Penyihir di World of Warcraft adalah kelas cerdik, yang dibina berdasarkan cita-cita kemandirian, kerosakan tinggi, dan mengawal musuh anda. Bukan yang paling sukar untuk dimainkan, dalam arti apa pun, tetapi bermain dengan baik memerlukan ukuran panache. Semasa bermain penyihir, tidak semestinya menangani kerosakan, tetapi melakukannya dengan baik. Inilah cara bermain sebagai penyihir.
Langkah-langkah
Langkah 1. Tentukan peranan apa yang anda mahu mainkan sebagai penyihir
Ini penting. Adakah anda ingin menangani kerosakan sebanyak mungkin dalam masa yang paling singkat? Adakah anda ingin mengekalkan hasil kerosakan anda lama setelah orang lain habis? Atau adakah anda ingin bermain sebagai pengebom berani mati? Adakah anda ingin berjaya dalam kandungan permainan akhir? Atau adakah anda lebih suka PvP? Atau mungkin juga, hanya bersantai dengan rakan anda dan menjelajah?
Langkah 2. Pilih perlumbaan anda
Di sisi Perikatan, anda boleh menjadi Manusia, Gnome, atau Dranei. Di sisi gerombolan, anda boleh menjadi Troll, Forsaken (undead), atau Blood Elf. (Lihat Petua # 1 untuk membantu membuat keputusan.)
Langkah 3. Namakan penyihir anda
Ini mungkin lebih penting daripada yang anda fikirkan, seiring dengan penampilan anda, anda harus hidup dengan nama ini sepanjang karier Mage anda, jadi pilihlah yang anda gemari.
Langkah 4. Mula meratakan penyihir anda
Permintaan penting untuk meratakan dengan cepat, menyelaraskannya dengan kawasan yang paling banyak anda habiskan.
Langkah 5. Buat ramai kawan
Meratakan masa agak lama, tetapi jika anda mempunyai rakan untuk bermain, anda tidak akan peduli.
Langkah 6. "Spesifikasi" ke dalam poin bakat yang berfokus pada menangani kerosakan (berbanding dengan pemuliharaan mana atau utiliti)
Pasangan api dan Arcane dengan baik, Bola Api yang Disempurnakan, Kesan, Bengkak yang Lebih Baik dan Insinerasi sangat bagus di pokok api. Di pokok arcane, Arcane Subtlety, Improved Arcane Missiles, Arcane Concentration, dan Improved Mana Shield juga bagus. Sekiranya anda terlalu kerap mati kerana suka, mainkan Frost Mage, tidak banyak kerosakan, tetapi anda akan dapat bertahan dengan lebih mudah dengan mantera seperti bongkah ais dan penghalang ais, apatah lagi lambat, dll.
Langkah 7. Fokus untuk membunuh kuantiti berbanding kualiti untuk meratakan
Membunuh raksasa yang lebih mudah memberikan lebih banyak pengalaman daripada membunuh satu raksasa yang sukar.
- Ketika anda naik level, pelajari untuk membunuh monster dengan teknik yang disebut 'Kiting' (ini juga merupakan kemahiran yang sangat baik untuk belajar untuk PvP), di mana anda membuat pergerakan sasaran terhalang, namun tetap berlaku kerosakan. Pemburu yang baik dapat melatih anda dengan ini.
- Terdapat teknik yang disebut 'AoE Grinding' yang telah membuktikan dirinya sangat berkesan. Pengisaran AoE memerlukan kiting banyak raksasa (3 atau lebih), sambil melakukan kerosakan AoE.
Langkah 8. Pilih profesion utama anda
Anda boleh memiliki dua, dan anda boleh mengubahnya bila-bila masa anda mahu. (Mereka akan kembali ke nol apabila anda melakukannya, jadi berhati-hatilah.) Profesi Mage yang paling biasa adalah Menjahit / Memikat dan Herbalisme / Alkimia. Tetapi pilihlah yang paling anda suka.
Langkah 9. Sebaik sahaja anda mencapai matlamat tahap anda, berusaha untuk mendapatkan peralatan yang anda perlukan untuk tujuan anda, jangan tamak, kali pertama anda melihat penurunan barang TIDAK akan menjadi kali terakhir, jadi bersikap murah hati, walaupun anda jangan dapatkan item tertentu yang anda mahukan, selalu ada lebih banyak penantian
Jangan meletakkan barang rampasan di hadapan rakan anda! Anda tidak tahu ada barang rampasan sebelum anda mula bermain, jadi jangan biarkan ia menentukan permainan anda.
Langkah 10. Sekarang lakukan apa yang anda mulakan untuk mula bermain
Sekiranya anda ingin pergi dan mengambil alih bandar, lakukanlah! Sekiranya anda ingin menaklukkan permainan akhir, lakukanlah!
Langkah 11. Sertailah serikat, jika anda ingin menyerang kandungan permainan akhir, ini akan diperlukan
Bersedia untuk berkorban, tetapi jangan bergabung dengan guild hanya kerana mereka adalah penyerang. Sertailah serikat dengan orang yang anda sukai dan mempunyai matlamat yang serupa. Jangan biarkan persatuan anda mendorong barang rampasan kepada anda yang tidak anda mahukan.
Langkah 12. Setelah anda melakukan apa yang anda ingin lakukan, selamatkan diri anda
Kebanyakan orang tersesat sepanjang perjalanan.
Langkah 13. Pilih matlamat baru, atau pilih permainan baru
Dan jangan lupa tambahkan ke wiki ini jika anda mengetahui sesuatu yang baru.
Bahagian 1 dari 3: Cara Menggiling AoE sebagai Penyihir
Langkah 1. Selesaikan diri anda dengan Arcane Intellect dan Ice Armor
(Sekiranya anda merancang untuk menggunakan ramuan untuk meningkatkan lagi keberkesanan anda, simpanlah apabila anda mahir mengisar AoE. Sekiranya anda mati, anda akan kehilangan penggemar dari ramuan!)
Langkah 2. Isi bar mana dan kesihatan anda
Langkah 3. Cast Mana Shield
(Dan Penghalang Ais jika anda memilikinya.)
Langkah 4. Pasang
(Pengisar AoE sebelum tahap 30 SANGAT sukar.)
Langkah 5. Agro dua hingga sepuluh (Jumlah yang anda dapat aggro meningkat dengan tahap anda) massa dan jalankan mereka ke kawasan yang jelas
Langkah 6. Ketepikan, dan segera hantar Frost Nova
Pastikan anda memukul setiap massa yang anda tarik.
Langkah 7. Berlari sejauh 30 ela (27.4 m) dari gerombolan terjauh yang anda tarik
Hanya menghabiskan satu atau dua saat untuk melakukan ini.
Langkah 8. Melancarkan Badai Salji yang Disempurnakan
Langkah 9. Hantarnya sekali lagi, jika orang ramai cukup jauh
Langkah 10. Tuangkan Cone of Cold jika orang ramai terlalu dekat
Langkah 11. Berlari mengelilingi kumpulan dan membuang Arcane Explosion beberapa kali
Sekiranya anda memilih tempat yang baik untuk menggiling, anda membunuh tiga orang sekaligus
Langkah 12. Sekarang bereksperimen dengan mantra yang anda sukai, Flamestrike sangat berguna, seperti mantera kerosakan langsung sekali-sekala jika satu kumpulan menentang AoE anda
Langkah 13. Penyihir es perlu memastikan musuh sentiasa perlahan sepanjang masa, kerucut sejuk, imp
Badai salji, radang dingin (kesan atau tidak) adalah alat utama anda untuk menangani kerosakan (tidak semestinya banyak) dan tidak mengambil kerosakan
Langkah 14. Sekiranya anda seorang penyihir Api, gunakan Pyro, kemudian spam Fireball dengan letupan Api sekali-sekala
Sekiranya dilakukan dengan betul, anda boleh membunuh musuh sebelum mereka dapat menghampiri anda. Putar dan Kelipkan jika anda mengalami kerosakan selepas Cone of colding untuk memperlahankannya.
Bahagian 2 dari 3: Tembakan Lompat
Langkah 1. Lari dari gerombolan yang agro
Langkah 2. Lompat ke udara
Langkah 3. Semasa di udara, gunakan tetikus untuk membalikkan watak anda sekurang-kurangnya 180 darjah
Langkah 4. Lancarkan Cone-of-Cold atau insta-cast lain, seperti ledakan api atau tombak ais
Langkah 5. Putar 180 darjah sekali lagi sehingga anda menghadap lurus ke hadapan
Langkah 6. Mendarat di tanah
Langkah 7. Terus berjalan
Bahagian 3 dari 3: Peranan Penyihir di Dungeons
Langkah 1. Berikut adalah beberapa nota yang perlu anda ketahui semasa bermain sebagai penyihir di penjara bawah tanah
- Setiap anggota serangan atau pesta mempunyai peranan utama untuk menguruskan tahap ancaman dan aggro dalam satu kejadian. Untuk penyihir ini bermaksud tetap berada di jarak maksimal dari gerombolan yang disengat dan ragu-ragu setelah melakukan serangan kritikal. Penyihir es selepas tahap 30 mempunyai kelebihan kerana mereka dapat menggunakan Ice Block yang, sepanjang Blok Ais, menghapus ancaman terkumpul mereka. Seperti yang disebutkan di atas, menjadi pemain yang hebat tidak bermaksud melakukan kerusakan yang paling besar, terutama dalam satu kejadian. Oleh itu, penyihir mungkin terpaksa menggunakan tongkat sihir mereka pada waktu tertentu sehingga tangki dapat mempertahankan aggro.
- Hits kritikal cenderung datang secara berkumpulan, jadi tidak dapat dielakkan bahawa seorang penyihir akan mengambil aggro jauh dari tangki. Sekiranya penyihir mendapat perhatian bos atau massa yang diserang adalah penting untuk berlari atau berkelip menuju tangki utama dan bukannya melarikan diri. Jangan ganggu kesalahan anda dalam merebut aggro dengan membuat tangki mengejar anda dan orang ramai di sekitarnya.
- Seorang penyihir akan dipanggil untuk "domba" massa ketika ada banyak sasaran dalam kumpulan yang mesti dibunuh oleh pesta anda.
Langkah 2. Berikut adalah beberapa nota penting yang perlu diketahui
- Akan ada ketikanya pemimpin akan meminta penarikan domba, yang memerlukan penyihir untuk memulai pertarungan dengan melemparkan mantra domba pada sasaran yang ditunjukkan. Setelah melengkapkan pemeran ini, kumpulan massa yang lain ingin membunuh anda, jadi penting agar anda tidak melakukan apa-apa lagi sehingga tangki itu mendapat perhatian dari kumpulan massa yang lain agar anda selamat.
-
Apabila penyangak adalah sebahagian dari pesta anda, penyihir akan diminta menunggu sehingga penyangak itu melakukan kawalan orang ramai (Dikenal sebagai: Sap) sebelum mengeja domba mereka, kerana Sap hanya dapat dilakukan di luar pertempuran.
Langkah 3. Kembali ke nota asal:
- Pada waktu lain tangki atau pemburu dapat menarik sekelompok, dan penyihir perlu mengejar sasaran mereka ketika sedang berjalan menuju tangki.
- Apa pun tarikannya, ingatlah bahawa biri-biri anda mungkin akan hancur (kembali ke bentuk sebenarnya) sebelum berakhirnya pertarungan. Perusuh anda akan sangat marah kepada anda, dan ingin membunuh anda secepat mungkin. Pada tahap ini, keutamaan nombor satu anda adalah mengejar semula sasaran anda.
- Sekiranya anda berada di tengah-tengah pemeran, menekan tombol pelarian, atau spasi akan menghentikan pemeran anda.
- Sasarkan semula bekas domba anda dan kambing domba dengan cepat.
- Sekiranya anda berada dalam kumpulan yang baik, yang lain dalam parti anda akan meninggalkan gerombolan anda sendirian, tetapi tidak biasa bagi mereka untuk berusaha menyelamatkan anda dengan menyerangnya. Adalah idea yang baik untuk terus mengembala sehingga anda tahu bahawa kumpulan anda meninggalkan kumpulan itu sendirian.
- Teknik yang bagus untuk memelihara semula adalah membuat pasangan makro "fokus". Satu makro adalah / fokus pada sasaran, dan yang berikutnya adalah / membuang polimorf pada sasaran yang difokuskan. Ini akan membolehkan anda segera mengembala domba tanpa menyasarkan semula. Anda hanya perlu menetapkan semula sasaran fokus anda sebelum setiap tarikan.
- The Mage mempunyai kemampuan untuk menghapus kutukan dari rakan-rakan mereka yang lain. Dalam beberapa keadaan, bos akan melakukan kerosakan yang teruk dengan sumpahan dan penyihir akan diminta untuk menghabiskan sebahagian besar masa mereka untuk membuang kutukan ini dalam pertarungan tertentu. Terdapat addon dan makro yang akan membantu penyihir dalam mengenal pasti ahli kumpulan yang dikutuk. Forum komuniti World of Warcraft adalah tempat yang baik untuk mula belajar mengenai addon dan makro untuk penyihir.
- Akhirnya, seorang penyihir akan berteman dengan semua pengguna mana jika dia telah menyediakan beberapa timbunan air yang tersusun untuk kumpulan tersebut. Setelah penyihir mempunyai Arcane Brilliance, sekurang-kurangnya satu timbunan Arcane Powder sangat penting untuk jangka pendek, dua atau lebih untuk jangka masa panjang seperti MC atau Karazhan.
Petua
Memilih Perlumbaan
- Manusia mendapat dorongan untuk memperoleh reputasi dan semangat, baik untuk penggerebekan permainan akhir, dan bakat persepsi tersembunyi, dan mempunyai kesan gangguan pergerakan untuk membebaskan diri dari kesan perlahan.
- Gnomes mendapat dorongan akal, baik untuk keadaan apa pun sebagai penyihir.
- Draenei mempunyai kemampuan untuk menyembuhkan sasaran dari masa ke masa untuk 3% kesihatan asas mereka setiap 5 saat.
- Troll dapat mengurangkan masa casting dengan menggunakan kemampuan perkauman mereka. Semakin rendah kesihatan anda, semakin besar pengurangannya!
- Undead mempunyai kemampuan yang menghilangkan / menjadikan watak anda kebal dari Charm, Fear, dan Sleep yang sangat baik dalam pvp.
- Darah Peri mempunyai Keheningan kawasan-kesan, kedua-duanya adalah kebolehan yang kuat dalam PvP atau PvE.
- Orc mendapat Blood Fury, yang meningkatkan daya ejaan selama 15 saat (bagus untuk pertempuran sasaran tunggal).
- Peranan utama penyihir adalah: Kerosakan Area-of-Effect, Crowd-control, Ranged Damage, dan Utility.
Mengenai Pengkhususan Bakat
- Banyak bereksperimen, jangan takut untuk membuat kesilapan pada pokok bakat anda, kemalangan boleh menjadi faedah!
- Pembuatan leveling yang baik mengoptimumkan output kerosakan dengan daya tahan, dan bagi beberapa pemain, meningkatkan kerosakan kawasan kesan anda. Lebih banyak membunuh per jam, bermaksud meratakan lebih cepat.
- Membangun serangan yang baik meningkatkan pemuliharaan mana dan mengurangkan daya tahan musuh anda terhadap mantra anda.
- Pembinaan pvp yang baik meningkatkan output kerosakan, dan beberapa daya tahan. Banyak PvPers yang baik cenderung menghabiskan sebahagian besar mata mereka dalam satu pokok bakat.
- Pembangunan solo yang baik meningkatkan daya tahan anda dan mengurangkan daya tahan musuh anda. Sesuaikan bakat anda dengan keperluan anda.
- Bercakap dengan rakan-rakan Magi, walaupun nasihat buruk memberi anda pandangan baru. Tanyakan kepada mereka tentang berduel kelas lain, bakat apa yang mereka gunakan, dan peralatan apa yang mereka mahukan.
- Bercakap dengan kelas lain, ketahui bagaimana mereka bermain, bagaimana mereka memberi manfaat kepada kelas / pesta / persatuan anda, bagaimana mereka mengalahkan Mage yang lain. Minta Pemburu mengajar anda 'Jump Shot'.
- Naik taraf penyihir anda di PvP (Pemain lawan lawan Pemain), ancaman pembunuhan berterusan terhadap watak anda memaksa anda belajar dengan cepat.
- Semasa berbual, gunakan ejaan dan tatabahasa yang baik, ini menjadikan anda kelihatan lebih pintar dan lebih mahir!
- Jadikan matlamat anda diketahui oleh rakan anda, mereka suka melihat anda berjaya.
- Buat banyak musuh. Ini adalah permainan video, jadi jangan seronok pemain lain dari mereka. Mempunyai musuh-musuh yang hebat!
- Para imam juga berduet dengan Magi, namun, di PvP, mereka boleh menjadi sama seperti anda!
- Ubah pengkhususan bakat anda setiap beberapa minggu, walaupun menjadi pengkhususan yang buruk. Mempelajari cara bermain dengan cacat memberi anda gambaran tentang bagaimana kelas itu dikembangkan. Tetapi ingat, menukar spesifikasi bakat anda dengan cepat dapat menjadi mahal. Sekiranya ini adalah watak pertama anda di World of Warcraft maka anda tidak akan mempunyai emas untuk melakukan ini dengan kerap.
- Selesaikan air setiap kali anda masuk ke permainan, anda pasti akan menghargainya ketika anda pergi bertualang.
- Belajar bermain dengan menggerakkan watak anda dengan tetikus dan kekunci "WASD" dan "QE", dan mengeja mantera anda dengan angka. Jangan terjebak dengan mengklik mantra yang ingin anda lemparkan! Ini melambatkan masa reaksi anda.
- Jauhkan diri dari musuh anda, jangan sesekali mundur.
- Terokai, dan buat diri anda menghadapi masalah sekerap mungkin, belajar bagaimana keluar dari masalah dan berjaya adalah yang paling unggul oleh Magi.
- Eksperimen dengan makro dan pengikat kunci alternatif. Apa sahaja yang meningkatkan jumlah kemampuan yang boleh anda akses segera adalah mustahak.
Amaran
- Pertama sekali, anda akan sering mati. Apa pun yang terjadi. Belajar menyukainya, setiap kematian menjadikan anda pemain yang lebih baik secara bertahap.
- Berhati-hatilah dengan Warlocks dengan Felhunter, atau Warlocks pada umumnya, mereka dibuat untuk menjadi pembunuh penyihir.
- Berhati-hatilah dengan Penyangak yang tidak dapat anda lihat, cuba gunakan "Arcane Explosion" sehingga anda dapat memukul mereka ketika mereka dekat, ketika mereka keluar dari siluman cuba menggunakan "frost nova" Oleh itu mereka akan berdiri di tempatnya. Kemudian gunakan Frostbolt untuk memperlahankannya sebanyak 50%, dan terpulang kepada anda apa yang paling anda sukai dan apa yang paling merosakkan.
- Lebih banyak kerosakan tidak sama dengan "pemain yang lebih baik". Inilah teknik yang anda gunakan. Kereta kebal tidak suka mengejar gerombolan mereka, dan para pendeta / pali tidak akan senang untuk menyembuhkan / membantumu berulang kali. Pastikan untuk mengawal aggro anda, dan ketahui bila hendak berhenti menghantar.
- World of Warcraft Mage tidak seharusnya menjadi kelas kerosakan tertinggi dalam permainan ini, secara umum dapat menangani kerosakan paling banyak dalam jangka waktu terpendek (AP-PoM-Pyro).
- Anda akan sering mengalami kerosakan. Ini adalah biasa. Selesaikannya. Ini tidak bermaksud anda lebih teruk daripada pemain.
- Keluar di luar sekurang-kurangnya sekali sehari - jauh dari komputer. Terdapat dunia yang lebih besar di luar sana! Pergi mengalaminya. Sekiranya anda tidak dapat melakukan ini, anda mungkin perlu menghentikan ketagihan World of Warcraft anda.
- Jangan menyangka anda memerlukan kakitangan itu, jubah itu, yang mempesona, atau berada dalam kesatuan itu. Ini watak anda, jangan biarkan siapa pun, bahkan permainan, menentukan bagaimana anda harus memainkannya.
- Forum World of Warcraft boleh memberi maklumat, tetapi jangan sekali-kali menganggapnya serius, kerana kebanyakan catatan dibuat oleh orang-orang yang tidak bermain terlalu lama, telah melakukan sedikit penyelidikan mengenai tajuk posting mereka, atau hanya berusaha mendapatkan tindak balas.
- Pengisaran AoE memerlukan latihan untuk belajar, dan sedikit lagi untuk menjadi mahir. Bersedia untuk mati! Pembunuhan jenis ini hanya berguna di kawasan ladang yang banyak, kerana membunuh satu demi satu sama pantasnya dengan meniduri 3 orang dan membunuh mereka.
Glosari
- Aggro: Sejauh mana ancaman mana-mana massa tertentu menganggap ada pemain yang menyerangnya. Berbangga dengan aggro yang anda buat, belajar untuk mengetahui berapa banyak aggro yang anda hasilkan.
- Mage: Arcane Spellcaster, Kelas DPS.
- DPS: Kerosakan sesaat. Sebilangan besar untuk menentukan seberapa berkesan anda menangani kerosakan.
- DoT: Kerosakan dari Masa ke Masa
- HoT: Penyembuhan dari Masa ke Masa
- AoE: Kawasan-kesan.
- DD: Kerosakan Langsung.
- Channeled Spell: Mantra yang masa lakonannya berlaku sepanjang tempoh kesan ejaan. Berbanding dengan mantera biasa di mana anda diminta meluangkan masa membuang masa di depan. Sebarang kerosakan membatalkan mantra yang disalurkan.
- Buff (kata nama): Pesona Pemain Bermanfaat. (kata kerja) Untuk memikat pemain dengan baik.
- Debuff: Pesona Pemain Malignan.
- Nerf (kata kerja): Untuk mengurangkan keupayaan.
- Mob: Short for Mobile NPC, khusus untuk musuh.
- Lag: Kematian kepada Magi, dapatkan sambungan yang lebih pantas atau lebih banyak RAM.
- Strafe: Berlari ke tepi. kunci 'Q' atau 'E' dalam World of Warcraft.
- Spesifikasi: Pengkhususan, Pengkhususan. Merujuk kepada bagaimana mata bakat dibelanjakan.
- Bakat / Mata Bakat: Pelbagai kebolehan sama ada aktif atau pasif yang meningkatkan / menentukan aspek tertentu watak anda.
- Pyro: Pyroblast (Penyihir api sahaja)
- imp.: bertambah baik, seperti dalam Improved Blizzard melambatkan musuh ke bawah
- CC: Kawalan Orang Ramai.