Kasino, juga dikenali sebagai "Cassino", adalah permainan kad popular yang paling baik dimainkan dengan 2-4 pemain. Objektif permainan adalah menangkap kad dari susun atur kad muka di atas meja, tetapi prosesnya dapat menjadi rumit, terutama untuk pemula. Sama ada anda tidak pernah bermain Kasino atau hanya ingin meningkatkan teknik anda, jika anda tahu cara yang betul untuk mengatur permainan dan membuat binaan, anda akan dapat menangkap kad seperti seorang profesional.
Langkah-langkah
Kaedah 1 dari 4: Menyiapkan Permainan
Langkah 1. Main Kasino dengan 2-4 pemain
Kasino paling baik dimainkan dengan 2 orang, tetapi boleh dimainkan dengan jumlah hingga 4. Pemain selalu duduk di seberang peniaga, kecuali mereka bermain secara berpasukan.
- Sekiranya 2 orang bermain, pemain akan duduk bersebelahan antara satu sama lain.
- Sekiranya 3 orang bermain, 2 pemain duduk di seberang peniaga. Susunan tempat duduk ini mesti berpusing setiap kali peniaga bertukar.
- Sekiranya 4 orang bermain, bahagikan mereka kepada pasukan 2 dengan setiap pasangan duduk di seberang yang lain.
Langkah 2. Keluarkan Joker dari dek 52 kad standard
Pastikan peniaga mengocok kad dengan baik sebelum berurusan. Minta pemain yang tidak acak memotong dek untuk mencampurkan kad lebih banyak lagi.
Untuk memotong dek, ambil kira-kira separuh kad dari bahagian atas geladak. Kemudian, letakkan bahagian itu di bawah bahagian lain, pada dasarnya menukar bahagian atas dek dengan bahagian bawah geladak
Langkah 3. Berikan 2 kad secara tertutup kepada setiap pemain kecuali peniaga
Sekiranya terdapat 2 pemain, hanya orang yang berhadapan dengan peniaga yang menerima 2 kad pada masa ini. Sekiranya terdapat 3 atau 4 pemain, mulakan dengan pemain yang duduk di sebelah kiri peniaga dan bergerak mengikut arah jam sehingga semua pemain kecuali peniaga mempunyai 2 kad.
- Hanya ada 1 peniaga, walaupun bermain secara berpasukan.
- Kad yang diberikan kepada anda adalah tangan anda, jadi anda mungkin melihatnya. Jangan menunjukkan kad anda kepada pemain lain.
Langkah 4. Letakkan 2 kad menghadap ke atas di tengah meja
Uruskan kad dengan garis lurus di mana semua pemain dapat melihatnya. Objektif Kasino adalah untuk menangkap kad muka di tengah meja.
Langkah 5. Letakkan 2 kad menghadap ke hadapan di hadapan peniaga
Kad-kad ini akan menjadi pegangan peniaga, jadi peniaga dapat melihatnya. Jangan menunjukkannya kepada orang lain. Jangan berikan kad kepada peniaga sehingga pemain dan meja lawan masing-masing menerima 2 kad.
Penjual akan selalu menjadi orang terakhir yang menerima kad
Langkah 6. Hantarkan 2 kad lagi menghadap ke bawah kepada setiap pemain, termasuk peniaga
Ulangi proses dan berikan 2 kad menghadap ke bawah kepada setiap pemain, diikuti dengan 2 kad menghadap ke tengah, dan akhirnya 2 kad menghadap ke bawah kepada peniaga. Setiap pemain, termasuk peniaga sekarang akan mempunyai 4 kad, dengan 4 kad di tengah.
- Kaedah berurusan ini, yang disebut kaedah "2-by-2", adalah cara tradisional untuk berurusan dengan Kasino.
- Anda juga boleh memberikan 1 kad pada satu masa jika anda mahu.
Kaedah 2 dari 4: Menangkap Kad di atas Jadual
Langkah 1. Padankan kad di tangan anda dengan kad di atas meja pada giliran anda
Sekiranya anda mempunyai kad di tangan anda dengan nilai yang sama dengan kad di atas meja, mainkan kad di tangan anda untuk menangkap kad di atas meja. Main kad dari tangan anda di atas kad padanan di tengah. Letakkan kad yang ditangkap menghadap ke bawah di longgokan di hadapan anda. Ini akan digunakan untuk mengira skor pada akhir permainan.
- Sebagai contoh, jika anda mempunyai 8 di tangan anda, anda boleh menangkap 8 di atas meja. Sekiranya anda mempunyai 5 di tangan anda, anda dapat menangkap 5 di atas meja, dan seterusnya.
- Selepas tangkapan, giliran berlalu mengikut arah jam ke pemain seterusnya.
Langkah 2. Menangkan beberapa kad sekaligus dengan memadankan nilai gabungan mereka
Padankan kad di atas meja yang ingin anda ambil, kemudian letakkan kad yang sesuai di tangan anda di atasnya. Letakkan kad-kad ini menghadap ke bawah di tumpukan kad yang ditangkap di hadapan anda.
- Contohnya, jika anda mempunyai 7 di tangan anda, anda dapat menangkap 3 dan 4, 5 dan 2, atau 6 dan 1. Sekiranya anda mempunyai 8, anda dapat menangkap 2 4, 3 dan 5, 2 dan 6, atau 1 dan 7.
- Anda boleh menangkap lebih dari 2 kad jika kad tersebut bertambah dengan nombor yang sepadan. Sebagai contoh, jika anda mempunyai 9 di tangan anda, dan 2, 3, dan 4 di atas meja, anda boleh menangkap semua 3 kad di atas meja.
- Aces dikira sebagai nombor 1.
Langkah 3. Padankan kad muka dengan kad muka lain dengan kedudukan yang sama
Kad muka hanya boleh diambil dengan kad muka lain dan tidak mempunyai nilai berangka. Anda hanya dapat menangkap 1 kad muka pada satu masa.
Sebagai contoh, jika anda mempunyai Ratu (Q) di tangan anda, dan ada 2 Q di atas meja, anda mungkin menangkap 1 dari Q, tetapi tidak keduanya
Langkah 4. Gabungkan dan pasangkan pada masa yang sama untuk menangkap lebih banyak kad
Anda boleh menjalankan kedua-dua kaedah penangkapan di atas jika kad di atas meja menyokong manuver. Sebagai contoh, jika anda mempunyai 8 di tangan anda, dan jadual menunjukkan 3, 5, dan 8, anda boleh menggabungkan 3 dan 5 dan menangkap 8 yang sama pada masa yang sama.
Langkah 5. Dapatkan mata tambahan dengan menangkap semua kad di atas meja
Sebagai contoh, jika anda mempunyai 10 di tangan anda, dan Ace, 2, 3, dan 4 di atas meja, anda boleh menangkap semua 4 kad di atas meja sekaligus. Menangkap semua kad sekaligus disebut "menyapu" dan memberi anda 1 mata tambahan.
Letakkan kad tangkapan menghadap ke atas di atas kad yang anda ambil dan letakkan semuanya di timbunan kad yang ditangkap di hadapan anda. Kad menghadap ke atas akan menunjukkan sapu ketika anda mula menjaringkan kad anda
Langkah 6. Main kad ke meja jika anda tidak dapat menangkap apa-apa
Pilih kad dari tangan anda dan letakkan menghadap ke atas di sebelah kad lain di atas meja. Kad yang anda mainkan menjadi salah satu kad muka di tengah meja yang dapat ditangkap oleh permainan lain. Ini dipanggil "trailing".
- Anda juga boleh mengekori jika anda dapat menangkap kad, tetapi lebih suka menyimpannya untuk membuat binaan di kemudian hari.
- Anda dibenarkan mengekori kad walaupun kad itu dapat digunakan untuk menangkap.
- Setelah menyapu, pemain hanya boleh mengekor.
Langkah 7. Berikan 4 kad lagi kepada setiap pemain apabila seseorang kehabisan kad
Lakukan ini sepanjang permainan sehingga semua kad simpanan telah dikeluarkan. Semasa memberikan kad terakhir, peniaga mesti mengumumkan "terakhir" kepada pemain lain.
Semua pemain menerima 4 kad lagi, walaupun pada masa ini mereka mempunyai kad di tangan mereka
Kaedah 3 dari 4: Membuat Binaan untuk Menangkap Kad
Langkah 1. Gabungkan kad di tangan anda dengan kad di atas meja untuk membuat binaan
Untuk membuat binaan, anda mesti mempunyai kad di tangan anda yang kemudian dapat digunakan untuk menangkap binaan. Letakkan kad dari tangan anda di atas dan sedikit lebih rendah daripada kad di atas meja, sehingga anda dapat melihat nombor di kad bawah. Kemudian, nyatakan nombor yang anda bina.
- Sebagai contoh, jika anda memiliki 6 dan 8 di tangan anda, dan 2 di atas meja, anda dapat meletakkan 6 di atas 2 untuk membuat binaan kerana anda memiliki 8 yang dapat digunakan untuk menangkapnya. Anda kemudian akan menyatakan, "membina 8".
- Anda tidak dapat menangkap binaan pada giliran yang sama dibuat. Sekiranya pemain lawan mempunyai 8 juga, mereka dapat menangkap giliran pada giliran mereka seterusnya sebelum anda.
- Sekiranya anda mempunyai lebih dari 1 nilai kad yang sama di tangan anda, anda mungkin ingin menggabungkannya dalam bentuk untuk menangkap semuanya. Contohnya, jika anda mempunyai 2 5 di tangan anda dan ada satu 5 di atas meja, anda boleh membuat binaan 5 dan menangkap semua 3 5 di giliran anda seterusnya dan bukannya menangkap 5 secara langsung.
Langkah 2. Gunakan lebih daripada 2 kad untuk membantu membuat binaan
Sekiranya anda tidak mempunyai semua kad yang diperlukan, anda boleh menggabungkan kad di atas meja untuk menambah binaan yang anda inginkan. Sebagai contoh, jika ada Ace, 2, dan 3 di atas meja, dan anda mempunyai Ace dan 7 di tangan anda, anda boleh menggabungkan 3 kad di atas meja dengan Ace anda untuk membina 7. Pada giliran anda seterusnya, anda akan menangkap semua kad tersebut, kecuali pemain lain mempunyai 7 dan menangkapnya terlebih dahulu.
Binaan mesti merangkumi kad yang baru anda mainkan, kerana kad tersebut tidak boleh terdiri daripada kad di atas meja
Langkah 3. Gabungkan 2 atau lebih binaan bersama untuk membuat binaan berganda
Pelbagai binaan adalah 2 atau lebih kombinasi nilai kad yang sama. Orang yang membuat binaan mesti mengumumkan nilai yang mereka bina. Seorang pemain boleh menangkap pelbagai binaan dengan memainkan kad dengan nilai yang sama seperti yang diumumkan oleh orang yang membuat binaan.
- Contohnya, gandaan 5-binaan boleh dibuat dari 2 dan 3 ditambah Ace dan 4. Ia juga boleh dibuat dari Ace dan 1 ditambah 5, atau berganda 5. Semasa membuat binaan, pemain akan berkata, "membina 5".
- Semua kad dalam pelbagai binaan hendaklah diletakkan di tengah meja di atas satu sama lain, dengan nilai setiap kad dapat dilihat.
- Nilai binaan berganda tidak akan pernah berubah. Ini menjadikan banyak binaan menjadi permainan yang lebih selamat daripada binaan tunggal, kerana lebih sukar untuk dicuri.
Langkah 4. Tangkap binaan dengan bermain kad dengan kedudukan yang sama
Pemain akan mengumumkan peringkat apa yang mereka bina semasa mereka membuat binaan. Sebagai contoh, jika pemain menggabungkan 2 dan 4, mereka akan berkata, "membina 6". Seorang pemain kemudian mesti bermain 6 untuk menangkap binaan.
Pada giliran anda, jika jadual mengandungi binaan yang anda buat atau tambahkan pada diri sendiri, anda mesti membuat tangkapan semacam, membuat binaan, atau menambah binaan. Anda tidak boleh menggunakan kad
Langkah 5. Tambahkan kad ke satu binaan jika anda mempunyai kad yang sepadan dengan jumlah nilai
Sebagai contoh, katakan pemain menggabungkan 2 dan 6 untuk membuat binaan 8. Sekiranya anda mempunyai Ace dan 9 di tangan anda, anda boleh menambahkan Ace untuk membuat 9-build.
Sekiranya anda merupakan pemain terakhir yang menambah binaan, anda mesti menyimpan kad tangkapan di tangan anda untuk memastikan permainan ini tetap sah. Anda mungkin tidak mengikuti kad tangkapan
Langkah 6. Gunakan kad di atas meja untuk menambah binaan berganda
Sebagai contoh, katakan ada 2, 5, dan 10 di atas meja, dan 2 dan 5 digabungkan menjadi binaan 7. Anda memegang 3 dan 10. Anda dapat memainkan 3 anda, menggabungkannya dengan binaan 7 untuk menjadikan 10, dan pada masa yang sama, memasukkan 10 di atas meja, mengubahnya menjadi 10 binaan berganda.
- Nombor tangkapan untuk pelbagai binaan tidak akan dapat diubah. Nilai akan selalu sama seperti yang dinyatakan oleh orang yang membuat binaan.
- Anda tidak boleh menggunakan kad di atas meja untuk menambah nilai satu binaan.
Langkah 7. Ambil kad yang longgar di atas meja yang menambah nombor yang sama dengan binaannya
Contohnya, anda baru membuat binaan 9 dan ada 5 di atas meja. Lawan anda bermain 4. Pada giliran anda seterusnya, anda boleh mengambil 5 dan 4 pada masa yang sama anda menangkap 9-build.
Kaedah 4 dari 4: Menjaringkan Permainan
Langkah 1. Serahkan semua kad yang tersisa kepada pemain terakhir yang membuat tangkapan
Permainan berakhir setelah semua kad dimainkan setelah kesepakatan terakhir. Kad yang tertinggal di atas meja setelah semua kad dimainkan diberikan kepada orang terakhir untuk membuat tangkapan.
- Inilah sebabnya mengapa penting bagi peniaga untuk mengumumkan "terakhir" ketika melakukan kad pusingan terakhir.
- Kad-kad ini kadangkala disebut "residu".
Langkah 2. Berikan 3 mata kepada orang yang mempunyai kad paling banyak ditangkap
Hitung timbunan kad yang ditangkap setiap pemain. Sekiranya terdapat seri untuk kad terbanyak, tidak ada yang mendapat mata. Urutkan sekop semasa anda mengira.
Tarik kad yang menghadap ke arah yang berbeza. Ini menunjukkan sapuan, dan setiap sapuan memperoleh pemain 1 mata tambahan
Langkah 3. Berikan 1 mata kepada orang yang paling banyak menangkap sekop
Kira timbunan spade setiap pemain. Pemain yang berjaya memperoleh mata paling banyak mendapat 1 mata. Sekiranya terdapat seri untuk sebilangan besar sekop, mata tidak akan diberikan.
Langkah 4. Susun Aces, 10 intan, dan 2 sekop
Setiap Ace yang ditangkap dikira sebagai 1 mata. 10 intan bernilai 2 mata, manakala 2 inti bernilai 1 mata.
- 10 berlian kadang-kadang dikenali sebagai "Big Casino" atau "Good 10".
- 2 sekop kadang-kadang dikenali sebagai "Kasino Kecil" atau "Baik 2".
Langkah 5. Mainkan beberapa pusingan sehingga pemain mencapai 21 mata atau lebih
Sekiranya beberapa pemain mencapai 21 pada pusingan yang sama, pemain dengan skor tertinggi memenangi permainan. Sekiranya ada seri, maka pusingan lain dimainkan.
- Seorang pemain biasanya akan mencapai 21 mata dalam 2-4 pusingan.
- Selepas setiap pusingan, peniaga menyerahkan geladak kepada pemain di sebelah kiri mereka untuk menangani tangan seterusnya.