Cara Membuat Tahap Mario Sendiri dengan Penyunting Tahap pada Super Mario Flash

Isi kandungan:

Cara Membuat Tahap Mario Sendiri dengan Penyunting Tahap pada Super Mario Flash
Cara Membuat Tahap Mario Sendiri dengan Penyunting Tahap pada Super Mario Flash
Anonim

Sekiranya anda gemar bermain permainan Mario, anda pasti dapat menikmati membina dunia Mario anda sendiri! Dengan menggunakan Level Editor pada Super Mario Flash, anda dapat membuat level dari awal - tidak memerlukan pengalaman pengaturcaraan. Mulakan pada Langkah 1 di bawah …

Langkah-langkah

Bahagian 1 dari 5: Menyiapkan Level Editor

Buat Tahap Mario Anda Sendiri dengan Penyunting Tahap pada Super Mario Flash Langkah 1
Buat Tahap Mario Anda Sendiri dengan Penyunting Tahap pada Super Mario Flash Langkah 1

Langkah 1. Lancarkan Super Mario Flash

Terdapat beberapa versi permainan yang berbeza. Walaupun yang asli ada di Pouetpu Games, versi terbaru permainan Super Mario Flash boleh didapati di Level Palace. Untuk tutorial ini, kami menggunakan Super Mario Flash 2 dari Level Palace tetapi anda boleh mencarinya di beberapa tempat yang berbeza:

  • Level Palace - Super Mario Flash, Super Mario Flash 2 dan Super Mario Flash 3
  • Permainan Pouetpu - Super Mario Flash dan Super Mario Flash 2
  • Permainan Mario - Super Mario Flash dan Super Mario Flash 2
  • Melalui laman web permainan seperti FRIV! - klik ikon Mario
  • Dan banyak lagi - hanya cari 'Super Mario Flash' dan anda akan melihat halaman hasil carian.
Buat Tahap Mario Anda Sendiri dengan Penyunting Tahap pada Super Mario Flash Langkah 2
Buat Tahap Mario Anda Sendiri dengan Penyunting Tahap pada Super Mario Flash Langkah 2

Langkah 2. Buka Level Editor dan klik 'Buat'

Buat Tahap Mario Anda Sendiri dengan Penyunting Tahap pada Super Mario Flash Langkah 3
Buat Tahap Mario Anda Sendiri dengan Penyunting Tahap pada Super Mario Flash Langkah 3

Langkah 3. Pilih latar belakang anda

Tekan 'Next' untuk melihat latar belakang seterusnya, 'Pilih' untuk memilih yang sedang anda lihat atau 'Custom BG' untuk memuat naik gambar anda sendiri untuk digunakan. Seterusnya, tetapkan dimensi kursus (hanya gunakan nilai lalai jika anda tidak pasti) untuk kedua-dua lapisan dan tekan 'Pilih'. Anda sudah bersedia untuk mula membina!

Bahagian 2 dari 5: Rancang Tahap

Buat Tahap Mario Anda Sendiri dengan Penyunting Tahap pada Super Mario Flash Langkah 4
Buat Tahap Mario Anda Sendiri dengan Penyunting Tahap pada Super Mario Flash Langkah 4

Langkah 1. Bahagian ini adalah pilihan, dan tidak perlu lama

Walau bagaimanapun, untuk membina tahap yang terbaik, adalah idea yang baik untuk memikirkan tahap yang akan dilibatkan oleh tahap anda. Sekiranya anda suka, gambarkan secara kasar - tetapi hanya jika ia menjadi rumit.

  • Merancang apa yang akan anda miliki sebelum terjebak bermaksud strukturnya lebih baik dan anda dapat membuatnya lebih cepat.
  • Tambahan, setelah anda selesai, anda mungkin akan lebih senang dengan hasilnya kerana itulah yang anda mahukan, bukan koleksi musuh secara rawak!
Buat Tahap Mario Anda Sendiri dengan Penyunting Tahap pada Super Mario Flash Langkah 5
Buat Tahap Mario Anda Sendiri dengan Penyunting Tahap pada Super Mario Flash Langkah 5

Langkah 2. Fikirkan betapa senang atau sukarnya yang anda mahukan

Adakah anda mahu ia menakutkan, atau menyeronokkan? Kedua-duanya? Adakah akan ada hantu? Air dan ikan? Bagaimana dengan platform berputar, dinding yang tidak kelihatan atau paip melengkung? Ada kemungkinan yang tidak terhingga!

Buat Tahap Mario Anda Sendiri dengan Penyunting Tahap pada Super Mario Flash Langkah 6
Buat Tahap Mario Anda Sendiri dengan Penyunting Tahap pada Super Mario Flash Langkah 6

Langkah 3. Ke arah mana anda pergi - ke kanan, seperti di peringkat Mario tradisional?

Atau adakah anda menuju ke atas (jika demikian, anda mungkin perlu menyesuaikan dimensi kursus yang anda pilih di Bahagian 1 untuk menjadikan Y lebih besar daripada X)? Ke bawah? Ke belakang?

Bahagian 3 dari 5: Asasnya

Buat Tahap Mario Anda Sendiri dengan Penyunting Tahap pada Super Mario Flash Langkah 7
Buat Tahap Mario Anda Sendiri dengan Penyunting Tahap pada Super Mario Flash Langkah 7

Langkah 1. Kawalan Editor

Sekiranya anda bersemangat, anda mungkin menutup kotak pop timbul yang memberitahu anda kawalan editor sebelum anda membacanya. Jangan panik - berikut:

  • Bergerak: kekunci anak panah
  • Tunjukkan atau sembunyikan menu: spasi, ctrl atau kekunci akhir
  • Pilih objek: tetikus
Buat Tahap Mario Anda Sendiri dengan Penyunting Tahap pada Super Mario Flash Langkah 8
Buat Tahap Mario Anda Sendiri dengan Penyunting Tahap pada Super Mario Flash Langkah 8

Langkah 2. Memulakan Kedudukan

Satu perkara yang mudah dilupakan adalah menetapkan kedudukan permulaan Mario. Sekiranya anda tidak menetapkannya, permainan anda tidak akan berfungsi dan dia tidak akan muncul sama sekali. Lakukan sebaik sahaja anda memulakan, jika tidak, ia akan menjadi … rumit. Ini caranya:

  • Tekan Space untuk membuka menu.
  • Pilih 'Pintu Masuk' dari pilihan menu di bahagian atas.
  • Klik pada Mario.
  • Tekan Space untuk menyembunyikan menu.
  • Posisikan Mario di mana sahaja anda mahu dia bermula.
  • Klik setelah dia berada di tempat.

    Sekiranya anda berubah fikiran, anda perlu melakukan perkara yang sama tetapi bukannya mengklik ke mana anda mahu dia pergi, klik pertama pada Mario yang telah anda tetapkan untuk menghapusnya. Kemudian letakkan dia di tempat baru dan klik

  • Sekiranya anda merancang untuk menetapkan pusat pemeriksaan, periksa Titik Pemeriksaan dan Titik Akhir di bawah sebelum anda menambah pintu masuk lain (jika tidak, anda perlu membuat semuanya semula!)
Buat Tahap Mario Anda Sendiri dengan Penyunting Tahap pada Super Mario Flash Langkah 9
Buat Tahap Mario Anda Sendiri dengan Penyunting Tahap pada Super Mario Flash Langkah 9

Langkah 3. Blok

Sekiranya anda pernah bermain Mario, anda akan tahu bahawa tidak ada satu tahap di mana tidak ada duit syiling, blok, blok soalan dll. Ia sangat cepat dan mudah dimasukkan, dan akan memberi anda susun atur keseluruhan sekali anda mempunyai beberapa tempat:

  • Tekan Space untuk membuka menu.
  • Pilih 'Tiles' dari pilihan menu di bahagian atas.
  • Terdapat pelbagai jubin untuk dipilih. Klik pada yang anda mahu masukkan.

    Catatan: ikon di atas blok soalan menunjukkan apa yang akan anda peroleh apabila anda menambahkannya

  • Anda boleh memasukkan duit syiling untuk dikumpulkan oleh Mario dengan cara yang sama.
Buat Tahap Mario Anda Sendiri dengan Penyunting Tahap pada Super Mario Flash Langkah 10
Buat Tahap Mario Anda Sendiri dengan Penyunting Tahap pada Super Mario Flash Langkah 10

Langkah 4. Melepaskan Tanah

Sekarang anda telah menambah beberapa blok, anda mungkin mahu Mario melompati celah di tanah. Siapa tahu, mungkin anda mahu membuang semua tanah dan menjadikannya warna yang berbeza. Atau mungkin tidak (itu akan memakan masa lama!) - tetapi pada satu ketika ini mungkin berguna. Inilah cara anda boleh membuang tanah:

  • Tekan Space untuk membuka menu.
  • Pilih 'Tiles' dari pilihan menu di bahagian atas.
  • Klik 'Next' sekali atau sehingga anda melihat jubin tanah yang sesuai dengan tema anda.
  • Pilih mana-mana jubin dan tekan Space untuk menyembunyikan menu.
  • Klik pada jubin tanah yang sudah ada untuk membuangnya.
  • Tanggalkan jubin di sebelah lubang dan gantikannya dengan blok yang melengkung ke lubang.

    • Ini bermaksud bahawa tanah tidak berakhir secara tiba-tiba; ia kelihatan lebih baik dan lebih profesional. Sangat digalakkan, walaupun tidak penting.
    • Untuk melakukan ini, buka menu sekali lagi, pilih blok yang sesuai, sembunyikan dan klik. Anda memerlukan yang berbeza untuk setiap hujung jurang.
Buat Tahap Mario Anda Sendiri dengan Penyunting Tahap pada Super Mario Flash Langkah 11
Buat Tahap Mario Anda Sendiri dengan Penyunting Tahap pada Super Mario Flash Langkah 11

Langkah 5. 'Menambah Tanah: Pelantar. Anda tahu cara membuang tanah, tetapi bagaimana anda menambahkannya? Membuat platform cukup mudah, dari segi teori, tetapi seperti membuat jurang, memerlukan sedikit lebih banyak kerja untuk membuat platform profesional yang lancar:

  • Keluarkan tanah jika perlu menggunakan langkah-langkah di atas.

    Catatan: anda tidak perlu membuang lapisan tanah yang ada terlebih dahulu - ini adalah citarasa peribadi

  • Kembali ke bahagian Ubin menu yang memaparkan jubin tanah, seperti yang dijelaskan di atas.
  • Pilih jubin yang mempunyai tanah di sebelah kiri ke atas. ID (jika anda menggunakan yang berumput): Jubin 69.
  • Klik untuk meletakkan jubin untuk membina bahagian kiri platform.

    Catatan: jika Mario perlu melompat ke sana, ia tidak boleh terlalu tinggi. Jangan gunakan lebih dari tiga ini dan lapisan atas tanah

  • Kembali ke menu dan dapatkan blok yang terdapat di kiri dan atas. Letakkan ini di atas blok menegak. ID: Jubin 242.
  • Kembali ke menu dan dapatkan blok yang ada di atas. Letakkan blok-blok ini bergabung ke sudut di seberang platform. ID: Jubin 2.
  • Kembali ke menu dan dapatkan blok yang mempunyai landasan di sebelah kanan dan atas. Letakkan ini sebagai blok terakhir di sebelah kanan melintang yang baru sahaja anda letakkan. ID: Jubin 70.
  • Kembali ke menu dan dapatkan blok yang mempunyai landasan di sebelah kanan. Lengkapkan platform dengan meletakkan blok-blok ini dari bahagian atas platform ke permukaan tanah. ID: Jubin 74.
  • Kembali ke menu dan gunakan blok yang tidak mempunyai alasan untuk mengisi platform. ID: Jubin 12.
  • Sekiranya anda melepaskan tanah, anda harus membersihkan pinggirnya dengan menyambungkannya untuk membuat lekukan yang lancar. Untuk melakukan ini, gunakan blok sudut dalam. ID: Jubin 71 dan Jubin 243.
Buat Tahap Mario Anda Sendiri dengan Penyunting Tahap pada Super Mario Flash Langkah 12
Buat Tahap Mario Anda Sendiri dengan Penyunting Tahap pada Super Mario Flash Langkah 12

Langkah 6. Menambah Tanah:

CerunSama seperti platform, menambah cerun sedikit lebih sukar daripada yang kelihatan kerana anda perlu menambah blok lain untuk mengisi jurang untuk membuat cerun yang lancar. Cara termudah untuk melakukannya adalah dengan mengikuti gambar di atas.

  • Keluarkan tanah jika perlu menggunakan langkah-langkah di atas.
  • Kembali ke bahagian Ubin menu yang memaparkan jubin tanah, seperti yang dijelaskan di atas.
  • Pilih jubin yang mempunyai tanah diagonal. Terdapat tiga lereng yang berbeza yang masing-masing mempunyai kecuraman yang berbeza, dan naik atau turun. Tentukan yang mana anda mahu, klik dan sembunyikan menu.
  • Di menu, lereng berbaris sehingga anda dapat melihat bagaimana ia sesuai. Bahagian bawah, khususnya, memerlukan sedikit usaha untuk menyatukannya ke cerun yang licin.
  • Setelah betul-betul membina tepi lereng, isikan selebihnya dengan blok biasa (yang tidak mempunyai pinggir). Sekiranya anda menggunakan yang berumput, IDnya adalah Tile 12.
  • Terserah kepada anda bagaimana anda menyelesaikan lereng: anda boleh meneruskan tanah di tingkat yang dinaikkan atau membuang tanah di bawah ini sehingga Mario harus melompat di platform yang bergerak. Cuba gunakan blok sudut dan turun ke bawah.
Buat Tahap Mario Anda Sendiri dengan Penyunting Tahap pada Super Mario Flash Langkah 13
Buat Tahap Mario Anda Sendiri dengan Penyunting Tahap pada Super Mario Flash Langkah 13

Langkah 7. Paip Warp

Anda tahu cara menambah pintu masuk dari langkah pertama di bahagian ini, tetapi paip meledingkan (paip hijau yang anda lihat di mana-mana sahaja di tahap Mario) sedikit lebih rumit. Inilah cara membuatnya:

  • Pada bahagian Jubin menu, klik Seterusnya sehingga anda melihat paip. Bina dua paip ke arah mana sahaja yang anda mahukan, seperti yang anda lakukan dengan jubin yang lain. Itulah bagaimana anda boleh membuat paip untuk hiasan (atau untuk mengelirukan pemain).
  • Sekiranya anda ingin membuatnya berfungsi, tentukan paip mana yang akan anda masuki dan paip mana yang akan anda keluarkan.

    Yang akan anda muncul adalah pintu masuk (anda memasuki tempat melalui paip) dan yang anda tuju adalah jalan keluar (kerana anda meninggalkan tempat melalui paip). Ini membingungkan kerana nampaknya hampir mundur pada mulanya

  • Anda mesti bermula dengan pintu masuk. Pergi ke bahagian Masuk menu dan perhatikan paip untuk melihat yang sesuai dengan anda.

    Periksa arah yang ditunjuk oleh anak panah untuk memastikan anda mendapat yang betul

  • Sembunyikan menu dan pasangkan paip masuk dengan yang telah anda bina. Apabila anda mengklik untuk meletakkannya, nombor akan muncul - mungkin 2, jika ia adalah paip pertama yang anda buat (pintu masuk pertama adalah titik permulaan Mario).
  • Sekarang pergi ke bahagian Keluar dari menu dan lihat lagi paip untuk melihat yang sesuai dengan jalan keluar anda.
  • Sebelum anda mengkliknya, pastikan bahawa anda mengkliknya pilih pintu masuk sehingga menunjukkan nombor yang sepadan dengan nombor di pintu masuk anda. Sekiranya anda terlupa, anda akan muncul di pintu masuk pertama - titik permulaan Mario.
  • Sembunyikan menu, letakkan paip di atas pintu masuk dan klik untuk meletakkan.
  • Sekarang adalah masa yang tepat untuk mengujinya. Lihat bahagian akhir artikel ini untuk mengetahui cara bermain tahap anda.
Buat Tahap Mario Anda Sendiri dengan Penyunting Tahap pada Super Mario Flash Langkah 14
Buat Tahap Mario Anda Sendiri dengan Penyunting Tahap pada Super Mario Flash Langkah 14

Langkah 8. Menambah Sprite

Yang ini tidak begitu sukar, tetapi lebih mudah untuk menambahkan sprite setelah anda menyelesaikan asas asas kursus (tidak tepat pada awalnya). Sebelum memulakan, fahami apa itu sprite: ini bukan, seperti yang anda fikirkan, 'watak' atau 'musuh'. Ini hanyalah sebahagian dari tahap anda yang boleh anda berinteraksi dengan beberapa cara. Inilah cara anda menambahkannya:

  • Tekan Space untuk membuka menu.
  • Pada bahagian Sprites pada menu, tekan Next dan Sebelumnya untuk melihat semua sprite yang tersedia untuk digunakan.
  • Pilih satu dan klik padanya untuk memilih.
  • Sekarang sembunyikan menu dan klik untuk memasukkan sprite di mana sahaja anda mahu.

Bahagian 4 dari 5: Lebih Mahir

Langkah 1. Titik Pemeriksaan dan Titik Akhir

Walaupun anda memerlukan titik akhir, pusat pemeriksaan adalah pilihan (dan sedikit lebih kompleks untuk ditambahkan). Inilah cara anda memasukkan pusat pemeriksaan:

  • Letakkan pintu masuk di mana anda mahu menjadi pusat pemeriksaan.
  • Tekan Space untuk membuka menu. Pergi ke bahagian Keluar.
  • Benda biru berbentuk H adalah pusat pemeriksaan.
  • Klik pada mana yang anda mahu, terus klik Pilih Masuk sehingga yang betul dipilih, kemudian tekan Space untuk menyembunyikan menu dan klik untuk meletakkan titik pemeriksaan.
  • Anda boleh meletakkan seberapa banyak pusat pemeriksaan yang anda mahukan.
Buat Tahap Mario Anda Sendiri dengan Penyunting Tahap pada Super Mario Flash Langkah 15
Buat Tahap Mario Anda Sendiri dengan Penyunting Tahap pada Super Mario Flash Langkah 15

Langkah 2. Autoscroll

Autoscroll benar-benar membingungkan, dan sukar untuk digunakan. Seperti namanya - apabila barang bergerak dengan sendirinya. Bahagian yang sukar adalah mendapatkan perkara yang betul untuk bergerak ke arah yang betul …

  • Di kanan atas skrin, terdapat anak panah merah di mana tertera 'L1 L2'. Klik pada anak panah merah untuk menukarnya sehingga tertulis 'L2 L1'. Ini bermaksud, bukannya mengedit lapisan 1 (lapisan utama), anda mengedit lapisan 2.
  • Sekiranya perlu, masukkan blok, platform, pancang atau apa sahaja yang anda mahu bergerak. Pastikan anda memasukkannya ke lapisan 2!

    Sekiranya ia membantu, anda boleh mengklik L1 untuk menyembunyikan lapisan utama. Walau bagaimanapun, ini biasanya tidak diperlukan - lebih mudah untuk menunjukkan kedua-dua lapisan sehingga anda tahu bahawa anda meletakkan blok di tempat yang betul

  • Buka menu dan pergi ke Sprites. Tekan Seterusnya dan Sebelumnya sehingga anda melihat butang 'A1' dan 'A4' hijau. Periksa senarai blok tatal automatik di bawah untuk melihat mana yang anda perlukan, kemudian klik padanya dan sembunyikan menu.

    Pilih A1 untuk A1, A2 atau A3 dan A4 untuk A4, A5 atau A6

  • Letakkan di tempat yang sesuai - menyentuh apa sahaja yang anda bina yang perlu dipindahkan. Periksa bahawa ia memaparkan autoscroll yang betul - semasa anda memindahkannya, ia akan berubah.
  • Uji dengan memainkan permainan menggunakan langkah-langkah di bahagian Langkah Terakhir artikel. Ini penting, kerana mudah untuk bergerak ke arah yang salah.

    Senarai Blok Autoscroll

    • A1 - mempengaruhi kedua-dua lapisan: bergerak ke atas (semuanya bergerak ke atas)
    • A2 - mempengaruhi lapisan 2: bergerak ke kanan (bahagian tertentu bergerak sepanjang)
    • A3 - mempengaruhi lapisan 2: bergerak ke atas dan ke bawah (bahagian tertentu naik dan turun)
    • A4 - mempengaruhi lapisan 2: bergerak ke kanan sambil melayang sedikit ke atas dan ke bawah
    • A5 - mempengaruhi lapisan 1: bergerak ke kanan semasa naik dan turun
    • A6 - mempengaruhi lapisan 2: menjadikan lapisan 2 naik ke atas dari bawah - lihat tutorial ini
Buat Tahap Mario Anda Sendiri dengan Penyunting Tahap pada Super Mario Flash Langkah 16
Buat Tahap Mario Anda Sendiri dengan Penyunting Tahap pada Super Mario Flash Langkah 16

Langkah 3. Menjalankan Tembok

Ini tidak sukar secara besar-besaran, tetapi merupakan helah yang cepat dan menyeronokkan untuk dicuba! Inilah cara anda menjadikan Mario berlari ke dinding:

  • Bina tembok (jelas…)! Buat setinggi yang anda mahukan.
  • Masukkan Tile 37 dari bahagian Tiles pada menu (atau Tile 39, jika anda berlari ke arah yang bertentangan) di bahagian bawah dinding, ke kiri.
  • Keluarkan tanah di bawah Jubin 37 - atau 39 - dan masukkan Jubin Khas - kotak hijau dengan S biru dan putih - di celah. Anda tidak akan dapat melihatnya semasa anda bermain dengan jelas!
  • Itu sahaja yang ada - uji dinding anda menggunakan langkah-langkah di bahagian akhir.
Buat Tahap Mario Anda Sendiri dengan Penyunting Tahap pada Super Mario Flash Langkah 17
Buat Tahap Mario Anda Sendiri dengan Penyunting Tahap pada Super Mario Flash Langkah 17

Langkah 4. Blok Tidak Terlihat

Sangat mudah untuk menjadikannya lebih kompleks daripada yang sepatutnya. Melihat di Internet, tidak ada tutorial untuk membuat blok yang tidak kelihatan, mungkin kerana sebenarnya lebih mudah daripada yang anda fikirkan …

  • Masukkan Jubin Khas (hijau seperti yang dijelaskan di atas) di mana anda mahu blok yang tidak kelihatan.
  • Dan itu benar-benar - mengujinya jika anda tidak mempercayainya menggunakan langkah-langkah di bahagian akhir.

Bahagian 5 dari 5: Langkah Terakhir

Buat Tahap Mario Anda Sendiri dengan Penyunting Tahap pada Super Mario Flash Langkah 18
Buat Tahap Mario Anda Sendiri dengan Penyunting Tahap pada Super Mario Flash Langkah 18

Langkah 1. Tetapkan Maklumat Tahap

Sebilangan orang mungkin lebih suka melakukan ini pada mulanya, tetapi mungkin lebih baik untuk mengisinya setelah anda selesai membuat tahap. Walau apa pun, ia adalah sesuatu yang mudah dilupakan:

  • Tekan Space untuk membuka menu.
  • Pilih 'Tetapan' dari pilihan menu di bahagian atas.
  • Klik pada 'Tetapkan Maklumat Tahap'.
  • Catatan: berhati-hati untuk tidak menekan Ctrl semasa menaip! Ini akan menyembunyikan menu tanpa menyimpan apa yang telah anda masukkan.
  • Fikirkan nama tingkat untuk dimasukkan ke dalam kotak yang sesuai. Ia harus sesuai dengan tahap anda sambil terdengar menyeronokkan dan menarik!
  • Fikirkan penerangan ringkas mengenai tahap untuk dimasukkan ke dalam kotak yang sesuai. Seperti nama level, ia harus berkaitan langsung dengan level sambil membuat anda ingin bermain permainan.
  • Masukkan nama anda ke dalam kotak 'pengarang'. Pertimbangkan untuk menggunakan nama pengguna atau nama panggilan, terutamanya jika anda merancang untuk berkongsi tahap dalam talian.
Buat Tahap Mario Anda Sendiri dengan Penyunting Tahap pada Super Mario Flash Langkah 19
Buat Tahap Mario Anda Sendiri dengan Penyunting Tahap pada Super Mario Flash Langkah 19

Langkah 2. Simpan tahap

Kedengarannya jelas, tetapi anda perlu menyimpan tahap sebelum menutup penyemak imbas anda. Sekiranya anda tidak menyimpan tahap dan menyalin kod di tempat yang selamat, anda akan kehilangan semuanya! Bagaimanapun, inilah cara untuk melakukannya:

  • Tekan Space untuk membuka menu.
  • Pilih 'Tetapan' dari pilihan menu di bahagian atas.
  • Klik pada 'Simpan'.
  • Salin kod menggunakan langkah-langkah di bawah.
Buat Tahap Mario Anda Sendiri dengan Penyunting Tahap pada Super Mario Flash Langkah 20
Buat Tahap Mario Anda Sendiri dengan Penyunting Tahap pada Super Mario Flash Langkah 20

Langkah 3. Salin kodnya

Pasti anda hanya boleh menekan Ctrl + C dan menyalin kod anda? Baiklah. Inilah cara anda menyalin kod.

  • Simpan tahap menggunakan langkah-langkah di atas.
  • Klik 'Kod'.
  • Sorot semua kod (Ctrl + A) dan salin (Ctrl + C), atau klik 'Salin ke Papan Klip'.
  • Buka dokumen baru, buku nota dll dan tampal kodnya (Ctrl + V). Jangan lupa menyimpan dokumen itu di tempat yang sesuai di mana anda akan dapat mencarinya semasa anda mahu bermain di tingkat tersebut.
Buat Tahap Mario Anda Sendiri dengan Penyunting Tahap pada Super Mario Flash Langkah 21
Buat Tahap Mario Anda Sendiri dengan Penyunting Tahap pada Super Mario Flash Langkah 21

Langkah 4. Muatkan kod

Ini tidak perlu jika anda baru saja menyimpan levelnya, tetapi jika anda kembali ke level anda atau bermain orang lain, anda perlu memuatkan kodnya sebelum anda dapat memainkannya atau mengeditnya.

  • Pergi ke skrin utama. Sekiranya anda sedang mengedit tahap, buka di tab baru atau simpan dan salin menggunakan langkah di atas sebelum mengklik 'Padam'. Selamat untuk memadam tahap setelah anda menyalin kod.
  • Klik 'Level Editor' di mana anda akan melihat pilihan utama: Buat, Maklumat Tahap, Padam, Muatkan Kod dan Main. Pilih 'Load Code'.
Buat Tahap Mario Anda Sendiri dengan Penyunting Tahap pada Super Mario Flash Langkah 22
Buat Tahap Mario Anda Sendiri dengan Penyunting Tahap pada Super Mario Flash Langkah 22

Langkah 5. Main tahap

Mungkin langkah ini seharusnya lebih awal dalam artikel kerana anda mungkin ingin menguji fungsi dan ciri semasa membuat tahap anda. Tetapi inilah cara anda bermain tahap:

  • Simpan, salin dan / atau muatkan tahap yang ingin anda mainkan menggunakan langkah-langkah di atas.
  • Klik Main.
  • Sekiranya anda belum pernah memainkan Super Mario Flash sebelumnya, anda mungkin tidak mengetahui kawalannya. Di sini mereka:

    • Gerakkan: anak panah kiri / kanan
    • Lompat: anak panah ke atas
    • Crouch: anak panah ke bawah
    • Bola Api: ruang
    • Tahan / terbang / lompat: X
Buat Tahap Mario Anda Sendiri dengan Penyunting Tahap pada Super Mario Flash Langkah 23
Buat Tahap Mario Anda Sendiri dengan Penyunting Tahap pada Super Mario Flash Langkah 23

Langkah 6. Kongsi tahap

Yang anda perlukan untuk berkongsi tahap dengan rakan adalah kod yang telah anda salin. Berikut adalah beberapa cara untuk berkongsi tahap anda:

  • E-mel kod tersebut kepada rakan dengan pautan ke laman web ini.
  • Bagikan di Level Palace, di mana anda juga boleh mendapatkan kod hebat untuk dimuat dan dimainkan. Catatan: anda perlu mendaftar untuk akaun terlebih dahulu.
  • Rakam diri anda bermain tahap dan hantar di YouTube (anda boleh memasukkan kod dalam keterangan). Anda juga dapat melihat tahap orang lain di sana jika anda sukar untuk mendapatkan idea.
Buat Tahap Mario Anda Sendiri dengan Penyunting Tahap pada Super Mario Flash Langkah 24
Buat Tahap Mario Anda Sendiri dengan Penyunting Tahap pada Super Mario Flash Langkah 24

Langkah 7. Buat lebih banyak tahap

Sekarang anda tahu bagaimana membuat level dengan Super Mario Flash, anda dapat membuat petualangan yang lebih kompleks, menarik dan imajinatif untuk anda dan rakan anda menikmati bermain.

Video - Dengan menggunakan perkhidmatan ini, beberapa maklumat dapat dikongsi dengan YouTube

Petua

  • Tidak ada yang lebih buruk daripada penyemak imbas anda, atau komputer anda, terhempas semasa anda berada di tengah-tengah tahap. Salin kod ke papan keratan anda secara berkala seperti anda (harus) menyimpan dokumen semasa mengerjakannya. Tampal di tempat yang selamat sekali-sekala sekiranya komputer anda rosak.
  • Tidak ada cara yang betul atau salah untuk membuat tahap anda. Artikel ini hanya menunjukkan kepada anda cara menambahkan semua komponen yang anda perlukan: tidak ada yang dapat memberitahu anda apa yang harus diletakkan di mana. Jadikannya kreatif, menyeronokkan dan unik seperti yang anda mahukan!
  • Setelah anda menguasai semua langkah dalam artikel ini, anda dapat mencari tutorial dalam talian seperti ini yang menunjukkan cara mengedit kod secara langsung. Jangan bimbang tentang perkara itu - tidak banyak yang tidak dapat anda lakukan tanpa menggunakan kaedah yang dinyatakan di sini, dan ini cukup rumit!
  • Percubaan. Ini bukan semua yang boleh anda lakukan. Anda mungkin perlu menyesuaikan beberapa langkah ini untuk menyelesaikan sesuatu, jika anda ingin melakukan sesuatu yang berbeza.

    Sebagai sebahagian daripada itu, cuba gunakan lapisan (seperti yang dijelaskan dalam langkah Autoscroll) jika terdapat jurang yang tidak anda inginkan, atau jika anda perlu memasukkan dua perkara di petak yang sama. Sangat mudah setelah anda membiasakannya

Disyorkan: