Sama ada anda melayan tetamu atau hanya menghabiskan masa, anda pasti akan ketagih dengan Fasa 10 setelah anda mengetahui peraturan permainan. Fasa 10 adalah permainan jenis rummy yang menyeronokkan dan mudah dipelajari. Sekiranya anda tidak pernah bermain sebelum ini atau anda hanya ingin mengikuti peraturan, cukup mudah untuk memulakan permainan dengan cepat.
Langkah-langkah
Kaedah 1 dari 4: Bersedia untuk Bermain
Langkah 1. Dapatkan dek Fasa 10
Malangnya anda tidak dapat bermain permainan jika anda tidak mempunyai dek kad. Fasa 10 dibuat dan diedarkan oleh Mattel Games, pembuat Uno. Anda boleh mendapatkan permainan kad secara dalam talian di laman web mereka. Sekiranya anda tidak mahu membuat pesanan dalam talian, cuba periksa kedai permainan tempatan anda.
Langkah 2. Cari orang yang ingin bermain Fasa 10
Anda memerlukan antara dua hingga enam orang untuk bermain Fasa 10. Ini bukan permainan pemain tunggal, jadi anda memerlukan beberapa rakan yang ingin bermain dengan anda untuk bergabung.
Langkah 3. Cari lokasi permainan yang sesuai
Anda mahukan meja besar dengan tempat duduk untuk semua orang. Permainan ini dapat disebarkan dengan baik dan anda menghadapi keseluruhan dek jadi pastikan semua orang mempunyai ruang yang cukup. Sekiranya anda tidak mempunyai meja yang sesuai, anda selalu boleh bermain di lantai.
Kaedah 2 dari 4: Mempelajari Syarat Permainan
Langkah 1. Ketahui syarat yang berkaitan dengan permainan
Ini perlu dipelajari sebelum anda mula bermain. Anda tidak perlu menghafal semuanya segera, simpanlah domba ini supaya anda dapat merujuknya semasa permainan berlangsung. Semasa anda terus bermain, istilah akan mula melekat di ingatan anda.
- Satu set adalah 2 atau lebih kad dengan nombor yang sama
- Larian adalah 4 atau lebih kad bernombor berturut-turut (mis. 1 kad, 2 kad, 3 kad, dan 4 kad)
- Kad liar boleh digunakan untuk menyelesaikan fasa ketika pemain kehilangan salah satu kad yang diperlukan
- Kad langkau membolehkan pemain yang menggunakannya memilih pemain lain untuk kehilangan giliran
- Memukul membolehkan pemain membuang kad yang tidak mereka mahukan, asalkan mereka memainkannya sebaik sahaja fasa ditetapkan; contohnya ialah menambahkan kad merah pada permainan awal 7 kad merah (yang merupakan fasa 8 permainan). Walau bagaimanapun, pemain hanya dibenarkan mengambil bahagian dalam memukul jika mereka sudah memainkan fasa mereka sendiri untuk pusingan itu, dan hanya apabila tiba giliran mereka.
- Keluar menggambarkan aksi pemain menyingkirkan seluruh tangan mereka dalam satu pusingan, baik dengan memukul atau menggunakan semua kad mereka dalam fasa mereka. Sebaik sahaja pemain keluar, pusingan berakhir dan semua pemain membuang kad mereka untuk diganti dan dibagikan untuk pusingan baru.
Langkah 2. Ketahui bagaimana anda memenangi permainan
Pemenang pusingan adalah yang pertama keluar, atau menggunakan semua kad mereka. Pemenang setiap pusingan menjaringkan 0. Pemarkahan adalah salah satu bahagian yang paling penting dalam Fasa 10, kerana pemain dengan skor terendah pada akhir 10 pusingan adalah pemenang. Pemarkahan dikira pada akhir setiap pusingan. Selebihnya pemain memperoleh mata untuk kad yang masih ada di tangan mereka.
- Kad bernombor 1 hingga 9 bernilai 5 mata
- Kad bernombor 10 hingga 12 bernilai 10 mata
- Skip card bernilai 15 mata
- Kad liar bernilai 25 mata
Langkah 3. Kenali 10 fasa permainan
Terdapat sekurang-kurangnya 10 pusingan dalam Fasa 10 dan, akibatnya, 10 fasa permainan. Fasa-fasa tersebut disenaraikan di bawah.
- Fasa 1 adalah 2 set 3
- Fasa 2 adalah 1 set 3 dan 1 larian 4
- Fasa 3 adalah 1 set 4 dan 1 larian 4
- Fasa 4 adalah 1 larian dari 7
- Fasa 5 adalah 1 larian dari 8
- Fasa 6 adalah 1 larian dari 9
- Fasa 7 adalah 2 set 4
- Fasa 8 adalah 7 kad dengan warna yang sama
- Fasa 9 adalah 1 set 5 dan 1 set 2
- Fasa 10 adalah 1 set 5 dan 1 set 3
Kaedah 3 dari 4: Bermain Permainan
Langkah 1. Rombak dan uruskan setumpuk kad Fasa 10
Ini harus merangkumi kad rujukan yang menerangkan 10 fasa serta 108 kad tambahan - 24 merah, 24 oren, 24 kuning, 24 hijau (semua bernombor), 4 kad langkau, dan 8 kad liar. Setiap pemain harus menerima 10 kad, yang dipegang sehingga hanya pemain yang memegang tangan yang dapat melihat kad mana.
Langkah 2. Letakkan sisa geladak di tengah-tengah pemain
Ini akan berfungsi sebagai timbunan undian. Balikkan kad atas cerucuk ini dan letakkan menghadap ke atas di sebelah timbunan cabutan. Ini akan berfungsi sebagai timbunan buangan.
Langkah 3. Mulakan permainan dengan pemain di sebelah kiri peniaga
Pemain ini akan mengambil kad teratas sama ada longgokan atau membuang timbunan, kemudian memilih salah satu kad mereka untuk dibuang. Semasa pusingan pertama, setiap pemain mencuba fasa 1 yang lengkap (lihat di atas) sehingga mereka dapat keluar dan mengakhiri pusingan.
Langkah 4. Berhenti bermain sebaik sahaja seseorang ‘keluar’
Pusingan berakhir dan semua pemain menjaringkan gol dan membuang tangan mereka sekarang. Sesiapa yang menyelesaikan fasa 1 dalam pusingan 1 akan terus berusaha untuk menyelesaikan fasa 2, tetapi sesiapa yang tidak dapat menyelesaikan fasa 1 perlu melakukannya sebelum meneruskan. Masih mungkin bagi sesiapa sahaja untuk menang, namun; semuanya bergantung pada siapa yang keluar dan siapa yang mempunyai banyak kad.
Langkah 5. Terus bermain dengan cara ini sehingga seseorang bermain fasa 10 dan keluar
Orang ini biasanya dianggap pemenang, walaupun sebilangan orang bermain sehingga orang yang mendapat mata paling sedikit menang, tidak kira siapa yang menamatkan permainan.
Kaedah 4 dari 4: Memainkan Fuffle 10 Shuffle
Langkah 1. Gabungkan dua atau lebih kumpulan Fasa 10 ke dalam satu permainan dengan menggunakan proses promosi dan penurunan semangat
Ini adalah kaedah yang bagus untuk membuat lebih daripada enam orang bermain dalam satu masa. Kaedah ini juga akan memastikan kumpulan bertukar tangan, membolehkan semua orang bermain bersama sambil turut serta dalam permainan yang berasingan.
Langkah 2. Pilih sebilangan peserta yang serupa untuk bermain dalam setiap kumpulan
Contohnya anda boleh melakukan dua kumpulan empat, atau sekumpulan lima dengan kumpulan enam, atau tiga kumpulan lima, atau apa sahaja yang anda pilih. Lakukan ini secara rawak agar tidak berlaku tidak adil.
Langkah 3. Promosikan pemenang tangan pertama dan seterusnya bersama dengan mereka yang mendapat skor terendah daripada semua pemain
Turunkan pemain dengan skor tertinggi dan mereka yang sedang berusaha pada tahap terendah. Semoga anda tidak melukai perasaan, tetapi itu adalah peraturan permainan!
Langkah 4. Tambahkan rempah-rempah ke permainan dengan memberikan penalti poin untuk tingkah laku yang anda gariskan menjelang permainan
Ini boleh menjadi perkara seperti bercakap secara umum, bercakap dengan orang tertentu, ketawa, batuk, menggaruk, atau apa sahaja yang anda buat. Sebagai contoh, mungkin anda membuat peraturan bahawa pemain tertinggi tidak dibenarkan bercakap dengan pemain terendah. Sekiranya mereka bercakap satu sama lain, anda boleh menjatuhkan hukuman kepada pemain.
Lembaran Peraturan yang boleh dicetak
Lembaran Peraturan Fasa 10
Petua
- Anda boleh mengubah peraturan sesuai dengan keperluan anda sendiri. Pastikan semua pemain mengetahui peraturan baru sebelum anda mula bermain.
- Fasa 10 adalah permainan pesta yang hebat - jika anda mempunyai lebih daripada satu kad, anda juga boleh mendapatkan dua permainan sekaligus!
- Perhatikan dengan teliti apa yang diambil dan diturunkan oleh orang lain supaya anda dapat mencuba untuk mengetahui tujuan mereka dan mengelakkan menolong mereka. Tahap 10 adalah mengenai strategi lebih daripada apa pun, dan jika anda dapat mengetahui cara mengalahkan lawan, anda lebih cenderung muncul sebagai pemenang.
- Sekiranya anda tidak mempunyai kad Fasa 10 yang asli, anda selalu boleh menggunakan dua dek biasa dengan pelawak. Kira setiap kad 2-10 bernilai 5 mata, kad muka bernilai 10, ace sebagai wilds bernilai 25, dan pelawak sebagai langganan bernilai 15. Gunakan saman sebagai ganti warna.