Four Square adalah permainan taman permainan yang menyeronokkan yang boleh dimainkan oleh hampir semua orang. Yang anda perlukan hanyalah kapur atau pita untuk membuat kotak, bola yang akan melambung, dan sekurang-kurangnya 4 pemain. Cuba bermain dengan peraturan standard, atau campurkan untuk keseronokan!
Langkah-langkah
Kaedah 1 dari 2: Bermain Basic Four Square
Langkah 1. Tandakan 4 petak di tanah
Anda boleh membuat kotak dengan ukuran yang anda mahukan, tetapi pastikan anda mempunyai ruang yang cukup untuk bermain. Buat petak sekitar 5 kaki (1.5 m) setiap sisi untuk kebanyakan pemain, walaupun orang dewasa mungkin menikmati cabaran dari kotak 8 kaki (2,4 m).
Langkah 2. Nomborkan petak dari 1 hingga 4
Petak hendaklah diberi nombor mengikut arah jam bermula dengan 1. Ini bermaksud kotak 1 dan 4 akan menyerong antara satu sama lain, begitu juga dengan kotak 2 dan 3.
Sebilangan orang menggunakan huruf A, B, C, dan D bukan angka, sementara yang lain menggunakan gelaran royalti, seperti Jack, Queen, King, dan Ace
Langkah 3. Gunakan bola permainan getah standard jika anda memilikinya
Ini sering disebut kickball dan bola getah berdiameter sekitar 8.5 inci (22 cm). Sekiranya anda tidak mempunyai bola taman permainan, gunakan bola yang berukuran 8–10 inci (20–25 cm) dan lantun sekurang-kurangnya 50% dari ketinggian dari mana ia dilemparkan.
Pemain Australia menggunakan bola tenis 3 inci (7.6 cm) untuk bermain Four Square
Langkah 4. Pastikan semua orang bersetuju dengan peraturan sebelum anda mula bermain
Sebagai "permainan taman permainan" permainan ini telah menghasilkan sejumlah besar variasi tempatan selama beberapa dekad.
- Sekiranya anda bermain dengan peraturan standard, pastikan semua orang tahu apa sebenarnya sebelum memulakan. Walaupun sering satu sekolah mungkin mempunyai "peraturan standard" anak baru mungkin menganggap "peraturan standard" adalah sesuatu yang lain sepenuhnya.
- Sekiranya anda bermain mengikut variasi, atau jika pelayan dibenarkan membuat peraturan semasa permainan, pastikan semua orang mengetahui hal ini dan menyetujuinya.
- Memiliki semua orang di halaman yang sama sebelum permainan dimulakan akan membantu mengelakkan perselisihan semasa permainan yang boleh merosakkan keseronokan.
Langkah 5. Minta pemain berdiri di setiap petak
Para pemain tidak harus tinggal di dataran mereka sepanjang masa, tetapi mereka harus berada dekat untuk mempertahankan kawasan mereka.
Langkah 6. Servis bola dari petak dengan kedudukan tertinggi hingga yang paling rendah
Pelayan harus melambung bola sekali di petak mereka sendiri, kemudian memukul bola sehingga melintang secara menyerong ke petak peringkat terendah. Penerima kemudian dapat memukul bola ke arah mana pun yang mereka pilih.
- Banyak orang bermain Four Square sehingga dataran 4 adalah petak peringkat tertinggi, dan oleh itu dataran pelayan. Sekiranya ini berlaku, pelayan harus berdiri di petak 4 dan memukul bola ke arah 1 persegi.
- Sebilangan orang bermain permainan jadi 1 adalah petak dengan kedudukan tertinggi dan 4 adalah yang terendah. Dalam kes ini, servis akan pergi dari 1 persegi ke arah 4 persegi.
- Servis selalu berjalan ke arah yang sama.
Langkah 7. Benarkan satu kesalahan untuk penerima setiap pusingan
Selepas servis, penerima harus membiarkan bola melambung satu kali di petak mereka, kemudian harus memukulnya ke arah mana pun yang mereka pilih. Sekiranya mereka tidak memukul bola dengan betul atau keluar dari batas, itu adalah "kesalahan", dan satu kesalahan dibenarkan setiap pusingan. Sekiranya penerima kehilangan servis dua kali dalam satu pusingan, mereka akan disingkirkan.
Pusingan berlangsung sehingga pemain tersingkir
Langkah 8. Bergiliran memukul bola setelah melantun di petak anda
Setelah bola dimainkan, siapa pun yang menjaring bola harus berada di sebelahnya untuk memukulnya. Bola dianggap "dalam permainan" setelah seseorang menyentuhnya tetapi sebelum mendarat di petak lain, yang bermaksud pemain dapat memukul bola di udara. Anda mesti memukul bola sebelum melantun kali kedua.
- Sekiranya pemain memukul garis dengan bola atau memukul bola sehingga tidak mendarat di petak pemain lain, pemain itu akan keluar.
- Sekiranya pemain memukul bola setelah mendarat di petak pemain lain, orang yang memukul bola keluar. Ini disebut "perburuan haram."
Langkah 9. Pukul bola dengan bahagian tangan anda tetapi jangan menangkapnya
Pemain tidak dibenarkan membawa, menangkap, atau menahan bola semasa bermain. Namun, mereka mungkin berulang kali melambung bola dari tangan mereka untuk mengelakkan melanggar peraturan ini.
Langkah 10. Maju ke petak bernombor yang lebih tinggi apabila pemain keluar
Matlamat permainan ini adalah untuk bergerak ke dataran pelayan. Sekiranya anda mempunyai lebih dari 4 pemain, pemain baru akan berpindah ke petak nombor paling rendah apabila pemain disingkirkan.
Sekiranya anda hanya mempunyai 4 pemain, orang yang keluar bergerak ke petak nombor paling rendah dan pemain lain naik, jika ada
Kaedah 2 dari 2: Bermain Variasi pada Permainan
Langkah 1. Benarkan pemain muda menangkap bola untuk versi Four Square yang lebih mudah
Pemain yang lebih muda atau kurang mahir mungkin akan lebih seronok jika mereka dapat menangkap bola sebelum melemparkannya lagi.
Langkah 2. Tetapkan 2 pemain setiap petak jika anda mempunyai 8 pemain atau lebih
Mainkan variasi gaya relay Four Square dengan mempunyai 2 pemain untuk setiap petak. Setiap kali seorang pemain memukul bola ke petak lain, mereka akan melompat keluar dari gelanggang mereka dan pasangan mereka akan masuk.
Semasa bermain dengan 2 pemain per petak, jika satu pemain keluar maka pasukan akan keluar. Sekiranya semua orang setuju, anda boleh menyesuaikan peraturan untuk membolehkan ahli pasukan lain terus bermain sehingga mereka keluar
Langkah 3. Pukul bola ke petak anda sendiri terlebih dahulu untuk variasi Australia
Pemain Australia mesti melambung bola di petak mereka sendiri, tidak kira sama ada bola itu sudah melambung di dataran mereka sendiri. Juga, di Australian Four Square bola dibenarkan menyentuh garisan.
Langkah 4. Mainkan Black Jack untuk mengeluarkan pemain dengan lebih pantas
Di Black Jack, jika pemain dapat menangkap bola sebelum mendarat di dataran mereka, maka orang yang memukul bola keluar. Ini biasanya menjadikan permainan bergerak lebih pantas.
Langkah 5. Benarkan pelayan membuat peraturan khas agar permainan tidak berubah
Pelayan boleh memanggil peraturan yang mesti dipatuhi oleh semua pemain, tetapi hanya berlaku untuk pusingan itu. Apabila pusingan selesai, pelayan mesti memanggil peraturan lagi atau jika tidak, tidak ada peraturan khas.
- Peraturan khas mungkin seperti 7-Up, di mana setiap pemain yang memukul bola harus memanggil nombor satu lebih tinggi daripada pemain sebelumnya. Pemain yang menekan nombor 7, atau nombor yang berakhir dengan 7, mesti melangkau nombor itu atau mereka akan keluar.
- Peraturan lain yang mungkin dipanggil pelayan adalah Underhand, di mana semua hits mesti dibuat dengan bahagian belakang tangan. Pemain harus membiarkan tangan terbuka dan telapak tangan menghadap ke atas.