Cara Membuat Idea Filem: 12 Langkah (dengan Gambar)

Isi kandungan:

Cara Membuat Idea Filem: 12 Langkah (dengan Gambar)
Cara Membuat Idea Filem: 12 Langkah (dengan Gambar)
Anonim

Banyak, banyak orang telah menonton filem yang buruk dan berfikir, "Saya boleh melakukan yang lebih baik daripada itu." Tetapi ketika memikirkan idea filem, kebanyakan orang menjadi kosong. Ini bukan kerana kebanyakan orang tidak kreatif. Ini kerana kebanyakan orang mencuba dan memikirkan idea-idea besar dan bukan memikirkan bagaimana filem berfungsi, kemudian bekerja dari belakang.

Langkah-langkah

Kaedah 1 dari 2: Bermula Dari Goresan

Ikuti Idea Filem Langkah 1
Ikuti Idea Filem Langkah 1

Langkah 1. Fahami bahagian penting idea filem

Sebilangan besar orang buntu kerana mereka ingin membuat keseluruhan filem sekaligus, bukannya memulakan dengan keperluan dan membina dari sana. Banyak filem terdiri dari hanya mencampurkan dan mencocokkan tiga hal - pengaturan, watak, dan konflik - hingga Anda mendapat filem baru. Kadang-kadang, jika salah satu daripadanya cukup unik, hanya ini yang anda perlukan untuk mula menulis (Cabin in the Woods bermula di kilang filem seram yang dikendalikan oleh kerajaan, yang merupakan idea yang cukup unik untuk memulakan plot). Tidak kira apa jenis filem yang anda ingin buat, anda akan berada dalam perjalanan yang baik sekiranya anda hanya membuat perkara berikut:

  • Pengaturan:

    Di manakah filem anda berlangsung dalam masa dan ruang. Adakah anda membayangkan sebuah epik angkasa atau bumi abad pertengahan? Atau hanya di bandar kecil di suatu tempat?

  • Protagonis:

    Siapa watak utama? Anda belum memerlukan sifat, hanya garis besar orang yang tidak jelas. Adakah mereka juruterbang angkasa? Adakah mereka budak yang stabil? Seorang pakar kebersihan gigi?

  • Konflik:

    Apa yang dikehendaki oleh watak anda? Adakah mereka mahu menjadi pahlawan? Adakah mereka mahu jatuh cinta? Adakah mereka membenci pekerjaan / bos mereka?

Datang dengan Idea Filem Langkah 2
Datang dengan Idea Filem Langkah 2

Langkah 2. Buat idea filem anda daripada tiga elemen mudah ini

Semua filem, dari pelik ganjil hingga blockbusters terbesar, hanya sepadan dengan ketiga konsep ini. Jangan bimbang tentang selok-belok, kehalusan, atau poin yang lebih baik - ini datang dari menulis idea. Anda memerlukan idea asas yang kuat untuk dibangunkan.

  • Space Epic + Pilot + Keinginan untuk menjadi Wira = Star Wars.
  • Abad Pertengahan + Anak Stabil + Wira / Cinta = Kisah Seorang Ksatria.
  • Bandar Kecil + Pakar Kebersihan Gigi + Pekerjaan Benci = Bos Mengerikan.
  • Penahanan Remaja + Ahli Majlis Idealis + Anak yang Tidak Mahu Kaunseling = Jangka Pendek 12.
Ikuti Idea Filem Langkah 3
Ikuti Idea Filem Langkah 3

Langkah 3. Luangkan masa untuk sumbang saran

Idea jarang, jika ada, muncul dari udara yang tipis. Sebab mengapa ada orang yang muncul dengan idea filem hebat kerana mereka mengambil masa untuk melakukannya. Ini semudah meraih pen dan kertas, menghilangkan gangguan, dan meluangkan masa untuk berfikir. Sekiranya anda memerlukan pertolongan, berikan beberapa petunjuk kepada diri sendiri. Yang paling penting, tulis semuanya - di kereta bawah tanah, di rumah, di tempat kerja. Ini akan menjadi asas idea yang lebih besar.

  • "Bagaimana jika…" adalah dua perkataan paling penting untuk percambahan fikiran. Jurassic Park, misalnya, adalah hasil dari "Bagaimana jika orang menghidupkan kembali dinosaur?"
  • "Apa yang akan terjadi jika dua filem kegemaran saya bertembung?"
  • Cari acara berita yang menarik minat anda. Apa yang akan berlaku sekiranya anda berada di sana?
  • Tulis mengenai minat anda - mana-mana sahaja. Kerani dibina daripada minat kutu buku dan hoki atap, Superbad berasal dari cinta filem pesta remaja klasik, Lincoln ditulis oleh orang yang meminati sejarah. Tidak ada yang terlarang.
Ikuti Idea Filem Langkah 4
Ikuti Idea Filem Langkah 4

Langkah 4. Cari inspirasi dalam kehidupan sebenar

Di mana-mana surat khabar utama sekarang ini terdapat 5 kisah yang boleh dijadikan filem yang bagus. Kehidupan sebenar sering kali lebih aneh daripada fiksyen, dan anda akan dapati bahawa berita adalah titik pelancaran yang baik untuk cerita baru. Bagaimana orang yang baru sahaja memenangi World Hotdog Eating Contest menjadi pemakan profesional? Mengapa kelab negara tempatan ditutup? Bagaimana rasanya polisi polisi itu menyahut seruan mengenai "daging yang hilang?"

Gunakan perkara-perkara ini sebagai titik tolak - permulaan plot atau idea yang dapat dilancarkan oleh imaginasi anda

Ikuti Idea Filem Langkah 5
Ikuti Idea Filem Langkah 5

Langkah 5. Tentukan genre

Genre adalah jenis filem, dan walaupun banyak filem boleh dikatakan mempunyai banyak genre, kebanyakan filem sesuai dengan satu atau yang lain. Genre termasuk Komedi, Romantik, Sci-Fi, Aksi, Seram, Drama, atau Dokumentari, tetapi ada juga banyak kombinasi, seperti Rom-Com, Dramedy, Action Horror, dll. Keindahan genre adalah bahawa ia membantu anda mengembangkan filem plot - memberi anda tumpuan untuk percambahan fikiran. Sebagai contoh:

  • Adakah anda gemar filem seram? Maka idea filem anda mestilah melibatkan penjahat yang baik. Sebaik sahaja anda mempunyai monster atau lelaki jahat, anda mempunyai idea filem anda.
  • Adakah anda suka Rom-Coms? Maka anda memerlukan seorang gadis dan lelaki yang sepertinya tidak akan jatuh cinta (Republik dan Demokrat, seseorang sudah berkahwin, seseorang itu asing, dll).
  • Adakah anda suka Sci-Fi? Fikirkan penemuan yang anda mahukan, dari perjalanan masa, kapal angkasa, atau teleportasi ke peranti yang membina planet baru. Kisah anda akan menjadi kesan penemuan itu.
Ikuti Idea Filem Langkah 6
Ikuti Idea Filem Langkah 6

Langkah 6. Tentukan filem yang ada menjadi sesuatu yang asli

Anda tidak akan pernah menghasilkan idea yang benar-benar asli. Walaupun kedengarannya keras, sebenarnya sangat membebaskan. Tidak ada filem yang dibuat tidak menarik pengaruh dan idea dari filem dan seni sebelum itu, dan filem anda tidak akan terkecuali. Bagaimana anda boleh memutar atau mengubah sesuatu yang anda gemari menjadi sesuatu yang baru? Idea merangkumi:

  • Austin Powers hanyalah sentuhan komedi pada filem mata-mata, terutama James Bond, yang telah mendominasi teater. Plotnya sama, kebetulan ada lelucon dan bukannya adegan aksi.
  • O Brother Where Art Thou adalah penceritaan semula, yang hampir dapat dilihat, Homer's The Iliad, tetapi ia terletak di dunia bluegrass yang direndam di luar bandar Selatan.
  • Avatar sangat mirip dengan Dances With Wolves, tetapi dengan meletakkannya di ruang angkasa James Cameron dapat memperoleh sesuatu yang baru.
  • Badan Hangat mempunyai semua perangkap Rom-Com, tetapi salah satu watak utamanya adalah zombie. Jenis "cepat" jenis filem ini membantunya sangat menonjol.
Datang dengan Idea Filem Langkah 7
Datang dengan Idea Filem Langkah 7

Langkah 7. Tentukan garis log anda untuk mengukuhkan idea

Garis log cepat, satu ayat ringkasan skrip anda. Garis log yang baik memberitahu anda tiga perkara: cangkuk (apa yang membuat filem berbeza), konflik, dan watak / tetapan. Untuk mempelajari cara menulis garis log yang baik, lihat beberapa contoh terkenal.

  • Kembali ke Masa Depan: Seorang pemuda dibawa ke masa lalu di mana dia mesti menyatukan semula orang tuanya sebelum dia dan masa depannya hilang selamanya.
  • Jaws: Seorang ketua polis dengan fobia terhadap air terbuka memerangi hiu raksasa, walaupun dengan majlis bandar yang rakus yang menuntut agar pantai tetap terbuka.
  • Ratatouille: Seekor tikus Paris secara diam-diam bekerjasama dengan koki yang tidak berbakat untuk membuktikan bahawa sesiapa sahaja boleh memasak, walau apa yang mungkin difikirkan oleh pengkritik, dan pengawal perosak.

Kaedah 2 dari 2: Mengubah Idea menjadi Skrip Filem

Ikuti Idea Filem Langkah 8
Ikuti Idea Filem Langkah 8

Langkah 1. Beri idea anda struktur filem

Terdapat banyak struktur di luar sana, mulai dari filem 3-Act asas hingga "perjalanan wira" yang biasa. Tetapi semuanya dapat disaring menjadi 5 bahagian asas yang terdapat di 99% dari semua filem, dari aksi dan drama hingga rom-com dan filem kanak-kanak. Ikuti idea anda dan dapatkan 5 perkara penting ini dan anda akan mempunyai filem yang berpeluang untuk dibuat.

  • Persediaan:

    Berikan watak, latar, dan dunia. Ini adalah 10% pertama atau kurang filem anda, dan ini memperkenalkan kita kepada filem ini. Tidak boleh lebih dari 10 halaman.

    Dalam Star Wars, George Lucas memperkenalkan premis perang ruang angkasa, konflik ("Tolong saya Obi-Wan, anda satu-satunya harapan saya"), dan banyak watak utama (Luke, Leia, Darth Vader, R2-D2, dan C3 -P0)

  • Perubahan Rancangan / Peluang / Konflik:

    Sesuatu berlaku yang menimbulkan konflik anda di halaman 9-10 - Erin Brockovich mendapat pekerjaan, sekolah Superbad mengadakan pesta, Neo diperkenalkan ke The Matrix, dll. Halaman 10-20 berikutnya menunjukkan watak anda yang berurusan dengan ini ubah.

    Dalam Star Wars, inilah ketika Luke menolak Obi-Wan, tetapi melihat bahawa keluarganya telah terbunuh. Dia bersetuju untuk meneruskan usaha menyelamatkan Leia

  • Titik Tanpa Pulangan:

    Sehingga ke tahap ini, watak-watak berusaha keras untuk menjadikan matlamatnya menjadi kenyataan. Tetapi, pada pertengahan filem, sesuatu berlaku sehingga mustahil untuk berpatah balik. Seorang penjahat Bond menyerang lagi, Gladiator tiba di Rom, Thelma dan Louise merompak kedai pertama mereka, dll.

    Di Star Wars, mereka terperangkap di Death-Star separuh jalan ke dalam filem. Mereka tidak dapat sampai ke Alderaan seperti yang direncanakan, dan harus berjuang keluar

  • Penyokong Utama:

    Sejak titik tidak kembali, taruhannya semakin tinggi. Kepada watak dan penonton, semua harapan kelihatan hilang. Ini adalah ketika gadis dan lelaki berpisah dalam setiap komedi romantis yang pernah dibuat ketika Ron Burgundy dipecat di Anchorman, dan ketika John McClane dipukul dan berdarah di Die Hard. Ini mencapai tanda 75%.

    Dalam Star Wars, Obi-Wan telah mati dan Death Star sedang bergerak. Satu-satunya peluang untuk menang adalah usaha terakhir untuk meletupkan Death Star

  • Kemuncaknya:

    Watak-watak membuat satu usaha terakhir untuk mencapai tujuan mereka, yang berpuncak pada cabaran terbesar mereka. Ini adalah larian melalui lapangan terbang, lubang terakhir di Caddyshack, atau pertarungan terakhir antara pahlawan dan penjahat. Setelah diselesaikan, 10% terakhir skrip mengikat hujung yang longgar dan menunjukkan kesan selepas klimaks.

    Dalam Star Wars, Luke membuat aksi terakhirnya yang heroik di Death Star, meletupkannya walaupun ada kemungkinan menentangnya

Ikuti Idea Filem Langkah 9
Ikuti Idea Filem Langkah 9

Langkah 2. Kembangkan watak anda

Anda mahu watak anda terasa nyata, seolah-olah mereka menggerakkan cerita dan bukan sebilangan penulis di seberang dunia. Ingatlah bahawa watak yang baik adalah nadi filem - mereka adalah watak yang disukai, disukai, dan dibenci oleh penonton, malah idea filem hebat akan gagal dengan watak buruk. Ini lebih mudah diucapkan daripada dilakukan, tetapi terdapat beberapa petua yang akan menjadikan watak anda sesuai dengan idea filem anda dengan lancar:

  • Pastikan watak anda bulat. Ini bermaksud bahawa mereka mempunyai banyak aspek, bukan hanya "lelaki yang marah", atau "heroin yang kuat." Watak bulat mempunyai kekuatan dan kelemahan, yang menjadikannya sesuai dengan penonton.
  • Berikan keinginan dan ketakutan kepada watak anda. Walaupun hanya ada satu, watak yang baik menginginkan sesuatu tetapi tidak dapat mendapatkannya. Keupayaan atau ketidakmampuan mereka untuk mengatasi ketakutan mereka (menjadi miskin, sendirian, makhluk luar angkasa, labah-labah, dll.) Adalah yang mendorong konflik mereka.
  • Pastikan watak anda mempunyai agensi. Watak yang baik tidak dipindahkan kerana skrip anda memerlukannya untuk pergi ke suatu tempat. Perwatakan yang baik membuat pilihan, dan plotnya mengikuti. Kadang-kadang ini adalah satu pilihan yang mendorong semua yang lain (Llewellyn, No Country for Old Men, Luke Skywalker bergabung dengan Obi-Wan dalam Star Wars), kadang-kadang terdapat serangkaian pilihan yang baik / buruk pada setiap masa (setiap watak dalam American Hustle).
Ikuti Idea Filem Langkah 10
Ikuti Idea Filem Langkah 10

Langkah 3. Peribadikan idea anda dengan mengubah harapan

Mungkin ada keterbatasan untuk memiliki struktur yang kaku pada skrip anda, tetapi sebenarnya menjadikannya lebih mudah untuk mengejutkan penonton. Bagaimana anda boleh mengambil struktur 5 titik dan watak yang dikenali dan menjadikannya milik anda sendiri? Bagaimana anda boleh menjadikan filem ini asli? Kaedah terbaik untuk melakukan ini - melanggar beberapa peraturan:

  • Apa yang berlaku jika, bukannya berjaya dalam klimaks, watak-wataknya gagal?
  • Apa yang berlaku dengan watak "bulat" anda jika mereka enggan berubah? Apa yang berlaku jika protagonis sebenarnya bukan watak utama, seperti di Ferris Beuller's Day Off, di mana rakan Ferris, Cameron adalah watak sebenar yang menunjukkan pertumbuhan?
Ikuti Idea Filem Langkah 11
Ikuti Idea Filem Langkah 11

Langkah 4. Apa yang berlaku jika anda mengubah pengaturan?

Satu set rom-com di NYC bukanlah perkara baru, tetapi bagaimana dengan satu set di luar bandar Thailand? Di lorong boling? Di rumah jagaan?

Ikuti Idea Filem Langkah 12
Ikuti Idea Filem Langkah 12

Langkah 5. Terus muncul idea

Perkara yang paling penting untuk disedari ketika menghasilkan idea adalah idea itu datang dengan latihan. 10, 20, atau 50 idea pertama anda mungkin tidak begitu bagus, tetapi menembusi idea buruk akan membantu anda mengenali yang baik. Tidak ada yang mengeluarkan idea yang terbentuk dengan sempurna setiap masa, dan anda tidak akan terkecuali.

  • Simpan buku nota yang anda isi dengan idea semasa anda mengemukakannya
  • Cuba sumbang saran dengan rakan untuk melantunkan idea antara satu sama lain dua kali lebih cepat.
  • Selesaikan proses ini dengan setiap idea - memasukkan idea filem ke bahagian penting adalah bagaimana anda akan mengetahui apakah itu idea yang patut ditempuh.

Petua

  • Ingatlah untuk mengembangkan latar belakang anda.
  • Bersabarlah, akan memerlukan masa untuk memikirkan kisah yang kukuh.
  • Minta rakan anda mencadangkan beberapa idea.
  • Biarkan ibu bapa atau rakan anda membaca beberapa skrip anda dan melihat apa yang mereka fikirkan.

Disyorkan: