarkan kilang bom. Setelah menanam bom, anda mahu membuang masa sebanyak mungkin. Pada pusingan pertama, ada kemungkinan hanya ada satu, jika ada alat pelepasan di sisi CT, yang bermaksud bahawa mereka akan memerlukan banyak masa untuk membuat bom itu dilumpuhkan. Sekiranya anda dapat menanam bom, tetapi masih hilang, anda akan mendapat 800 ekstra setiap satu di atas 1400 daripada kehilangan satu pusingan, dan juga bonus 300 bagi sesiapa yang menanam bom tersebut.

Main Kaunter Kompetitif ‐ Serang Global Offensive Langkah 15
Main Kaunter Kompetitif ‐ Serang Global Offensive Langkah 15

Langkah 3. Rancang langkah seterusnya bergantung pada sama ada anda memenangi pusingan pistol atau tidak

Mengetahui bahawa jika anda menang, anda mempunyai ekonomi yang memihak kepada anda, dan sebaliknya untuk CT, strategi anda harus berbeza. Sekiranya anda memenangi pusingan pistol, kemungkinan anda akan menang yang seterusnya, namun jangan sombong. CT mungkin akan menjimatkan pusingan berikutnya, yang bermaksud anda semestinya melakukan pembelian ringan dengan penggunaan anti-eko yang baik. Ini bermaksud, kerana CT menjimatkan, mereka mungkin tidak akan membeli baju besi, ini memungkinkan senjata dengan penembusan perisai yang rendah, tetapi kerosakan atau kadar tembakan yang tinggi menjadi sangat berkesan. Dua contoh yang baik adalah MP9 dan senapang Nova. Ini menawarkan hasil kerosakan yang tinggi terhadap lawan yang tidak bersenjata, dan juga memberi anda ganjaran membunuh yang besar, dengan 600 dan 900 untuk SMG dan senapang masing-masing, tetapi berhati-hatilah. Sekiranya CT berjaya menang, terutama dengan membunuh anda semua, ekonomi anda pada dasarnya hilang untuk dua pusingan seterusnya, memaksa anda untuk menyelamatkan. Keluarkan loji bom dan berhati-hati untuk CT yang masuk untuk melakukan kerosakan!

  • Sekiranya anda kehilangan pusingan pistol, tetapi menanam bom, jadikan matlamat anda untuk dapat membeli sepenuhnya pada pusingan ketiga. Anda tidak dapat membeli secara efektif pusingan kedua, jadi lebih bijak untuk menjimatkan semua wang anda, menjimatkan asap atau dua, kerana anda akan mendapat 3500 gabungan daripada kehilangan dua pusingan berturut-turut. Anda juga akan mendapat 800 tambahan dari menjatuhkan bom, menjadikan jumlah keseluruhan 4300, yang cukup untuk membeli baju besi dan topi keledar, AK, dan beberapa bom tangan, seperti asap atau Molotov dan flashbang. Untuk pusingan ini, fokus pada bom yang ditanam dan mencuri beberapa senjata. Semua orang harus berada dalam kumpulan serigala, menyelamatkan pengintai, mungkin, dan memilih untuk memilih sambil bergegas ke lokasi bom. Sekiranya anda membunuh satu, ambil senapang mereka dan cuba simpan hingga pusingan berikutnya, kerana anda akan memberi keuntungan kepada ekonomi anda apabila anda tidak perlu membeli senjata baru. Turunkan bom lebih awal, kerana 800 tambahan akan memberi anda sebilangan besar bom tangan, atau bahkan pemain AWP AWP untuk kelihatan tengah, dengan syarat mereka tidak membeli baju besi. Kalah dalam pusingan ini bukanlah masalah besar, kerana anda boleh membeli pada pusingan ketiga tanpa mengira, tetapi itu akan menjadi bonus yang bagus.
  • Sekiranya anda kehilangan pusingan pistol dan tidak mendapat kilang bom, anda perlu memaksa membeli. Oleh kerana anda menerima 1400 daripada kehilangan, dan apa sahaja, jika ada, wang yang tersisa dari pusingan pistol, satu-satunya bekalan yang boleh anda beli adalah perisai dan pistol, lebih baik Tec-9 atau P250, kerana kemampuan satu tembakan mereka. Anda memerlukan kemenangan di sini, jika tidak, anda akan menabung untuk 2 pusingan lagi, yang sukar, tetapi tidak mustahil untuk dimenangi. Anda perlu melakukan pembunuhan awal untuk mengambil senapang, kerana itu akan menjadi rahmat menyelamatkan anda ketika mempertahankan lokasi bom. Tanam bom jika boleh, tetapi jangan mengambil risiko yang tidak perlu dalam melakukannya. Mendapat kemenangan adalah segalanya, dan kerana kebanyakan orang akan memiliki pistol, penjimatan tidak begitu penting kecuali baju besi. Kekalahan di sini menjadikan anda lebih jauh, memaksa anda untuk menjimatkan sekurang-kurangnya dua pusingan lagi.
Main Kaunter Kompetitif ‐ Serang Langkah Serangan Global 16
Main Kaunter Kompetitif ‐ Serang Langkah Serangan Global 16

Langkah 4. Rancang pusingan ketiga

Sekiranya anda memenangi 2 pusingan pertama, anda mempunyai keputusan. Anda boleh menggunakan senjata anda, atau menaik taraf menjadi "beli penuh", yang bermaksud membeli AK. Sekiranya anda tahu CT tidak dapat melakukan pembelian secara mengejut, iaitu membeli FAMAS pada pusingan ketiga, kerana mereka telah membeli pusingan kedua, tetap menggunakan senjata anda. Sekiranya anda fikir mereka mungkin membeli senjata, beli sendiri. Ini sama dengan kad pengiraan dalam blackjack, anda perlu tahu di mana wang itu dan siapa yang memilikinya. Sekiranya anda dapat meramalkan apa yang akan dilakukan oleh CT berdasarkan ekonomi mereka, maka anda juga dapat merancang dengan sewajarnya.

  • Sekiranya anda kalah pada pusingan pertama, tetapi bom ditanam pada pusingan kedua, inilah peluang anda untuk kembali. Beli perisai dan AK, dan bom tangan sekiranya anda mampu.
  • Sekiranya anda kehilangan kedua-dua pusingan tanpa loji bom, anda harus menyelamatkan.
Main Kaunter Kompetitif ‐ Serang Langkah Serangan Global 17
Main Kaunter Kompetitif ‐ Serang Langkah Serangan Global 17

Langkah 5. Masuk ke permainan tengah

Di sinilah ekonomi mula menuju ke corak yang dapat diramalkan, jika satu pasukan menang, yang lain harus menyelamatkan dan kemungkinan besar akan kalah lagi. Mereka kemudian berusaha untuk mengambil kembali kemenangan dan memaksa pasukan lain untuk menghabiskan lebih banyak wang, dan akhirnya berusaha menyelamatkan. Anda perlu mengawasi ekonomi CT di sini, kerana mereka perlu membelanjakan lebih banyak daripada anda. M4A4 dan M4A1-s masing-masing berharga 400 dan 200 lebih banyak daripada AK, dan mereka juga perlu membeli alat pelantar. Matlamat anda harus serupa di sini, bawa bom ke laman web, kosongkan laman web itu, dan cuba letakkan bom jika ia dapat dilakukan dengan munasabah.

Di sinilah orang boleh mula membeli bergantung pada peranan mereka. AWPer dan membeli AWPnya, sokongan dan pengintai mula membeli bom tangan, dan pemain utama dapat mula membeli kilatnya. Mengetahui di mana anda berada dalam pasukan anda akan menentukan apa yang hendak dibeli di sini

Bahagian 3 dari 5: Permainan Awal untuk Pengganas

Main Kaunter Kompetitif ‐ Strike Global Offensive Step 18
Main Kaunter Kompetitif ‐ Strike Global Offensive Step 18

Langkah 1. Ketahui apa yang perlu dilakukan dalam pusingan pistol

Anda berusaha mempertahankan laman bom dengan kos yang tidak betul, dan jika gagal, letakkannya secepat mungkin. Bom itu memberi dorongan ekonomi yang besar bagi para Pengganas, jadi anda tidak mahu hal itu terjadi. Anda mahu menghentikan serangan pengganas, tetapi terus berjumpa. USP-S adalah tembakan satu arah dari jarak jauh ke arah lawan yang tidak terlindung, dan pengganas tidak dapat membeli topi keledar pada pusingan pertama. Pisahkan pasukan anda, 2 pergi ke setiap lokasi bom, dan satu pergi pertengahan.

Terdapat beberapa pengecualian untuk peraturan ini, seperti di Cobblestone, di mana anda mungkin ingin mempertimbangkan untuk meletakkan 3-4 laman web B, kerana ini adalah laman web yang mudah dan biasa untuk diambil oleh T, dan hampir mustahil untuk dipegang hanya dengan 2 pemain di pusingan pistol

Main Kaunter Kompetitif ‐ Serang Langkah Serangan Global 19
Main Kaunter Kompetitif ‐ Serang Langkah Serangan Global 19

Langkah 2. Putar ke lokasi bom

Sebaik sahaja anda dapat melihat laman web mana yang diarahkan oleh Pengganas, hubungi pasukan anda untuk berputar. Anda mahu seberapa banyak pemain mempertahankan laman web ini, dan lebih cepat anda melihat bom datang ke laman web lebih cepat mereka dapat sampai ke sana.

Berhati-hatilah untuk tidak melakukan terlalu banyak komitmen ke lokasi bom. Dalam permainan peringkat lebih tinggi, T mungkin akan menggegarkan 2-3 pemain satu laman bom untuk memaksa anda berpusing, dan kemudian menghantar bom dan pemain yang tersisa ke lokasi bom yang lain. Sehingga anda dapat melihat bom di peta minimum, jangan tinggalkan laman web sepenuhnya

Main Kaunter Kompetitif rik Serang Langkah 20 Serangan Global
Main Kaunter Kompetitif rik Serang Langkah 20 Serangan Global

Langkah 3. Gunakan strategi anda bergantung pada siapa yang memenangi pusingan pistol

Sekiranya anda memenangi pistol, kemungkinan anda akan memenangkan yang berikutnya juga, tetapi jika anda kalah, anda pasti mengalami masalah. Sekiranya anda menang, Pengganas perlu menyelamatkan, dan mereka benar-benar memerlukan kilang bom itu. Anda harus menghentikannya dengan segala cara, jadi beli senjata anti-eko dengan kerosakan yang tinggi terhadap lawan yang tidak bersenjata dan ganjaran membunuh yang tinggi, seperti senapang dan SMG (tidak termasuk p90). Anda, sekali lagi, mesti menghentikan kilang bom itu dengan segala cara. Sekiranya mereka menurunkan kilang, mereka dapat membeli AK pada pusingan berikut, dan anda akan mempunyai persaingan untuk mendapatkan satu mata. Namun, jika anda dapat menyelamatkan tanaman, Pengganas perlu menyelamatkannya lagi.

Sekiranya anda tidak menang, kemungkinan besar anda akan kalah dalam beberapa pusingan seterusnya. Anda harus menjimatkan lebih banyak daripada Pengganas, kerana kos bekalannya jauh lebih rendah daripada yang anda miliki. Anda terutama mencari beberapa pembunuhan yang akan memaksa Pengganas untuk membeli baju besi lagi, membuang ekonomi mereka, dan menyelinap senjata atau dua senjata jika anda boleh. Anda boleh mencuba membeli pusingan ketiga, dengan Famas dan SMG, namun jika anda kehilangan pusingan itu, anda harus menyimpan lagi sehingga pusingan 5. Matlamat utama anda adalah untuk dapat membeli sepenuhnya pada pusingan ke-4

Main Kaunter Kompetitif ‐ Serang Langkah 21 Serangan Global
Main Kaunter Kompetitif ‐ Serang Langkah 21 Serangan Global

Langkah 4. Bersedia untuk pusingan ketiga

Sekiranya anda kalah, ini hanyalah simpanan lain untuk anda, dan jika anda berjaya menghentikan kilang bom itu daripada berlaku, ini adalah satu lagi penyelamatan dari pihak Pengganas. Sekiranya pengganas meletakkan bom itu, bagaimanapun, ini adalah pusingan pertama kedua pasukan dapat membeli sepenuhnya. Ini adalah pertandingan kemahiran "nyata" pertama, kerana kedua-dua pasukan dibeli sepenuhnya dengan senapang. Anda mesti memenangi ini, jika tidak, ia menjadi simpanan untuk anda. Menghentikan kilang bom akan sangat bermanfaat bagi anda, namun tidak semestinya diperlukan, seolah-olah Ts kehilangan 3 berturut-turut, mereka hanya mendapat 2400, tidak cukup untuk membeli AK, bahkan dengan kilang bom.

Main Kaunter Kompetitif rik Serang Global Offensive Langkah 22
Main Kaunter Kompetitif rik Serang Global Offensive Langkah 22

Langkah 5. Mula menetap di Midgame

Di sinilah permainan stabil dan menjadi corak, menang, mendapat kemenangan mudah, menentang perlawanan senapang, simpan, dan sebagainya. Di sinilah membeli kit Defuse dan bom tangan tidak menjadi pilihan pada setiap pusingan, anda perlu mempunyai sekurang-kurangnya satu kit defuse di setiap lokasi bom, kerana anda akan kehilangan pusingan dengan bodoh kerana kesilapan ini.

Bahagian 4 dari 5: The Midgame

Main Kaunter Kompetitif ‐ Serang Langkah 23 Serangan Global
Main Kaunter Kompetitif ‐ Serang Langkah 23 Serangan Global

Langkah 1. Fahami apa itu Midgame

Midgame bukanlah titik yang ditentukan, melainkan ketika ekonomi telah "stabil." Pertandingan bertahan hingga ke pusingan terakhir, dan juga masa lebih masa. Di sinilah pasukan tidak membeli senjata "ringan" atau "eko" ketika pasukan lain menyimpan, kerana wang menjadi sedikit kurang penting, tetapi masih penting untuk permainan. Di sinilah kedua-dua pasukan dapat membeli sepenuhnya sekurang-kurangnya satu pusingan, dan dapat separuh membeli Famas atau Galil seterusnya. Dari sudut ini, permainan mula menjadi topik mengenai mempelajari corak dan mengetahui apa yang akan dibeli oleh pasukan lain.

Main Kaunter Kompetitif rik Strike Global Offensive Step 24
Main Kaunter Kompetitif rik Strike Global Offensive Step 24

Langkah 2. Ketahui peranan anda dalam Midgame

Titik setiap pusingan di permainan tengah adalah, seperti yang anda jangkakan, untuk mendapatkan mata. Ini nampaknya masuk akal, namun, ingatlah di awal permainan di mana kadang-kadang peranan anda adalah memaksa pasukan lain menyelamatkan pusingan berikutnya. Ini bukan untuk mengatakan bahawa anda tidak harus berusaha memaksa pasukan untuk menyelamatkan, kerana ia menjamin pasukan musuh akan ditembak, namun, bukan hanya fokus untuk menjatuhkan bom, misalnya, fokus untuk meletupkannya. Jangan tergesa-gesa permainan di kedua sisi pada ketika ini, anda mampu merancang dengan berhati-hati dan bergerak ketika siap sepenuhnya.

Main Kaunter Persaingan ‐ Serang Langkah 25 Serangan Global
Main Kaunter Persaingan ‐ Serang Langkah 25 Serangan Global

Langkah 3. Nantikan apa yang akan dibeli oleh lawan anda

Sekiranya anda hanya memenangi dua atau lebih pusingan berturut-turut, dan anda tahu pasukan lain baru saja membeli baju besi, senapang, bom tangan dan lain-lain, maka anda boleh membuat andaian yang selamat bahawa mereka mungkin kehabisan wang dan semestinya perlu berjimat. Ini tidak mengubah cara anda mempersiapkan pusingan di permainan tengah. Anda tidak membuang senjata anda untuk membeli SMG atau senapang, kerana walaupun anda membunuh dengan mereka, anda akan mengalami kerugian, kerana pada pusingan seterusnya anda harus membuang senjata itu dan membeli senapang, kerana mereka akan berperisai sepenuhnya pada pusingan seterusnya. Pengetahuan ini hanyalah kemewahan yang membolehkan anda menanggung beberapa risiko lagi, kerana mengetahui AWP mungkin tidak akan jauh.

Main Kaunter Kompetitif ‐ Serang Global Offensive Langkah 26
Main Kaunter Kompetitif ‐ Serang Global Offensive Langkah 26

Langkah 4. Jangan takut untuk menyimpan

Di sinilah anda berada dalam senario di mana anda sangat tidak mungkin menang, dan anda mempunyai sesuatu yang boleh menjadi kekalahan pasukan anda atau bermanfaat bagi pasukan lawan untuk anda kalah. Contohnya jika anda seorang CT, bom ditanam, anda adalah satu-satunya ahli dan pasukan lain mempunyai anggota penuh, kemungkinan besar anda tidak akan menang. Sekiranya anda tidak mempunyai perisai dan hanya pistol, siapa yang peduli? Bergegas masuk dan cuba mendapatkan gambar kepala bertuah, anda boleh mengenakan baju besi dan senapang, dan jika anda mati, hanya beberapa ratus dolar dalam inventori mereka. Walau bagaimanapun, jika anda mempunyai perisai penuh, AWP, dan bom tangan, adalah bodoh untuk membuang ribuan yang anda cuba cengkeram, jadi hanya bersembunyi di belakang peta dan tunggu sehingga babak selesai dan anda boleh mempunyai rakan sepasukan sokong anda.

Main Kaunter Kompetitif rik Serang Langkah Serangan Global 27
Main Kaunter Kompetitif rik Serang Langkah Serangan Global 27

Langkah 5. Mulakan membeli barang mewah yang lebih mahal

Senapang seperti AWP menonton pertengahan atau mempunyai 3 set asap untuk masuk ke laman web B sebagai pengganas, adalah pilihan yang boleh dilakukan Senario terburuk adalah anda harus menyelamatkan dan kemudian kembali dengan membeli pusingan selepas itu. Pertimbangkan untuk membeli alat utiliti seperti alat pemadam sebagai satu pasukan dan bukannya satu atau dua orang, kerana mencari kit dapat membuang saat berharga ketika perlu meledakkan bom.

Main Kaunter Kompetitif rik Serang Global Offensive Langkah 28
Main Kaunter Kompetitif rik Serang Global Offensive Langkah 28

Langkah 6. Mula bermain untuk mata

Perkara ini sudah dibahas secara ringkas, tetapi anda tidak seharusnya terburu-buru ke tempat pengeboman atau memburu Ts lagi. Setiap permainan mesti dipanggil dengan teliti dengan maklumat dari orang yang menonton. Sekiranya anda menyedari bahawa CT menumpuk B, menuju ke A, perlahan-lahan membunuh pemain yang tidak sedar dalam perjalanan ke lokasi bom. Sekiranya anda melihat Ts bergegas B, mulailah berpusing dan menonton untuk melihat apakah itu palsu. Anda tidak seharusnya mencari strategi yang tidak bermakna seperti serangan bom walaupun anda tahu akan mati, atau cuba melekatkan penggunaan tanpa alat, bermain dengan sabar dan dikumpulkan dalam pusingan ini.

Bahagian 5 dari 5: Permainan untuk Kedua Pasukan

Main Kaunter Kompetitif ‐ Serang Global Serangan Langkah 29
Main Kaunter Kompetitif ‐ Serang Global Serangan Langkah 29

Langkah 1. Berkomunikasi dengan rakan sepasukan anda

Anda perlu tahu apa yang akan dibeli oleh setiap orang, siapa yang akan mempertahankan laman web apa, atau laman web apa yang anda dorong. Anda tidak boleh mengharapkan untuk memenangi permainan tanpa sinergi dan sokongan dari rakan sepasukan, kerana anda tidak dapat mempertahankan atau mengambil laman bom dengan 2 pemain di atasnya, dan 3 yang lain pergi ke yang lain. Dengan kata-kata terkenal, kerja berpasukan menjadikan impian itu berfungsi.

Main Kaunter Kompetitif ‐ Strike Global Offensive Step 30
Main Kaunter Kompetitif ‐ Strike Global Offensive Step 30

Langkah 2. Ketahui penempatan bom tangan yang betul

Anda memerlukan bom tangan untuk mengambil lokasi bom pada pusingan kemudian, terutama di sisi Pengganas. Sama ada untuk menyekat penglihatan 2 pemain ke bom atau melakukan kerosakan tambahan kepada pasukan lawan, anda tidak akan berjaya tanpa bom tangan untuk membantu anda. Anda juga perlu mengetahui tempat melemparkan bom tangan ini yang akan membantu anda tanpa membahayakan anda. Menghabiskan masa dalam pertandingan persendirian atau permainan kasual dapat membantu anda mempraktikkannya.

Main Kaunter Kompetitif rik Mogok Langkah Serangan Global 31
Main Kaunter Kompetitif rik Mogok Langkah Serangan Global 31

Langkah 3. Main sudut

Di sinilah anda dapat melihat sebahagian atau seluruh musuh sebelum mereka dapat melihat sebahagian besar daripada anda. Contoh yang hebat ialah Dust II, di Long A. Dari sisi CT, seseorang dapat melihat dari sudut ke Pintu dan dengan mudah memerhatikan dan musuh seluruh badan jika mereka berada di sana, namun seseorang di Pintu hanya dapat lihat sisi CT, menjadikan CT menjadi sasaran yang lebih sukar untuk dicapai. Ini hanya untuk mengetahui di mana anda boleh berada dan melihat. Perkara lain yang perlu diketahui ialah jika anda dilindungi dari sudut. Sebagai contoh, jika anda menonton lama dari Laman A pada Dust II, anda boleh kembali sejauh yang anda boleh, dan orang yang datang dari Cat tidak akan dapat melihat anda.

Main Kaunter Kompetitif rik Serang Langkah Serangan Global 32
Main Kaunter Kompetitif rik Serang Langkah Serangan Global 32

Langkah 4. Ketahui peranan anda

Ini harus ditentukan sebelumnya, dan diketahui oleh setiap pemain. Sekiranya anda seorang pemula dan anda mengambil AWP, jangan menyimpannya, berikan kepada pemain yang bermain AWP. Ini juga akan mempengaruhi apa yang anda beli, kerana sokongan dan mengintai pemain biasanya akan membeli lebih banyak bom tangan daripada AWPer atau Entry-Fragger.

Main Kaunter Persaingan ‐ Serang Langkah Serangan Global 33
Main Kaunter Persaingan ‐ Serang Langkah Serangan Global 33

Langkah 5. Fahami ekonomi anda

Sekiranya anda kehilangan satu pusingan pada pertengahan permainan, bukan idea yang baik untuk membeli lagi kecuali anda mampu dengan banyak wang. Sekiranya anda kekurangan wang, jangan takut untuk menabung. Itu lebih baik daripada membeli senjata berkuasa rendah, dan kemudian kehilangan semua wang anda pada pusingan berikutnya. Begitu juga, jika anda tahu pasukan lain perlu menyelamatkan pusingan seterusnya, rancang permainan anda dengan sewajarnya.

Main Kaunter Kompetitif ‐ Strike Global Offensive Step 34
Main Kaunter Kompetitif ‐ Strike Global Offensive Step 34

Langkah 6. Jangan nyalakan rakan sepasukan anda

Di sinilah anda selalu mengkritik rakan sepasukan anda atas tindakan yang bukan merupakan kesalahan mereka atau membunuh rakan anda secara berpasukan. Ini bukan untuk mengatakan kepada rakan sepasukan apa yang mereka lakukan salah adalah buruk, tetapi ia harus dilakukan dengan cara yang membina, bukan untuk meruntuhkan mereka. Lagipun, ini hanyalah permainan, tidak perlu bersusah payah mengenainya. Cukup fokus dan bersenang-senang sepanjang pengalaman, dan anda tidak akan menimbulkan banyak masalah.

Petua

  • Berlari dengan pisau anda lebih pantas daripada yang lain, jadi pada awal pusingan apabila anda dijamin tidak akan melihat siapa pun, disarankan untuk berlari dengan menggunakan pisau.
  • Membunuh rakan sepasukan terlalu banyak atau meninggalkan permainan lebih awal boleh menyebabkan larangan perjodohan secara kekal, jadi tonton gambar anda!
  • Sekiranya anda melihat musuh mempunyai senjata yang lebih baik maka anda, anda boleh menekan "e" pada senjata untuk mengambilnya, asalkan masih ada peluru. Anda juga boleh menjatuhkan senjata semasa anda untuk mengambilnya lebih cepat tanpa perlu memandang rendah. (Kekunci drop adalah G)
  • Terdapat pusingan tertentu di mana CT tidak perlu membeli topi keledar. Sekiranya anda tahu pasukan lain mempunyai semua AK dan AWP, yang membunuh dalam satu tembakan dengan tembakan melalui helmet pula, maka sebenarnya tidak ada gunanya membuang 350.
  • Anda secara automatik mengambil kit pencuci dari badan rakan sepasukan anda di bahagian CT, jadi sebelum melumpuhkannya mungkin bermanfaat untuk mencarinya.
  • Jangan beli AWP sehingga pusingan ke-4, sekurang-kurangnya. Sekiranya anda kehilangan AWP itu, walaupun anda memenangi pusingan itu, jika pasukan lain dapat mengekalkan AWP, mereka pada asasnya telah memenangi pusingan itu, kerana mereka mendapat wang untuk kalah, dan mereka mencuri wang yang anda habiskan untuk AWP.
  • Dari segi ekonomi, p90 tidak pernah bernilai dibeli melainkan jika anda fikir anda boleh membunuh lebih banyak daripada senapang dengannya. Wang yang anda perolehi membunuh adalah separuh daripada SMG biasa, memberikan bonus 300, sama dengan senapang. Ya, harganya lebih murah daripada senapang, tetapi tidak sekuat senapang pada jarak pertengahan hingga jarak jauh. Kecuali anda berencana untuk melakukan semburan, berpegang pada senapang.
  • Sekiranya rakan sepasukan mati dalam pusingan di mana pasukan lain menyimpan, pertimbangkan untuk membuang pistol mereka dari peta, sehingga pasukan lain tidak dapat mendapatkan senjata mereka dan menggunakannya untuk melawan anda.
  • Berlari dan menembak jarang berkesan dengan senapang. Sebaliknya, diam dan tekan paip atau pecah tepat. Berlari atau menyembur dengan pistol hanya boleh digunakan sebagai jalan terakhir ketika menghadapi seseorang dari jarak dekat.

Disyorkan: