The Elder Scrolls V: Skyrim adalah permainan memainkan peranan video yang tersedia di PS3, Xbox, dan PC. Terdapat pelbagai pencarian, item ajaib, dan fitur yang tersedia sepanjang permainan. Satu item seperti itu, Oghma Infinium, adalah artifak Daedric yang sangat kuat dari Putera Daedric, Hermaeus Mora. Ini adalah pengetahuan kuno yang ditulis oleh Xarxes, ahli sihir dan ahli kitab yang juga dikenali sebagai Yang Tidak Berumur. Item tersebut memberi anda 5 tahap yang berkaitan dengan jalan mana yang anda pilih; pilihan termasuk "Path of Might," "Path of Shadow," dan "Path of Magic."
Langkah-langkah
Bahagian 1 dari 7: Bercakap dengan Urag gro-Shub
Langkah 1. Menuju ke College of Winterhold
Ini terletak di timur laut Winterhold.
Anda mesti sekurang-kurangnya tahap 15 untuk melakukan pencarian ini, dan anda mesti melakukan pencarian "Pengetahuan Penatua", yang merupakan bahagian dari jalan cerita utama
Langkah 2. Pergi ke Hall of Elements
Menuju ke hadapan melalui jambatan dan ke arah pintu tepat di hadapannya; pintu ini menuju ke dalam Hall of Elements.
Langkah 3. Pergi ke perpustakaan
Masukkan pintu di sebelah kanan anda untuk menuju ke Arcanaeum, ikuti tangga ke tingkat dua dan anda akan melihat bahawa anda berada di perpustakaan.
Langkah 4. Bercakap dengan Urag gro-Shub
Urag gro-Shub adalah orc di meja utama perpustakaan. Dia akan mengemukakan soalan kepada anda; jawab dengan yang berikut:
- "Saya mencari tatal penatua"
- "Ceritakan lebih banyak mengenai tatal Elder"
- "Baiklah, ada yang dapat saya gunakan?"
- "Bagaimana dengan Dragonborn?"
- Setelah anda menjawab dengan betul, dia akan membawa anda dua buku.
Langkah 5. Baca buku "Rumination of Elder Scrolls
” Pencarian "Discerning the Transmundane" akan dimulakan.
Langkah 6. Bercakap dengan Urag sekali lagi
Beritahu dia perkara berikut:
- "Buku 'Ruminations' ini tidak dapat dimengerti" dan kemudian "Ke mana dia pergi?"
- Urag akan memberitahu anda untuk pergi ke utara menuju ke ladang ais.
Bahagian 2 dari 7: Mencari Septimus Signus
Langkah 1. Menuju gunung hitam
Tinggalkan kuliah Winterhold dan menuju ke utara, dan teruskan sehingga anda melihat bentuk gunung hitam di bar peta anda. Anda akan melihat perahu kecil dan pintu sementara dekatnya; ini adalah pos Septimus Signus.
Langkah 2.. Masuk ke pintu
Anda akan sampai di gua es, pergi ke bawah ke bahagian bawah gua dan anda akan melihat Septimus Signus.
Sekiranya anda mengalami kesukaran untuk mencari pos Septimus Signus, menuju ke utara menuju runtuhan Kuil Langit terlebih dahulu, kemudian menuju ke arah barat laut sehingga anda melihat perahu
Langkah 3. Bercakap dengan Septimus Signus
Anda akan dimaklumkan mengenai Skrol Penatua, tetapi dia juga akan meminta anda melakukan sesuatu untuknya terlebih dahulu dan dia akan memberikan anda Gulungan Penatua sebagai balasannya. Pencarian "Transkripsikan Lexicon" akan dimulakan setelah anda berbicara dengannya.
Bahagian 3 dari 7: Membunuh J'darr
Langkah 1. Pergi ke Alftand
Ia betul-betul barat daya dari pos Septimus Signus; cara yang lebih mudah untuk mencarinya adalah dengan membuka peta anda dan meletakkan penanda di lokasi tersebut.
Skyrim akan menunjukkan Alftand secara automatik di peta anda, jadi jangan risau untuk berkeliling selama bertahun-tahun berusaha mencarinya
Langkah 2. Masukkan runtuhan Alftand Glacial
Di Alftand, anda akan melihat bahawa kursor pencarian akan mengarahkan anda lebih jauh ke kawasan tersebut dan ke runtuhan Alftand Glacial. Masukkan runtuhan dan ikuti satu-satunya jalan yang terdapat di dalamnya. Anda akan mendengar orang bercakap, jadi jika tahap anda rendah, berjalanlah dengan ringan.
Langkah 3. Terus maju
Setelah anda sampai di meja dengan Labah-labah Dwarven di atas (berhampiran pintu berdarah), naiklah ke jalan condong dan teruskan lebih jauh ke dalam reruntuhan sehingga anda mendengar suara lain. Lihat ke kanan dan anda akan melihat Khajiit bernama J’darr.
Langkah 4. Bunuh J'darr
Dia akan cuba membunuhmu, jadi buanglah dia sebelum dia melakukannya.
Bahagian 4 dari 7: Mendapatkan ke Tangga Selepas Air Terjun
Langkah 1. Setelah anda membunuhnya J'darr, menuju ke satu-satunya jalan yang ada
Anda akan melihat batu bersinar di dalam hiasan emas. Dua sfera Dwarven akan menyerang anda di kawasan ini; turunkan mereka sebelum menolak ke hadapan.
Langkah 2. Maju, kemudian kiri di sudut setelah membunuh bola Dwarven
Terus berjalan melalui jalan itu sehingga anda mencapai akhir, dan dua labah-labah Dwarven akan bertelur. Bunuh labah-labah dan masuk melalui pintu emas besar.
Langkah 3. Terus berjalan melalui koridor dan belok kiri di hujungnya
Terus maju dan naik tangga, kemudian belok kiri di bahagian atasnya. Belok kiri di hujung koridor seterusnya, tetapi berhati-hatilah dengan piston yang dapat mendorong anda keluar dari langkan.
Di hujung koridor pertama setelah anda memasuki gerbang emas, ada peti, tetapi dilapisi dengan perangkap. Sekiranya anda mahu dada, pergi sedikit ke kiri dan elakkan bahagian lantai yang timbul
Langkah 4. Terus ikuti koridor sehingga anda sampai di pintu emas yang lain
Masukkan untuk sampai ke Alftand Animonculory. Terus maju dan masuk melalui pintu emas yang lain, belok kiri di sudut dan bunuh Dwarven Spider.
Langkah 5. Naik tangga dan bunuh jentera Dwarven yang akan menyerang anda
Terus berjalan ke hadapan sehingga anda melihat set tangga yang lain. Jalankan tangga tetapi elakkan jubin timbul yang dilapisi dengan emas.
Sekiranya anda menginjak satu, perangkap booby akan diaktifkan, berlari menuruni tangga dan cuba lagi apabila ia berlaku
Langkah 6. Kepala kiri di bahagian atas tangga
Anda akan melihat bahawa tuas berada di seberang bar logam. Dekat dengan bar, dan anda dapat mengaktifkan tuas. Menuju tangga dan melompat ke platform bulat di bawahnya.
Langkah 7. Pergi berhampiran air terjun mini dan anda akan melihat tangga lain
Gunakan untuk turun lebih jauh sehingga anda mencapai pintu emas yang dilindungi oleh obor api. Tunggu api berhenti sebelum melaluinya, kemudian masuk ke pintu.
Bahagian 5 dari 7: Mendapatkan Jangkauan Hitam
Langkah 1.
Berhati-hati di kawasan ini; terdapat banyak Falmers, dan mereka cukup kukuh, terutama yang memakai baju besi yang berat
Langkah 2. Bunuh semua Falmers yang anda lihat
Selepas itu, terus masuk lebih jauh ke reruntuhan, turun tangga, dan anda akan diserang oleh lebih banyak Falmers. Buang mereka dan abaikan tuas buat masa ini, belok kiri dan terus turun lebih dalam.
Langkah 3. Masuk melalui koridor lain dan belok kiri di hujungnya
Turun tangga dan buka pintu ke Katedral Alftand.
Langkah 4. Belok kiri
Berhati-hatilah ketika anda melakukan-lantai dilapisi dengan perangkap yang lebih booby. Menuju ke pintu emas dan menaiki tangga, anda akan diserang oleh lebih banyak Falmer; bunuh mereka dan naik tangga di sebelah kiri anda. Balik suis dan kepala melalui pintu pagar yang baru dibuka.
Langkah 5. Bunuh Dwarven Centurion
Selepas anda membunuhnya, anda akan mendapat kunci Angkat. Pergilah ke tangga dan melalui pintu, tetapi jauh dari pandangan. Akan ada dua musuh di sini yang akan cuba membunuh satu sama lain; tunggu salah satu dari mereka mati sebelum mengeluarkan yang lain sendiri.
Langkah 6. Aktifkan mekanisme Dwarven di tengah-tengah bilik
Tangga akan muncul, menggunakannya untuk mencapai hitam.
Bahagian 6 dari 7: Menyelesaikan Pencarian "Transkripsikan Lexicon"
Langkah 1. Menuju tangga sebaik sahaja anda sampai di Blackreach
Pergi ke barat daya sehingga anda mencapai terusan kecil; belok kiri dari sana dan menyeberangi jambatan.
Langkah 2. Teruskan berjalan ke hadapan sehingga anda melihat menara
Menuju ke menara dan masuk ke pintu. Di dalamnya terdapat tuas; tarik untuk sampai ke menara Mzark.
Langkah 3. Terus berjalan ke hadapan sebaik sahaja anda berada di menara Mzark
Belok kiri di bilik di mana bola Dwarven raksasa tertanam di lantai. Naik tangga dan anda akan melihat mesin besar.
Langkah 4. Pergi ke dekat kawalan mesin dan aktifkan
- Dari kanan, tekan butang kedua sebanyak 3 kali.
- Tekan butang ketiga dua kali, dan butang terakhir akan terbuka.
- Tekan butang terakhir, dan mesin akan aktif.
Langkah 5. Turun dan ambil Elder Scroll dari mesin
Kembali ke belakang dan ambil kembali leksikon dari tempat anda meletakkannya.
Langkah 6. Kembali ke Blackreach dan ikuti penanda
Anda akan melihat menara ke arah selatan. Pergi ke sana dan aktifkan mesin Dwarven untuk melepaskan bar di pintu pagar. Masuk ke dalam dan gunakan tuas untuk keluar kembali ke Skyrim.
Langkah 7. Buka peta anda dan perjalanan cepat kembali ke pos Septimus Signu
Pergi ke dalam dan bercakap dengan Septimus, katakan kepadanya "Saya telah menuliskan Lexicon" dan dia akan mengambilnya dari anda. Dia akan meminta anda melakukan lebih banyak tugas.
Langkah 8. Kembali ke atas
Anda akan melihat sesuatu yang kurang menyenangkan menghalang jalan anda. Bercakap dengannya dan pilih "Akulah hambaMu, tuanku" pada akhir dialognya. Sekarang kembali ke Skyrim.
Bahagian 7 dari 7: Mendapatkan Oghma Infinium
Langkah 1. Pergi ke Retreat Liar
Untuk ke sana, pergi ke barat daya dari Solitude dan ikuti sungai dan mendaki gunung sehingga anda menemui Liar's Retreat.
Langkah 2. Bunuh semua yang ada di dalamnya
Hati-hati, ada banyak Falmers di sini, dan mereka sangat sukar dibunuh. Setelah anda membunuh Falmers, bawa darah mereka dan menuju ke koridor seterusnya.
Langkah 3. Buka pintu di hujung kiri koridor
Bunuh orc di sana dan ambil darahnya. Keluar dari bilik dan menuju ke arah kanan koridor. Masuk melalui pintu kedua dan kumpulkan darah dari peri kayu mati di antara tempat tidur.
Langkah 4. Masuk ke dalam terowong di hujung lorong
Teruskan sehingga anda melihat penyamun lain yang mati; ambil darah dari dia, dan anda akan mempunyai 4 jenis sekarang.
Langkah 5. Kembali ke Skyrim dan pergi ke Halted Stream Camp
Anda boleh menemuinya di utara Whiterun.
Sekiranya anda selesai mencari pedang Amren, maka anda telah membersihkan tempat ini dan anda dapat dengan cepat pergi ke sana
Langkah 6. Pergi ke dalam dan pergi ke hujung gua yang lain
Anda akan dibawa balik ke luar, dan anda akan melihat peri tinggi yang mati di perangkap. Berjongkok dan ambil darahnya, kemudian mundur ke dalam gua dan kembali keluar Skyrim.
Langkah 7. Beri darah kepada Septimus
Perjalanan cepat kembali ke pos Septimus Signus dan memberinya darah. Ikuti dia di dalam entri Dwarven yang dibuka.
Langkah 8. Ambil buku setelah Septimus dibakar menjadi abu
Anda kini mempunyai Oghma Infinium anda!