Jadi, anda selalu mahu melakukan teknik yang disebut ini untuk menjadi pemain yang lebih baik dalam Mario Kart, tetapi tidak tahu caranya. Ikut arahan untuk melakukannya.
Langkah-langkah
Kaedah 1 dari 11: Permulaan Roket
Langkah 1. Teknik ini membolehkan anda memimpin sebelum pemasa mati
Semasa melakukan silap mata ini, anda boleh mengisi minyak anda dan menahannya sehingga perlumbaan bermula. Dengan cara ini, anda dapat memperoleh dorongan awal dalam perlumbaan tanpa melayang, menggerutu, atau bergerak sama sekali, dan mendahului mereka yang berada di belakang dan di depan anda di barisan permulaan. Dari Mario Kart Wii dan seterusnya, mulailah menahan butang pecutan kira-kira 2 saat sebelum perlumbaan dimulakan. Terlambat, dan tidak ada yang berlaku; terlalu awal, dan anda akan habis!
Langkah 2. Tunggu Lakitu muncul dan menghitung pemasa
Apabila dia muncul, dia akan melakukan undur biasa sebelum perlumbaan bermula untuk mempersiapkan kamu untuk pusingan yang akan datang. Pastikan anda memulakan helah ini di sini kerana melakukannya terlalu awal atau terlambat sama ada membuat kart anda tidak meningkat sama sekali, atau bahkan akan menjadikannya perlahan dan terjebak pada kedudukan anda sekarang.
Langkah 3. Apabila Lakitu menghitung mundur ke 2 dan ke kanan sebelum menjadi 1, tekan ke bawah dan tahan butang pecutan
Sebaik sahaja anda melihat 2 muncul di layar dan Lakitu membuat bunyi bip, segera tekan sekarang!
Langkah 4. Selepas Pergi
mesej muncul di layar dan Lakitu menyinari lampu hijau, melepaskan butang untuk melakukan peningkatan! Lepaskan butang pecutan ketika perlumbaan benar-benar bermula dengan roket dan mengalahkan pelumba lain di belakang dan di hadapan anda!
Kaedah 2 dari 11: Drifting / Super Drifting
Langkah 1. Drifting adalah teknik penting tetapi hebat untuk memenangi perlumbaan secepat mungkin
Ini membolehkan anda membuat giliran yang lebih ketat tanpa melambat dan membuat anda lebih cepat ketika membelok. Ini bahkan membolehkan anda mendapat peningkatan kelajuan yang baik setelah melayang.
Langkah 2. Untuk melayari kart, cukup tekan dan tahan butang drift
Ini berbeza-beza berdasarkan pengawal apa atau permainan apa yang anda mainkan, tetapi biasanya butang B untuk kebanyakan permainan. Tekan dan tahan butang ketika berada di titik balik di trek untuk mulai meningkatkan.
Langkah 3. Anda sekarang akan mula berpusing
Barang berwarna biru atau oren yang anda lihat dari drifting adalah geseran yang dihasilkan dari kelajuan putaran yang ketat di trek. Semakin lama anda melayang, semakin lama anda akan berpusing dan meningkat selepas itu.
Langkah 4. Melayang lebih lama jauh lebih baik daripada melayang lebih pendek
Untuk memutar giliran besar atau bahkan melonjak melalui jalan yang lurus tetapi sebenarnya merupakan bahagian giliran, cukup mengarahkan kart ke arah yang berlawanan yang anda lalui; dan sebaliknya untuk membuat pusingan lebih tajam daripada sebelumnya. Apabila anda melayang cukup lama, percikan geseran biru akan bertukar menjadi oren!
Langkah 5. Semasa anda melayang dan ingin kembali normal, lepaskan butang untuk meningkatkan dan teruskan
Pastikan anda melepaskannya hanya apabila (jika mungkin) apabila kart mempunyai percikan oren di belakangnya dan cuba menutupi sebahagian besar trek ketika melayang. Anda juga boleh dan harus melayang ketika berada di jalan raya, mengambil jalan pintas, atau melakukan peningkatan.
Kaedah 3 dari 11: Memperkemas
Langkah 1. Ini adalah teknik pemanduan sah yang sebenarnya digunakan oleh pelumba profesional
Ini pada dasarnya mengejar pelumba cepat, dan kerana tekanan dan rintangan yang lebih rendah, anda dapat mencapai dan bahkan melampaui kelajuan maksimum anda. Ini banyak membantu terutama ketika berusaha mengejar atau mendahului semua orang dengan separuh pusingan.
Langkah 2. Belakang pelumba pada jarak purata
Jangan terlalu dekat dan jangan terlalu jauh atau tidak akan terjadi apa-apa. Pastikan anda juga berada di belakang pelumba.
Langkah 3. Semasa pelumba depan mempercepat, anda juga harus mempercepat
Cuba salin kelajuan pemandu depan sambil mengelakkan terlalu laju atau anda akan terhempas, atau terlalu perlahan atau anda akan ketinggalan.
Langkah 4. Setelah beberapa lama, bentuk aerodinamik biru akan terbentuk di sekitar kart anda, menandakan bahawa anda sudah mulai lancar
Sebaik sahaja ini berlaku, anda harus memandu ke sebelah dan mula memperkemaskan bayi! Anda akan bergerak begitu pantas seolah-olah anda hanya menggunakan rangsangan atau cendawan!
Kaedah 4 dari 11: Menyeret Item
Langkah 1. Menyeret barang ke belakang kart anda boleh menyimpan hingga dua item dan melindungi anda dari cengkerang masuk
Ini membolehkan anda mengurangkan kemungkinan terkena dan juga membolehkan anda menggunakan barang lain dengan cepat setelah anda habis menggunakannya. Ternyata barang-barang yang anda dapat di tempat pertama dan kedua tidak berguna lagi.
Langkah 2. Apabila anda mendapat item yang boleh diseret seperti tempurung atau pisang, tekan terus butang item penggunaan
Pastikan anda menahannya sepenuhnya dan tidak melepaskannya atau anda akan kehilangan barang anda. Beberapa item boleh ditekan sekali untuk menyeretnya ke belakang anda.
Langkah 3. Sekarang apabila tiba masanya, lawan yang lain akan jatuh untuk memerangkap anda
Apabila cengkerang atau pemain lain cuba menyerang anda, mereka akan menemui nasib shell, pisang, atau kotak barang anda. Ini membolehkan anda berprestasi lebih baik dalam perlumbaan dan tidak menjadi perlahan.
Kaedah 5 dari 11: Trik
Langkah 1. Trik dilakukan setelah melonjak dari tanah dan ke udara
Ini membolehkan anda mendapat peningkatan kecepatan ketika mendarat di tanah, yang membuat anda bergerak lebih cepat dari sebelumnya. Anda juga boleh menggunakan helah untuk melepasi jalan pintas yang berada di luar jalan. Walau bagaimanapun, ini hanya terdapat di Mario Kart Wii, Mario Kart 7, dan bahkan Mario Kart 8.
Langkah 2. Cukup berlari ke jalan, setengah paip, penggalak kelajuan atau perkara lain di trek yang membolehkan anda melonjak dari tanah
Anda biasanya dapat mengetahui hanya dengan melihat bentuknya dan melihat apakah terdapat anak panah di atasnya atau tidak.
Langkah 3. Sebaik sahaja anda melompat dari tanjakan, separuh paip, atau dorong, goncangkan Wii Remote
Yang tidak disedari oleh kebanyakan orang adalah bahawa muslihat hanya dapat dilakukan ketika anda meluncur dari tanah, bukan ketika anda berada di udara. Dengan masa yang betul, goncangkannya ke atas, bawah, kiri, atau kanan untuk melakukan helah yang berbeza.
Langkah 4. Setelah berjaya melakukan muslihat, anda akan mendarat di tanah dan mengalami peningkatan kelajuan setelah menyentuh tanah
Anda dapat mengetahui sama ada anda melakukan tipu muslihat dengan melihat wataknya melakukan sedikit aksi animasi dan kenderaan yang mempamerkan kesan cahaya matahari. Sekiranya anda melakukannya dengan betul, ia akan membolehkan anda meningkatkan dorongan sebaik sahaja anda mencapai tanah.
Kaedah 6 dari 11: Kamera Belakang
Langkah 1. Menghidupkan kamera belakang semasa perlumbaan membolehkan anda menonton dan mengelakkan bahaya yang masuk
Biasanya kebanyakan item dan pelumba akan menyerang dari belakang, jadi kecuali jika anda menyeret barang atau menggunakan power-up yang tidak terkalahkan, kemungkinan besar anda akan terkena serangan. Tetapi dengan teknik ini, anda akan belajar bagaimana mengelaknya tanpa berpeluh.
Langkah 2. Apabila pelumba atau barang berada di belakang anda, tekan butang kamera untuk melihat ke belakang
Sekarang anda dapat melihat trek perlumbaan dari perspektif yang sama sekali baru. Anda kini dapat melihat seberapa dekat atau jauhnya pelumba, yang lebih tepat daripada peta. Anda juga dapat melihat seberapa dekat barang-barang itu dan ke mana barang-barang tersebut menuju.
Langkah 3. Setelah waktunya tepat, cepat mengelakkan barang masuk atau pelumba
Sekiranya pelumba itu cuba memperkemaskan, mundur sehingga mereka tidak dapat melakukannya. Sekiranya ia adalah pelumba dengan power-up, cepat mengelak mereka. Sekiranya item itu menyinggung perasaan, cari strategi untuk mengelakkan item tersebut. Dan jika ia adalah item homing seperti shell merah, harap yang terbaik dan seret barang yang anda ada bersama anda.
Kaedah 7 dari 11: Wheelie
Langkah 1. Helah yang hebat ini mungkin pendek tetapi bagus apabila digunakan secara strategik
Wheelie pada dasarnya adalah teknik kehidupan sebenar yang digunakan oleh pengendara basikal profesional dan pengendara basikal biasa. Ini pada dasarnya mengangkat basikal anda dengan cukup tinggi sehingga hanya roda belakang anda di tanah dan membolehkan anda melaju lebih pantas. Teknik ini hanya tersedia untuk basikal di Mario Kart Wii dan Mario Kart 8.
Langkah 2. Cukup angkat roda ke atas untuk melakukan wheelie
Ini akan menaikkan basikal watak cukup tinggi untuk mendapatkan peningkatan kelajuan yang bagus untuk seketika. Oleh kerana basikal tidak membiarkan anda melayang-layang, anda boleh menggunakan ini dan menggunakannya walaupun tidak ada belokan. Wheelie juga berguna untuk basikal di luar jalan kerana ia membolehkan anda mengambil jalan pintas di luar jalan tanpa melambatkan.
Kaedah 8 dari 11: Mengelakkan Item
Langkah 1. Mengelakkan item atau membendungnya adalah salah satu teknik terbaik dan sebenarnya dapat membantu anda meningkatkan secara drastik
Oleh kerana terdapat beberapa langkah, setiap langkah akan digunakan untuk menjelaskan untuk mengelakkan satu item hanya untuk masa dan ruang.
Langkah 2. Apabila ada cangkang biru yang datang, seolah-olah tidak ada yang dapat anda lakukan
Sekiranya ia datang dan anda mungkin mempunyai item peningkatan, cukup aktifkan dorongan ketika cengkerang menghampiri anda dan melakukan animasi berputar untuk keluar dari jalan. Atau anda selalu boleh mundur dan membiarkan cangkang biru meletup dengan pelumba lain juga.
Langkah 3. Sekiranya cengkerang atau pisang masuk ke dalam Anda, ada banyak cara untuk mempertahankannya
Anda boleh menyeret item dengan anda. Atau anda boleh memotong sudut dengan cepat di mana terdapat dinding dan parit. Atau menggunakan kamera belakang untuk mengelak secara manual. Anda sentiasa dapat mengelakkannya pada saat terakhir sebagai pilihan terakhir!
Langkah 4. Nampaknya bo-omb datang kepada anda, apa yang anda buat?
Cukup memandu di sekitarnya dan pergi secepat mungkin sebelum meletup. Atau sama seperti ketika shell biru menyerang, tunggu pelumba lain datang dan memandu ke bom untuk mengundang mereka ke dalam keseronokan juga.
Langkah 5. Blok POW adalah perkara sial dan walaupun muncul di Mario Kart, Wii sahaja, mereka masih sangat menjengkelkan
Sekiranya anda menaiki kart, tekan butang melayang pada saat terakhir; jika basikal, lakukan roda pada detik terakhir juga. Sekiranya anda terlalu malas atau kurang mahir untuk melakukan apa-apa, goncangkan Wii Remote untuk melindungi diri anda (sebenarnya berfungsi!)
Langkah 6. Bloopers mengganggu dan walaupun mereka tidak melakukan banyak perkara, kadang-kadang mereka hanya menghalangi anda dan membuat anda ketinggalan
Sekiranya anda mempunyai barang penambah, seperti Cendawan, gunakan segera setelah anda disembur dengan dakwat. Atau anda juga boleh pergi ke paip separuh, tanjakan, bantalan penguat, atau meriam raksasa terdekat, jika mungkin untuk membersihkan dakwat.
Langkah 7. Seorang pelumba tiba-tiba mendapat dan menggunakan Star-Man, Mega Mushroom, Bullet Bill atau item OP lain yang berkaitan - apa yang anda buat?
Walaupun nampaknya mustahil untuk mengelak, anda masih boleh menghindari pelumba tersebut sepenuhnya dengan hanya bergerak ke saat paling kiri atau kanan sebelum mereka muncul di layar, atau berhenti di pinggir trek atau lokasi di luar jalan.
Kaedah 9 dari 11: Ular
Langkah 1. Snaking adalah teknik yang sukar dan pakar yang membolehkan anda melayang ketika berada di jalan lurus tanpa berhenti, menjadikan anda mahir seperti pesaing dan penggodam dalam talian
Dianjurkan agar anda menguasai drifting dan super-drifting terlebih dahulu, serta memilih kenderaan dengan drift / boost dan handling yang baik sebelum melakukan snake.
Langkah 2. Mulakan dengan meluncur pada pusingan atau lekukan
Sebaik sahaja anda keluar dari belokan, terus melayang di jalan lurus. Condongkan batang kawalan ke kiri dan kanan secara berterusan untuk "mengimbangkan" kenderaan supaya tidak melangkah terlalu jauh ke kiri atau terlalu jauh ke kanan.
Langkah 3. Terus "mengimbangkan" kenderaan sehingga anda tidak dapat melakukannya lagi
Apabila itu berlaku, lepaskan butang hanyut dengan cepat dan segera tekan lagi, sedikit sebelum anda mula memiringkan batang kawalan. Apabila anda mula memiringkan batang kawalan, pastikan untuk memiringkannya ke arah yang bertentangan dengan yang anda miringkan terakhir kali sebelum melepaskan arus.
Langkah 4. Ulangi langkah 2-3 untuk terus ular atau sehingga anda memutuskan untuk tidak lagi ular - beberapa kawasan dan beberapa trek tidak sesuai dengan ular dan sebenarnya akan memperlahankan anda, jadi ketahui kapan dan di mana hendak menggunakan teknik yang kompleks ini
Kaedah 10 dari 11: Membakar Kebakaran
Langkah 1. Fire-hopping adalah teknik "pro" yang lain, yang membolehkan anda melangkah lebih pantas dari sebelumnya untuk mencapai catatan masa yang mustahil yang mungkin hanya mungkin dilakukan oleh penggodam
Anda pada dasarnya bermula dengan melayang dan perlahan-lahan turun menjadi ular, tetapi bukannya menyelinap sepenuhnya, anda mesti melakukan beberapa "penyesuaian" untuk melakukan kebakaran.
Langkah 2. Semasa anda melayang dan kemudian mula mengendap, lepaskan tongkat dan butang drift dan bukannya melepaskan butang drift
Sekarang, anda mesti segera menekan butang drift dan memiringkan batang kawalan sekali lagi dalam masa sesaat. Daripada memiringkan tongkat ke arah yang bertentangan, anda mesti memiringkan ke arah yang sama seperti sebelumnya.
Langkah 3. Tahniah
Anda baru sahaja melakukan serangan api. Untuk mengetahui dan mengesahkan bahawa anda telah melakukan teknik ini, kenderaan anda semestinya melayang, dan kemudian tiba-tiba melonjak ketika anda sedang berada di tengah jalan, dan kemudian melayang lagi. Sekiranya anda masih tidak mengerti, ia tergelincir tetapi tidak pernah mengubah arah drift untuk melangkah lebih pantas ketika melayang.
Kaedah 11 dari 11: Brek / Berhenti
Langkah 1. Ironinya, menghentikan atau memperlahankan kenderaan ketika berlumba sebenarnya dapat menolong anda dalam situasi tertentu
Untuk melambatkan, lepaskan dan tekan butang pecutan berulang kali. Untuk berhenti, lepaskan butang itu.
Langkah 2. Satu-satunya masa di mana anda harus melambatkan adalah ketika anda hendak bertembung, terhempas, atau bergerak tepat ke bahaya trek, lubang bawah / berbahaya, atau barang perlahan seperti Kotak Pisang atau Palsu
Langkah 3. Anda harus berhenti sepenuhnya ketika berada di belakang beberapa pelumba pertama yang hanya beberapa saat dari diletupkan dari Blue Shell, ketika berada di dekat Bob-omb yang dijatuhkan, atau ketika hendak menabrak dinding atau halangan
Petua
- Anda tidak semestinya pandai dalam hal ini, selagi anda tahu bagaimana melakukannya.
- Melakukan muslihat ini dapat membantu anda menang dengan lebih baik dalam perlumbaan dan juga meningkatkan masa trek anda dan kedudukan perlumbaan keseluruhan.
- Cari dan lihat panduan dan video panduan untuk mendapatkan nasihat yang lebih terperinci dan bermanfaat.
- Beberapa petua ini hanya berfungsi dengan permainan Mario Kart yang lebih baru seperti Mario Kart Wii, Mario Kart 7, atau bahkan Mario Kart 8 yang akan datang.
- Baca manual arahan untuk penjelasan lebih lanjut mengenai kawalan teknik.
- Banyak teknik ini sudah terkenal dan digunakan oleh pemain pro dan pesaing dalam talian; ingin menang melawan mereka memerlukan anda menguasai teknik ini dan menemui / mencipta teknik anda sendiri.
- Sebilangan teknik ini hanya berfungsi dengan pengawal tradisional atau pengawal gamepad, dan bukan dengan pengawal yang menggunakan kawalan gerakan.
- Ingat bahawa "Kotak Item Palsu" tidak akan melindungi anda dari Kerang Merah atau Hijau jika anda menyeretnya ke belakang anda. Sebagai gantinya, gunakan Kulit Pisang, Kerang Hijau, atau Kerang Merah.
- Bullet Bill selalu bergerak di jalan tengah jalan yang sempurna. Oleh itu, anda tidak perlu memandu sepenuhnya di luar jalan, hanya sedikit ke kanan atau kiri atau tidak di tengah jalan.