Cara Bermain Kapitalisme (dengan Gambar)

Isi kandungan:

Cara Bermain Kapitalisme (dengan Gambar)
Cara Bermain Kapitalisme (dengan Gambar)
Anonim

Kapitalisme adalah permainan yang menyeronokkan untuk kumpulan tiga atau lebih. Ia berdasarkan permainan kad Jepun Dai Hin Min. Kapitalisme juga dikenali sebagai Scum, President, atau Kings. Matlamat permainan ini adalah untuk mengatasi rakan sebaya anda dengan menghilangkan semua kad anda terlebih dahulu untuk mengelakkan menjadi "sampah".

Langkah-langkah

Bahagian 1 dari 4: Menyiapkan Permainan

Main Kapitalisme Langkah 1
Main Kapitalisme Langkah 1

Langkah 1. Rombak sekeping kad

Anda memerlukan sekumpulan 52 kad permainan biasa. Buat pertama kalinya bermain, keluarkan kad Joker dari geladak. Nilai kad yang berjalan paling rendah hingga tertinggi adalah 2-10, Jack, Queen, King, dan Ace.

Main Kapitalisme Langkah 2
Main Kapitalisme Langkah 2

Langkah 2. Mulakan dengan empat orang

Anda selalu dapat menambahkan lebih banyak pemain tetapi anda memerlukan minimum empat pemain. Ini kerana setelah babak pertama selesai, setiap orang akan diberi ranking: Presiden, Naib Presiden, Wakil Scum, dan Scum.

  • Nama peringkat berbeza di seluruh dunia.
  • Variasi boleh merangkumi apa-apa yang berdasarkan hierarki seperti Boss, Manager, Worker, Scum.
  • Sekiranya terdapat lebih daripada empat pemain, tambahkan kedudukan nama baru seperti Setiausaha, Orang Tengah, atau Warganegara.
Main Kapitalisme Langkah 3
Main Kapitalisme Langkah 3

Langkah 3. Pilih peniaga

Minta semua orang mengeluarkan kad dari geladak. Nilai kad terendah akan menjadi peniaga. Letakkan semula kad di geladak setelah peniaga dipilih.

Untuk menentukan urutan permainan, anda mempunyai beberapa pilihan. Anda boleh bergilir-gilir dalam pusingan bermula dari sebelah kiri peniaga. Atau sebaliknya, kad terendah adalah peniaga, kad tertinggi seterusnya adalah orang pertama yang memulakan silap mata dan orang terakhir yang terakhir. Sekiranya anda memilih pilihan terakhir, minta semua orang duduk mengikut urutan kapan giliran mereka

Main Kapitalisme Langkah 4
Main Kapitalisme Langkah 4

Langkah 4. Keluarkan semua kad

Minta peniaga memberikan setiap orang satu kad dan terus berpusing memberikan kad orang satu persatu sehingga dek diberikan. Pusingan akan berakhir apabila semua orang menyingkirkan kad mereka dan dek dikembalikan kepada 52 kad.

Bahagian 2 dari 4: Bermain Pusingan Pertama

Main Kapitalisme Langkah 5
Main Kapitalisme Langkah 5

Langkah 1. Minta orang pertama meletakkan kad

Ini adalah permulaan "helah." Pusingan terdiri daripada trik, di mana tujuannya adalah untuk membuang seberapa banyak kad yang anda dapat dan dengan cepat. Orang yang memulakan muslihat mesti meletakkan sesuatu yang lebih tinggi daripada 2 untuk memulakan.

Main Kapitalisme Langkah 6
Main Kapitalisme Langkah 6

Langkah 2. Letakkan kad yang lebih tinggi daripada yang dimainkan orang 1

Dengan berpusing-pusing, setiap orang bergilir-gilir meletakkan satu atau lebih kad dengan nilai yang lebih tinggi. Anda tidak dapat menandingi nilai kad yang dimainkan, ia harus "mengalahkan" kad yang dimainkan oleh orang sebelumnya.

Anda tidak boleh meletakkan dua kad yang tidak sama nilai, mereka mesti berpasangan dengan tepat. Sebagai contoh, jika 4 berada di atas meja, anda tidak boleh meletakkan 5 dan 7 tetapi dua 6 akan berfungsi

Main Kapitalisme Langkah 7
Main Kapitalisme Langkah 7

Langkah 3. Main sehingga tidak ada yang dapat mengalahkan kad di atas meja

Akhirnya semua orang akan kehabisan kad bernilai lebih tinggi yang dapat mengalahkan apa yang ada di atas meja. Apabila seseorang kehabisan kad yang boleh dimainkan, mereka menyerahkan setiap gilirannya sehingga semua orang lain harus lulus.

  • Anda boleh lulus walaupun anda mempunyai kad yang boleh dimainkan.
  • Lulus boleh menjadi strategik, misalnya
  • Melewati satu giliran tidak bermaksud anda kehilangan giliran lain. Ini hanya bermaksud bahawa anda harus menunggu sehingga yang seterusnya berlaku.
Main Kapitalisme Langkah 8
Main Kapitalisme Langkah 8

Langkah 4. Tamatkan muslihat apabila tidak ada yang dapat bermain kad lagi

Semasa permainan terus berlanjutan, peniaga mengumpulkan timbunan kad dan menyisihkannya untuk memulakan geladak baru untuk pusingan seterusnya. Untuk memulakan helah seterusnya, orang terakhir yang meletakkan kad pada helah sebelumnya meletakkan kad untuk memulakan yang berikutnya.

Main Kapitalisme Langkah 9
Main Kapitalisme Langkah 9

Langkah 5. Terus bermain melalui helah sehingga seseorang kehabisan kad

Orang pertama yang membuang semua kad mereka akan dinamakan sebagai Presiden. Orang seterusnya adalah Naib Presiden, yang berikutnya adalah Vice Scum, dan orang terakhir yang mempunyai kad adalah Scum.

Bahagian 3 dari 4: Memainkan Putaran Seterusnya

Main Kapitalisme Langkah 10
Main Kapitalisme Langkah 10

Langkah 1. Rombakan dek

Orang yang dinamakan Scum pada pusingan terakhir adalah peniaga untuk pusingan ini dan juga mengumpulkan setiap timbunan apabila muslihat selesai. Kerana mungkin ada beberapa kad angka atau gandaan dan gandaan mungkin telah dimainkan, dek perlu diset semula.

Main Kapitalisme Langkah 11
Main Kapitalisme Langkah 11

Langkah 2. Susun semula tempat duduk supaya susunan tempat duduk berada pada kedudukan

Setiap orang harus duduk dalam urutan peringkat, jadi jika kumpulan itu berada dalam lingkaran, Presiden harus duduk di sebelah Scum. Dalam banyak variasi permainan, Presiden diberi penghargaan dengan kerusi paling selesa di rumah dan Scum diturunkan ke tempat paling tidak selesa.

Main Kapitalisme Langkah 12
Main Kapitalisme Langkah 12

Langkah 3. Mulakan pusingan baru

Sebelum permainan diteruskan, Scum mesti memberikan dua kad tertinggi kepada Presiden dan Presiden boleh memberikan dua kad kepada Scum.

Main Kapitalisme Langkah 13
Main Kapitalisme Langkah 13

Langkah 4. Mulakan bermain helah seterusnya dengan pemain di sebelah kiri peniaga

Ini akan selalu menjadi Vice Scum, kerana Scum akan selalu menjadi peniaga. Sekarang, kedudukan akan berubah setiap pusingan kerana orang yang berbeza akan membuang tangan mereka lebih cepat dan mendapat gelaran Presiden. Tetapi yang konsisten adalah bahawa Scum melakukan kerja keras untuk menangani dan membersihkan meja selepas muslihat.

Main Kapitalisme Langkah 14
Main Kapitalisme Langkah 14

Langkah 5. Jejaki mata semasa pusingan berterusan

Untuk mengelakkan permainan terus berlanjutan, berikan Presiden 2 mata, Naib Presiden 1 mata, dan setiap orang tidak setiap kali mereka memperoleh kedudukan itu di akhir babak. Bertujuan untuk memperoleh 11 mata contohnya sehingga permainan mempunyai titik akhir.

Main Kapitalisme Langkah 15
Main Kapitalisme Langkah 15

Langkah 6. Teruskan bermain pusingan sehingga seseorang mencapai 11 mata

Ini akan menjadi akhir permainan jika anda bermain berdasarkan mata. Sekiranya tidak, permainan boleh bertahan lebih lama atau anda boleh memulakan permainan yang sama sekali baru, di mana sekali lagi anda menargetkan 11 mata untuk menang.

Bahagian 4 dari 4: Menambah Putaran ke Permainan

Main Kapitalisme Langkah 16
Main Kapitalisme Langkah 16

Langkah 1. Tambahkan kad kepingan lain

Ini meningkatkan peluang semua orang untuk mendapatkan kad yang lebih tinggi. Tetapi yang lebih penting, ia memperkenalkan pilihan untuk lebih banyak ganda dan juga tiga kali ganda dan empat kali ganda.

  • Tiga kali ganda adalah tiga kad nilai yang sama, bukan jenis yang sesuai. Sekiranya triple dimainkan oleh satu orang, orang seterusnya mesti mencerminkan jumlah kad yang sama (tiga) dan mengalahkan nilai kad. Contohnya, orang pertama bermain tiga 6s. Orang seterusnya mesti bermain tiga 7 atau tiga nilai atau hantaran yang lebih tinggi.
  • Empat kali ganda beroperasi dengan logik yang sama dengan tiga kali ganda, itu jauh lebih sukar.
Main Kapitalisme Langkah 17
Main Kapitalisme Langkah 17

Langkah 2. Tambahkan kad pelawak ke dalam permainan

Joker boleh digunakan untuk banyak fungsi. Mereka boleh dianggap sebagai kad liar, sama dengan kad nilai, jika anda memutuskan untuk menggunakan peraturan tersebut. Mereka juga dapat membersihkan muslihat. Sekiranya seseorang bermain Joker, muslihat itu dilakukan dan Scum membersihkan timbunan kad.

Main Kapitalisme Langkah 18
Main Kapitalisme Langkah 18

Langkah 3. Gunakan 2s atau 8s untuk membersihkan muslihat

Seperti Joker, 2 atau 8 boleh dimainkan untuk membersihkan muslihat. Walau bagaimanapun, 8 hanya boleh dimainkan dengan kad bernilai lebih rendah, seperti 6 atau tiga. Contoh 8 tidak dapat membersihkan muslihat ketika bermain lebih dari 10 contohnya.

Main Kapitalisme Langkah 19
Main Kapitalisme Langkah 19

Langkah 4. Perkenalkan alkohol untuk membumbui

Kapitalisme biasanya dimainkan sebagai permainan minum dan terdapat beberapa peraturan berbeza yang dapat ditambahkan untuk menjadikan permainan ini sedikit lebih menyenangkan:

  • Bila-bila masa nilai kad dimainkan yang sama dengan jumlah pemain (iaitu 4 intan dan empat pemain atau 6 kelab untuk 6 pemain), maka semua orang minum.
  • Sekiranya pemain melewati giliran mereka, mereka harus minum.
  • Sekiranya satu pemain meletakkan kad nilai yang sama dengan yang ada di timbunan, orang seterusnya dilangkau dan orang yang dilangkau harus minum. <Refhttps://www.gutenberg.us/articles/capitalism_ (card_game)

Petua

  • Tentukan peraturan sebagai kumpulan sebelum bermain. Itu akan mengelakkan kekeliruan dan pertikaian semasa permainan berlangsung.
  • Kapitalisme juga biasa dimainkan sebagai permainan minum di mana, apabila kad dimainkan yang sama dengan jumlah pemain, semua orang minum. Anda juga boleh bermain dengan peraturan, seperti ketika pemain melewati atau dilangkau, mereka mesti minum.

Disyorkan: