Cara Melompat Lekas di Benteng Pasukan 2: 6 Langkah (dengan Gambar)

Isi kandungan:

Cara Melompat Lekas di Benteng Pasukan 2: 6 Langkah (dengan Gambar)
Cara Melompat Lekas di Benteng Pasukan 2: 6 Langkah (dengan Gambar)
Anonim

The Demoman, juga dikenal sebagai Tavish Finnegan DeGroot, hanya memiliki satu mata dan tidak memiliki persepsi mendalam tetapi masih menguasai pasukan anda. Di tangan pemain yang bagus, Demoman menakutkan untuk menentang kerana dia mempunyai kemampuan untuk melakukan Sticky Jumps. Sticky Jumping membuka banyak peluang dan strategi untuk Demoman, ini membantu anda mendapatkan garis depan lebih cepat, menyerang musuh dari tempat yang tidak dijangka, melepaskan diri dari situasi buruk dan banyak lagi. Melompat melekit itu mudah dan senang difahami, tetapi jika dilakukan dengan tidak betul kemungkinan besar akan mengakibatkan kematian. Artikel ini akan mengajar anda cara melekit dengan betul dan berkesan.

Langkah-langkah

Bahagian 1 dari 2: Menguasai Asas

Menengah
Menengah

Langkah 1. Pilih pemuatan anda

Anda mesti memutuskan sekunder mana yang anda mahu gunakan sebelum anda mula melonjak. The Demoman mempunyai 4 pelancar Stickybomb untuk dipilih:

  • Pelancar Stickybomb:

    Sekunder lalai untuk Demoman. Ini adalah pilihan yang baik jika anda tidak mempunyai alternatif lain kerana ia akan merosakkan jika anda perlu mempertahankan diri. Anda perlu menguruskan kesihatan anda dengan baik, melonjak dengan lengket dan ini akan mengurangkan sebahagian besar kesihatan anda ketika melakukan lompatan yang melekit.

  • Pelompat melekit:

    Disyorkan untuk pemula, ini adalah set roda latihan yang baik untuk pemula yang lengkap. Ia sama sekali tidak merosakkan sehingga anda mengorbankan kerosakan untuk lebih banyak pergerakan. Sekiranya anda dapat menggunakan senjata utama anda, pelancar ini adalah utiliti yang hebat dan menjadikan anda sasaran mematikan dan mudah alih.

  • Pelancar Quickiebomb:

    Berguna dalam beberapa keadaan. Anda masih boleh melonjak melekat, tetapi dengan kapasiti majalahnya yang rendah, anda akan memuat banyak. Anda jauh lebih baik menangani kerosakan dari jauh dengan kadar caj yang lebih cepat.

  • Penentangan Scotland:

    Tidak disyorkan untuk pemula, kelemahan utamanya adalah masa pengaktifan yang lebih lama yang membuat anda menunggu sebentar sebelum anda dapat melekat lengket. Ini lebih berguna semasa melakukan lompatan melekit yang lebih maju. Ia harus digunakan terutamanya pada mod pertahanan atau Mann vs Machine.

Contoh Tanah
Contoh Tanah

Langkah 2. Letakkan 1 atau 2 bom lekat

Keluarkan sekunder anda dengan menekan "2" pada papan kekunci dan mula meletakkan bom lekat. Bergantung pada seberapa cepat atau tinggi yang ingin anda lalui, anda boleh menyesuaikan berapa banyak tongkat yang boleh anda letakkan.

  • Adalah tidak disarankan untuk menggunakan 3 bom lekat kerana terlalu banyak merosakkan kesihatan anda atau bahkan mati akibat letupan.
  • Anda juga boleh mencuba meletakkan tongkat ke dinding untuk memudahkan anda meluncurkan diri ke hadapan.
Pendekatan secara santai
Pendekatan secara santai

Langkah 3. Berjalan ke arah tongkat anda

Untuk menjadikannya lebih mudah, anda boleh bergerak ke arah yang anda hadapi - cukup tekan "W" untuk melakukannya. Anda perlu mendapatkan momentum ke arah yang anda mahukan sehingga anda melonjak ke arah itu, kecuali jika anda merancang untuk melonjak secara menegak.

Lompat Crouch
Lompat Crouch

Langkah 4. Jump + Crouch + Meletup

Apabila anda berada dekat atau tepat di atas bom lekat anda, segera melompat, berjongkok, dan meletupkan, atau butang spasi + ctrl + butang kanan tetikus, maka anda akan dilancarkan dalam jarak yang jauh.

  • Sekiranya anda tidak melompat sama sekali, anda hanya akan mengalami lebih banyak kerosakan pada diri anda dan hanya menempuh jarak yang kecil.
  • Sekiranya anda melompat tetapi tidak berjongkok, anda akan menempuh jarak yang cukup jauh. Melompat kemudian berjongkok memberikan jarak paling banyak.

Bahagian 2 dari 2: Mengira Kerosakan Penerbangan dan Kejatuhan Anda

Mengira
Mengira

Langkah 1. Laraskan masa dan sudut anda

Melompat melekat berfungsi seperti fizik asas. Sekiranya anda ingin naik secara menegak, letakkan ketika anda berada tepat di atas bom lekat anda atau letakkan lebih awal. Sekiranya anda ingin maju, anda akan meletupkannya kemudian untuk melancarkan sudut. Anda harus sangat tepat dan membuat keputusan dengan cepat, kerana salah penyesuaian kecil dapat merosakkan lompatan anda sepenuhnya.

Jalan C Ke Atas
Jalan C Ke Atas
Bumbung Tuai
Bumbung Tuai

Langkah 2. Mendarat di atas air atau tanjakan

Oleh kerana cara mesin permainan berfungsi, pendaratan di atas air sepenuhnya menolak semua kerosakan jatuh, tidak kira seberapa dalam, dan tidak kira seberapa cepat anda mendarat. Ini juga berfungsi untuk tanjakan. Cari tangga atau permukaan yang miring, dengan kelajuan yang cukup anda akan mula meluncur di atasnya sehingga dapat mengelakkan kerosakan jatuh.

Video - Dengan menggunakan perkhidmatan ini, beberapa maklumat dapat dikongsi dengan YouTube

Petua

  • Kaji peta, hafal setiap kit kesihatan dan lokasi peluru sehingga anda akan kekal sihat dan peluru. Tetapi jangan sesekali mencuri alat peluru, rakan jurutera anda mungkin memerlukannya.
  • Dapatkan rakan perubatan untuk menyembuhkan anda sehingga kerosakan yang anda ambil akan dibatalkan sepenuhnya.
  • Anda boleh menggunakan B. A. S. E. Jumper untuk mengelakkan kerosakan jatuh sepenuhnya. Anda akan mengorbankan utama anda jadi tidak digalakkan menggunakannya sepanjang masa.

Amaran

  • Jangan terbang ke semua tempat, dalam pertandingan santai ada kemungkinan musuh memiliki sarang penjaga yang dibina dan melekit melompat ke dalamnya akan mengakibatkan kematian yang memalukan.
  • Heavies adalah orang yang anda ingin elakkan dari melekit, terutamanya jika mereka menggunakan Natascha yang benar-benar merosakkan lompatan melekit anda, dan ada kemungkinan anda sudah mati sebelum anda mendarat.

Disyorkan: