Roda hadiah, seperti yang digunakan dalam rancangan permainan popular Wheel of Fortune, adalah roda bulat yang boleh anda putar untuk menentukan apa yang anda menang atau kalah! Anda boleh menggunakan roda hadiah di karnival, festival, atau pesta. Membuat roda hadiah memerlukan pengetahuan asas mengenai kerja kayu serta beberapa alat dan bahan khas, jadi anda mungkin perlu memajukan kemahiran anda dan mengembangkan inventori anda sedikit sebelum anda dapat memulakannya.
Langkah-langkah
Bahagian 1 dari 4: Membuat Roda
Langkah 1. Buat atau beli pusingan papan lapis
Anda boleh memotong bulatan dari papan lapis tebal or atau anda juga boleh membeli pusingan papan lapis di kebanyakan kedai pembaikan rumah. Anda memerlukan pusingan tiga kaki (90cm) dengan ketebalan 3/4 inci hingga 1 inci (2cm hingga 2.5cm) sangat sesuai. Pusingan harus cukup besar untuk mengembangkan momentum, dan masih cukup kecil untuk dilakukan.
- Sekiranya anda memutuskan untuk membuat pusingan sendiri, kemudian lukis garis dari satu sudut papan lapis ke sudut yang lain. Kemudian, gariskan antara dua sudut yang lain. Pusat "X" yang dibuat oleh kedua-dua garis ini dapat menjadi titik pusat anda untuk memotong roda anda.
- Anda boleh memotong roda menggunakan bit lurus dengan pemotong hujung yang anda pasangkan ke bahagian tengah papan lapis anda. Pastikan anda bergerak perlahan semasa anda memotong pusingan.
Langkah 2. Pasir pusingan
Setelah anda membuat atau membeli papan lapis bulat, pasangkannya dengan baik untuk memastikan bahawa tidak ada tepi kasar di sisi yang akan anda lukis atau di tepi roda luar. Anda boleh menggunakan sander kuasa atau menggosok roda dengan tangan.
Semasa mengamplas kayu, lebih baik mulakan dengan parut kasar dan kemudian naik ke parut halus untuk menghilangkan ketidaksempurnaan kecil
Langkah 3. Ukur dan tandakan baji roda
Setelah berpusing, anda boleh mula mengukur dan membahagi roda menjadi segmen baji. Letakkan tanda pensil kecil untuk menentukan ruang bagi setiap baji. Kemudian, lukis bulatan kecil di antara setiap garis kira-kira satu atau dua inci dari tepi luar setiap baji. Lingkaran ini akan menjadi tempat anda menggerudi lubang untuk kuku pemintal.
- Gunakan protraktor untuk mendapatkan ukuran yang lebih tepat.
- Sekiranya anda mahu, anda boleh menyesuaikan bentuk baji pai, menjadikannya lebih besar, dan yang lain lebih kecil. Potongan yang lebih besar akan mempunyai peluang yang lebih besar untuk menang, dan kepingan yang lebih kecil akan mempunyai peluang yang lebih kecil untuk menang!
Langkah 4. Bor lubang untuk kuku
Anda belum akan menambahkan kuku pemintal, tetapi anda perlu menggerudi lubang sehingga anda akan tahu di mana meletakkannya tepat pada waktunya. Gerudi ke tempat yang anda tandakan, tetapi jangan sampai melalui kayu. Hanya lubang lubang yang masuk kira-kira 1/3 jalan masuk.
Langkah 5. Buat templat
Sebelum anda menghubungkan roda anda ke pangkal dengan Susan yang malas, anda perlu menggunakan Susan yang malas untuk membuat templat. Templat ini akan membantu anda menentukan tempat menggerudi lubang pada roda dan pangkalan anda.
- Dapatkan sehelai kertas putih biasa dan letakkan Susan yang malas di atas kertas.
- Kemudian, putar Suzan yang malas sehingga kelihatan seperti dua kotak yang saling bertindih pada sudut yang berbeza. Anda mesti melihat lapan mata dan bukannya empat.
- Jejak tepi luar Susan yang malas dan buat titik untuk setiap lubang serta titik tengah bulatan dalam.
Langkah 6. Teliti templat
Setelah anda membuat templat, gunakannya sebagai panduan untuk mengebor lubang melalui tempat yang telah anda tandakan di roda dan bahagian besar yang akan anda gunakan untuk pangkalan anda. Anda boleh memasang roda ke dasar untuk memastikan ia berfungsi, atau melakukannya kemudian. Perlu diingat bahawa anda perlu melepaskan skru untuk mengecat roda dan pangkalan anda.
Langkah 7. Hiaskan roda
Warnakan bahagian baji dengan warna yang berbeza, atau warna yang bergantian, atau skema warna yang sesuai dengan keinginan anda. Anda boleh menggunakan sebilangan besar kertas daging dan beberapa pita untuk memudahkan melukis bahagian tersebut.
Potong baji dari kertas daging dalam ukuran yang diinginkan dan kemudian gunakan pita pelekat untuk melekatkannya ke roda. Kemudian, sapukan cat semburan atau sapukan cat dengan berus. Biarkan setiap segmen kering sebelum anda memulakan yang baru
Langkah 8. Tandakan setiap bahagian dengan hadiah atau nombor tertentu
Bergantung pada bagaimana anda merancang untuk menuntut roda, anda perlu memberikan hadiah atau nombor untuk setiap baji. Sebagai contoh, jika anda merancang untuk menggunakan roda untuk undian, anda mungkin memberikan nombor yang berbeza untuk setiap baji. Atau, jika anda merancang untuk memberikan hadiah tertentu dengan roda, anda mungkin melampirkan gambar hadiah yang berbeza untuk setiap baji.
Anda boleh melekatkan nombor atau gambar hadiah ke roda atau melukis / melukisnya. Bergantung kepada kamu
Langkah 9. Tambahkan kuku
Seterusnya, anda perlu menambahkan paku pada setiap baji. Kuku diperlukan untuk menghentikan pemintal. Jangan memaku kuku sepanjang jalan, sebahagian besar kuku harus melekat di roda. Walau bagaimanapun, pastikan kuku terkunci.
Selepas anda menambah kuku, anda boleh melukis bahagian atas kuku jika anda mahu. Cuba lukis bahagian atas kuku putih atau emas untuk menambah bezakan pada roda
Bahagian 2 dari 4: Membuat Pangkalan
Langkah 1. Ukur pangkal
Seharusnya setebal kira-kira satu inci (2.5cm), dan selebar, atau lebih lebar daripada bulat. Contohnya, dengan menggunakan pusingan 3 kaki (90cm), anda memerlukan tapak yang selebar kira-kira tiga atau empat kaki (90-120cm). Pastikan ia cukup dalam untuk menopang berat pusingan (ditambah kekuatan yang digunakan semasa memutar roda). Di mana sahaja dari 20 inci (50cm) hingga tiga kaki (90cm) adalah baik.
Langkah 2. Ukur bahagian belakang roda
Ia hendaklah setebal 3/4 inci hingga 1 inci (1-2cm), dan sekurang-kurangnya satu kaki (30cm) lebih panjang daripada diameter bulat. Sebagai contoh, untuk pusingan tiga kaki, sandaran hendaklah setinggi sekurang-kurangnya empat kaki, dan lebarnya sama dengan pangkal.
Langkah 3. Bina pangkalan
Lukiskan garis lurus di bahagian bawah pangkalan, tegak lurus ke tepi panjang dan kira-kira dua pertiga dari satu sisi ke sisi yang lain. Lukis garis pencocokan lain di bahagian atas. (Ofset ini akan menjadikan unit roda berputar tidak terbalik ketika anda berputar dengan kuat).
- Bor empat lubang panduan melintasi garis itu menggunakan bit 1/16 inci. Ukur jarak antara tepi pangkal dan lubang pertama dan lubang terakhir. Buat ukuran yang sama di bahagian bawah bahagian belakang, dan gerudi lubang panduan di sana juga.
- Lukis manik gam di sepanjang garis atas, letakkan punggung tegak lurus ke pangkal, dan gunakan skru kayu yang setebalnya sekurang-kurangnya dua kali ketebalan pangkal, pasangkan kedua-dua kepingan itu bersama-sama.
- Gunakan bit gerudi anda ke dasar untuk menetapkan lubang panduan untuk dua lubang tengah, dan kemudian masukkan kedua skru terakhir. Kencangkan semua skru, kemudian biarkan alas kering selama 24 jam.
Langkah 4. Hiaskan latar belakang
Apabila semuanya kering dan siap, hiasi latar belakang yang anda mahukan. Anda mungkin ingin melukis semuanya satu warna, seperti hitam atau coklat, supaya roda menjadi pusat perhatian. Pastikan cat membiarkan kering sepenuhnya sebelum melekatkan roda ke pangkal.
Cuba gunakan hanya warna primer atau susun warna seperti pelangi: biru, hijau, kuning, oren, merah, dan ungu
Langkah 5. Pasang roda dan alas dengan galas Susan yang malas
Setelah melengkapkan roda dan pangkalan, maka anda boleh menghubungkannya dengan galas Susan yang malas. Teliti lubang yang telah anda buat untuk menghubungkan kedua-dua bahagian tersebut.
Pastikan galas Susan yang malas dilincirkan dengan baik sebelum anda memasangkannya atau mungkin tidak berputar dengan baik. Semburkan sedikit WD-40 di atasnya jika perlu
Bahagian 3 dari 4: Membuat Flapper
Langkah 1. Buat kepala panah dan baji dua persegi
Untuk melengkapkan roda anda, anda perlu membuat flapper. Apabila anda memutar roda, flapper akan menurunkan roda secara beransur-ansur sehingga berhenti. Anda boleh membuat kepak dengan membuat bentuk kepala panah dan beberapa kepingan kayu persegi lebih kurang dua kali ukuran kepala panah.
- Anda boleh menggunakan sekeping papan lapis dengan ketebalan yang sama dengan roda anda untuk membuat kepingan ini.
- Apabila anda membuat bentuk kepala panah, potong tiga takik ke dalamnya. Potong dua takik di setiap sisi pangkal anak panah dan satu takik di bahagian bawah anak panah. Jadikan setiap takik sedalam ½”hingga 1”. Potong satu to "hingga 1" takik mendalam ke sisi salah satu kepingan persegi anda juga.
- Warnakan kepingan kayu mengikut kehendak anda. Anda mungkin mahu melukis semua satu warna ini, seperti hitam, atau coklat, atau putih. Biarkan kepingan kering sepenuhnya sebelum anda meneruskan ke langkah seterusnya.
Langkah 2. Potong sebotol soda
Bilas sebotol soda kosong dua liter dan kemudian potong menjadi dua jalur selebar satu inci dan panjang empat inci. Salah satu jalur ini akan masuk ke takik di kedua sisi kepala panah untuk menutup hujung yang runcing. Anda boleh melekatkan potongan ini sekarang.
Jalur yang lain akan masuk ke bahagian bawah kepala panah untuk menghubungkannya ke pangkal, tetapi jangan melampirkannya lagi
Langkah 3. Pasang kepak ke pangkal
Seterusnya anda perlu meletakkan semuanya dan pasangkan kepak anda ke pangkal. Mulakan dengan menggerudi alun-alun tanpa kedudukan ke sudut kiri atas pangkalan. Kemudian, gerudi alun-alun yang mempunyai takik ke bahagian atas petak ini. Pastikan takik menghala ke arah roda.
Kemudian, masukkan bahagian botol soda ke takik persegi dan masukkan hujung yang lain ke bahagian bawah kepala panah anda
Langkah 4. Berikan roda anda putaran ujian
Setelah menyambungkan flapper, anda boleh memberikan roda putaran ujian untuk melihat cara kerjanya. Putar perlahan-lahan beberapa kali pertama untuk memastikannya kukuh. Sekiranya roda anda kelihatan goyah dengan cara apa pun, hentikan putarannya. Anda mungkin perlu memeriksa skru dan menguatkan roda di beberapa tempat.
Bahagian 4 dari 4: Peraturan Semasa Bermain
Peraturan yang harus dimiliki semasa orang memainkan permainan anda akan menjadikan permainan lebih menarik dan menghilangkan pertengkaran mengenai kemenangan.
Langkah 1. Tetapkan kos untuk bermain roda
Anda dapat mengatasinya dengan mengambil kos membuat roda dan membeli hadiah, jumlah orang yang akan bermain (ini boleh menjadi anggaran), dan kebarangkalian orang memenangi hadiah utama.
Langkah 2. Ketahui berapa kali seseorang boleh bermain
Orang kadang-kadang "masuk ke dalam alur" dan mula memenangi hadiah oleh muatan kapal. Untuk mengelakkan ini, tentukan beberapa kali seseorang dapat memutar roda.