Cara Mencari Oghma Infinium di Skyrim (dengan Gambar)

Isi kandungan:

Cara Mencari Oghma Infinium di Skyrim (dengan Gambar)
Cara Mencari Oghma Infinium di Skyrim (dengan Gambar)
Anonim

The Elder Scrolls V: Skyrim adalah permainan memainkan peranan video yang tersedia di PS3, Xbox, dan PC. Terdapat pelbagai pencarian, item ajaib, dan fitur yang tersedia sepanjang permainan. Satu item seperti itu, Oghma Infinium, adalah artifak Daedric yang sangat kuat dari Putera Daedric, Hermaeus Mora. Ini adalah pengetahuan kuno yang ditulis oleh Xarxes, ahli sihir dan ahli kitab yang juga dikenali sebagai Yang Tidak Berumur. Item tersebut memberi anda 5 tahap yang berkaitan dengan jalan mana yang anda pilih; pilihan termasuk "Path of Might," "Path of Shadow," dan "Path of Magic."

Langkah-langkah

Bahagian 1 dari 7: Bercakap dengan Urag gro-Shub

4334295 1
4334295 1

Langkah 1. Menuju ke College of Winterhold

Ini terletak di timur laut Winterhold.

Anda mesti sekurang-kurangnya tahap 15 untuk melakukan pencarian ini, dan anda mesti melakukan pencarian "Pengetahuan Penatua", yang merupakan bahagian dari jalan cerita utama

4334295 2
4334295 2

Langkah 2. Pergi ke Hall of Elements

Menuju ke hadapan melalui jambatan dan ke arah pintu tepat di hadapannya; pintu ini menuju ke dalam Hall of Elements.

4334295 3
4334295 3

Langkah 3. Pergi ke perpustakaan

Masukkan pintu di sebelah kanan anda untuk menuju ke Arcanaeum, ikuti tangga ke tingkat dua dan anda akan melihat bahawa anda berada di perpustakaan.

4334295 4
4334295 4

Langkah 4. Bercakap dengan Urag gro-Shub

Urag gro-Shub adalah orc di meja utama perpustakaan. Dia akan mengemukakan soalan kepada anda; jawab dengan yang berikut:

  • "Saya mencari tatal penatua"
  • "Ceritakan lebih banyak mengenai tatal Elder"
  • "Baiklah, ada yang dapat saya gunakan?"
  • "Bagaimana dengan Dragonborn?"
  • Setelah anda menjawab dengan betul, dia akan membawa anda dua buku.
4334295 5
4334295 5

Langkah 5. Baca buku "Rumination of Elder Scrolls

Pencarian "Discerning the Transmundane" akan dimulakan.

4334295 6
4334295 6

Langkah 6. Bercakap dengan Urag sekali lagi

Beritahu dia perkara berikut:

  • "Buku 'Ruminations' ini tidak dapat dimengerti" dan kemudian "Ke mana dia pergi?"
  • Urag akan memberitahu anda untuk pergi ke utara menuju ke ladang ais.

Bahagian 2 dari 7: Mencari Septimus Signus

4334295 7
4334295 7

Langkah 1. Menuju gunung hitam

Tinggalkan kuliah Winterhold dan menuju ke utara, dan teruskan sehingga anda melihat bentuk gunung hitam di bar peta anda. Anda akan melihat perahu kecil dan pintu sementara dekatnya; ini adalah pos Septimus Signus.

4334295 8
4334295 8

Langkah 2.. Masuk ke pintu

Anda akan sampai di gua es, pergi ke bawah ke bahagian bawah gua dan anda akan melihat Septimus Signus.

Sekiranya anda mengalami kesukaran untuk mencari pos Septimus Signus, menuju ke utara menuju runtuhan Kuil Langit terlebih dahulu, kemudian menuju ke arah barat laut sehingga anda melihat perahu

4334295 9
4334295 9

Langkah 3. Bercakap dengan Septimus Signus

Anda akan dimaklumkan mengenai Skrol Penatua, tetapi dia juga akan meminta anda melakukan sesuatu untuknya terlebih dahulu dan dia akan memberikan anda Gulungan Penatua sebagai balasannya. Pencarian "Transkripsikan Lexicon" akan dimulakan setelah anda berbicara dengannya.

Bahagian 3 dari 7: Membunuh J'darr

4334295 10
4334295 10

Langkah 1. Pergi ke Alftand

Ia betul-betul barat daya dari pos Septimus Signus; cara yang lebih mudah untuk mencarinya adalah dengan membuka peta anda dan meletakkan penanda di lokasi tersebut.

Skyrim akan menunjukkan Alftand secara automatik di peta anda, jadi jangan risau untuk berkeliling selama bertahun-tahun berusaha mencarinya

4334295 11
4334295 11

Langkah 2. Masukkan runtuhan Alftand Glacial

Di Alftand, anda akan melihat bahawa kursor pencarian akan mengarahkan anda lebih jauh ke kawasan tersebut dan ke runtuhan Alftand Glacial. Masukkan runtuhan dan ikuti satu-satunya jalan yang terdapat di dalamnya. Anda akan mendengar orang bercakap, jadi jika tahap anda rendah, berjalanlah dengan ringan.

4334295 12
4334295 12

Langkah 3. Terus maju

Setelah anda sampai di meja dengan Labah-labah Dwarven di atas (berhampiran pintu berdarah), naiklah ke jalan condong dan teruskan lebih jauh ke dalam reruntuhan sehingga anda mendengar suara lain. Lihat ke kanan dan anda akan melihat Khajiit bernama J’darr.

4334295 13
4334295 13

Langkah 4. Bunuh J'darr

Dia akan cuba membunuhmu, jadi buanglah dia sebelum dia melakukannya.

Bahagian 4 dari 7: Mendapatkan ke Tangga Selepas Air Terjun

4334295 14
4334295 14

Langkah 1. Setelah anda membunuhnya J'darr, menuju ke satu-satunya jalan yang ada

Anda akan melihat batu bersinar di dalam hiasan emas. Dua sfera Dwarven akan menyerang anda di kawasan ini; turunkan mereka sebelum menolak ke hadapan.

4334295 15
4334295 15

Langkah 2. Maju, kemudian kiri di sudut setelah membunuh bola Dwarven

Terus berjalan melalui jalan itu sehingga anda mencapai akhir, dan dua labah-labah Dwarven akan bertelur. Bunuh labah-labah dan masuk melalui pintu emas besar.

4334295 16
4334295 16

Langkah 3. Terus berjalan melalui koridor dan belok kiri di hujungnya

Terus maju dan naik tangga, kemudian belok kiri di bahagian atasnya. Belok kiri di hujung koridor seterusnya, tetapi berhati-hatilah dengan piston yang dapat mendorong anda keluar dari langkan.

Di hujung koridor pertama setelah anda memasuki gerbang emas, ada peti, tetapi dilapisi dengan perangkap. Sekiranya anda mahu dada, pergi sedikit ke kiri dan elakkan bahagian lantai yang timbul

4334295 17
4334295 17

Langkah 4. Terus ikuti koridor sehingga anda sampai di pintu emas yang lain

Masukkan untuk sampai ke Alftand Animonculory. Terus maju dan masuk melalui pintu emas yang lain, belok kiri di sudut dan bunuh Dwarven Spider.

4334295 18
4334295 18

Langkah 5. Naik tangga dan bunuh jentera Dwarven yang akan menyerang anda

Terus berjalan ke hadapan sehingga anda melihat set tangga yang lain. Jalankan tangga tetapi elakkan jubin timbul yang dilapisi dengan emas.

Sekiranya anda menginjak satu, perangkap booby akan diaktifkan, berlari menuruni tangga dan cuba lagi apabila ia berlaku

4334295 19
4334295 19

Langkah 6. Kepala kiri di bahagian atas tangga

Anda akan melihat bahawa tuas berada di seberang bar logam. Dekat dengan bar, dan anda dapat mengaktifkan tuas. Menuju tangga dan melompat ke platform bulat di bawahnya.

4334295 20
4334295 20

Langkah 7. Pergi berhampiran air terjun mini dan anda akan melihat tangga lain

Gunakan untuk turun lebih jauh sehingga anda mencapai pintu emas yang dilindungi oleh obor api. Tunggu api berhenti sebelum melaluinya, kemudian masuk ke pintu.

Bahagian 5 dari 7: Mendapatkan Jangkauan Hitam

4334295 21
4334295 21

Langkah 1.

Berhati-hati di kawasan ini; terdapat banyak Falmers, dan mereka cukup kukuh, terutama yang memakai baju besi yang berat

4334295 22
4334295 22

Langkah 2. Bunuh semua Falmers yang anda lihat

Selepas itu, terus masuk lebih jauh ke reruntuhan, turun tangga, dan anda akan diserang oleh lebih banyak Falmers. Buang mereka dan abaikan tuas buat masa ini, belok kiri dan terus turun lebih dalam.

4334295 23
4334295 23

Langkah 3. Masuk melalui koridor lain dan belok kiri di hujungnya

Turun tangga dan buka pintu ke Katedral Alftand.

4334295 24
4334295 24

Langkah 4. Belok kiri

Berhati-hatilah ketika anda melakukan-lantai dilapisi dengan perangkap yang lebih booby. Menuju ke pintu emas dan menaiki tangga, anda akan diserang oleh lebih banyak Falmer; bunuh mereka dan naik tangga di sebelah kiri anda. Balik suis dan kepala melalui pintu pagar yang baru dibuka.

4334295 25
4334295 25

Langkah 5. Bunuh Dwarven Centurion

Selepas anda membunuhnya, anda akan mendapat kunci Angkat. Pergilah ke tangga dan melalui pintu, tetapi jauh dari pandangan. Akan ada dua musuh di sini yang akan cuba membunuh satu sama lain; tunggu salah satu dari mereka mati sebelum mengeluarkan yang lain sendiri.

4334295 26
4334295 26

Langkah 6. Aktifkan mekanisme Dwarven di tengah-tengah bilik

Tangga akan muncul, menggunakannya untuk mencapai hitam.

Bahagian 6 dari 7: Menyelesaikan Pencarian "Transkripsikan Lexicon"

4334295 27
4334295 27

Langkah 1. Menuju tangga sebaik sahaja anda sampai di Blackreach

Pergi ke barat daya sehingga anda mencapai terusan kecil; belok kiri dari sana dan menyeberangi jambatan.

4334295 28
4334295 28

Langkah 2. Teruskan berjalan ke hadapan sehingga anda melihat menara

Menuju ke menara dan masuk ke pintu. Di dalamnya terdapat tuas; tarik untuk sampai ke menara Mzark.

4334295 29
4334295 29

Langkah 3. Terus berjalan ke hadapan sebaik sahaja anda berada di menara Mzark

Belok kiri di bilik di mana bola Dwarven raksasa tertanam di lantai. Naik tangga dan anda akan melihat mesin besar.

4334295 30
4334295 30

Langkah 4. Pergi ke dekat kawalan mesin dan aktifkan

  • Dari kanan, tekan butang kedua sebanyak 3 kali.
  • Tekan butang ketiga dua kali, dan butang terakhir akan terbuka.
  • Tekan butang terakhir, dan mesin akan aktif.
4334295 31
4334295 31

Langkah 5. Turun dan ambil Elder Scroll dari mesin

Kembali ke belakang dan ambil kembali leksikon dari tempat anda meletakkannya.

4334295 32
4334295 32

Langkah 6. Kembali ke Blackreach dan ikuti penanda

Anda akan melihat menara ke arah selatan. Pergi ke sana dan aktifkan mesin Dwarven untuk melepaskan bar di pintu pagar. Masuk ke dalam dan gunakan tuas untuk keluar kembali ke Skyrim.

4334295 33
4334295 33

Langkah 7. Buka peta anda dan perjalanan cepat kembali ke pos Septimus Signu

Pergi ke dalam dan bercakap dengan Septimus, katakan kepadanya "Saya telah menuliskan Lexicon" dan dia akan mengambilnya dari anda. Dia akan meminta anda melakukan lebih banyak tugas.

4334295 34
4334295 34

Langkah 8. Kembali ke atas

Anda akan melihat sesuatu yang kurang menyenangkan menghalang jalan anda. Bercakap dengannya dan pilih "Akulah hambaMu, tuanku" pada akhir dialognya. Sekarang kembali ke Skyrim.

Bahagian 7 dari 7: Mendapatkan Oghma Infinium

4334295 35
4334295 35

Langkah 1. Pergi ke Retreat Liar

Untuk ke sana, pergi ke barat daya dari Solitude dan ikuti sungai dan mendaki gunung sehingga anda menemui Liar's Retreat.

4334295 36
4334295 36

Langkah 2. Bunuh semua yang ada di dalamnya

Hati-hati, ada banyak Falmers di sini, dan mereka sangat sukar dibunuh. Setelah anda membunuh Falmers, bawa darah mereka dan menuju ke koridor seterusnya.

4334295 37
4334295 37

Langkah 3. Buka pintu di hujung kiri koridor

Bunuh orc di sana dan ambil darahnya. Keluar dari bilik dan menuju ke arah kanan koridor. Masuk melalui pintu kedua dan kumpulkan darah dari peri kayu mati di antara tempat tidur.

4334295 38
4334295 38

Langkah 4. Masuk ke dalam terowong di hujung lorong

Teruskan sehingga anda melihat penyamun lain yang mati; ambil darah dari dia, dan anda akan mempunyai 4 jenis sekarang.

4334295 39
4334295 39

Langkah 5. Kembali ke Skyrim dan pergi ke Halted Stream Camp

Anda boleh menemuinya di utara Whiterun.

Sekiranya anda selesai mencari pedang Amren, maka anda telah membersihkan tempat ini dan anda dapat dengan cepat pergi ke sana

4334295 40
4334295 40

Langkah 6. Pergi ke dalam dan pergi ke hujung gua yang lain

Anda akan dibawa balik ke luar, dan anda akan melihat peri tinggi yang mati di perangkap. Berjongkok dan ambil darahnya, kemudian mundur ke dalam gua dan kembali keluar Skyrim.

4334295 41
4334295 41

Langkah 7. Beri darah kepada Septimus

Perjalanan cepat kembali ke pos Septimus Signus dan memberinya darah. Ikuti dia di dalam entri Dwarven yang dibuka.

4334295 42
4334295 42

Langkah 8. Ambil buku setelah Septimus dibakar menjadi abu

Anda kini mempunyai Oghma Infinium anda!

Video - Dengan menggunakan perkhidmatan ini, beberapa maklumat dapat dikongsi dengan YouTube

Disyorkan: