Cara Membuat Simbol dalam Sketsa (dengan Gambar)

Isi kandungan:

Cara Membuat Simbol dalam Sketsa (dengan Gambar)
Cara Membuat Simbol dalam Sketsa (dengan Gambar)
Anonim

WikiHow ini mengajar anda bagaimana mengubah elemen apa pun menjadi simbol dalam Sketsa untuk macOS. Apabila anda membuat simbol, anda boleh menggunakan semula elemen yang sama di tempat lain dalam projek anda. Simbol biasanya digunakan untuk menggunakan semula elemen seperti butang, senarai / menu, dan tab.

Langkah-langkah

Bahagian 1 dari 2: Membuat Simbol

Buat Simbol dalam Lakaran Langkah 1
Buat Simbol dalam Lakaran Langkah 1

Langkah 1. Buka projek anda dalam Sketsa

Sekiranya anda tidak mempunyai Sketsa, anda boleh menggunakan versi percubaan percuma yang terdapat di

Buat Simbol dalam Lakaran Langkah 2
Buat Simbol dalam Lakaran Langkah 2

Langkah 2. Pilih objek yang anda mahu ubah menjadi simbol

Klik kumpulan, objek, lapisan, atau papan seni yang anda mahu buat simbol untuk memilihnya. Anda boleh mengubah hampir semua elemen menjadi simbol untuk menggunakannya semula di skrin, halaman, dan papan seni yang lain.

Buat Simbol dalam Lakaran Langkah 3
Buat Simbol dalam Lakaran Langkah 3

Langkah 3. Klik ikon Buat

Ini adalah berlian di dalam petak di atas ruang kerja. Ini membuka dialog "Buat simbol baru".

Buat Simbol dalam Lakaran Langkah 4
Buat Simbol dalam Lakaran Langkah 4

Langkah 4. Masukkan nama untuk simbol

Gunakan sesuatu yang deskriptif supaya anda dapat memilihnya dengan mudah pada masa akan datang.

Sekiranya anda menambahkan garis miring selepas nama simbol, Sketch akan membuat subkumpulan menu yang dinamakan sempena bahagian nama sebelum garis miring. Sebagai contoh, jika anda membuat simbol yang dipanggil Button / Normal dan Button / Pressed, anda akan dapat memilih Butang dari menu Simbol dan pilih salah satu Biasa atau Ditekan dari subkumpulan menu.

Buat Simbol dalam Lakaran Langkah 5
Buat Simbol dalam Lakaran Langkah 5

Langkah 5. Pilih sama ada untuk menghantar sumber ke halaman Simbol yang berasingan

Sekiranya anda mencentang kotak, ini akan membuat halaman baru yang disebut "Simbol" di atas senarai lapisan. Sekiranya anda tidak memilih pilihan ini, simbol akan tetap berada di halaman semasa dengan papan seni sendiri.

Mengedit sumber simbol akan mempengaruhi semua contoh simbol sepanjang projek anda. Di mana sahaja anda meletakkan simbol, mengklik dua kali mana-mana contoh akan selalu membawa anda ke sumber untuk diedit

Buat Simbol dalam Lakaran Langkah 6
Buat Simbol dalam Lakaran Langkah 6

Langkah 6. Klik butang Buat

Ia adalah butang oren pada tetingkap dialog. Sekarang anda boleh memasukkan simbol di mana sahaja yang anda mahukan dalam projek.

Bahagian 2 dari 2: Memasukkan Simbol

Buat Simbol dalam Lakaran Langkah 7
Buat Simbol dalam Lakaran Langkah 7

Langkah 1. Buka projek anda dalam Sketsa

Sekiranya anda belum melihat kanvas di mana anda ingin memasukkan simbol, arahkan ke sana sekarang.

Buat Simbol dalam Lakaran Langkah 8
Buat Simbol dalam Lakaran Langkah 8

Langkah 2. Tekan C pada papan kekunci anda

Ini membuka tetingkap Sisip.

Buat Simbol dalam Lakaran Langkah 9
Buat Simbol dalam Lakaran Langkah 9

Langkah 3. Cari simbol yang ingin anda masukkan

Sekiranya anda mempunyai banyak simbol, anda boleh mencari yang betul dengan nama menggunakan bar Cari di bahagian atas tetingkap.

Buat Simbol dalam Lakaran Langkah 10
Buat Simbol dalam Lakaran Langkah 10

Langkah 4. Seret simbol ke lokasi yang diingini

Ini meletakkan contoh simbol di kanvas.

Klik dua kali simbol untuk mengedit sumbernya. Sekiranya anda membuat perubahan pada sumbernya, klik Kembali ke Instance supaya anda dapat melihat bagaimana perubahan anda mempengaruhi simbol.

Disyorkan: