Cara Bermain Oh Hell (Permainan Kad): 7 Langkah (dengan Gambar)

Isi kandungan:

Cara Bermain Oh Hell (Permainan Kad): 7 Langkah (dengan Gambar)
Cara Bermain Oh Hell (Permainan Kad): 7 Langkah (dengan Gambar)
Anonim

Oh Hell, kadang-kadang dikenali sebagai "Get Fred" adalah permainan kad yang sangat ketagihan berdasarkan mengambil tipu muslihat (lihat "Petua"). Kenapa namanya? Itu membuat anda mengutuk. Banyak. Anda telah diberi amaran.

Langkah-langkah

Main Oh Hell (Permainan Kad) Langkah 1
Main Oh Hell (Permainan Kad) Langkah 1

Langkah 1. Ketahui peraturan dan susunan permainan berikut:

Setiap pusingan, peniaga memberikan sejumlah kad (dari dek penuh, pelawak dikeluarkan) kepada semua pemain, termasuk dirinya. Satu kad dibagikan pada pusingan pertama, dua di kedua, tiga di ketiga, dll.

Main Oh Hell (Permainan Kad) Langkah 2
Main Oh Hell (Permainan Kad) Langkah 2

Langkah 2. Setelah berurusan, peniaga mengambil baki dek dan memotongnya

Sut kad yang dilukisnya menjadi truf (lihat di bawah) untuk pusingan itu.

Main Oh Hell (Permainan Kad) Langkah 3
Main Oh Hell (Permainan Kad) Langkah 3

Langkah 3. Bermula dengan pemain di sebelah kiri peniaga, pemain mula menawar berapa banyak muslihat yang dapat mereka lakukan

Seorang pemain boleh menawar sebarang nombor antara sifar dan jumlah kad yang dibagikan pada pusingan tersebut. Peniaga mencatatkan tawaran pada lembaran skor. Apabila tiba gilirannya untuk mengemukakan tawaran, dia tidak boleh membuat tawaran sehingga jumlah tawaran semua pemain sama dengan jumlah kad yang dibagikan. Sekiranya jumlah tawaran sama dengan jumlah kad, ada kemungkinan tidak akan ada yang kalah.

Main Oh Hell (Permainan Kad) Langkah 4
Main Oh Hell (Permainan Kad) Langkah 4

Langkah 4. Pemain di sebelah kiri peniaga bermain terlebih dahulu

Semua pemain seterusnya mesti mengikutinya (lihat di bawah). Pemain yang memenangi silap mata mendahului, jika ada.

Main Oh Hell (Permainan Kad) Langkah 5
Main Oh Hell (Permainan Kad) Langkah 5

Langkah 5. Setelah semua kad dimainkan, peniaga akan menambah skor

Sekiranya pemain mengambil jumlah trik yang tepat yang ditawarnya, dia akan menerima 10 mata, ditambah dengan jumlah yang ditawarnya. Sebagai contoh, jika Jane mengemukakan 0 dan mengambil 0 dan Ricardo mengemukakan 5 dan mengambil 5, skor Jane akan menjadi 10 dan Ricardo akan menjadi 15. Sekiranya seorang pemain mengambil sebilangan trik lain, dia tidak akan mendapat mata. Contohnya, dari Hilda membida 3 tetapi mengambil 2, dan Naomi menawar 1 tetapi mengambil 3, kedua-duanya akan mendapat skor 0.

Main Oh Hell (Permainan Kad) Langkah 6
Main Oh Hell (Permainan Kad) Langkah 6

Langkah 6. Pemain di sebelah kiri peniaga membuat pusingan seterusnya

Satu kad lagi diberikan.

Main Oh Hell (Permainan Kad) Langkah 7
Main Oh Hell (Permainan Kad) Langkah 7

Langkah 7. Permainan berterusan sehingga kad tidak lagi dapat dibahagi sama rata di antara semua pemain, atau sehingga seseorang mencapai skor 100

Video - Dengan menggunakan perkhidmatan ini, beberapa maklumat dapat dikongsi dengan YouTube

Petua

  • Mengikuti Suit: Semua pemain mesti bermain kad yang sesuai dengan kad pertama yang dimainkan. Sekiranya pemain tidak mempunyai kad yang sesuai, dia boleh memainkan kad sama sekali, termasuk kad truf.
  • Mengambil Trik: "Trick" adalah cara lain untuk merujuk kepada kad tangan. Pemain yang menang tangan "mengambil muslihat." Selepas kad pertama dimainkan, semua pemain mesti mengikutinya. Kad tertinggi yang dimainkan, termasuk truf, memenangi silap mata. Contoh: di tangan di mana kelab adalah truf dan Mario memimpin 10 hati, Kelsey mengikuti dengan Ace of Heart, dan Rami (yang tidak mempunyai hati dan dapat bermain kad apa pun yang dia mahukan) memainkan 4 kelab, Rami akan mengambil muslihat.
  • Trump: Saman truf ditentukan pada awal permainan dengan memotong geladak dan memilih kad. Kad truf akan mengalahkan kad saman lain. Kedua-dua truf itu lebih tinggi daripada Ratu, Raja, atau Ace dari pakaian lain. Kad truf hanya dapat dipukul dengan kad truf yang lebih tinggi.

Disyorkan: