Cara Menang di Antara Kami (dengan Gambar)

Isi kandungan:

Cara Menang di Antara Kami (dengan Gambar)
Cara Menang di Antara Kami (dengan Gambar)
Anonim

Antara Kami adalah permainan misteri pembunuhan dalam talian yang popular. Kumpulan 4 hingga 10 bermain sebagai "rakan sepasukan." Antara 1 dan 3 pemain ditugaskan secara rawak sebagai "penipu." Tujuan penyamar adalah untuk cuba membunuh sebanyak mungkin kru tanpa terperangkap. Sekiranya rakan kru mengesyaki penipu, mereka akan memanggil mesyuarat tergempar dan memilih siapa yang mereka fikir penipu itu. Sesiapa yang mendapat undian terbanyak dikeluarkan dari peta. Apabila semua penipu dikeluarkan, rakan kru akan menang. Tetapi jika terdapat jumlah penyamar yang sama dengan rakan kru, penipu akan menang. Sebaik sahaja anda mengetahui asas-asas bermain Di antara Kami, artikel ini akan mengajar anda bagaimana memperbaiki strategi dan menang sebagai penipu dan rakan kru.

Langkah-langkah

Kaedah 1 dari 2: Menang Sebagai Crewmates

Menang di Antara Kita Langkah 1
Menang di Antara Kita Langkah 1

Langkah 1. Kekal dalam kumpulan

Cara termudah untuk tetap selamat sebagai rakan kru adalah bekerja secara berkumpulan. Ini akan menyukarkan penipu untuk membunuh anda. Ia juga akan membolehkan pemain lain memberi tahu keberadaan anda sekiranya mayat ditemui. Semakin banyak penyamar dalam permainan, semakin besar kumpulan yang anda perlukan untuk selamat.

  • Penipu boleh berbunuh jika mereka bekerjasama. Sekiranya terdapat 2 penyamar dalam permainan, anda perlu berada dalam kumpulan 5 atau lebih untuk selamat. Sekiranya terdapat 3 penipu, anda perlu berada dalam kumpulan 7 orang agar selamat. Semasa anda menyambung ke permainan, nombor merah di sebelah berapa pemain yang dibenarkan permainan memberitahu anda berapa banyak penipu yang akan ada dalam permainan.
  • Ketahui peristiwa sabotaj yang bertujuan memecahbelahkan kumpulan. Beberapa peristiwa sabotaj kritikal (seperti penipisan O2 dan kemerosotan reaktor) menghendaki rakan kru membuat pembaikan dalam beberapa saat atau jika tidak, kru kehilangan. Pastikan anda sentiasa berada dalam kumpulan semasa mengurus semua pembaikan. Sabotaj lain boleh memerangkap rakan kru di sebuah bilik.
Menang di Antara Kita Langkah 2
Menang di Antara Kita Langkah 2

Langkah 2. Laporkan mayat dengan segera

Sekiranya anda menemui mayat, pastikan anda mengetuk butang laporan dengan segera. Sekiranya pemain lain melihat anda melarikan diri dari mayat, mereka mungkin akan mengesyaki anda adalah penipu dan anda akan keluar.

Menang di Antara Kita Langkah 3
Menang di Antara Kita Langkah 3

Langkah 3. Ketahui apa yang boleh dan tidak boleh dilakukan oleh penipu

Terdapat perkara-perkara tertentu yang hanya boleh dilakukan oleh penipu dan perkara-perkara tertentu yang tidak dapat dilakukan oleh penipu. Mengetahui apa yang boleh dan tidak boleh dilakukan oleh penipu akan membantu anda memenangi permainan.

  • Membunuh:

    Hanya penyamar yang boleh membunuh pemain lain. Sekiranya anda menyaksikan pembunuhan, anda akan segera mengetahui bahawa pembunuh itu adalah penipu. Segera panggil mesyuarat tergempar dan beritahu semua yang anda lihat.

  • Menggunakan bolong:

    Hanya penipu yang boleh menggunakan ventilasi untuk mengelilingi peta. Sekiranya anda melihat penipu masuk atau meninggalkan lubang, anda akan segera mengetahui bahawa mereka adalah penipu. Segera panggil mesyuarat tergempar dan laporkan apa yang anda lihat.

  • Tugas:

    Penipu tidak dapat menyelesaikan tugas, walaupun mereka mungkin berdiri di hadapan stesen tugas untuk memperbodohkan pemain lain untuk berfikir bahawa mereka menyelesaikan tugas.

Langkah 4. Selesaikan tugas

Apabila semua tugas selesai, rakan kru memenangi permainan. Anda mempunyai senarai tugas yang dapat anda selesaikan disenaraikan di sudut kanan atas. Selesaikan semua tugas untuk memenangi permainan, tetapi berhati-hati bagaimana anda melakukan tugas. Beberapa tugas dapat mengesahkan kepada pemain lain bahawa anda bukan penipu. Tugas-tugas lain mungkin membuat anda terdedah kepada penipu.

Menang di Antara Kita Langkah 4
Menang di Antara Kita Langkah 4

Langkah 5. Awasi pemain lain menyelesaikan tugas

Terdapat beberapa cara untuk memberitahu siapa dan siapa yang bukan penipu dengan memerhatikan pemain lain menyelesaikan tugas. Berikut adalah beberapa contoh:

  • Periksa bar tugas untuk memastikan tugas selesai jika kemas kini tugas dihidupkan. Sekiranya anda melihat pemain menyelesaikan tugas tanpa bar tugas hijau di bahagian atas bergerak, mereka mungkin tidak menyelesaikan tugas. Ini adalah petunjuk yang baik bahawa mereka adalah penipu. Ketahuilah bahawa beberapa tugas mempunyai beberapa langkah di lokasi yang berbeza. Tugas-tugas ini tidak akan dikemas kini sehingga tugas selesai di semua lokasi.
  • Beberapa tugas mengambil masa lebih lama daripada yang lain untuk diselesaikan. Sekiranya anda melihat rakan kru dengan cepat menyelesaikan tugas yang anda tahu adalah tugas yang panjang, mereka mungkin menjadi penipu.
  • Banyak tugas yang tugas visual. Ini adalah tugas yang memaparkan semacam animasi visual ketika selesai (seperti mengosongkan pelongsor). Apabila anda melihat pemain menyelesaikan tugas visual, anda tahu mereka bukan penipu. Tugas visual merangkumi pengosongan sampah, pengiriman imbasan, membersihkan asteroid, dan pelindung pelindung.
  • Tugas biasa adalah tugas yang diberikan kepada semua pemain. Ini termasuk perkara seperti memasukkan kunci atau kad. Sekiranya anda mempunyai tugas yang sama, semua pemain mempunyai tugas yang sama. Sekiranya anda tidak mempunyai tugas biasa, tidak ada pemain yang memilikinya. Sekiranya anda melihat rakan sekerja menyelesaikan tugas biasa yang tidak anda miliki, kemungkinan besar mereka adalah penipu.
Menang di Antara Kita Langkah 5
Menang di Antara Kita Langkah 5

Langkah 6. Gunakan mesyuarat tergempar untuk merancang strategi

Anda tidak hanya perlu menggunakan mesyuarat tergempar untuk membuat tuduhan dan membincangkan siapa penipu itu. Anda juga dapat menggunakannya untuk memberi cadangan dan merancang strategi. Beritahu pemain lain bahawa anda akan menyelesaikan tugas visual atau perkara lain yang membersihkan nama anda.

Menang di Antara Kita Langkah 6
Menang di Antara Kita Langkah 6

Langkah 7. Berhati-hati dengan siapa anda melakukan tugas di hadapan

Tugas sering mengambil seluruh skrin semasa anda menyelesaikannya. Ini membuat anda buta. Pastikan tidak melakukan tugas di hadapan seseorang yang bertindak mencurigakan.

Menang di Antara Kita Langkah 7
Menang di Antara Kita Langkah 7

Langkah 8. Lakukan tugas visual di hadapan pemain lain

Tugas visual mengesahkan untuk pemain lain bahawa anda bukan penipu. Melakukan tugas visual tanpa pemain lain untuk melihatnya adalah sesuatu yang sia-sia. Pastikan melakukan tugas visual hanya apabila pemain lain ada di sekitar.

Ketahuilah bahawa apabila anda menyelesaikan tugas visual, ini mungkin menjadikan anda sasaran penipu kerana pemain lain tahu bahawa anda selamat. Berhati-hatilah untuk terus berada dalam kumpulan besar ketika melakukan tugas-tugas ini

Menang di Antara Kita Langkah 8
Menang di Antara Kita Langkah 8

Langkah 9. Cuba perbaiki sabotaj jika boleh

Sebilangan besar sabotaj menghalang pemain daripada memanggil mesyuarat tergempar. Sebilangan sabotaj (seperti kehancuran reaktor dan penipisan oksigen) adalah sabotaj kritikal yang akan menyebabkan rakan sekerja kehilangan permainan jika tidak diperbaiki tepat pada waktunya. Pastikan untuk menyelesaikan sabotaj apabila anda boleh, tetapi sedar bahawa beberapa sabotaj boleh digunakan untuk memasang perangkap. Bekerja dalam kumpulan apabila boleh.

Menang di Antara Kita Langkah 9
Menang di Antara Kita Langkah 9

Langkah 10. Awas tingkah laku yang mencurigakan

Walaupun ini mungkin tidak 100% memberatkan, berikut adalah contoh tingkah laku mencurigakan yang harus anda perhatikan:

  • Pemain berkeliaran tidak menyelesaikan tugas.
  • Pemain berdiri terlalu dekat dengan lubang udara.
  • Pemain tidak dapat menjelaskan tugas apa yang mereka lakukan.
  • Pemain yang cepat membuat tuduhan tanpa bukti.
  • Berdiri terlalu dekat dengan pintu.
Menang di Antara Kita Langkah 10
Menang di Antara Kita Langkah 10

Langkah 11. Lewatkan pengundian jika anda tidak tahu siapa penipu itu

Sekiranya anda tidak mempunyai idea yang baik siapa penipu itu, pilih pilihan untuk melangkau pengundian. Mengundi orang yang salah akan memberi anda satu pemain kurang dan mendekatkan penipu untuk menang.

Langkah 12. Teruskan menyelesaikan tugas sebagai hantu

Sekiranya anda dibunuh oleh penipu, anda tidak akan keluar dari permainan. Anda tidak akan dapat bersembang, mengundi, atau memanggil mesyuarat, tetapi anda masih dapat menyelesaikan tugas. Ini akan membantu rakan-rakan awak yang lain memenangi permainan.

Kaedah 2 dari 2: Menang Sebagai Penipu

Menang di Antara Kita Langkah 11
Menang di Antara Kita Langkah 11

Langkah 1. Cuba sebati

Cara terbaik untuk tidak dijumpai sebagai penipu adalah bergaul dengan pemain lain. Bergerak dalam kumpulan, berpura-pura melakukan tugas, dan terlibat dalam perbincangan dengan rakan kru lain semasa mesyuarat tergempar.

Menang di Antara Kita Langkah 12
Menang di Antara Kita Langkah 12

Langkah 2. Berpura-pura melakukan tugas

Salah satu cara untuk menyatu adalah berpura-pura melakukan tugas. Penipu tidak dapat menyelesaikan tugas. Untuk berpura-pura melakukan tugas, berdiri di hadapan stesen tempat tugas selesai. Ingatlah perkara berikut semasa memalsukan tugas:

  • Beberapa tugas mengambil masa lebih lama daripada yang lain untuk diselesaikan. Ketahui berapa lama masa yang diperlukan untuk menyelesaikan setiap tugas. Sekiranya anda menjauhkan diri dari tugas yang panjang setelah beberapa saat, orang akan mula mengesyaki anda adalah penipu.
  • Jauhi tugas visual. Tugas-tugas ini mempunyai animasi visual yang mengesahkan tugas selesai. Sekiranya pemain melihat anda melakukan salah satu tugas ini tanpa animasi, mereka akan segera mengetahui bahawa anda adalah penipu.
  • Elakkan tugas biasa. Ini adalah tugas yang dimiliki atau tidak dimiliki oleh setiap orang. Sekiranya seseorang melihat anda berpura-pura melakukan tugas biasa yang tidak ada orang, mereka dapat mengetahui bahawa anda adalah penipu.
  • Perhatikan bar tugas di bahagian atas skrin jika dihidupkan. Jauhkan diri dari tugas apabila anda melihat bar tugas berubah. Sekiranya anda menjauh dari stesen tugas tanpa bar tugas berubah, pemain akan mengesyaki anda adalah penipu kerana anda tidak menyelesaikan tugas.
Menang di Antara Kita Langkah 13
Menang di Antara Kita Langkah 13

Langkah 3. Berhati-hati dengan kamera

Beberapa peta mempunyai kamera keselamatan. Krew dapat melihat kamera dari bilik keselamatan. Sekiranya anda melihat kamera di dinding dengan lampu merah berkelip, anda tahu seseorang memerhatikan anda di kamera. Jangan bunuh jika kamera aktif.

Menang di Antara Kita Langkah 14
Menang di Antara Kita Langkah 14

Langkah 4. Berhati-hati semasa anda membunuh

Semasa melakukan pembunuhan, pastikan tidak ada yang menonton. Pastikan anda mempunyai jalan keluar. Sekiranya pemain lain melihat anda membunuh atau melarikan diri dari badan, mereka akan mengetahui bahawa anda adalah penipu. Juga, ketahui bahawa ada tempoh penyejukan selepas setiap pembunuhan. Ini menghalang anda daripada membunuh saksi dengan segera. Tempoh penyejukan bergantung pada berapa lama host telah mengaturnya dalam tetapan.

Menang di Antara Kita Langkah 15
Menang di Antara Kita Langkah 15

Langkah 5. Gunakan ventilasi dengan berhati-hati

Penipu boleh menggunakan ventilasi untuk mengelilingi peta. Krew tidak boleh menggunakan bolong. Oleh itu, jika pemain melihat anda memasuki atau meninggalkan lubang, mereka akan segera mengetahui bahawa anda adalah penipu. Jangan biarkan pemain lain melihat anda memasuki lubang keluar atau keluar, kecuali jika anda berniat membunuh pemain tersebut.

Menang di Antara Kita Langkah 16
Menang di Antara Kita Langkah 16

Langkah 6. Sasarkan pemain selamat terlebih dahulu

Sekiranya pemain menyelesaikan tugas visual, semua orang yang melihatnya menyelesaikan tugas akan mengetahui bahawa mereka bukan penipu. Sasarkan pemain ini terlebih dahulu dan bawa mereka secepat mungkin.

Menang di Antara Kita Langkah 17
Menang di Antara Kita Langkah 17

Langkah 7. Ketahui cara menggunakan sabotaj

Sabotaj boleh digunakan untuk memikat pemain dari mayat, mengatur perangkap, atau memerangkap pemain di suatu lokasi. Semua sabotaj kecuali sabotaj pintu akan menghalang pemain daripada menekan butang "Mesyuarat Darurat". Untuk melakukan sabotaj, ketik Sabotaj di sudut kanan bawah untuk memunculkan peta. Kemudian ketik ikon di bilik yang anda mahu disabotaj. Berikut adalah beberapa sabotaj yang boleh anda lakukan sebagai penipu:

  • Penipisan Oksigen:

    Ini adalah sabotaj kritikal yang akan menyalurkan oksigen dari kapal / peta jika undur mencapai 0. Sekiranya rakan kru gagal menyelesaikan sabotaj ini tepat pada waktunya, penyamar memenangi permainan. Untuk menyelesaikan sabotaj ini, rakan kru perlu memasukkan PIN di 2 lokasi yang berasingan.

  • Reactor Meltdown:

    Ini adalah satu lagi sabotaj kritikal. Sekiranya rakan kru gagal memperbaiki reaktor sebelum undur mencapai 0, penyamar memenangi permainan. Untuk menyelesaikan sabotaj ini, 2 anak kapal perlu memegang pengimbas cap jari di reaktor pada masa yang sama.

  • Tetapkan semula Penstabil Seismik:

    Pada peta Polus, "Reactor Meltdown" diganti dengan "Reset Seismic Stabilizers." Ini memiliki fungsi yang sama dengan "Reactor Meltdown" kecuali pengimbas cap jari lebih jauh menjadikannya lebih sukar untuk diperbaiki.

  • Sabotaj Koms:

    Sabotaj ini menghalang rakan kru dari melihat senarai tugas atau kemajuan mereka di bar tugas. Tugas masih dapat diselesaikan, tetapi tidak akan ada petunjuk apa kemajuan tugas tersebut. Di Skeld dan Polus, rakan kru dapat memperbaikinya dengan menyesuaikan dail sehingga sesuai dengan dua panjang gelombang pada monitor. Di Mira HQ, komisen diperbaiki oleh dua pemain yang memasukkan PIN yang sama di dua lokasi yang berbeza.

  • Sabotaj Lampu:

    Ini secara drastik mengurangkan radius cahaya di sekitar rakan kru yang hidup. Ini menyukarkan mereka untuk melihat pemain lain di sekitar mereka dan memudahkan penipu untuk melakukan beberapa pembunuhan dan percutian yang mudah. Tahap cahaya yang lebih rendah tidak mempengaruhi penyamar dan hantu. Untuk menyelesaikan sabotaj ini, rakan kru mesti membongkar pemutus di bilik elektrik atau pejabat di Mira HQ.

  • Sabotaj Pintu:

    Ini menutup pintu selama 10 saat untuk memastikan pemain masuk atau keluar. Sabotaj ini tidak mempengaruhi butang mesyuarat tergempar. Sabotaj pintu akan melumpuhkan sabotaj bukan pintu yang lain. Walau bagaimanapun, banyak pintu boleh disabotaj dalam satu masa.

  • Kursus Kerosakan:

    Sabotaj ini hanya tersedia di peta Airship, dan mengatur perjalanan agar pesawat menabrak peta dalam 90 saat. Untuk menyelesaikan sabotaj ini, rakan kru perlu memasukkan kod di kedua-dua sisi Gap Room.

Menang di Antara Kita Langkah 18
Menang di Antara Kita Langkah 18

Langkah 8. Bersikap yakin semasa mesyuarat tergempar

Anda perlu menuduh pemain lain semasa mesyuarat tergempar, tetapi jangan terlalu kuat dengannya. Sekiranya anda menuduh pemain lain secara rawak tanpa alasan untuk melakukannya, anda akan kelihatan curiga. Jujurlah mengenai lokasi anda. Sertailah apabila pemain mula menuduh pemain lain. Ambil inisiatif dan cuba mengarahkan perbualan ke arah yang anda inginkan.

Cuba buat liputan untuk pemain lain. Ini akan membantu anda membina kredibiliti. Sekiranya pemain melihat anda berdiri di dekat badan, katakan sesuatu seperti "Bukan jingga. Saya dan oren menemui badan bersama." Anda juga boleh mengatakan sesuatu seperti "Saya melihat merah menyelesaikan tugas." Ini akan menjadikan anda kelihatan boleh dipercayai dan orang yang anda lindungi cenderung untuk tidak memilih anda

Menang di Antara Kita Langkah 19
Menang di Antara Kita Langkah 19

Langkah 9. Gunakan pembunuhan orang ramai jika anda tidak dapat mencari pemain sendiri

Pembunuhan beramai-ramai, juga dikenali sebagai "Stack kills" dapat dilakukan dalam keadaan yang sangat spesifik. Apabila sekumpulan pemain berdiri di tempat yang sama, anda boleh berdiri dalam kumpulan dan membunuh. Orang ramai sukar melihat siapa yang melakukannya. Anda boleh memanfaatkan ini pada awal permainan jika anda tidak dapat mencari pemain sendiri.

Ini hanya akan membunuh satu pemain. Ia tidak akan membunuh seluruh kumpulan

Menang di Antara Kita Langkah 20
Menang di Antara Kita Langkah 20

Langkah 10. Bunuh pemain terakhir yang tersisa secepat mungkin

Setelah bilangan rakan kru dan penipu sama, penyamar akan menang. Oleh itu, perhatikan berapa banyak pemain yang tinggal. Sebaik sahaja anda hanya memerlukan satu pembunuhan untuk memenangi permainan, bunuhlah secepat mungkin. Jangan risau saksi. Sebaik sahaja anda memenangi permainan, mereka tidak akan relevan.

Anda juga boleh menggunakan sabotaj kritikal untuk memikat semua pemain yang tersisa dari jadual mesyuarat tergempar. Ini menghalang pemain daripada memanggil mesyuarat tergempar hanya untuk membuang masa

Petua

  • Satu helah yang murah untuk dicuba sebagai penipu adalah dengan berpura-pura anda tidak menggunakan papan kekunci. Hanya diam dan jangan bergerak. Apabila pemain cukup dekat, masuklah untuk membunuh. Jangan mengharapkan ini berfungsi lebih dari satu atau dua kali.
  • Anda boleh mencari tempat persembunyian di setiap peta dalam tutorial YouTube dan anda boleh menghilang di belakang objek ini apabila anda membunuh seseorang, Tetapi berhati-hatilah tempat bersembunyi Skeld tidak akan menutupi badan anda sepenuhnya
  • Untuk lenyap di belakang objek seperti itu, anda tidak perlu mempunyai nama dan aksesori serta haiwan seperti anak anjing dan anak kapal mini.

Disyorkan: