Don't Wake Daddy adalah permainan yang menyeronokkan untuk apa jua usia dan kegemaran ramai. Ini pasti akan membuat anda ketawa dan membuat anda terkadang juga melompat! Ini adalah permainan cepat dan sederhana yang akan anda tangkap dengan segera! Sekiranya anda belum mempunyai permainan ini, anda harus mempertimbangkan untuk memulakannya untuk anda dan keluarga!
Langkah-langkah
Langkah 1. Keluarkan permainan papan dari kotak dan kumpulkan semua kepingan ke tempat tidur Daddy - jika anda belum melakukannya
Beberapa pelekat berada di bawah jam penggera, bersama dengan di kepala katil dan di kaki katil. Anda juga perlu meletakkan Daddy di atas katil sebelum melampirkan kepala katil. Ayah juga perlu memakai penutup katil kuningnya (kecuali jika jatuh).
- Letakkan katil Daddy di papan. Pada salinan permainan terbaru, ada garis putus-putus yang membentuk "sempadan" ke tempat di mana meletakkan tempat tidur dan ke arah mana meletakkannya.
- Siapkan pemintal. Anda bukan sahaja memerlukan kadbod dengan warnanya, tetapi anda juga memerlukan anak panah pemutar dan asas pemintal, yang melekat di bahagian bawah kad. Sekiranya anda sudah memperbaikinya, anda mungkin perlu mengeluarkan pemintal ini dari kotak.
- Pastikan permainan dimulakan dengan Ayah di tempat tidur. Bawa ayah ke katil.
Langkah 2. Kad penggerak 8 mempunyai anak lelaki atau perempuan di atasnya
Kad penggerak model lama adalah penggerak gambar yang lebih umum dengan warna biru atau merah jambu yang berkaitan. Model yang lebih baru adalah kad putih dengan gambar yang menunjukkan anak lelaki atau perempuan di atasnya. Hasbro menghantar empat kad gadis dan empat kad lelaki sehingga jika perlu semua pemain boleh menjadi lelaki atau semua pemain boleh menjadi gadis atau campuran lelaki dan perempuan.
Langkah 3. Shuffle dan sebarkan 16 kad tersebut sehingga setiap pemain mempunyai jumlah kad yang sama ke setiap ruang di papan
Sekiranya terdapat tiga pemain yang bermain permainan ini, anda akan mempunyai kad yang tidak sama. Ambil satu kad dan letakkan di sebelah atas dan keluar dari jalan. Ruang ini menjadi "ruang kosong" untuk permainan itu - dan semua orang yang mendarat di tempat ini selamat. Walau bagaimanapun, rawak kad yang dipilih ini untuk permainan ini
Langkah 4. Pastikan semua pemain bermula di titik permulaan
Ketika setiap permainan berjalan, mulailah dari titik permulaan permainan - pemain bertumpu pada grafik "tempat tidur" di satu sudut.
Sekiranya anda mempunyai lebih daripada titik maksimum pemain, anda boleh menggunakan hampir semua objek berdiri sebagai alternatif. Ia berfungsi dengan baik
Langkah 5. Tentukan siapa yang mula-mula
Arahan mengatakan bahawa pemain termuda bermula, dan bermain melewati sebelah kiri. Walau bagaimanapun, jika anda mahu, anda boleh membuat ini secara rawak.
Langkah 6. Putar pemintal roda warna satu demi satu
Pemintal mempunyai titik warna yang ditetapkan, serta warna ungu dengan bintang. Pemain bergilir-gilir memutar roda satu demi satu.
Langkah 7. Gerakkan kad penggerak anda ke tempat pertama dengan warna mengikut urutan di papan tulis
Urutan diulang mengikut urutan ini, sepanjang papan - merah, biru, kuning, hijau. Gerakkan kad pemain anda berdasarkan warna yang ditentukan oleh pemutar.
Langkah 8. Lihat gambar dari papan
Sekiranya tempat itu tidak mempunyai gambar, anda selamat dan tidak ada perkara lain yang perlu ditempatkan - permainan dapat diserahkan kepada orang seterusnya dengan jayanya.
Langkah 9. Cari pemain yang memegang kad itu
Sekiranya anda, anda selamat. Mainkan kemajuan kepada pemain lain. Sekiranya bukan anda, kad yang memaparkannya mesti diserahkan kepada anda dan anda mesti menyelesaikan langkah seterusnya.
Langkah 10. Lihat papan di mana kad pemain anda mendarat
Di sinilah untuk mencari berapa kali anda perlu mengaktifkan jam penggera ayah.
Langkah 11. Ketahui apa yang berlaku jika anda berputar dan mendarat di ruang putih dengan bintang hitam atau ungu
Ini bergantung pada sejumlah tindakan.
- Maju ke tempat tepat di hadapan pemimpin - tidak kira berapa banyak tempat yang perlu anda tempuh untuk sampai ke sana.
- Putar lagi pemintal jika anda adalah pemimpin.
Langkah 12. Tekan butang pada jam penggera Daddy berapa kali ditentukan oleh kad
Butang ini adalah satu-satunya butang pada penggera katil itu sendiri. Sekiranya Daddy bangun (muncul) semasa menekan, bawa kad penggerak anda kembali ke lokasi permulaan, tetapkan semula kepala ayah ke tempat tidur dan mulakan semula.
Langkah 13. Kenali pemenang
Menjelang akhir, jika tidak ada lagi ruang yang ditentukan oleh warna di depan ruang anda, teruskan ke ruang "Rainbow Refrigerator". Pemenangnya adalah yang pertama mendarat di Rainbow Refrigerator - Rainbow Refrigerator dianggap sebagai tempat yang memegang semua warna terakhir yang tersedia.
Video - Dengan menggunakan perkhidmatan ini, beberapa maklumat dapat dikongsi dengan YouTube
Petua
- Arahan mengatakan bahawa permainan ini ditujukan untuk usia 3 hingga 6 tahun. Walau bagaimanapun, jika pemain lebih tua, tidak mengapa. Mereka akan bersenang-senang!
- Tempat tidur beroperasi melalui penyesuaian mekanikal dan tidak memerlukan bateri apa pun. Pemintal juga dikendalikan secara mekanikal dan tidak memerlukan banyak masa untuk diaktifkan.
- Mencuba membaca beberapa penekan jam loceng dari papan itu sendiri boleh menyakitkan. Anda boleh menulis pada kad itu sendiri dengan pena nombor terus dari papan jika anda mahu. Kad diberi kod warna mengikut lokasi di papan tempat mereka berada.
- Beberapa kanak-kanak tidak mendapat permainan dan takut. Jangan memaksa mereka melakukannya jika mereka tidak mahu!
- Selamat bersabar!