Cara Membina Penjara yang Menguntungkan, Bahaya Rendah, Bebas Rusuhan di Arkitek Penjara

Isi kandungan:

Cara Membina Penjara yang Menguntungkan, Bahaya Rendah, Bebas Rusuhan di Arkitek Penjara
Cara Membina Penjara yang Menguntungkan, Bahaya Rendah, Bebas Rusuhan di Arkitek Penjara
Anonim

Sangat mungkin untuk (secara sah) membangun bebas dari kerusuhan, bahaya rendah, berfungsi penjara berkapasitas tinggi dalam waktu kurang dari 20 (permainan) hari, hanya memerlukan kesabaran, dan mengikuti beberapa peraturan sederhana.

Langkah-langkah

Bina Penjara yang Menguntungkan, Bahaya Rendah, Bebas Rusuhan di Prison Architect Langkah 1
Bina Penjara yang Menguntungkan, Bahaya Rendah, Bebas Rusuhan di Prison Architect Langkah 1

Langkah 1. Jangan mengambil semua geran awal sekaligus

  • Walaupun tidak ada hukuman untuk menggunakan dana tersebut dengan alasan lain selain dari yang dimaksudkan atau karena tidak menyelesaikan tugas terkait pemberian dalam waktu tertentu, semua uang tunai tersedia langsung dari kelelawar membuat Anda ceroboh.
  • Rancang penjara anda terlebih dahulu dalam mod perancangan, dan ambil geran hanya kerana anda memerlukannya untuk menyelesaikan fasa projek anda. Sekiranya anda hanya mempunyai 10 tahanan, ada sedikit faedah untuk membina blok sel besar. Anda boleh memperbesar bangunan dengan mudah, jadi mulailah kecil, dan hanya membina asas yang anda perlukan. Panjangkan asas seperti yang diperlukan oleh kemampuan anda.
  • Dengan tidak mengambil semua geran sebaik sahaja ia tersedia, ia akan memaksa anda untuk berfikir dua kali sebelum memulakan projek pembinaan utama. Tidak ada yang lebih buruk daripada membangun yayasan besar, dan tidak mempunyai wang yang tersisa untuk mengisinya.
Bina Penjara yang Menguntungkan, Bahaya Rendah, Bebas Rusuhan di Prison Architect Langkah 2
Bina Penjara yang Menguntungkan, Bahaya Rendah, Bebas Rusuhan di Prison Architect Langkah 2

Langkah 2. Gunakan sel tahan pada mulanya

Memegang sel jauh lebih murah daripada sel individu, dan boleh membolehkan anda meningkatkan jumlah tahanan anda (dan oleh itu pendapatan harian) dengan cepat.

  • Letakkan tempat tidur, TV dan telefon di ruang simpanan. Itu bukan syarat, tetapi akan membuat tahanan anda lebih bahagia sejak awal. Tanpa mereka, keperluan tidur, keluarga dan rekreasi tahanan akan menjadi tidak terkawal sebelum anda mengetahuinya, dan rusuhan akan berlaku.
  • Pastikan terdapat satu tempat tidur bagi setiap tahanan di dalam sel tahanan, satu telefon dan TV untuk setiap 3-5 tahanan dan satu tandas untuk setiap 10 atau lebih tahanan yang berkongsi sel. Satu bangku mencukupi tanpa mengira jumlah tahanan, kerana mereka cenderung untuk menggunakan bangku di kantin, halaman atau kawasan lain semasa waktu lapang.
  • Memegang pintu sel ditutup walaupun pada waktu siang (ketika pintu sel tetap tetap terbuka). Pastikan ada satu penjaga yang ditempatkan di setiap sel tahanan untuk mengelakkan tahanan terkurung dalam jangka masa yang lama.
  • Jangan tergesa-gesa untuk membina sel individu untuk tahanan, (kecuali mungkin meningkatkan kemampuan anda hingga 15 orang, untuk menerima bonus penyelesaian geran $ 10, 000). Selagi ada tempat tidur, TV dan telefon, tahanan dengan senang hati akan tinggal di sel tahanan selama beberapa hari atau minggu, yang membolehkan anda mengerjakan perkara lain seperti cucian dan bengkel sebagai keutamaan awal. Memegang sel dengan mudah dapat dirobohkan dan ruang ditukar menjadi sel standard kemudian (di mana anda akan mempunyai tempat tidur untuknya).
  • Tawanan juga tidak berusaha untuk melepaskan diri dari sel tahanan, jadi gunakan ini untuk keuntungan anda lebih awal sehingga anda siap untuk menangani kemungkinan tahanan melarikan diri.
Bina Penjara yang Menguntungkan, Bahaya Rendah, Bebas Rusuhan di Prison Architect Langkah 3
Bina Penjara yang Menguntungkan, Bahaya Rendah, Bebas Rusuhan di Prison Architect Langkah 3

Langkah 3. Biarkan tahanan anda sibuk

Anda harus berhasrat memasang TV, telefon, tandas dan bangku di halaman (jika anda berhasrat untuk menjaga waktu halaman yang dijadualkan pada rejim) dan kantin (terutamanya jika anda mempunyai banyak kali "Makan" setiap hari).

Tahanan yang sudah makan pada awal hari dan tidak lagi mempunyai keperluan lapar, atau yang tidak mempunyai keperluan bersenam, akan tetap mengunjungi kantin atau halaman semasa waktu makan atau halaman yang ditentukan. Namun, mereka tidak akan makan atau bersenam, dan oleh itu akan berhenti ketika mereka masuk ke kawasan itu, dan menghalangnya. Telefon, TV dan tandas akan membolehkan mereka memenuhi keperluan lain pada waktu-waktu ini ketika mereka tidak dapat pergi ke tempat lain. Ini juga membuat mereka tidak terpengaruh dengan tahanan yang perlu memenuhi keperluan ini

Bina Penjara yang Menguntungkan, Bahaya Rendah, Bebas Rusuhan di Prison Architect Langkah 4
Bina Penjara yang Menguntungkan, Bahaya Rendah, Bebas Rusuhan di Prison Architect Langkah 4

Langkah 4. Tetapkan kuantiti dan pelbagai makanan hingga tinggi

Banduan yang lapar adalah tahanan yang huru-hara, tahanan yang diberi makan adalah tahanan yang berpuas hati. Sekiranya mereka diberi makan dengan baik, mereka akan menangani banyak masalah lain, terutama sejak awal.

Bina Penjara yang Menguntungkan, Bahaya Rendah, Bebas Rusuhan di Prison Architect Langkah 5
Bina Penjara yang Menguntungkan, Bahaya Rendah, Bebas Rusuhan di Prison Architect Langkah 5

Langkah 5. Penyelidikan penggunaan sebagai keutamaan pertama anda

Tetapkan dapur, bilik stor dan lain-lain sebagai kakitangan seawal mungkin, ini akan menghalang tahanan daripada mendapatkan senjata yang paling teruk.

Bina Penjara yang Menguntungkan, Bahaya Rendah, Bebas Rusuhan di Prison Architect Langkah 6
Bina Penjara yang Menguntungkan, Bahaya Rendah, Bebas Rusuhan di Prison Architect Langkah 6

Langkah 6. Jangan tinggalkan tempat kosong pada jadual harian anda

Ruang kosong pada dasarnya adalah tahanan para tahanan anda akan dipaksa untuk kembali ke sel mereka tanpa cara memenuhi keperluan seperti hiburan, keluarga atau kebebasan, yang sangat tidak disukai oleh tahanan.

Ganti semua ruang kosong dengan "Masa lapang" pada mulanya, dan mereka akan memenuhi keperluan mereka dengan senang hati

Bina Penjara yang Menguntungkan, Bahaya Rendah, Bebas Rusuhan di Prison Architect Langkah 7
Bina Penjara yang Menguntungkan, Bahaya Rendah, Bebas Rusuhan di Prison Architect Langkah 7

Langkah 7. Teliti Buruh Penjara secepat mungkin

Ini adalah satu-satunya peluang yang anda miliki untuk menjadikan penjara menguntungkan, dan bebas dari rusuhan.

  • Setelah anda meneliti Prison Labor, ubah sebagian masa lapang ini menjadi pekerjaan, tetapi tetap pastikan bahawa ada masa lapang yang cukup untuk tahanan untuk memenuhi keperluan mereka yang lain.
  • Pakaian seragam dan persekitaran yang kotor tidak membuat tahanan senang, dan akan mengakibatkan aduan serius. Pastikan bilik dobi dan almari pembersih dipasang dan dikendalikan sebaik sahaja Penjara Buruh tersedia. Tawanan kemudian boleh diganti oleh petugas kebersihan untuk menjaga kebersihan penjara jika anda mahu, tetapi ini dapat diteliti kemudian.
  • Pisahkan hari bekerja. Anda kehilangan sedikit kecekapan-bergantung pada susun atur penjara anda, tahanan boleh memakan masa hingga 30 minit permainan untuk tahanan sampai ke bengkel dan mula bekerja-tetapi tahanan anda lebih gembira melakukannya. Dua peralihan kerja selama 4 jam yang dipecah oleh masa lapang selama beberapa jam jauh lebih baik untuk semangat tahanan daripada satu shift 7 atau 8 jam, dan kerugian kewangannya agak minimum.
  • Beberapa bengkel yang lebih kecil (tetapi saling berkaitan) lebih baik daripada satu bengkel besar. Walaupun demi kecekapan, mereka semua harus berada di ruangan atau kompleks yang sama, berbagi pintu masuk dan keluar, dan tahanan harus bebas bergerak dari satu bengkel ke bengkel yang lain, memecahnya menjadi unit yang lebih kecil menggunakan pagar dan (terkunci terbuka) pintu akan membolehkan anda memberi lebih banyak tahanan untuk bekerja di PI, sehingga meningkatkan keuntungan harian anda.
Bina Penjara yang Menguntungkan, Bahaya Rendah, Bebas Rusuhan di Arkitek Penjara Langkah 8
Bina Penjara yang Menguntungkan, Bahaya Rendah, Bebas Rusuhan di Arkitek Penjara Langkah 8

Langkah 8. Kekalkan nisbah penjaga dan tahanan yang baik

Biasanya bertujuan untuk 1 penjaga per kawasan tertutup (blok sel, kantin, bengkel, dobi dll) yang dapat diakses oleh tahanan, ditambah sekitar 5-10% dari kemampuan tahanan anda sebagai pengawal yang tidak ditugaskan, dengan minimum 4 pengawal yang tidak ditugaskan setiap masa.

Bina Penjara yang Menguntungkan, Bahaya Rendah, Bebas Rusuhan di Prison Architect Langkah 9
Bina Penjara yang Menguntungkan, Bahaya Rendah, Bebas Rusuhan di Prison Architect Langkah 9

Langkah 9. Jauhkan barang haram dari penjara anda

Mengesan seludup sangat mustahak.

  • Walaupun mahal, alat pengesan logam sangat penting dalam memastikan penjara anda berjalan lancar. Sekurang-kurangnya, pastikan tahanan perlu melaluinya ketika memasuki dan meninggalkan kantin, bengkel, kawasan lawatan dan dapur (jika anda berhasrat menggunakan tahanan untuk mengerjakan dapur - berhati-hatilah jika anda melakukan ini kerana dapur adalah tambang emas selundupan). Sebaik-baiknya, juga buat mereka melewati satu sebelum kembali ke sel mereka, atau mana-mana kawasan dengan tandas atau TV, di mana mereka dapat menyimpan selundupan, tetapi ini boleh menjadi tujuan jangka panjang.
  • Rondaan anjing membantu mengesan seludup berbau dan tidak berbau logam. Walau bagaimanapun, dalam versi permainan ini, ini tidak begitu penting, kerana ia tidak mempunyai nilai nyata bagi tahanan. Hanya alat atau senjata yang boleh digunakan, dan semuanya adalah logam.

    Walau bagaimanapun, anjing sangat berguna dalam mengesan terowong yang mungkin, walaupun pada masa ini nampaknya banyak menimbulkan positif palsu

  • Cari di setiap blok sel sekurang-kurangnya sekali setiap hari. Waktu terbaik untuk melakukan ini adalah semasa makan atau waktu pekarangan, kerana semua tahanan akan keluar dari blok sel (dan oleh itu tidak akan dicari tanpa perlu, yang merupakan aduan serius yang meningkatkan tahap bahaya di penjara). Klik pada satu katil atau tandas di setiap blok sel dan pilih "Cari Blok Sel". Ini akan mencari setiap kemungkinan tempat persembunyian di blok sel, seperti gegaran, tetapi tanpa membuat marah para tahanan. Pastikan sekurang-kurangnya satu pengawal ditugaskan ke kantin (bukan hanya untuk meronda) selama ini, kerana semua pengawal yang ada, termasuk mereka yang berada di rondaan akan meninggalkan pos mereka untuk melakukan pencarian.
Bina Penjara yang Menguntungkan, Bahaya Rendah, Bebas Rusuhan di Prison Architect Langkah 10
Bina Penjara yang Menguntungkan, Bahaya Rendah, Bebas Rusuhan di Prison Architect Langkah 10

Langkah 10. Gunakan anjing dan CCTV dengan berhati-hati

Dalam versi permainan sekarang, lebih baik membelanjakan wang itu untuk pengawal tambahan, daripada banyak anjing atau kamera CCTV. walaupun ini pasti akan berubah.

Bina Penjara yang Menguntungkan, Bahaya Rendah, Bebas Rusuhan di Penjara Arkitek Langkah 11
Bina Penjara yang Menguntungkan, Bahaya Rendah, Bebas Rusuhan di Penjara Arkitek Langkah 11

Langkah 11. Kembangkan penjara anda secara organik

Matikan semua pengambilan selama beberapa hari jika anda merasa diri anda terbeban, jangan kehabisan wang untuk membina blok sel baru yang besar sehingga anda mencapai atau melebihi kemampuan anda (ingatlah untuk menambahkan kapasiti tambahan yang anda miliki dari menahan sel kerana ini tidak termasuk dalam nombor yang tertera di skrin). Kesabaran adalah kunci. Mencuba terlalu besar terlalu cepat pasti akan menyebabkan jangka masa menunggu yang lebih lama sementara anda perlahan-lahan membina simpanan tunai untuk menyelesaikan projek semasa anda. Sebaiknya jangan memulakan projek sehingga anda dapat membiayai sepenuhnya hingga siap, dan simpan wang untuk simpanan kecemasan yang tidak dijangka seperti pembaikan dan pembuangan terowong.

Petua

  • Jangan lupa, pagar adalah percuma, jadi membina pagar berkembar di sekitar penjara adalah cara terbaik untuk mengamankannya, sehingga anda mampu membeli tembok penjara.
  • Perhatikan keperluan bilik. Sekiranya tidak mengatakan di dalam rumah, ia tidak perlu di dalam rumah, sekurang-kurangnya pada mulanya (walaupun anda mungkin memilih untuk memindahkannya ke dalam rumah nanti untuk alasan estetik atau keselamatan). Melainkan jika tertulis "tertutup", ia boleh keluar sepenuhnya di tempat terbuka.

    • Sebagai contoh, Pejabat tidak perlu berada di dalam rumah, atau tertutup, jadi jangan lepaskannya di tempat terbuka di seberang jalan.
    • Pancuran mandian perlu di dalam rumah, tetapi tidak perlu ditutup, jadi tidak ada alasan bagi mereka untuk mempunyai pancuran terbuka yang jauh lebih mudah ditangani daripada pintu dengan pintu, terutama pintu penjara yang memerlukan pengawal untuk dibuka.
    • Bengkel sebaliknya perlu ditutup, tetapi tidak di dalam rumah, jadi jangan ragu untuk mengelilinginya dengan pagar (percuma) dan bukannya dinding yang mahal. Ini juga bermaksud keperluan "Kebebasan" tahanan anda semakin menurun ketika bekerja di bengkel.
  • Setelah penjara anda berjalan dengan lancar, jangan takut tahanan keselamatan maksimum. Di penjara yang dikendalikan dengan baik, mereka tidak mungkin menimbulkan masalah. Mereka juga menjalani hukuman lebih lama daripada tahanan keselamatan biasa dan minimum. Ini memungkinkan anda untuk terus meningkatkan kapasiti penjara anda sekitar 200 (apabila jumlah tahanan keselamatan minimum atau normal yang dibebaskan setiap hari boleh lebih besar daripada pengambilan).

    Sekiranya jumlah tahanan anda kelihatan semakin menurun setiap hari, dan bukannya bertambah, matikan pengambilan keselamatan minimum dan normal untuk sementara waktu dan hanya menerima keselamatan maksimum. Ini akan memastikan bahawa anda mempunyai sebilangan besar tahanan yang akan bersama anda sebentar

  • Fahami pintu. Semua pintu boleh digunakan oleh sesiapa sahaja (termasuk tahanan), perbezaannya ialah siapa yang dapat membukanya.

    • Pintu penjara hanya boleh dibuka oleh pengawal. Memasang pintu penjara di kawasan yang sering digunakan oleh tahanan, seperti kantin atau pintu masuk utama ke blok sel akan mengurangkan aliran tahanan secara drastik, dan juga akan mencegah pekerja memasuki tempat yang mereka perlukan (misalnya untuk membuang terowong atau memperbaiki objek yang pecah dengan cepat), dan doktor dari merawat kakitangan atau tahanan yang cedera.
    • Pintu kakitangan boleh dibuka oleh mana-mana anggota kakitangan, termasuk pekerja, doktor atau tukang masak. Namun, tahanan juga dibenarkan menggunakannya. Ini bermaksud, sebagai contoh, dengan hanya memasang pintu kakitangan di dapur anda atau kawasan lain tidak akan membiarkan tahanan keluar, dan sebenarnya akan memudahkan mereka mengakses (kerana mereka boleh dibenarkan masuk oleh kakitangan lain menggunakan pintu semasa mereka menjalankan kerja mereka). Anda juga mesti menggunakan penyebaran untuk menentukan kawasan ini sebagai kakitangan hanya jika anda ingin menahan tahanan.
    • Pintu boleh dibuka dan digunakan oleh sesiapa sahaja, termasuk tahanan. Namun, mereka tidak akan menggunakan "Pintu" biasa untuk memasuki kawasan yang ditandai sebagai kakitangan sahaja. Oleh kerana pintu biasa lebih murah daripada pintu kakitangan, selama anda menggunakan, pintu biasa boleh digunakan dengan selamat di kawasan seperti dapur atau penyimpanan jika anda telah menetapkannya sebagai kawasan "Staff Only".

Amaran

  • Jenis bilik tertentu (mis. Dobi, bengkel, membersihkan almari) berfungsi dengan sempurna apabila anda mempunyai lebih daripada satu, yang lain (misalnya, kantin, dapur) sama sekali tidak berfungsi dengan betul. Selalu lebih selamat meninggalkan ruang untuk memperluas bilik apabila anda memerlukan kapasiti tambahan, daripada mengandalkan dapat membina yang lain kemudian.
  • Lockdown, bang-up dan shakedown harus digunakan dengan hemat, jika sama sekali. Mereka benar-benar membuat marah tahanan, dan lebih cenderung meningkatkan kemungkinan rusuhan skala penuh daripada mencegah atau menghentikan seseorang. Adalah lebih selamat untuk menguruskan keadaan secara mikro, menghantar pengawal secara manual untuk menangani tahanan yang bermasalah dan memutuskan pergaduhan (walaupun ini jarang berlaku selepas fasa awal permainan jika anda mengikuti petua ini) daripada mengganggu para tahanan yang tanpa pandang bulu tidak menyebabkan masalah.
  • Ingat, permainan ini masih dalam alpha. Masih terdapat pepijat dan ciri yang tidak lengkap.

    • Sekiranya tahanan dan kakitangan terjebak di medan, anda secara manual perlu membebaskan mereka. Bagi kakitangan, biasanya lebih mudah untuk memecat dan menggantinya. Bagi banduan, anda perlu mengeluarkan barang atau barang yang tersangkut dan dibina semula. Mencari banduan juga dapat membebaskan mereka, tetapi ini berisiko membuat tahanan yang sudah tidak senang (yang mungkin tidak dapat makan, tidur, mandi, menukar, menggunakan bilik mandi dan melakukan hiburan atau interaksi keluarga selama berhari-hari oleh pada masa anda menjumpainya) menjadi tahanan yang siap ditangkap.
    • Pekerja boleh membina dengan cara yang sangat serampangan. Perkara ini sangat mengecewakan apabila anda memerlukan mereka melakukan satu tugas mudah sebelum anda dapat meneruskannya (seperti memasang pintu masuk ke bangunan, atau memasang barang yang diperlukan di dalam bilik). Mengupah pekerja baru dan meletakkannya di atas pekerjaan yang ingin anda lakukan biasanya akan mendorongnya untuk memulakannya, dan dia biasanya akan menyelesaikan pekerjaan yang berkaitan di kawasan yang sama sebelum beralih ke perkara lain. Ini dapat meningkatkan kecekapan mereka, tetapi boleh menjadi cara yang sangat mahal untuk membangun, terutama pada awal permainan. Menyimpan dan memuat semula permainan juga dapat memicu pekerja untuk beralih ke pekerjaan yang berbeda, tetapi jangan bergantung pada pekerjaan yang mereka pindahkan untuk menjadi lebih bermanfaat.
    • Saat ini tidak ada alasan untuk meneliti hukum dalam birokrasi, atau membangun ruang pelaksanaan, karena mereka tidak memiliki tujuan dalam permainan utama. Membangun bilik keselamatan tidak mempunyai tujuan rasmi, dan monitor CCTV tidak perlu ditempatkan di dalamnya, namun penjaga yang tidak ditugaskan cenderung berkumpul di bilik keselamatan, jadi mereka dapat menjadi cara yang baik untuk menjaga bilik CCTV dan memastikan bahawa penjaga yang tidak ditugaskan ditempatkan di kawasan-kawasan di mana mereka diperlukan (misalnya, menempatkan bilik keselamatan di dekat pintu masuk utama penjara akan memastikan bahawa biasanya ada pengawal di tangan untuk membiarkan orang masuk dan keluar dari penjara).

Disyorkan: