Cara DJ Drum dan Bass: 6 Langkah (dengan Gambar)

Isi kandungan:

Cara DJ Drum dan Bass: 6 Langkah (dengan Gambar)
Cara DJ Drum dan Bass: 6 Langkah (dengan Gambar)
Anonim

Artikel ini menganggap bahawa anda mempunyai beberapa konsep asas DJ, seperti pemadanan rentak, isyarat dan harmoni pencampuran. Terdapat banyak tempat di internet yang boleh anda dapatkan maklumat ini, tetapi di sini kita akan melihat tempo tinggi, percampuran api DJ yang pantas seperti Andy C dan Mampi Swift. Drum n bass berbeza dengan gaya muzik tarian yang lain kerana ia mempunyai tempo yang jauh lebih tinggi dan rentak dan bass jauh lebih dapat ditukar ganti dalam campuran, yang membolehkan DJ memilih "double drop" besar yang terdengar sangat besar pada suara besar sistem. Ini memerlukan bertahun-tahun latihan untuk disempurnakan tetapi artikel ini hanya memberi petunjuk kepada anda bagaimana prosesnya selesai, selebihnya bergantung kepada anda.

Langkah-langkah

155522 23
155522 23

Langkah 1. Pilih

Pastikan dua nada yang anda akan turunkan dua kali dikunci dengan betul. Anda boleh mengambil penganalisis utama dengan harga yang murah pada hari ini (cuba Mixed in Key) atau jika anda seorang pemain muzik, anda mungkin boleh melakukannya dengan telinga menggunakan papan kekunci. Masalahnya, jika anda akan bermain dua lagu bersama-sama, mereka perlu saling memuji muzik atau semua kemahiran DJ di dunia tidak akan membuat mereka terdengar baik bersama. Sebagai contoh, dua lagu dengan bass drum 'n' paling banyak yang sepatutnya ditendang oleh DJ

155522 8
155522 8

Langkah 2. Dengarkan J Majik dan Wickaman - Kambing Berganda

  • Kemudian dengarkan TC - Where's My Money
  • Kedua-dua lagu ini dalam bentuk B-flat minor, atau mempunyai kod pencampuran Camelot 3A. Ini bermakna kedua-dua lagu ini dapat dimainkan dari awal hingga akhir dan tidak akan berlaku pertembungan kunci di mana sahaja.
155522 10
155522 10

Langkah 3. Memberi isyarat - Cara anda menyanyikan lagu anda akan banyak bergantung pada media yang anda pilih untuk DJ

Sekiranya anda menggunakan vinil, anda sudah semestinya tahu bahawa anda dapat melihat titisan pada rakaman anda. Dalam kes Dubplate Killas, dapat dilihat bahawa terdapat bahagian gelap pada awal rakaman, diikuti oleh bahagian yang lebih kecil dan lebih ringan, diikuti oleh bahagian gelap besar yang membentuk badan utama lagu. Untuk merancang campuran, perlu dibahagi kepada 16 bar bahagian. Oleh itu, jika kita mendengar dan mengira rentak, anda akan melihat bahawa terdapat dua bagian rentak 16 bar, kemudian satu bahagian binaan 16 bar sebelum bass masuk. Di mana bass masuk adalah bahagian terpenting dari rekod sejauh penurunan dua bimbang kerana ini adalah titik pada kedua-dua rekod yang anda mahu berlaku secara serentak. Sekiranya anda sekarang melihat Where's My Money, anda dapat melihat ada bahagian yang lebih kecil dan lebih ringan sebelum bahagian bass gelap masuk. Mendengarkan dan mengira, anda melihat lagu ini mempunyai dua bahagian 16bar sebelum bass masuk. Jadi, jika anda mula bermain Dubplate Killas, anda akan menunggu satu bahagian 16bar dimainkan sebelum memulakan Where's My Money. Kini lagu-lagu tersebut akan dimainkan melalui dua bahagian 16bar yang tinggal dan kedua-dua barisan mereka akan disatukan!

155522 15
155522 15

Langkah 4. NB - Pencampuran CD - melainkan jika anda berada dalam kedudukan istimewa untuk memiliki CDJ 1000's, yang memberikan anda bacaan vinil-esque dari titisan dengan nada, sukar untuk menilai penurunan anda mengikut bahagian

Dianjurkan untuk menggunakan paparan waktu untuk menilai penurunan. Masa bahagian-bahagian masuk kira-kira pada 175bpm adalah seperti berikut

  • Bahagian 16 bar = 0.21 saat
  • 2 bahagian 16 bar = 0.42 saat
  • 3 bahagian 16 bar = 1.06 saat
  • 4 16 bahagian bar = 1.28 saat
155522 7
155522 7

Langkah 5. Menggunakan nilai-nilai ini dapat berguna untuk memajukan lagu, misalnya jika anda ingin menurunkan rentak dengan pengenalan bahagian 16 bar dengan cepat, anda akan mencari hingga 1.06 saat, kemudian bergerak sedikit sehingga anda menemui simbal atau akhir drum roll yang biasanya menandakan permulaan bahagian

Tetapkan ini sebagai titik petunjuk anda, kemudian campurkan dari sini untuk penurunan api yang cepat!

155522 27
155522 27

Langkah 6. Mencampurkan - Ini sangat disukai

Semasa anda menghampiri titik pencampuran anda, sebagai contoh, bahagian ketika kedua-dua garis bass bergabung, pastikan keuntungan pada nada anda cukup tinggi, potong bass di Dubplate Killas dan pam bass di Where's My Money. Boom! Anda kini mempunyai dua lagu yang dimainkan sebagai satu, mencipta remix secara langsung di tempat! Dari sini, anda boleh bersenang-senang, memotong frasa garis dasar masuk dan keluar antara satu sama lain, membuat mash up!

Memotong - Ini boleh menjadi salah satu bahagian paling sukar dari penurunan dua kali, kerana anda baru sahaja membuat campuran yang ringan sehingga turun ke satu nada dapat mengeluarkan banyak intensiti dari suara. Biasanya pam keuntungan yang sihat ketika anda memotong lagu anda akan menyelesaikannya, walaupun ingat untuk menjatuhkannya sedikit lagi apabila anda mencampurkan dua lagu seterusnya, jika tidak, keuntungan akan terus bertambah ketika anda mencampur dan tidak lama lagi anda akan menjadi merah- berbaris di pengadun dengan tempat yang tidak boleh dilalui. Jangan terus bergantung pada penggunaan kesan pada komputer anda kerana kebanyakan kelab tidak akan mempunyai unit kesan, atau mereka akan menjadi yang belum pernah anda gunakan dan hanya akan membingungkan anda

Disyorkan: