Cara Bermain Sebagai Pengakap di Pasukan Benteng 2: 10 Langkah

Isi kandungan:

Cara Bermain Sebagai Pengakap di Pasukan Benteng 2: 10 Langkah
Cara Bermain Sebagai Pengakap di Pasukan Benteng 2: 10 Langkah
Anonim

Pengakap, pelari bendera Amerika dari Team Fortress 2. Mempunyai bola keranjang dan memerlukan kepantasan, Pengakap memegang rekod dalam permainan kerana menjadi yang terpantas melalui kepantasan kelas mereka. Oleh itu, Pengakap dapat menangkap titik kawalan dan memindahkan muatan dua kali lebih cepat. Selain kepantasan, Pengakap adalah satu-satunya kelas yang boleh melompat berganda. Bersenjata dengan Scattergun yang mematikan, Pistol dan Batnya yang mematikan, dia tidak hanya akan menangkap kecerdasan dan membuat pasukan lawan bingung, dia juga akan bersenang-senang melakukannya.

Langkah-langkah

Bahagian 1 dari 3: Bersedia

Main Sebagai Pengakap di Team Fortress 2 Langkah 1
Main Sebagai Pengakap di Team Fortress 2 Langkah 1

Langkah 1. Kumpulkan barang anda

Seperti yang dibincangkan di atas, Pengakap mempunyai Scattergun jarak dekat 6/32 (Primer). Selain itu, ia juga menggunakan Pistol (Sekunder) 12/36 dan akhirnya, Bat, yang benar-benar mematikan untuk memilih kesihatan pemain lawan hingga mati (Melee). Dua senjata lain adalah kepantasan dan lompatan berganda, yang dimiliki oleh Pengakap untuk pergerakan, kekeliruan dan penghindaran. Ketahui ini dalam kombo.

Bahagian 2 dari 3: Menggunakan Item

Main Sebagai Pengakap di Team Fortress 2 Langkah 2
Main Sebagai Pengakap di Team Fortress 2 Langkah 2

Langkah 1. Gunakan Scattergun

Ia sangat hebat. Ia berfungsi dengan baik dalam jarak sederhana dan boleh mematikan dalam jarak pendek. Ia lebih kuat daripada Shotgun biasa. Untuk melakukan kerosakan maksimum dengan senjata ini, anda harus dekat dengan sasaran anda. Muat semula senjata ini setiap kali anda berada di luar jangkauan pertempuran, dan pastikan untuk berfikir terlebih dahulu dan rancang muat semula dengan berhati-hati jika anda perlu melakukannya semasa pertempuran. Ini bererti muncul di belakang penutup untuk melakukannya. Scattergun seperti senapang mempunyai corak tembakan yang sangat pelbagai, tetapi ini berubah dari permainan kompetitif ke permainan kasual. Penyemburan peluru adalah corak yang konsisten tanpa kriteria rawak, seperti di mana ia adalah rawak secara kasual dan dengan peti.

Main Sebagai Pengakap dalam Pasukan Benteng 2 Langkah 2 Peluru 1
Main Sebagai Pengakap dalam Pasukan Benteng 2 Langkah 2 Peluru 1

Langkah 2. Gunakan Pistol dalam jarak jauh

Pistol adalah senjata paling tepat yang dimiliki oleh Pengakap, dan sangat sesuai untuk memilih musuh yang cuba melarikan diri. Senjata ini melakukan lebih banyak kerosakan daripada Scattergun pada jarak jauh. Pistol juga mempunyai kadar api yang sangat cepat. Anda boleh menggunakannya sebagai senjata terpakai kepada Scattergun. Untuk menghidupkannya pada kelajuan maksimum, anda harus dengan cepat mengklik butang tetikus dan bukannya menahannya.

Main Sebagai Pengakap dalam Pasukan Benteng 2 Langkah 2 Peluru 2
Main Sebagai Pengakap dalam Pasukan Benteng 2 Langkah 2 Peluru 2

Langkah 3. Gunakan kelawar Baseball pada jarak dekat

Kelawar besbol boleh mematikan ketika berada dalam jarak jangkauan. Ia juga sangat pantas. Walau bagaimanapun, jika anda terlepas dari permainan, rancangan anda akan menjadi serba salah. Anda hanya boleh menggunakannya pada musuh yang tidak curiga yang belakangnya dipusingkan, atau ketika Scattergun dan Pistol tidak tersedia untuk digunakan. Senjata ini, dibandingkan dengan senjata jarak dekat yang lain dalam permainan, berayun lebih cepat, tetapi setiap ayunan tidak mengalami kerusakan, jadi tidak seperti kerosakan meletup dari senjata jarak dekat yang lain. Hati-hati jika sasaran anda juga cuba menggunakan jarak dekat mereka, kerana serangan kritikal daripadanya akan membunuh anda serta-merta jika kesihatan anda rendah.

Bahagian 3 dari 3: Menggunakan Kemahiran Pengakap

Main Sebagai Pengakap di Team Fortress 2 Langkah 3
Main Sebagai Pengakap di Team Fortress 2 Langkah 3

Langkah 1. Menilai kebolehan Pengakap

  • 1. Pengakap berjalan sekitar 1/3 lebih pantas daripada kelas lain yang berjalan pada kelajuan standard. Pengakap juga mampu menggunakan lompatan berganda untuk meluncur di udara semasa pertempuran atau mencapai tempat yang tidak dapat dicapai oleh kelas lain (tidak termasuk Askar dan Demomen). Kelajuan dan pergerakan yang unggul adalah salah satu kebolehan utama gaya permainannya, dan anda pasti tidak akan berhenti. Lompat dan bergerak dengan corak yang tidak dapat diramalkan semasa pertempuran untuk menjadikan musuh lebih sukar untuk mengarahkan anda, memberi anda kelebihan lebih jauh.

    Bermain Sebagai Pengakap dalam Pasukan Benteng 2 Langkah 3 Peluru 1
    Bermain Sebagai Pengakap dalam Pasukan Benteng 2 Langkah 3 Peluru 1
  • 2. Pengakap mempunyai kolam kesihatan 125 HP. Ini adalah salah satu kelemahan utama Pengakap; terdedah kepada kerosakan besar (seperti Minigun Heavy atau senapang Sentry) akan membunuh anda dengan cepat. Anda akan terus mencari pek kesihatan atau Ubat untuk menjaga kesihatan diri. Pastikan anda menghafal peta yang anda mainkan sehingga anda tahu bagaimana untuk berundur dari pertempuran atau bergegas mendapatkan paket kesihatan untuk menyembuhkan anda.

    Main Sebagai Pengakap dalam Pasukan Benteng 2 Langkah 3 Peluru 2
    Main Sebagai Pengakap dalam Pasukan Benteng 2 Langkah 3 Peluru 2
Main Sebagai Pengakap di Team Fortress 2 Langkah 4
Main Sebagai Pengakap di Team Fortress 2 Langkah 4

Langkah 2. Ingat kepantasan anda

Sebagai Pengakap, kelebihan terbesar anda adalah kepantasan. Ini membolehkan anda melarikan diri di tempat yang ketat. Pengakap, kecuali Spy, adalah satu-satunya kelas yang dapat bertengkar dan menjadi bersih dengan melarikan diri. Anda boleh berlari merentasi tempat yang tidak dapat dilakukan oleh kelas lain. Anda boleh menangkap "kecerdasan" dengan mudah dalam permainan Tangkap Bendera. Anda juga dapat menangkap titik kawalan dengan mudah, kerana Pengakap menangkap dua kali lebih cepat, dan dapat berlari sebelum musuh menyerang mereka. Anda juga dapat menggunakan kecepatan anda, untuk tahap tertentu, untuk menghindari tembakan musuh, walaupun tidak bergantung pada api yang pekat dan padat. Melompat dan berlari dalam corak pertempuran yang tidak dapat diramalkan menjadikan musuh lebih sukar untuk mengarahkan anda dengan tepat, jadi gunakan ini untuk keuntungan anda.

Main Sebagai Pengakap di Team Fortress 2 Langkah 5
Main Sebagai Pengakap di Team Fortress 2 Langkah 5

Langkah 3. Ingat kesihatan anda

Sebagai Pengakap, kelemahan terbesar anda adalah kolam kesihatan anda yang rendah. Kolam kesihatan anda hanya berharga 125, jadi anda akan terus mencari-cari paket kesihatan. Pastikan anda menghafal peta dan ingat di mana mereka berada. Salah satu cara terbaik untuk terus hidup adalah menyerang sementara sasaran anda tertumpu pada membunuh salah seorang rakan sepasukan anda. Sekiranya anda berada di pusat perhatian, anda mungkin akan mengalami kerosakan berat dan mati dengan cepat.

Main Sebagai Pengakap di Team Fortress 2 Langkah 4
Main Sebagai Pengakap di Team Fortress 2 Langkah 4

Langkah 4. Gunakan lompatan berganda anda

Sebagai Pengakap, anda boleh, sambil berada di udara, melompat sekali lagi untuk melakukan lompatan berganda. Anda boleh sampai ke tempat yang tidak dapat diakses ke kelas lain (tidak termasuk Askar dan Demomen). Menggunakan lompatan berganda anda untuk mengambil jalan pintas kecil di peta dapat membuat anda melintasi lebih cepat, atau membuat anda berada di kedudukan yang menguntungkan (mis. Tepat di belakang sasaran anda tanpa mereka sedari, membolehkan anda melukai atau bahkan membunuhnya).

Main Sebagai Pengakap di Team Fortress 2 Langkah 7
Main Sebagai Pengakap di Team Fortress 2 Langkah 7

Langkah 5. Ikut barisan hadapan

Pengakap tidak begitu terkenal dengan kemampuan pertahanan mereka, tetapi mereka menunjukkan prestasi terbaik di barisan depan. Berada dalam kumpulan kecil adalah yang paling senang, kerana Pengakap diketahui mati dengan cepat jika mereka sendiri dengan banyak musuh di sekitar mereka. Membantu rakan sepasukan anda dalam menyerang memastikan kadar kelangsungan hidup tertinggi bagi anda, jika musuh anda tetap memerhatikan anda. Pukul mereka dari posisi yang tidak mereka harapkan, dan walaupun anda tidak berjaya membunuhnya pada pertemuan pertama, lari untuk mendapatkan paket kesihatan atau yang lain, dan menyerang lagi ketika perhatian mereka tertumpu pada sesuatu yang lain. Pengakap mungkin paling lemah jika terjebak dalam konfrontasi langsung. Membantu pemain lain menyerang dan menyerang dari posisi yang tidak dijangka dapat meningkatkan kemampuan mereka untuk berprestasi lebih baik.

Main Sebagai Pengakap di Team Fortress 2 Langkah 8
Main Sebagai Pengakap di Team Fortress 2 Langkah 8

Langkah 6. Beri sumbangan kepada pasukan anda, dan jangan mementingkan diri sendiri

Pengakap tidak terkenal dengan pembunuhan besar-besaran. Membantu pasukan anda melalui perspektif kumpulan, seperti mengetepikan intinya, atau berusaha untuk mendapatkan musuh Intel, adalah kawasan di mana anda bersinar, kerana anda pakar dalam melakukan perkara-perkara ini (Scouts cap dua kali lebih pantas daripada pemain lain, dan dapat membuat pembawa yang hebat kerana kepantasannya).

Video - Dengan menggunakan perkhidmatan ini, beberapa maklumat dapat dikongsi dengan YouTube

Petua

  • Cari musuh yang fokus pada sesuatu selain anda. Tembak mereka sekali, kemungkinan besar mereka akan menoleh ke arah anda dan mula menembak. Lompat dua kali ke atas kepala mereka, menembak mereka dengan Scattergun semasa anda melakukannya. Sekarang mereka sudah mati!
  • Sekiranya ada Sentry yang menghalangi anda untuk bergerak lebih jauh, anda boleh mencobanya, di mana anda mengeluarkan sedikit sehingga anda dapat sedikit tujuan, dan ia masih tidak dapat mengesan anda. Mulakan menembak dan anda akan perlahan-lahan memusnahkannya jika tidak ada Jurutera yang menolongnya. Berhati-hatilah, kerana anda akan diam dan semua perhatian anda akan tertumpu pada menghancurkan Sentry. Sekiranya mereka melakukan penyu dan terus memperbaiki Sentry, anda harus bergantung pada rakan sepasukan anda untuk menghancurkannya, kerana tidak akan ada lagi yang dapat anda lakukan. Sekiranya ada Perisik yang ramah yang dapat menaburkan Sentry, berlari terus setelah dia meletakkan sapper, dan bantu dia memusnahkannya.
  • Cuba dapatkan Medik untuk menyembuhkan anda jika anda rendah kesihatan. Hubungi doktor, dan jika tidak ada yang berdekatan, lari dan cari alat kesihatan!
  • Cuba jangan menyerang dari depan. Sebilangan besar kelas mempunyai kelebihan berbanding Pengakap jika mereka sendiri - jika anda menyerang dari depan, cuba mengelirukan musuh ke arah anda dengan bergerak sepanjang masa dan melompat ke atas (dan kadang-kadang di atas) kepala mereka.
  • Terokai dan hafal struktur peta. Oleh kerana Pengakap dapat mengakses beberapa tempat di mana kelas lain tidak dapat, atau jika anda kekurangan amunisi / kesihatan. Ini juga dapat membantu anda untuk menghindari sarang penjaga di mana Jurutera biasanya cenderung berada di sekitar. Anda juga dapat mencapai satu lokasi dengan laluan alternatif, dengan kecepatan anda, anda dapat menggunakannya untuk keuntungan anda dan mencapai lokasi sasaran dengan lebih cepat.
  • Cuba utamakan rakan sepasukan untuk penggunaan teleporter. Oleh kerana anda sangat tangkas, anda dapat mencapai medan perang dengan lebih cepat. Oleh itu, biarkan rakan sepasukan anda (terutamanya Heavies) menggunakan teleporter sebelum anda.
  • Strategi Kelas:

    • Pengakap:

      Melawan Pengakap lain boleh menjengkelkan, kerana anda tidak boleh lari dengan mudah dari seseorang yang mempunyai kelajuan yang sama seperti anda. Hasilnya biasanya akan diputuskan mengenai seberapa sihat anda memulakan pertarungan, seberapa mahir pengakap lawan (kemahiran bertujuan umum dan kemahiran kelas mereka), dan jika mereka mendapat campur tangan rakan sepasukan semasa pertarungan.

    • Askar:

      Berhati-hatilah jika anda cuba mendekati Tentara untuk menyerangnya, kerana dia hanya dapat menembakkan roket di kakinya untuk memukul anda dengan mudah, menyebabkan kerosakan teruk. Sekiranya dia mengarahkan roket hit kritikal ke arah anda, ia akan membunuh anda dengan serta-merta, malah kerosakan percikan dari roket hit kritikal akan membunuh anda pula, atau kesihatan anda sangat sedikit. Menjaga jarak jauh dan menggunakan Pistol anda akan memaksanya untuk beralih ke senapang, kerana roket yang bergerak perlahan tidak mungkin menyerang anda dari kejauhan. Masa yang baik untuk menyerangnya dari jarak dekat adalah ketika dia harus memuat semula, kerana dia memuat semula Peluncur Roketnya dengan sangat perlahan.

    • Pyro:

      Pyros boleh menjadi pengakap Pengakap atau makanan mudah bagi mereka bergantung pada berapa banyak ruang yang perlu dipindahkan oleh Pengakap. Senario terburuk adalah menghadapi Pyro di koridor sempit di sudut, kerana anda mungkin akan mengalami kerosakan nyalaan yang besar dan pembakaran selepas itu kemungkinan akan menghabisi anda ketika Pyro meletupkan anda dengan senapang ketika anda cuba melarikan diri. Sekiranya anda menemuinya di kawasan terbuka yang luas, ini akan menjadikan semuanya lebih mudah, kerana Flamethrower-nya tidak akan mencapai jarak yang sangat jauh, dan tetap berada di jarak yang memaksanya untuk menggunakan senapang, atau lebih baik lagi, Flare Gun-nya, yang menang ' Saya mempunyai banyak peluang untuk mencapai sasaran bergerak pantas seperti anda. Anda juga boleh mencuba strategi yang disebut "senjata-heckling", di mana anda berada dalam jarak dekat dan menggunakan Scattergun atau Pistol anda untuk memaksa Pyro menggunakan Shotgun-nya, kemudian anda bergerak lebih dekat untuk meledakkannya dengan Scattergun. Dia akan beralih ke Flamethrower, jadi anda cepat mundur dan memaksanya untuk menggunakan senapang lagi.

    • Demoman:

      Demomen serupa dengan versi Askar yang lebih mudah. Hati-hati dengan Sticky mereka, dan bergerak dengan corak yang tidak dapat diramalkan sehingga menjadikannya sangat sukar bagi mereka untuk meletakkan Stickies secara tepat untuk meletupkan anda. Juga berhati-hati dengan bom Pipa langsung kepada anda, ia akan membuat kerosakan lebih besar daripada Roket langsung dan akan merosakkan anda secara serius atau membunuh anda. Menjadi tepat di depan mereka atau bergerak dalam garis lurus ke arah mereka kemungkinan besar di mana anda akan membawa Bom Pipa sesat ke wajah anda, jadi berhati-hatilah. Sekiranya mereka berkemah di belakang pintu dan mereka telah memasang Stickies, jangan mendorong nasib anda, kerana anda mungkin akan diletupkan. Sekiranya anda dapat melihatnya, tembak mereka dengan Pistol atau sesuatu untuk cuba memusnahkannya. Kedua-dua senjata Demoman memerlukan masa yang sangat lama untuk dimuat semula, jadi dapatkannya ketika dia memuat semula dan berada di tahap paling lemah.

Amaran

  • Jangan sampai ke wajah Heavy dan cuba menembaknya. Anda akan mati dalam satu minit. Sebagai gantinya, cubalah datang dari belakangnya ketika dia terganggu oleh salah seorang rakan sepasukan anda dan pergi.
  • Jangan cuba melakukan lompatan berganda dengan lurus di atas Sticky Bombs. Radius letupan cukup besar untuk membunuh anda atau merosakkan anda secara serius. Mencuba memusnahkan mereka dengan menembak mereka dengan Pistol atau Scattergun anda adalah yang terbaik yang boleh anda lakukan, atau membunuh Demoman terlebih dahulu.
  • Jangan lupa, Pengakap adalah salah satu kelas paling lemah dalam permainan kesihatan, tetapi ia adalah yang terpantas, jadi gunakanlah untuk keuntungan anda.
  • Sekiranya anda terbakar dari Pyro, segera mundur, dan lari ke pek kesihatan terdekat, Medic, atau badan air. Anda boleh mencuba menyelesaikan Pyro jika anda berada dalam keadaan sihat atau sihat, jika tidak, lari secepat mungkin. Memerangi Pyro di bawah air di badan air akan memaksanya menggunakan Shotgun atau Ax, di mana anda mempunyai kelebihan.

Disyorkan: