Masyu adalah sejenis teka-teki di mana pemecah disajikan dengan grid segi empat dengan bulatan hitam dan putih. Objektifnya adalah untuk mencari gelung tertutup yang tertakluk kepada kekangan berikut:
- Gelung mesti melalui setiap bulatan hitam membuat sudut yang betul dan mesti terus lurus sekurang-kurangnya satu petak tambahan sebelum dan selepas belokan.
- Gelung mesti melewati lurus setiap bulatan putih, tetapi mesti membuat giliran 90 darjah tepat sebelum dan / atau segera setelah melewati bulatan putih.
- Mesti ada satu gelung tertutup dan tidak boleh melewati petak yang sama dua kali.
Langkah-langkah
Langkah 1. Cari mana-mana keadaan tempatan ini dan buat kesimpulan yang sesuai:
- Bulatan hitam di tepi atau satu persegi dari tepi mesti memanjang ke arah pusat.
- Dua lingkaran hitam bersebelahan mesti menjauh antara satu sama lain.
- Bulatan putih di sempadan luar mesti selari dengan sempadan. Sekiranya dua bulatan putih di sempadan bersebelahan atau hanya mempunyai satu ruang di antara mereka, keduanya mesti berpusing ke dalam setelah mereka bersambung.
- Tiga atau lebih lingkaran putih berturut-turut memaksa jalan untuk melaluinya secara berasingan seperti yang ditunjukkan. Jalan tidak dapat melintasi semuanya tanpa melanggar kekangan belokan di tengah.
- Lingkaran hitam menyerong bersebelahan dengan dua bulatan putih dalam baris atau lajur yang sama mesti menjauh darinya. Secara lebih umum, jalan melalui bulatan hitam tidak dapat membuat sudut di sekitar bulatan putih.
Langkah 2. Gunakan semula syarat di atas sekali lagi dan setelah ada kemajuan yang ketara
Setiap ruas jalan tambahan yang diketahui menambah lebih banyak had pada bahagian yang tidak dapat diselesaikan. Segmen baru mencipta tepi berhampiran bulatan putih dan lingkaran hitam yang menyekat jalan yang mesti dilalui sel-sel tersebut.
Langkah 3. Lihat titik akhir setiap segmen jalan
Pertimbangkan arah mana yang boleh diambil seterusnya, lurus, kiri, atau kanan. Sekiranya hanya ada satu kesinambungan, ambillah. Elakkan semua situasi berikut:
- Memotong bahagian jalan yang lain. Jangan buat persimpangan 3 atau 4 hala.
- Membentuk gelung tertutup yang lebih kecil daripada penyelesaian lengkap. Mesti ada satu gelung sahaja.
- Membuat kawasan tertutup yang mengandungi bilangan titik akhir yang ganjil. Ini akan membuat rentetan, tetapi tidak akan ada cara untuk menghubungkan hujung longgar untuk menutup gelung.
- Melanggar kekangan giliran.
Langkah 4. Lingkaran putih dua sel dari lingkaran hitam dapat mengenakan sekatan kerana lintasan meluas dari lingkaran hitam ke bulatan putih maka ia terpaksa segera berpusing
Sekiranya ini tidak mungkin, maka jalan dari lingkaran hitam mesti memanjang ke arah yang bertentangan.
Langkah 5. Cari kawasan yang hampir tertutup dari teka-teki yang lain
Sebarang kawasan terpencil mesti mengandungi bilangan titik akhir yang sama rata.
Langkah 6. Terus mencari halangan yang serupa dengan di atas yang dibuat oleh bahagian baru dari jalan yang dilukis
Sebagai contoh, jika mana-mana bahagian gelung melintas selari dan bersebelahan dengan bulatan putih, maka anda mesti melalui bulatan putih ke arah yang sama untuk mengelakkan daripada membuat persimpangan 3-arah.
Langkah 7. Oleh kerana sebahagian besar penyelesaian diisi, beralihlah dari berfikir secara tempatan ke berfikir secara global
Permulaan yang baik memerlukan pemerhatian tempatan seperti yang dijelaskan dalam langkah pertama. Menyelesaikan teka-teki memerlukan tumpuan untuk mengelakkan gelung kecil dan jalan buntu.