Artikel ini akan menunjukkan kepada anda cara memotong secara berkesan dari jarak pendek dan jarak jauh di Battlefield 2. Stay hidup dalam pertempuran jarak dekat sebagai unit penembak tepat.
Langkah-langkah
Langkah 1. Belajar untuk berehat, dan biarkan musuh-musuh anda berkeliaran sehingga anda dapat melakukan pembunuhan / serangan yang konsisten, dan selalu berusaha untuk mengambil gambar kepala ketika anda berada di lingkungan yang tersembunyi
Langkah 2. Ketahui sistem senjata penembak tepat anda
Senapang yang paling berkesan untuk sniping adalah senapang aksi bolt tertutup, seperti membuka kunci Barret M95.50cal (pistol ini dapat menembusi kaca perisai, yang tidak dapat dilakukan oleh senapang lain).
-
Keberkesanan kerosakan bagi setiap senapang sniper berbeza-beza per senjata. Senjata terkuat adalah senapang sniper M95. Pukulan satu badan dari pistol ini akan mengurangkan kesihatan musuh hingga 5%. Tembakan badan M24 dan L96A1 hanya akan mengurangkan kesihatan musuh hingga 10%.
Langkah 3. Pelajari cara melihat, menjangkau, dan memberitahu seberapa cepat sasaran anda bergerak
Jangkauan sasaran untuk Barret m95 adalah 200 meter (656.2 kaki), setelah itu anda harus menggunakan skop penurunan, dan mengimbangi rambut silang anda di hadapan sasaran anda. Walau bagaimanapun, harga untuk kekuatan senapang adalah ketepatan, senapang sniper A. S. (M24) dan buka kunci penembak tepat untuk pengembangan, Pasukan Khas, sangat tepat. dan mempunyai bahagian silang yang lebih nipis daripada M95, menjadikan tangkapan lebih panjang lebih mudah untuk berbaris.
Langkah 4. Siapkan tanah liat jika anda mengeposkan dengan cara ketat di mana musuh boleh keluar, atau menyelinap di sekitar anda
Sekiranya anti-penembak curi mengejar anda, tanah liat akan memberi peluang untuk membunuh, memberi amaran awal, dan banyak lagi.
Langkah 5. Ketahui skop anda:
Setiap senapang mempunyai ruang lingkup yang berbeza (crosshairs), dan anda mesti belajar bagaimana anda menggunakan drop itu sendiri.
Langkah 6. Jangan menembak semuanya
Jangan sekali-kali menghantar lebih daripada tiga tembakan pada satu sasaran. Putar api. Luangkan sedikit masa antara tembakan untuk menjadikannya lebih sukar untuk menentukan kedudukan anda. Semasa mencari sasaran bergerak, tembak di hadapannya.
Langkah 7. Bunuh musuh yang paling berpotensi mengancam, iaitu
kedudukan penembak tangki, AA, AT, pos senapang mesin tetap. Ini juga sangat mudah kerana musuh tetap di tempatnya. Musuh yang terbunuh ketika berada di dalam kenderaan juga tidak dapat dihidupkan kembali, jadi itu adalah pembunuhan yang dijamin.
Langkah 8. Posisikan diri anda dengan berkesan
Sekiranya anda tidak mempunyai kedudukan yang baik pada musuh anda, ini boleh merugikan nyawa anda dan boleh mengorbankan mata pasukan anda dan mungkin juga kerugian. Semasa berpindah ke posisi, cubalah menjadi tidak semestinya. Posisi terbaik biasanya akan di tempat terbuka di mana musuh tidak akan mengharapkan anda. Sebilangan besar masa walaupun anda hanya dapat mengambil satu atau dua tembakan dari luar sebelum anda dijumpai. Kedudukan lain yang baik adalah di sudut bangunan yang akan memberi anda perlindungan dari tembakan musuh. Berikut adalah kebaikan dan keburukan beberapa jawatan lain:
-
Bahagian atas bumbung sementara bagus untuk melihat pertempuran dapat memudaratkan kemampuan anda untuk menggesek. Sekiranya anda mesti pergi di atas bumbung jangan tinggal lama dan pastikan bahawa jika anda tahu bahawa anda akan tinggal selama beberapa tembakan pastikan anda tinggal di belakang sesuatu di atas bumbung dan letakkan CLAYMORE di bahagian atas tangga sehingga musuh askar yang menaiki tangga mempunyai hadiah sambutan yang bagus dan ini akan memberi anda masa untuk keluar dari lokasi ini. Bahagian atas bumbung umumnya lebih selamat jauh dari kawasan aktif. Cuba pilih yang mana anda masih mempunyai pandangan yang baik tetapi jauh dari kawasan pertempuran utama.
-
Kren adalah tempat yang sangat berkesan untuk dipotong, kerana mereka berada di atas, dan beberapa orang salah percaya bahawa itu buruk, jadi orang tidak selalu melihat ke sana. Mereka mempunyai beberapa kekurangan, kerana mereka memerlukan masa untuk mendaki. Claymore tangga, dan kerap memeriksanya. Sekiranya dilihat, lompat (jangan lupa menggunakan payung terjun anda)!
-
Kedudukan bukit boleh menjadi sangat berkesan terutama untuk jarak jauh. Cubalah menggunakan pokok, semak, batu dan barang-barang lain di kawasan untuk menutupi kedudukan anda.
-
Meluncur dari kenderaan boleh dilakukan dari kebanyakan kenderaan pengangkutan di mana senjata peribadi anda adalah pembelaan anda. Sebilangan besar musuh tidak akan mengharapkan penembak tepat di belakang Hummer, jadi jika anda berada dalam skuad dan semua orang keluar tetap di belakang dan menggunakannya.
-
Tembakan sniping jarak dekat adalah yang terbaik ketika berdiri atau berlutut dalam permainan kerana anda perlu mengambil tembakan dengan cepat dan kemudian bergerak kerana musuh mungkin akan mendengar anda dan kemudian melihat kedudukan anda.
Langkah 9. Tembakan jarak dekat
-
Pastikan anda mengalahkan musuh dengan hanya satu peluru. Cara terbaik untuk memastikan ini adalah dengan mengarahkan ke dahi atau kulit kepala musuh anda, jika anda menembak musuh anda di mana-mana tempat anda akan mendapat satu tembakan satu.
-
Sekiranya anda tidak dapat melepaskan tembakan ke arah musuh anda, tembak ke mana sahaja bahagian musuh anda terkena biasanya satu tembakan dari senapang sniper pada badan kebanyakan unit dalam permainan akan menyebabkan kerosakan 3/4 dapat dinilai kepada musuh anda sehingga membuat pukulan kedua anda sangat sederhana dan pukulan badan akan memastikan kematiannya.
-
Pastikan anda boleh beralih ke pistol dengan cepat dan menggunakan tanah liat untuk mempertahankan kedudukan anda, bom tangan boleh digunakan untuk membolehkan anda melepaskan diri dari pertempuran.
Langkah 10. jarak jauh
-
Lebih dari 100 meter (328.1 kaki) permainan cuba mengira penurunan peluru. Permainan ini tidak berfungsi dengan berkesan tetapi anda perlu menyesuaikan diri dengan sedikit penurunan kerana pergerakan musuh.
-
Pergi ke posisi rawan ketika menyiapkan pukulan jarak jauh. Luangkan satu atau dua saat untuk menetap.
-
Pastikan anda memerhatikan musuh anda selama beberapa saat untuk menentukan corak pergerakannya. Ingat jangan terlalu lama, atau sasaran anda mungkin hilang di sebalik halangan.
-
Cari musuh yang sedang berbaring atau hanya berdiri di sekitar. Cuba elakkan bergerak sasaran, biasanya lebih sukar dan anda mungkin mendedahkan kedudukan anda. Namun, jangan mengelakkan setiap sasaran bergerak, jika tidak, anda tidak akan pernah memperoleh pengalaman berharga. Sebenarnya, setiap kali anda berjaya membuat sasaran bergerak, cuba sedikit lebih sukar untuk mencari sasaran bergerak, akhirnya anda akan cukup baik untuk menjatuhkan hampir semua orang, bergerak atau tidak.
-
Letakkan retikel untuk tembakan jarak jauh di kepala musuh anda tepat di kulit kepala. Nampaknya anda sedang menyesuaikan diri dengan penurunan, tetapi itu hanya kerana musuh semakin jauh.
Langkah 11. Elakkan menembak musuh yang bergerak secara tidak menentu, iaitu
melompat berlari-lari dalam bulatan atau zig zagging. Ini adalah tembakan sia-sia dan akan membuang peluru dan mendedahkan kedudukan anda.
Langkah 12. Berlatih
Sniping memerlukan banyak RDR (putaran ke bawah). Berlatih melawan bot mungkin agak membosankan dan mudah tetapi cubalah mengubahnya menjadi permainan yang menyeronokkan dan bukan hanya memboloskannya. Bot adalah sasaran yang baik dan bergerak secara tidak menentu dan boleh dipercayai ketika anda mula mengendap.
Langkah 13. Pertempuran jarak dekat
Ketahui bahawa pistol, tanah liat dan bom tangan anda adalah satu-satunya senjata CQB anda.
-
Pistol: Matlamat kepala dengan pistol anda, jika tidak, musuh yang baik akan menghabisi anda dengan cepat.
-
Claymores: Letakkannya di kawasan yang diperdagangkan oleh musuh dan gunakannya untuk melindungi kedudukan bumbung anda.
-
Granat: Buangkan bom tangan agar musuh anda mundur dari kedudukan anda atau beri anda masa yang cukup untuk kembali ke persahabatan anda.
Langkah 14. Jangan memandu kenderaan ke kedudukan anda untuk sniping dan jika anda harus sampai dengan cepat cuba letakkan kenderaan di tempat paling tidak menarik yang anda boleh
Langkah 15. Gunakan pistol
Ini senjata yang kurang dihargai. Sasarkan batang tubuh mereka, dan ketatkan semasa anda melepaskan tembakan.
Langkah 16. Gunakan tanah liat itu sekiranya semuanya gagal; walaupun musuh mungkin akan membunuh anda, jika anda berjaya melepaskan tambang itu pada waktunya, dia akan dibunuh oleh ranjau itu kerana dia sangat dekat dengannya
Langkah 17. Perhatikan punggung anda
Sekiranya anda mendengar langkah kaki, dan tidak dapat melihat sekutu di HUD, maka bangunlah dan tarik pisau atau pistol anda.
Langkah 18. Sekiranya anda membunuh musuh sebagai penembak tepat, mereka mungkin akan kembali, sebagai penembak tepat
jadi jika anda berjaya membunuh dan tidak ada musuh atau musuh kecil maka ubahlah kedudukan anda.
Langkah 19. Adalah baik untuk mempunyai 3 atau lebih posisi yang boleh anda ambil
Dapatkan kill dan kemudian tukar kedudukan.
Langkah 20. Cara mudah untuk membunuh adalah, gunakan M95 Barret dan berkhemah di lapangan terbang musuh
apabila mereka memasuki helikopter atau jet kemudian menembak mereka kerana mesin sedang memanas.
Langkah 21. Sekiranya terdapat banyak musuh, ambil hanya 2 tembakan, kemudian teruskan
Langkah 22. Sekiranya melarikan diri di belakang objek, selalu berjongkok atau terdedah semasa memuat semula
Langkah 23. Dapatkan pembaris dan pelajari seperti apa seperlapan inci, pada jarak yang sangat jauh, ditujukan ke lapan di atasnya untuk membunuh seketika
Sekiranya mereka berlari, gol ke lapan di depan mereka.
Kaedah 1 dari 1: Penyusupan
Kedengarannya cukup sederhana, tetapi diberi amaran. Ini memerlukan banyak koordinasi dengan "spotter." Dan mari kita hadapi; bergantung pada orang lain untuk melakukan pekerjaan tidak terasa betul. Sekiranya anda cukup baik, dan jika pengawal anda tahu bagaimana melakukan tugasnya, pasukan anda dapat menjamin kemenangan sebelum permainan dimulakan. Inilah turunnya.
Langkah 1. Pilih spotter
Pada dasarnya, penembak tepat tidak berguna melawan perisai musuh. Oleh itu, apabila kereta kebal memutuskan untuk mengetawakan anda, anda tidak boleh berbuat banyak kecuali memanfaatkan sebilangan besar bom tangan dan tanah liat anda. Ini tentu saja mendorongnya untuk menembak anda sebagai gantinya. Spotter masuk untuk membantu penembak tepat dalam keadaan ketat. Atau sekurang-kurangnya berikan amaran apabila ada perkara berbahaya di kawasan berhampiran.
-
Pasukan khas: Mereka mungkin pengintip terbaik untuk penyusupan. Tutup punggungnya melawan infanteri musuh semasa dia memasang cas C4 yang sangat penting. Sekiranya dia tahu apa yang dia lakukan, musuh dapat dijatuhkan selama lebih dari 5 minit semasa anda memilih infanteri dan dia mensabotaj kenderaan, artileri, dll.
-
Serangan: Tidak disukai kerana kekurangan bahan letupan yang lebih berkesan. Namun, mereka adalah umpan yang cukup baik. Jangan berpegang pada mereka kerana mereka tidak dimaksudkan untuk terjebak di belakang garis musuh.
-
Sokongan: Ini juga tidak disukai. Unit sokongan akan membuat anda sentiasa siap menggunakan peluru, tetapi mereka tidak akan dapat melakukan banyak perkara lagi. Dan tidak seperti Assault kit, mereka lebih sukar menghadapi kenderaan sederhana dan berat.
-
Ubat: Ini baik-baik saja, tetapi jangan berpegang kepadanya. Dia akan memberi perlindungan dalam jarak dekat dan memperbaiki anda apabila anda terluka. Pastikan anda mengeluarkan banyak infanteri, kerana dia tidak dapat menghidupkan anda ketika seseorang menjaga jenazah anda.
-
Penembak tepat: TIDAK. Ini hanya meningkatkan jumlah sasaran yang hendak dicapai. Penembak tepat yang baik tahu bahawa semakin banyak penyebarannya, semakin banyak kawasan yang dapat diliputi oleh ruang lingkup mereka. Jadi dua penembak tepat di tempat yang sama tidak berguna.
-
Jurutera: Mereka biasanya mempunyai senjata jarak dekat yang besar. Dan mereka dapat mensabotaj kenderaan dengan meletakkan ranjau tepat di sebelah tapak kaki mereka. Dan apabila anda memutuskan untuk akhirnya melarikan diri, masuklah kenderaan bersamanya. Anda lebih bertahan dengan cara itu.
-
Anti-Tank: Pencari terbaik kedua. Tidak cekap melakukan sabotaj, tetapi mereka dapat menyelamatkan anda ketika berhadapan dengan baju besi. Tiga sorakan untuk SRAW dan ERYX!
Langkah 2. Perbahasan mengenai pengangkutan
Cara terbaik untuk menyusup ke pos musuh adalah dengan terbang di dalam pesawat dan berjalan kaki sebelum anda ditembak jatuh. Kelemahannya adalah bahawa ini membuang masa yang diperlukan untuk melahirkan 1 pesawat. Dan sokongan udara sangat penting dalam keseluruhan skema. Juga, jika juruterbang memutuskan untuk tidak melompat keluar, anda tersekat tanpa pengintai, menjadikan keseluruhan operasi tidak berguna. Cara lain adalah dengan menggunakan kenderaan ringan dan laju seperti kereta dan melangkaui seluruh zon tempur. Lepaskan kenderaan 300 meter (984.3 kaki) dari kedudukan yang dipilih. Lebih sukar untuk menentukan lokasi pasukan penembak tepat. Pengangkutan elang hitam juga merupakan cara yang baik untuk ketinggalan, tetapi perhatikanlah sendiri. Juruterbang pejuang melihat helang hitam terbang sebagai itik duduk.
Langkah 3. Memilih kedudukan
Pilih sahaja. Baca panduan di atas.
Langkah 4. Pilih objektif
Adakah anda hanya akan membunuh beberapa pasukan dan keluar? Lumpuhkan pergerakan musuh? Pasangkan perisai musuh? Mungkin menurunkan bateri artileri dan treler UAV? Pilih salah satu yang sesuai dengan perhatian anda.
Langkah 5. Memegang garisan dan pengekstrakan
Ini memerlukan sokongan panglima anda. Selagi anda memegang talian, anda memerlukan penurunan bekalan untuk menyimpan stok peluru, dan begitu juga pengintai anda. Insya Allah, komandan tidak akan menjatuhkan peti itu dengan jelas dan menandakan anda mati. Jangan terlalu dekat dengan pengintai selama operasi, kerana mereka tidak memakai pakaian camo, dan anda mungkin terkena kerosakan cagaran. Jangan pergi ke peti pada masa yang sama. Ini memerlukan masa, tetapi sekiranya ada yang merayap sampai ke tempat yang dia sangka dan kamu berdua menghadap, cium selamat tinggal. Apabila tiba masanya untuk pergi, bermainlah dengan kekuatan pengintip anda. Adakah dia juruterbang yang baik? Dapatkan kapal terbang. Adakah dia bergerak dengan baik? Cuba tangki. Adakah dia memerlukan anda untuk membunuh kereta kebal ketika dia melaju? Dapatkan di belakang hummer. Adakah anda memiliki kenderaan ringan yang biasa anda gunakan untuk melepasi peta ketika masuk? Gunakannya kemudian.
Petua
- Sekiranya anda melakukan tembakan dari bangunan, jangan biarkan hujung senjata anda melangkah lebih jauh dari tepi, bahkan mungkin satu atau dua kaki di belakang.
- Jangan terlalu menggunakan kedudukan. Menggunakan kedudukan secara berlebihan akan membuat anda dan musuh akhirnya akan membuat anda keluar atau komandan akan mengetahui kedudukan anda.
- Sekiranya anda mematikan bayangan dalam pilihan video anda, anda dapat melihat penembak tepat yang bersembunyi di bayang-bayang dengan lebih mudah. (tetapi ini jika anda sangat putus asa)
- Seboleh-bolehnya ambil gambar paling mudah. Ambil bunuh bukan kemuliaan tembakan keras. Namun, jika anda tidak mencuba tembakan keras, anda tidak akan menjadi lebih baik. Oleh itu, setelah anda mula yakin akan kemahiran anda mula bergerak di luar zon selesa anda.
- Sekiranya komandan anda menurunkan peti bekalan di atas titik keuntungan, matikan penyusupan. Anda mungkin juga mengatakan: "Seseorang memanggil serangan udara sebelum saya menembak kalian!" melalui interkom.
- Ia memerlukan 2 tembakan badan untuk membunuh musuh sepanjang masa.
- Kadang kala anda mungkin perlu menggunting gaya CS. Dengan melakukan straf secara berterusan dan hanya berhenti untuk melepaskan tembakan, tidak mungkin anda akan terbunuh jika anda berada di kejauhan.
- Gunakan M95 dan berkemah di lapangan terbang musuh. Semasa juruterbang masuk pesawat / helikopter, gunakan masa pemanasan mesin untuk mengeluarkan juruterbang. Ia banyak berfungsi! (Ini adalah cara yang murah untuk membunuh dan mungkin membuat anda ditendang / dilarang dari pelayan.)
- Ingat, ketepatan anda tidak terpengaruh sama ada anda berdiri, berjongkok, atau terdedah ketika anda diintai.
- Semasa bersembunyi, perlu diperhatikan bahawa mata manusia berdasarkan pergerakan. Terdapat peluang yang jauh lebih tinggi untuk disembunyikan jika anda tidak bergerak.
- Jangan lupa untuk melaporkan kedudukan unit musuh yang tidak dapat anda bunuh ketika menyusup. Ini akan memberi rakan-rakan anda di helikopter dan pesawat sistem peringatan awal, melukis tanda sasaran pada lelaki yang menjauhkan diri dari anda.
- Jangan selalu fokus pada bidang yang sama, melihat-lihat sedikit dengan ruang lingkup anda dan mencari "sasaran peluang".
- Penyapu pengimbas akan menandakan anda mati. Sekiranya anda tidak mempunyai alat khas sebagai penunjuk perasaan, minta rentetan artileri dan teruskan stesen UAV dan Radar. Alat-alat ini lebih mematikan daripada yang lain. Selagi anda tersembunyi, anda selamat.
- Semasa mengambil gambar kepala, cubalah membidik bahagian atas kepala, seperti topi / topi keledar yang mereka pakai. Pukulan muka boleh menjadi keruh dan mungkin tidak akan membunuhnya.
- Sniping paling mudah dari tahap yang sama dengan lawan anda. Ini menjadikan tanah normal dan tahap rendah lain sebagai posisi sniping yang paling berkesan, asalkan anda berada dalam keadaan baik.
- Musuh cenderung tidak melihat suar senjata anda jika anda berada di kawasan yang cerah - walaupun biasanya anda mudah melihat anda. Belajar untuk mengimbangkan kedua-duanya.
- Berusahalah untuk tidak terdedah kepada cakrawala. Tubuh anda akan sangat kelihatan di langit, dan anda akan dapat dilihat oleh semua orang, terutama penembak tepat yang lain. Sebab ini sahaja menjadikan bukit adalah kedudukan sniping yang lebih berguna daripada, katakanlah, bangunan.
- Tembakan kepala akan mengakibatkan pembunuhan seketika.
- Biasanya, penembak tepat dijauhkan dari situasi berbahaya - oleh itu, tidak ada alasan untuk membuang pusingan dengan memuat semula sebelum anda kehabisan peluru pada klip semasa anda - berbuat demikian hanya akan membuang banyak tembakan yang anda tinggalkan.
-
Maklumat senapang sniper, betul ke Patch 1.22:
-
Nama: M24 (1)
- Tentera: USMC
- Kerosakan: 90
- Julat Maksimum: 1000
- Kapasiti Majalah: 5
- Kelewatan untuk Menggunakan: 1.6
- Ketepatan: Sangat Tinggi
-
Nama: Jenis 88 (2)
- Tentera: PLA
- Kerosakan: 45
- Julat Maksimum: 1000
- Kapasiti Majalah: 10
- Kelewatan untuk Digunakan: 1
- Ketepatan: Sederhana
-
Nama: SVD (2)
- Tentera: MEC
- Kerosakan: 45
- Julat Maksimum: 1000
- Kapasiti Majalah: 10
- Kelewatan untuk Digunakan: 1
- Ketepatan: Sederhana
-
Nama: M95 (1)
- Tentera: Buka Kunci ke-1
- Kerosakan: 90 (3)
- Julat Maksimum: 1000
- Kapasiti Majalah: 5
- Kelewatan untuk Digunakan: 1
- Ketepatan: Tinggi
-
Nama: L96A1 (1)
- Tentera: Buka Kunci ke-2
- Kerosakan: 95
- Julat Maksimum: 1000
- Kapasiti Majalah: 5
- Kelewatan untuk Menggunakan: 1.6
- Ketepatan: Sangat Tinggi
-
- Sekiranya anda ingin menjadi penembak tepat, perkara terbaik yang perlu dilakukan adalah mendapatkan tetikus yang baik. Saya mempunyai G5 dari logitech dan perkara terbaik mengenai tetikus ini adalah kepekaan dan DPI dengan cepat. Ini juga akan membantu anda dalam penerbangan dan pemanduan. Ketika memandu sebagai penembak tepat mengaturnya ke tengah, ketika terbang mengaturnya ke atas dan ketika Anda melompat keluar atau siap untuk berbaris menembaknya ke bawah. ini akan menjadikan penyasaran anda sangat mudah.
- Jangan lupa tebing-tebing yang tidak kelihatan di puncak bangunan. Terdapat banyak tempat yang tidak dapat diakses dengan tangga tetapi anda boleh sampai dengan melompat dari tebing yang lebih tinggi.
- Terdapat banyak peta di mana bumbung tertinggi tidak selalu terbaik. Akses ke tempat ini biasanya mudah dilihat dan penembak tepat di tempat kedua tertinggi atau serupa dapat menjemput anda semasa mendaki.
- Sekiranya anda dapat mengepung musuh anda dan mencari tempat yang baik, anda bukan sahaja dapat membantu dengan pengawasan tetapi secara metodikal memilihnya satu persatu. Saya tidak mengatakan tersembunyi dengan baik kerana terdapat tempat di mana anda boleh berada di tempat terbuka tetapi juga tersembunyi dengan baik (lihat petua terakhir). Cuba cari tempat yang jauh dari pangkalan yang dapat ditangkap. Cepat atau lambat komandan akan menghantar UAV dan mereka akan melihat anda cepat atau lambat. Sekiranya anda keluar dari kawasan imbasan UAV, anda tidak perlu risau.
- Ingatlah bahawa lebih baik menunggu dan melepaskan tembakan ke arah lawan daripada ketinggalan dan dengan panik cuba membunuhnya sebelum dia menemui anda. Tunggu sebentar (sambil mengikuti kepalanya) sehingga dia berhenti dan membolehkan anda mendapatkan pukulan yang sempurna.
- Mendapatkan perhatian kepada sesuatu yang merangkumi anda tidak ternilai harganya. Terutama jika ia bersudut sehingga anda menggabungkan lebih banyak. Nasihat lebih awal untuk tidak bergerak meningkatkan kesan ini sepuluh kali ganda.
- Penggambaran jarak jauh: Jenis tembakan ini akan berada dari jarak 100 meter (328.1 kaki) dan seterusnya.
- Sekiranya anda belum melihat seseorang untuk sementara waktu dan anda hanya mempunyai 1 pusingan dalam permainan anda, adalah idea yang baik untuk memuat semula semasa berehat dan bukannya dalam pertempuran.
Amaran
- Penembak tepat tidak mendapat banyak mata jika anda tidak membuat pembunuhan.
- Penembak tepat sangat terdedah jika terperangkap di tempat terbuka. Periksa persekitaran anda dengan berhati-hati untuk pergerakan musuh sebelum cuba beralih kedudukan.
- Sangat mudah tersesat dalam skop. Periksa persekitaran anda setiap kali.