Anak panah Perancis adalah permainan musim panas yang hebat yang bermain serupa dengan lubang jagung, dengan pasukan dua berhadapan satu sama lain untuk menjaringkan dua puluh satu mata sebelum yang lain. Walaupun nama permainan, tidak ada anak panah yang digunakan. Sebaliknya, permainan berputar di sekitar setiap pasukan menggunakan frisbee untuk mencuba sebotol dari tiang untuk menjaringkan mata dengan beberapa putaran tambahan. Sekiranya anda peminat lubang jagung atau membuang frisbee, permainan ini sangat sesuai untuk anda!
Langkah-langkah
Langkah 1. Kumpulkan bahan
Untuk mula bermain, anda memerlukan:
- Sebiji frisbee
- Dua botol kaca kosong
- Minuman pilihan anda
- Dua tiang setinggi 4.5-5 kaki, cukup tebal untuk menahan botol kaca di atasnya. Paip PVC adalah pilihan terbaik untuk tiang.
Langkah 2. Siapkan permainan
Di padang atau halaman yang rata, letakkan kedua tiang sekitar 50 kaki antara satu sama lain dan tukul mereka ke tanah dengan palu. Letakkan botol kaca di atas setiap tiang.
Langkah 3. Pilih pasukan
Setiap pasukan memerlukan dua pemain. Kedua-dua pemain dalam pasukan yang sama berdiri di kedua-dua tiang yang sama, sementara pasukan yang lain berdiri di kedua-dua tiang yang bertentangan. Di samping itu, setiap pemain diharuskan memiliki minuman di tangan mereka sepanjang permainan.
Langkah 4. Ketahui asasnya
Pemain mesti berdiri di belakang tiang sepanjang masa. Pasukan bergantian melemparkan frisbee ke tiang lawan dengan tujuan menjatuhkan botol. Pasukan yang dilempar tiang dapat bermain pertahanan dengan dua cara. Tangkap botol jika lawan berjaya menjatuhkannya dari tiang, dan tangkap frisbee jika terlepas tiang dalam "jarak yang dapat ditangkap". Umumnya, "jangkauan yang dapat ditangkap" terletak dari lutut seseorang ke bahagian atas dada, dan dinilai oleh pemain.
Langkah 5. Simpan markah
Hanya pasukan lontar yang dapat menjaringkan mata:
- Mata sifar diberikan untuk frisbee dan botol yang ditangkap, menangkap frisbee yang tidak dijawab dalam "range catchable", atau ketika frisbee dibuang dari "range catchable".
- Satu mata diberikan untuk frisbee yang tidak dijawab yang dijatuhkan oleh pasukan lain dalam “range catchable”.
- Dua mata diberikan untuk botol yang dijatuhkan, tetapi frisbee masih tertangkap.
- Tiga mata diberikan untuk botol jatuh dan frisbee.
Langkah 6. Teruskan pusingan permainan
Main giliran berulang-alik antara pasukan dengan satu pemain setiap pasukan melemparkan setiap pusingan, dengan dua pemain lain melemparkan pusingan seterusnya dan seterusnya. Ini membolehkan permainan diteruskan tanpa perlu membuang frisbee kepada pasukan lain setiap pusingan.
Langkah 7. Terus bermain sehingga anda mendapat pemenang
Skor untuk menang biasanya dua puluh satu mata seperti lubang jagung. Walau bagaimanapun, skor untuk memenangi permainan boleh diubah lebih tinggi atau lebih rendah berdasarkan pilihan pemain.