Cara Menjadi Cendekiawan dalam Final Fantasy XIV: 9 Langkah (dengan Gambar)

Isi kandungan:

Cara Menjadi Cendekiawan dalam Final Fantasy XIV: 9 Langkah (dengan Gambar)
Cara Menjadi Cendekiawan dalam Final Fantasy XIV: 9 Langkah (dengan Gambar)
Anonim

Menjadi penyembuh dalam permainan video mungkin kelihatan sangat mudah, tetapi ada banyak perkara yang menyukarkan mereka bermain, terutamanya di peringkat yang lebih tinggi apabila terdapat lebih banyak angka yang terbang di sekitar skrin! Artikel ini akan memberi sedikit gambaran tentang bagaimana seorang Cendekia bermain, bersama dengan beberapa petua untuk Makro yang boleh anda gunakan untuk meningkatkan gaya permainan anda.

Langkah-langkah

Bahagian 1 dari 4: Membuka Pekerjaan

Jadilah Cendekiawan dalam Final Fantasy XIV Langkah 1
Jadilah Cendekiawan dalam Final Fantasy XIV Langkah 1

Langkah 1. Tekan tahap 30 sebagai Arcanist dan tahap 15 sebagai Conjurer

Jadilah Cendekiawan dalam Final Fantasy XIV Langkah 2
Jadilah Cendekiawan dalam Final Fantasy XIV Langkah 2

Langkah 2. Pergi berjumpa dengan kumpulan Arcanist di Limsa Lominsa dan terima pencarian kelas seterusnya

Pada akhir pencarian, anda akan menerima Soul Crystal.

Jadilah Cendekiawan dalam Final Fantasy XIV Langkah 3
Jadilah Cendekiawan dalam Final Fantasy XIV Langkah 3

Langkah 3. Masuk ke inventori anda

Klik pada slot kanan bawah, dan lengkapkan Soul of Scholar untuk beralih ke pekerjaan Scholar; anda mesti menjadi seorang Arcanist ketika anda berusaha melengkapkannya.

Bahagian 2 dari 4: Menggunakan Kemahiran dan Statistik

Jadilah Cendekiawan dalam Final Fantasy XIV Langkah 4
Jadilah Cendekiawan dalam Final Fantasy XIV Langkah 4

Langkah 1. Ketahui kemahiran anda dan kesannya

Berikut adalah beberapa kemahiran yang pasti anda akan gunakan sepanjang masa sebagai Cendekiawan (senarai ini juga akan merangkumi beberapa kemahiran kelas Arcanis, untuk pemahaman maksimum).

  • Physick: Kemahiran penyembuhan asas anda, diperoleh pada tahap 4 dan paling berkesan dalam penyembuhan asas. Ia mempunyai kekuatan 400 (sama dengan Penyembuhan I White Mages / Conjurer). Harganya MP minimum, dan digunakan setiap kali tangki mulai kehilangan HP.
  • Summon I: Diperolehi di level 4, skill ini digunakan untuk memanggil pet pertama Arcanist, Scholar, dan Summoner. Bagi Cendekiawan, haiwan peliharaan ini adalah Eos. Mantra ini harus selalu dilontarkan SEGERA ketika anda memasuki penjara bawah tanah, atau bahkan di padang! Tanpa haiwan kesayangan anda, sebagai Cendekiawan, penyembuhan anda akan menjadi kurang berkesan!
  • Aetherflow: Mendapat pada tahap 6. Ia mengembalikan 20% MP anda. Juga, pada tahap 8, 20, dan 40, anda memperoleh Sifat untuk memberi anda tumpukan Aetherdam, yang diperlukan untuk memberikan mantra tertentu. (Satu pemain memberikan tumpukan maksimum Aetherflow.)
  • Energy Drain: Tahap 8 skill yang menguras menangani kerosakan pada musuh dengan kekuatan 150, bersama dengan memberi Anda 50% dari kerosakan yang ditangani sebagai HP, dan sejumlah kecil MP. Biasanya digunakan ketika anda kehabisan MP semasa pergaduhan sengit.
  • Summon II: Diperoleh dari pencarian Arcanist tahap 15, ini akan memanggil haiwan kesayangan Arcanist, Scholar, dan Summoner. Bagi Cendekiawan, haiwan peliharaan ini adalah Selene. Peraturan yang sama seperti dengan Summon yang saya pakai di sini.
  • Kebangkitan: Kemahiran tahap 22. Hidupkan semula sasaran dalam keadaan lemah (Statistik dikurangkan selama beberapa minit).
  • Mata untuk Mata: Kemahiran Arcanis Tahap 34. Menempatkan penghalang di sekitar sasaran dengan kesan "20% peluang bahawa ketika penghalang disambar, penyerang akan mengalami 10% lebih sedikit kerosakan selama 20-an."
  • Adloquium: Kemahiran Scholar Tahap 30, digunakan untuk penyembuhan. Ini memiliki potensi 300, tetapi juga memberikan pengaruh status pada sasaran ketika dilemparkan. Ia akan menyerap sehingga jumlah kerosakan yang anda sembuhkan. Cth: Sekiranya anda menyembuhkan seseorang dengan 100 HP, kerosakan 100 HP seterusnya yang akan ditanggungnya akan ditolak. Juga, jika penyembuhan itu kritikal, ia akan menyerap hingga dua kali ganda kerosakan yang akan ditanggung oleh sasaran.
  • Penolong: Tahap 35 Kemahiran penyembuhan Cendekiawan. Ini memiliki kekuatan penyembuhan 150 dan merupakan mantra AoE. Ia mempunyai kesan yang sama dengan Adloquium, kecuali tanpa kesan kritikal. Berguna sekiranya pihak tersebut melakukan kerosakan kecil.
  • Lintah: Kemahiran penyembuhan Cendekiawan Tahap 40. Ia menghilangkan satu kesan status berbahaya dari sasaran. Cth: Bakar, racun, Windburn.
  • Tanah Suci: Tahap 45 Scholar AoE pencegahan kerosakan. Ia mengurangkan semua kerosakan di kawasan berkesan sebanyak 10%. Ia juga mempunyai peluang 20% untuk membuat Succor berikutnya tanpa MP. Memerlukan timbunan Aetherflow untuk dilancarkan.
  • Lustrate: Kemahiran penyembuhan Cendekiawan Tahap 50. Ia mengembalikan 25% daripada sasaran maksimum HP. Sangat berguna untuk setiap kali tangki (utama) hampir habis pada HP, kerana masa pemancaran segera dan masa penyejukan yang cepat (1.0 saat). Memerlukan satu set Aetherflow untuk membuangnya (bermaksud ia boleh dilemparkan tiga kali dalam jangka masa beberapa saat!). Ia hanya dapat digunakan dengan hemat, dalam situasi kecemasan, kerana masa tambah nilai 1 minit Aetherflow.
Jadilah Cendekiawan dalam Final Fantasy XIV Langkah 5
Jadilah Cendekiawan dalam Final Fantasy XIV Langkah 5

Langkah 2. Ketahui kemahiran merentas kelas anda

Ini adalah kemahiran merentas kelas yang lebih penting untuk ketika anda menjalankan penjara bawah tanah:

  • Lindungi: Kemahiran Conjurer Tahap 8. Mengurangkan kerosakan fizikal yang diambil. Yang penting untuk membantu mengurangkan kerosakan yang berlaku di penjara bawah tanah. (Sekiranya ada White Mage, izinkan mereka membuangnya, kerana kesan Shell yang ditambahkan.)
  • Swiftcast: Tahap 26 kemahiran Thaumaturge. Satu lagi kemahiran penting ketika anda perlu membuang kebangkitan, kerana masa yang lama. Kemahiran ini menjadikan pemeran jampi seterusnya dengan serta-merta, pada dasarnya menolak masa pemeran.
Jadilah Cendekiawan dalam Final Fantasy XIV Langkah 6
Jadilah Cendekiawan dalam Final Fantasy XIV Langkah 6

Langkah 3. Terutama pam statistik ke stat Minda untuk memastikan penyembuhan maksimum

Sekiranya diperlukan, masukkan sedikit ke dalam Piety untuk MP tambahan.

Bahagian 3 dari 4: Menggunakan Haiwan Peliharaan

Jadilah Cendekiawan dalam Final Fantasy XIV Langkah 7
Jadilah Cendekiawan dalam Final Fantasy XIV Langkah 7

Langkah 1. Ketahui haiwan kesayangan anda

Perkara kedua yang paling penting untuk menjadi Cendekiawan adalah haiwan kesayangan anda, dan memastikan anda tahu bagaimana mereka berfungsi. Pertama datang haiwan kesayangan sendiri, kemudian kemahiran.

  • Eos - Dipanggil menggunakan kemahiran Summon I. Dia memberikan lebih banyak penyembuhan daripada binatang peliharaan lain, dan penggemarnya berputar di sekitar itu. Dia berguna ketika anda memerlukan penyembuhan tambahan dengan anda (Catatan: Kedua-dua haiwan peliharaan itu mempunyai kemahiran Memeluk penyembuhan).
  • Selene - Dipanggil menggunakan kemahiran Summon II. Dia mempunyai kemahiran sokongan untuk meningkatkan aspek tertentu dalam pesta anda (iaitu, Skill & Spell speed).
Jadilah Cendekiawan dalam Final Fantasy XIV Langkah 8
Jadilah Cendekiawan dalam Final Fantasy XIV Langkah 8

Langkah 2. Gunakan kemahiran haiwan kesayangan

Harap maklum, sebelum anda dapat memerintahkan haiwan kesayangan anda menggunakan kemahiran, anda mesti menggunakan perintah "Taat" (Lihat keahlian anda jika tidak disetel ke hotbar anda, atau tekan R1 jika di PS3 / 4 untuk beralih ke hotbar haiwan kesayangan semasa dipanggil).

  • Eos

    • Rangkul - Kemahiran penyembuhan dengan potensi 300. Ini seperti psikik, tetapi untuk haiwan kesayangan anda. Dan agak lemah.
    • Whispering Dawn - Memulihkan HP semua sekutu dalam jarak (15y) selama 21 saat, dengan kekuatan 100.
    • Fey Covenant - Meningkatkan Pertahanan Sihir semua sekutu dalam jarak (15y) sebanyak 20% selama 20 saat.
    • Fey Illumination - Meningkatkan jumlah HP yang disembuhkan oleh semua orang (ketika mereka memberikan mantera penyembuhan.) Dalam jarak mantera (15y) sebanyak 20% selama 20 saat.
  • Selene

    • Rangkul - Kemahiran penyembuhan dengan kekuatan 300. Kemahiran yang sama seperti yang dimiliki Eos.
    • Silent Dawn - Senyap (menghalang sasaran daripada mengeja mantera) selama 1 saat.
    • Fey Glow - Meningkatkan kelajuan ejaan untuk semua sekutu berdekatan (15y) sebanyak 30% selama 30 saat.
    • Fey Light - Meningkatkan kepantasan kemahiran untuk semua sekutu berdekatan (15y) sebanyak 30% selama 30 saat.

      Fey Glow dan Fey Light tidak dapat aktif pada masa yang sama

Bahagian 4 dari 4: Menggunakan Makro

Jadilah Cendekiawan dalam Final Fantasy XIV Langkah 9
Jadilah Cendekiawan dalam Final Fantasy XIV Langkah 9

Langkah 1. Gunakan Makro untuk keuntungan anda

Sekiranya anda tidak tahu cara membuka menu Makro, tekan butang Escape, dan pindah ke menu kanan; klik "Makro Pengguna" (Jika menggunakan pengawal, tekan butang Mula, menuju ke pilihan menu paling kanan, dan turun ke "Makro Pengguna".) Ini adalah beberapa makro yang akan membantu anda dalam perjalanan anda!

  • Untuk membuat anda dan haiwan kesayangan anda sembuh pada masa yang sama.

    • / micon "Physick"
    • / ac "Physick"
    • / pac "Rangkul"
  • Untuk Swiftcast dan Kebangkitan

    • / micon "Kebangkitan"
    • / ac "Swiftcast"
    • / ac "Kebangkitan"
  • Untuk ketiga-tiga kemahiran DoT anda

    • / micon "Bio"
    • / ac "Bio II"
    • / tunggu 3
    • / ac "Miasma"
    • / tunggu 3
    • / ac "Bio"

Petua

  • Syarat yang perlu diketahui:

    • DoT: Kerosakan dari masa ke masa
    • AoE: Kawasan Kesan
    • Buff: Kesan status yang bermanfaat, sama ada pada musuh atau sekutu.
  • Sekiranya terdapat dua orang Ulama di pesta anda, pastikan bahawa anda berdua tidak menggunakan haiwan kesayangan yang sama. Jauh lebih bermanfaat jika seseorang dapat menjayakan pesta dan orang lain menumpukan perhatian untuk menjaga hidup semua orang (walaupun jelas, kedua-dua Ulama akan sembuh untuk memastikan tidak ada yang mati).

Amaran

  • Cendekiawan boleh menjadi kelas yang sukar untuk dimainkan ketika dalam serangan atau pertempuran Primal. Pastikan anda tahu bagaimana bermain kelas, dan bagaimana setiap kemahiran berfungsi untuk keberkesanan maksimum dalam pertempuran.
  • Pada masa ini, semua yang dinyatakan dalam panduan ini adalah PRE patch 2.5. Panduan ini akan dikemas kini setelah pengembangan pertama dikeluarkan untuk menunjukkan perubahan baru yang dibuat.
  • Sekiranya ada sesuatu yang anda tidak setuju, beritahu saya apa itu dan mengapa melalui e-mel. Atau, jangan ragu untuk menambahkannya sendiri / membetulkannya sendiri.
  • Anda TIDAK boleh menggunakan Eos dan Selene pada masa yang sama! Pastikan untuk memilih mana yang sesuai dengan keperluan anda pada waktu yang lebih baik ketika bersiap untuk memanggil.

Disyorkan: