Cara Melakukan Pengembaraan Terlalu Dalam pada Jam Haiwan (Mod Mudah)

Isi kandungan:

Cara Melakukan Pengembaraan Terlalu Dalam pada Jam Haiwan (Mod Mudah)
Cara Melakukan Pengembaraan Terlalu Dalam pada Jam Haiwan (Mod Mudah)
Anonim

In Too Deep adalah petualangan Animal Jam kesembilan dan petualangan air kedua dari tiga petualangan dalam siri kedua. Ia didahului oleh Bubble Trouble dan tersedia untuk semua Jammers. Di dalamnya, pemain mesti meneroka dan memusnahkan kilang hantu di bawah air. Teruskan di bawah untuk panduan cara mudah pengembaraan ini.

Langkah-langkah

Bahagian 1 dari 3: Meneroka Yang Dalam

Screen Shot 2020 02 12 pada 10.30.59 PM
Screen Shot 2020 02 12 pada 10.30.59 PM

Langkah 1. Bercakap dengan Liza

Dia akan memberitahu anda bahawa kilang hantu adalah cara untuk hantu mencemarkan air untuk mengubahnya menjadi tempat di mana hantu boleh menyerang dan tinggal. Dia kemudian akan memberitahu anda untuk menyusup ke kilang dan hilang. Kemudian masukkan paip rahsia di bawah haiwan anda.

Screen Shot 2020 02 12 pada 10.35.16 PM
Screen Shot 2020 02 12 pada 10.35.16 PM

Langkah 2. Terokai kedalaman

Anda akan memasuki kawasan gelap yang besar dengan hanya sebilangan kecil cahaya yang mengelilingi haiwan anda ke mana sahaja anda bergerak. Apabila anda bergerak tepat di bahagian paling atas kawasan itu, menyikat dinding batu, anda akan menemui ikan paus besar yang akan memberitahu anda mengenai kilang hantu. Tepat di depan ikan paus ini akan terdapat kerang yang penuh dengan pusaran, yang setara dengan boomseeds bawah air. Rebut satu untuk menghancurkan penyumbatan hantu tepat di sebelah kerang.

  • Sekiranya anda bergerak dari tempat anda keluar paip ke kiri atas, anda akan menemui peti yang penuh dengan 50 permata dalam mod mudah.

    Screen Shot 2020 02 12 pada 10.32.51 PM
    Screen Shot 2020 02 12 pada 10.32.51 PM
Screen Shot 2020 02 12 pada 10.39.59 PM
Screen Shot 2020 02 12 pada 10.39.59 PM

Langkah 3. Masuk ke kawasan yang menyala dan hancurkan hantu

Gerakkan ke kanan melalui tambalan rumput laut. Semasa anda bergerak ke atas, anda akan menemui tiga tabung hantu yang akan menumbuhkan hantu, seperti hantu di darat. Namun, tidak seperti phantom sprouters, hantu ini tidak akan mengejar anda secara automatik di mana sahaja anda berada yang memberikan kelebihan. Hancurkan hantu yang keluar dari tiub dengan pusaran sebanyak yang diperlukan. Anda juga boleh menghancurkan hantu dari tambalan rumput laut jika anda mahu. Apabila anda menghancurkan hantu terakhir, ia akan menjatuhkan injap. Ambil dan kepala ke kanan.

Screen Shot 2020 02 12 pada 10.40.54 PM
Screen Shot 2020 02 12 pada 10.40.54 PM

Langkah 4. Pasangkan injap hantu

Kepala ke kanan dan ke bawah. Pasangkan injap dan kemudian putar di atasnya sehingga awan hantu hijau berhenti menyebar ke dalam air. Kemudian ke kanan dan anda akan menemui empat jerung yang anda perlu bebas menggunakan kunci.

  • Sekiranya anda menuju ke atas dan tepat dari tempat anda memasang injap, anda akan menemui peti yang penuh dengan 100 permata dalam mod mudah.

    Screen Shot 2020 02 12 pada 10.41.47 PM
    Screen Shot 2020 02 12 pada 10.41.47 PM

Bahagian 2 dari 3: Mencari Kunci

Screen Shot 2020 02 13 pada 8.34.20 PM
Screen Shot 2020 02 13 pada 8.34.20 PM

Langkah 1. Cari kunci pertama

Pindah ke kanan dari tempat jerung melalui bahagian rumput laut. Kepala dan bergerak melalui arus bergerak ke atas. Seorang hantu hantu akan berada di atas anda - hancurkan yang menelurkannya. Naik dan hancurkan halangan hantu yang menghalangi anda. Naik dan hancurkan dua hantu tersebut. Di sebelah kiri anda, anda akan menemui kunci pertama.

  • Untuk kembali ke jerung, kepala ke bawah dan turun arus. Kemudian melalui kiri semasa. Pergilah melalui rumput laut dan anda akan tiba di kawasan itu bersama ikan yu. Bebaskan salah satu daripadanya.

    Screen Shot 2020 02 13 jam 8.35.31 PM
    Screen Shot 2020 02 13 jam 8.35.31 PM
Screen Shot 2020 02 13 pada 8.37.39 PM
Screen Shot 2020 02 13 pada 8.37.39 PM

Langkah 2. Cari kunci kedua

Pindah ke bawah dari arah jerung dan melalui arus yang betul. Hancurkan dua hantu - satu bertelur sebaik sahaja anda tiba di air. Gerakkan sedikit ke atas dan anda akan dapati kunci kedua.

  • Untuk kembali, gunakan arus yang betul dari kawasan yang anda temukan kunci. Hancurkan hantu jika perlu dan kemudian naik, menggunakan arus yang sekarang ke kiri. Gerakkan rumput laut dan bebaskan ikan yu yang lain.

    Screen Shot 2020 02 13 pada 8.38.49 PM
    Screen Shot 2020 02 13 pada 8.38.49 PM
Screen Shot 2020 02 13 jam 8.43.04 PM
Screen Shot 2020 02 13 jam 8.43.04 PM

Langkah 3. Cari kunci ketiga

Pindah ke kanan dari tempat pertama kali anda memasuki ketika anda akan mencari kunci pertama. Naik dan lalui arus. Naik dan lalui arus yang betul. Gerakkan ke bawah dan kemudian ke kanan, menyikat bahagian bawah paip hantu. Akan ada kerang dengan pusaran - kuncinya akan berada tepat di bawahnya. Anda mungkin atau mungkin tidak perlu memusnahkan hantu berdekatan.

  • Untuk kembali, turun lebih jauh, tetapi tetap di sebelah kiri - jika anda terlalu jauh ke bawah, anda mungkin perlu menghancurkan satu atau dua hantu. Sekiranya anda bergerak sedikit ke kanan, tiub hantu akan mengeluarkan hantu kedua, jadi tetap di sebelah kiri. Pergi ke kiri yang bergerak sekarang. Jalani rumput laut dan bebaskan ikan yu yang lain.

    Screen Shot 2020 02 13 jam 8.45.34 PM
    Screen Shot 2020 02 13 jam 8.45.34 PM
Screen Shot 2020 02 13 jam 8.52.23 PM
Screen Shot 2020 02 13 jam 8.52.23 PM

Langkah 4. Cari kunci keempat

Ikuti arus di kanan bawah tempat jerung berada, arus yang sama yang anda lalui ketika anda menemui kunci kedua. Kemudian pergi ke kanan. Pergi ke kanan lagi dan bunuh hantu yang bertelur. Bergerak jauh dari tempat anda membunuh hantu sehingga anda mencapai arus yang bergerak ke bawah yang tidak dapat anda masukkan dan penyumbatan hantu. Hancurkan penyumbatan. Bergerak ke kanan dan hancurkan penyumbatan lain. Pindah ke atas dan hancurkan hantu. Kemudian hancurkan hantu seterusnya. Melangkah ke atas dan di atas batu akan menjadi kunci keempat.

  • Pada suatu ketika di kawasan ini, terdapat pusat pemeriksaan Zios di kanan bawah di mana batu karang dan batu karang bersinar. Di sebelah pusat pemeriksaan ini terdapat lengkungan batu yang kelihatan tidak dapat dilalui. Lalui, turun, kemudian kiri dan anda akan menemui peti yang penuh dengan 150 permata.

    Screen Shot 2020 02 13 pada 8.54.19 PM
    Screen Shot 2020 02 13 pada 8.54.19 PM
  • Untuk kembali dari tempat anda menemui kunci keempat, kepala ke bawah, kiri pada bukaan pertama melalui batu yang anda temukan, kemudian turun lagi. Terus turun di sebelah kiri sehingga anda menjumpai arus yang pergi ke kiri. Selesaikan, rumput laut, dan bebaskan jerung terakhir.

    Screen Shot 2020 02 13 pada 8.56.20 PM
    Screen Shot 2020 02 13 pada 8.56.20 PM
  • Semasa pertama kali memasukkan arus untuk mencari kunci keempat, jika anda turun secara langsung, anda boleh pergi ke bawah formasi batuan palsu yang akan membawa anda ke jalan pendek ke laluan Sharks Only.

    Screen Shot 2020 02 13 jam 8.47.45 PM
    Screen Shot 2020 02 13 jam 8.47.45 PM
Screen Shot 2020 02 13 pada 8.57.57 PM
Screen Shot 2020 02 13 pada 8.57.57 PM

Langkah 5. Buka penetasan hantu

Kepala ke bawah dan berpusing ke atas hantu hantu bersama dengan jerung. Semakin banyak pemain yang menyertai anda dalam pengembaraan, semakin cepat ia akan dibuka. Setelah dibuka, masuk ke dalamnya.

Bahagian 3 dari 3: Memusnahkan Mesin Phantom

Screen Shot 2020 02 13 jam 9.00.04 PM
Screen Shot 2020 02 13 jam 9.00.04 PM

Langkah 1. Kepala ke kiri

Seorang hantu hantu akan melahirkan hantu - memusnahkannya. Semasa anda menuju ke kiri, anda akan menemui beberapa hantu lagi. Terus memusnahkan mereka semasa anda menjelajah kilang.

Screen Shot 2020 02 13 jam 9.01.43 PM
Screen Shot 2020 02 13 jam 9.01.43 PM

Langkah 2. Cari injap berhenti mesin

Pergi ke kiri, di sebelah kerang yang penuh dengan mutiara, dan anda akan menemui injap yang mesti dipusingkan sehingga anda dapat mengetahui kelemahan mesin. Putar di atasnya untuk melakukannya. Butang merah akan mula kelihatan lebih lama.

Screen Shot 2020 02 13 jam 9.02.29 PM
Screen Shot 2020 02 13 jam 9.02.29 PM

Langkah 3. Klik pada butang merah secara berterusan untuk memusnahkan mesin

Apabila anda mengklik butang, anda akan cuba menghancurkan hambatan hantu seperti pod atau web. Klik butang secara berterusan.

Screen Shot 2020 02 13 jam 9.04.01 PM
Screen Shot 2020 02 13 jam 9.04.01 PM

Langkah 4. Hancurkan hantu sepanjang masa

Setelah gelombang mengklik pada butang, butang akan ditutup sekali lagi dan hantu akan bertelur. Hancurkan hantu sebelum meneruskan proses. Lebih banyak hantu akan mula bertelur setiap masa.

Screen Shot 2020 02 13 pada 9.04.55 PM
Screen Shot 2020 02 13 pada 9.04.55 PM

Langkah 5. Putar injap sekali lagi

Untuk membuka semula butang, putar ke atas injap. Pastikan anda mula menggaru butang dengan cepat, atau ia akan ditutup dalam beberapa saat. Cuba hancurkan hantu atau tetap berada di luar jangkauannya ketika anda melakukannya sehingga masa anda habis. Tujuannya adalah untuk menggaru butang dan merosakkan mesin sebanyak mungkin sebelum butang ditutup sekali lagi. Anda juga boleh menggunakan pusaran untuk merosakkan mesin. Anda perlu melakukan ini dua kali sebelum mesin musnah.

Screen Shot 2020 02 13 jam 9.09.32 PM
Screen Shot 2020 02 13 jam 9.09.32 PM

Langkah 6. Kepala ke bawah

Setelah mesin dilumpuhkan, anda akan dibenarkan masuk ke bawah lebih dalam ke dalam air. Menghadapi dua hantu dan memusnahkannya. Sekali lagi, anda akan menemui mesin lain. Tangani dua hantu lagi. Kepala ke kanan bawah untuk mencari kelemahannya. Pusingkan injap dan sekali lagi, ulangi proses menggaru butang beberapa kali sambil menghancurkan hantu di sekeliling anda.

Screen Shot 2020 02 13 jam 9.15.24 PM
Screen Shot 2020 02 13 jam 9.15.24 PM

Langkah 7. Kepala ke bawah

Setelah mesin kedua dilumpuhkan, pergi lebih jauh ke kiri. Kepala ke kiri dan ke kiri dan hadapi dua hantu. Ke kiri lebih jauh dan ulangi proses memusnahkan hantu pemijahan, berpusing ke atas injap mesin, dan menggaru butang. Dengan setiap mesin yang anda hadapi, anda juga harus menghadapi lebih banyak hantu.

  • Sekiranya, setelah anda menghancurkan mesin kedua dan setelah anda turun, anda terus pergi terus dari pusat pemeriksaan Zios, anda akan menemui sebatang 200 permata.

    Screen Shot 2020 02 13 pada 9.13.20 PM
    Screen Shot 2020 02 13 pada 9.13.20 PM
Screen Shot 2020 02 13 jam 9.16.28 PM
Screen Shot 2020 02 13 jam 9.16.28 PM

Langkah 8. Turun dan bercakap dengan Tavie

Apabila anda membuka kunci kawasan yang disekat oleh mesin dan turun, Alpha misteri akan bercakap dengan anda dan memberitahu anda bahawa hantu telah mengurungnya di sana untuk waktu yang sangat lama. Selepas anda bercakap dengannya, turunkan arus.

Screen Shot 2020 02 13 jam 9.18.49 PM
Screen Shot 2020 02 13 jam 9.18.49 PM

Langkah 9. Bercakap dengan Liza dan tuntut hadiah anda

Dia akan menyedari hantu mungkin cuba menangkap semua alpha pada ketika ini. Kemudian tuntut hadiah anda. Hadiah untuk mod mudah ditunjukkan dalam gambar.

Petua

  • Tidak seperti phantom sprouters, hantu yang keluar dari tiub hantu tidak akan mengejar anda secara automatik di mana sahaja anda berada. Gunakan ini untuk keuntungan anda.
  • Sebilangan besar tabung dalam petualangan ini hanya menerbitkan satu, dua, atau tiga hantu, sedangkan hantu pancaran menelurkan jumlah yang tidak terhad.
  • Bergerak dengan kekunci anak panah anda sambil menahan pusaran dengan tetikus anda. Dengan cara ini, apabila anda menemui hantu yang muncul secara tiba-tiba di hadapan anda, anda dapat menghancurkannya dengan cepat kerana anda akan menahan pusaran semasa bergerak. Ini berfungsi lebih baik untuk komputer yang tidak ketinggalan zaman kerana tombol panah cenderung menjadikan permainan lebih lambat.
  • Lebih banyak hantu akan muncul dengan setiap gelombang menyerang mesin dengan menggaru butang merah. Phantom akan muncul setiap kali anda membuka butang dan setiap kali selepas anda menggaru butang, begitu juga ketika anda pertama kali memasuki kawasan baru dengan mesin hantu.
  • Anda mesti memusnahkan sejumlah 3 mesin. Anda perlu berpusing ke atas injap setiap mesin dua kali dan menggaru atau menjatuhkan pusaran pada butang setiap mesin dua kali juga. Secara keseluruhan, anda perlu mengulangi setiap bahagian proses memusnahkan satu mesin sebanyak 6 kali.

Disyorkan: