Bermain teg selalu mengira siapa sahaja yang 'itu'. Tetapi sekarang, anda dapat menambahkan kelainan yang menyenangkan, menjadikan permainan lebih banyak mengenai siluman dan kebijaksanaan, dengan menggunakan lampu suluh untuk mengubah permainan. Bergantung pada berapa banyak orang yang ingin memainkan tag lampu suluh, anda boleh bermain secara individu atau berpasukan. Walau apa pun, anda akan bersenang-senang!
Langkah-langkah
Kaedah 1 dari 3: Bermain dengan Satu Orang 'It'
Langkah 1. Cari tempat di luar yang tidak cukup terang
Pastikan terdapat banyak tempat persembunyian dan tempat yang selamat untuk dikelilingi.
- Walaupun tag lampu suluh biasanya dimainkan di luar, anda juga boleh bermain di dalam dengan lampu dimatikan! Pastikan anda membersihkan apa sahaja yang boleh dilalui seseorang semasa permainan.
- Semasa bermain di luar, anda tidak perlu bermain ketika gelap sepenuhnya. Sekiranya anda perlu pulang pada waktu tertentu atau jika anda takut pada waktu malam, anda boleh bermain di waktu senja atau di kawasan yang lebih terang (seperti taman).
- Anda juga boleh bermain dengan rentetan konyol pada siang hari dan bukannya lampu suluh.
Langkah 2. Kumpulkan sekumpulan orang dan bawa lampu suluh
Anda hanya memerlukan tiga orang untuk bermain permainan ini, tetapi semakin banyak orang yang anda boleh bermain, semakin baik!
- Minta beberapa rakan kejiranan anda bermain pada hujung minggu. Permainan ini juga menyeronokkan untuk dimainkan ketika anda mengadakan pesta atau tidur malam.
- Tag lampu suluh juga boleh dimainkan dengan keluarga anda. Sekiranya anda mempunyai saudara atau saudari, tanyakan kepada mereka jika mereka ingin bermain. Sekiranya anda seorang anak tunggal, tanyakan kepada ibu bapa atau datuk nenek anda.
- Sekiranya ibu bapa anda teragak-agak untuk membiarkan anda bermain di luar ketika gelap, tanyakan apakah salah seorang daripada mereka akan bermain atau sekurang-kurangnya ikut dengan anda. Ibu bapa rakan anda juga mungkin merasa lebih baik apabila mengetahui orang dewasa ada di sana.
- Bawa sebilangan bateri tambahan dengan anda, sekiranya bateri lampu suluh anda berhenti berfungsi di tengah permainan.
Langkah 3. Pilih siapa 'itu
'Orang ini akan mempunyai lampu suluh dan akan bertanggungjawab untuk' memberi tag 'orang.
Sekiranya lebih daripada satu orang ingin menjadi 'itu', anda boleh menarik jerami, memilih nombor dari topi, atau membalikkan duit syiling
Langkah 4. Sembunyikan
Minta orang yang 'itu' mengira nombor yang ditetapkan (seperti 100), sementara orang lain menyembunyikan.
- Orang yang 'itu' harus menutup mata atau memakai penutup mata selama ini.
- Tempat persembunyian yang baik dapat dijumpai melalui alam semula jadi. Anda boleh, misalnya, bersembunyi di sebalik sebatang pokok atau semak. Anda juga boleh berjongkok di bawah batu besar atau bukit. Sekiranya anda bermain di halaman belakang seseorang, gunakan strukturnya. Sembunyikan di bawah slaid. Sembunyikan di bawah meja di rumah permainan.
Langkah 5. Carilah
Setelah mengira nombor yang ditentukan, orang yang 'itu' kemudian dapat mula mencari orang. Seperti tag biasa, setelah anda diberi tag, anda akan keluar. Walau bagaimanapun, untuk menandakan seseorang dalam tag lampu suluh, orang yang 'itu' mesti menandakan orang dengan pancaran lampu suluh dan memanggil namanya.
Dalam tag biasa, jika anda dapat berlari lebih pantas daripada orang 'itu', anda boleh menghindarinya untuk sementara waktu. Tetapi dengan tag lampu suluh, orang 'itu' dapat menandakan anda dengan cahaya dari kejauhan. Oleh itu, semasa anda bersembunyi, lingkup lokasi anda dan cari tempat lain yang boleh anda tinggalkan di belakang. Untuk mengelakkan dari ditandai dengan sinar dari lampu suluh, anda perlu meletakkan sesuatu di antara anda dan orang yang 'itu'
Langkah 6. Main sehingga semua orang keluar
'Apabila anda diberi tag, anda mesti pergi ke "penjara", lokasi yang ditentukan di mana semua orang yang' keluar 'mesti menunggu sehingga orang lain ditandai oleh orang yang' itu. ' Setelah 'keluar', anda tidak dapat lagi mengambil bahagian dalam permainan ini, tetapi menonton dan bersorak dari luar juga menyeronokkan!
- Sebagai gantinya, daripada bermain sehingga semua orang diberi tanda, anda juga boleh bermain dengan orang yang 'berputar'. Dalam kes ini, apabila seseorang diberi tag, mereka akan menjadi orang baru dan orang yang menandainya menyerahkan lampu suluh.
- Dengan orang yang 'berputar', anda perlu menyembunyikan bukan sahaja dari orang 'itu' tetapi dari semua orang yang bermain permainan. Pastikan tiada rakan anda melihat tempat anda bersembunyi!
Langkah 7. Mulakan semula permainan
Orang pertama yang diberi tag dan dihantar ke "penjara" pada pusingan terakhir akan menjadi orang 'itu' untuk pusingan kedua.
Sekiranya anda bermain dengan orang yang 'berputar' dan bukannya 'penjara', anda tidak perlu memulakan semula permainan, kerana tidak pernah berakhir
Kaedah 2 dari 3: Bermain Tag Lampu suluh Pasukan
Langkah 1. Cari tempat di luar yang tidak cukup terang
Pastikan terdapat banyak tempat persembunyian dan bahawa ia adalah tempat yang selamat untuk dikelilingi. Sekiranya rakan mempunyai halaman belakang yang besar, anda boleh memainkan tag lampu suluh di kawasan yang jauh dari lampu jalan atau lampu beranda. Sekiranya anda tahu taman permainan akan dibuka selepas gelap, pertimbangkan untuk bermain di sana.
Anda juga boleh bermain di dalam rumah dengan lampu dimatikan. Ini berfungsi dengan baik di ruang terbuka yang besar, seperti ruang bawah tanah berperabot tanpa perabot yang terlalu banyak. Hati-hati bermain-main dengan perabot berat atau barang-barang rumah yang boleh pecah
Langkah 2. Kumpulkan sekumpulan orang dan beberapa lampu suluh
Tag lampu suluh pasukan paling sesuai dimainkan dengan banyak orang. Sekiranya anda mempunyai sepuluh atau lebih orang yang ingin bermain, lampu suluh pasukan mungkin lebih menyeronokkan daripada bermain dengan satu orang sahaja. Dengan lampu suluh pasukan, separuh daripada orang yang bermain adalah 'itu' pada masa yang sama, jadi pastikan anda mempunyai lampu suluh yang mencukupi untuk separuh rakan anda.
- Pastikan bateri tambahan berguna sehingga jika lampu suluh seseorang berhenti berfungsi pada pertengahan permainan, mereka dapat mengganti baterinya dengan cepat.
- Anda juga mungkin mahu menetapkan peraturan yang akan digunakan sekiranya bateri habis. Sebagai contoh, jika bateri seseorang habis, mereka akan mempunyai 30 saat atau satu minit untuk "berhenti sebentar" dan mengganti baterinya sebelum bergabung kembali ke permainan. Selama "jeda" ini, mereka tidak dapat ditandai 'keluar'.
Langkah 3. Pilih pasukan
Pastikan anda membahagikan kumpulan menjadi dua bahagian genap, dengan jumlah orang yang hampir sama pada setiap pasukan.
Langkah 4. Tentukan lokasi untuk "penjara
"Ukuran" penjara "anda akan bergantung pada berapa banyak orang yang anda miliki di setiap pasukan. "Penjara" anda harus cukup besar untuk semua orang dari satu pasukan agar sesuai dengan selesa.
Anda dapat menguraikan "penjara" dengan kapur trotoar jika Anda tidak memiliki area yang jelas untuk digunakan sebagai "penjara". Jadilah yang spesifik tentang parameter "penjara" mungkin, kerana orang dapat ditandai keluar dari "penjara" oleh anggota pasukan mereka yang lain
Langkah 5. Pilih satu pasukan untuk menjadi 'ia
'Cara termudah untuk menentukan pasukan mana' adalah 'membalikkan duit syiling. Anda juga boleh memilih wakil dari setiap pasukan untuk bermain gunting kertas-kertas.
Setelah seseorang masuk ke "penjara", mereka dapat dimasukkan ke dalam permainan oleh salah seorang ahli pasukan mereka. Oleh itu, pasukan 'it' perlu menjaga "penjara". Pilih satu atau dua orang untuk bertindak sebagai pengawal semasa permainan
Langkah 6. Sembunyikan
Biarkan satu minit untuk pasukan yang bukan 'itu' berlari dan bersembunyi. Selama ini, pasukan 'it' mesti tetap berada di "penjara" dengan mata tertutup. Setelah minit habis, pasukan 'it' dapat meninggalkan penjara dan mula memberi tag kepada anggota pasukan lain.
Langkah 7. Tandakan ahli pasukan lain sehingga tidak ada orang lain yang tinggal
Untuk memberi tanda pada seseorang, seseorang harus menyelinap anggota pasukan lain dan menyalakan lampu suluh pada mereka. Orang ini kemudian keluar dan mesti pergi ke "penjara."
- Pastikan dengan cepat memberi cahaya pada orang yang ingin anda tandai dan kemudian matikannya dengan segera. Jika tidak, orang lain yang bersembunyi di kawasan itu mungkin melihat anda dan melarikan diri.
- Selama ini, anggota pasukan yang bukan 'it' harus berusaha menyelamatkan anggota pasukan dalam "penjara." Anda boleh melakukannya dengan menandai tangan mereka, pada ketika mereka kembali dalam permainan.
Langkah 8. Teruskan sehingga semua anggota pasukan yang bukan'it 'berada di "penjara
Permainan lampu kilat pasukan akan berakhir apabila semua orang dari pasukan bukan 'it' ditangkap dan dimasukkan ke dalam penjara. Walau bagaimanapun, jika permainan terlalu lama, anda selalu boleh bersetuju bahawa, setelah satu titik tertentu, pasukan 'it'-kalah. Sebagai contoh, beri pasukan 'it'-jam untuk mencari semua pemain sebelum mereka kalah.
Setelah pasukan lengkap ditandai 'keluar', anda boleh memulakan semula pusingan baru. Pasukan not-'it 'dari pusingan terakhir sekarang akan menjadi pasukan' it '
Kaedah 3 dari 3: Mengambil Langkah berjaga-jaga
Langkah 1. Jauhkan padang permainan dari api unggun dan khemah
Sekiranya anda bermain tag lampu suluh semasa berkhemah, pastikan kawasan permainan tetap selamat. Jangan bermain terlalu dekat dengan api unggun dan khemah. Anda tidak mahu mengambil risiko terbakar oleh api, atau merobohkan khemah secara tidak sengaja pada larut malam.
Langkah 2. Gunakan lampu suluh yang redup dan elakkan penunjuk laser
Anda harus memainkan tag lampu suluh dengan lampu suluh yang agak redup. Anda tidak mahu menyinari cahaya terang ke mata pemain lain, kerana ini boleh menyebabkan kerengsaan mata.
Jangan sekali-kali menggunakan penunjuk laser untuk memainkan tag lampu suluh. Penunjuk laser boleh menjadi sangat berbahaya bagi penglihatan dan bahkan menyebabkan kebutaan sementara. Ini meletakkan pemain berisiko jatuh dan cedera
Langkah 3. Pastikan kawasan permainan anda kecil
Sekiranya anda memainkan tag lampu suluh, cubalah menjaga kawasan permainan kecil. Untuk satu, ini boleh menjadikan permainan lebih menyeronokkan. Sekiranya anda bermain di kawasan terbuka, seperti hutan, hampir mustahil untuk mencari semua orang dengan akses tanpa had ke tempat persembunyian. Juga, bermain di kawasan kecil adalah baik untuk keselamatan. Anda tidak mahu pemain hilang.
Langkah 4. Jejaki semua pemain, sekiranya anda dewasa
Sekiranya anda seorang dewasa mengawasi permainan tag lampu suluh, pastikan anda mengawasi semua pemain. Anda tidak mahu anak-anak tersesat atau cedera semasa permainan. Lakukan panggilan peranan pantas sebelum dan selepas permainan tag lampu suluh untuk memastikan semua orang dipertanggungjawabkan.
Video - Dengan menggunakan perkhidmatan ini, beberapa maklumat dapat dikongsi dengan YouTube
Petua
- Ia mesti gelap di luar supaya anda dapat melihat cahaya dari lampu suluh.
- Semakin banyak orang, semakin baik.
- Memiliki sekurang-kurangnya tiga orang bermain.
Amaran
- Kerana gelap, pastikan anda tidak kehilangan orang terlalu lama atau sesuatu yang mungkin berlaku kepada mereka.
- Jangan kecewa jika anda kalah! Ia hanya permainan!
- Hati-hati agar tidak menyalakan lampu suluh di mata seseorang!