Cara Menulis Skrip untuk Buku Komik

Isi kandungan:

Cara Menulis Skrip untuk Buku Komik
Cara Menulis Skrip untuk Buku Komik
Anonim

Sebilangan orang berpendapat bahawa buku komik adalah untuk anak-anak, padahal sebenarnya komik dan novel grafik adalah bentuk ekspresi dan penceritaan yang rumit yang dapat dibaca dan dihargai oleh penonton dari mana-mana zaman. Terdapat dua jenis skrip utama: plot pertama (juga dikenali sebagai "gaya Marvel") skrip komik, dan komik skrip penuh. Menulis skrip untuk buku komik adalah banyak kerja, tidak kira jenis skrip yang anda pilih. Sama ada anda seorang penulis dan seniman, seorang penulis yang ingin bekerjasama dengan seorang artis, atau seorang penulis yang hanya mempunyai kisah visual yang menarik untuk diceritakan, belajar menulis dan memformat skrip buku komik dapat membantu anda mengeluarkan kisah anda tanah.

Langkah-langkah

Bahagian 1 dari 4: Menulis Komik Plot Pertama / "Gaya Marvel"

Tulis Skrip untuk Buku Komik Langkah 1
Tulis Skrip untuk Buku Komik Langkah 1

Langkah 1. Tentukan sama ada skrip plot pertama sesuai untuk anda

Buat skrip pertama, yang sering disebut skrip "Gaya Marvel" kerana gaya pilihan Stan Lee, meninggalkan banyak arahan terperinci dan memberikan lesen kreatif itu kepada artis atau ilustrator. Sudah tentu ada pengecualian, tetapi biasanya skrip pertama plot dipilih ketika penulis dan artis memiliki hubungan yang kuat dari projek sebelumnya, atau ketika penulis juga akan membuat ilustrasinya sendiri, dalam hal ini skrip lebih berfungsi sebagai garis besar untuk apa yang dijangkakan oleh artis / penulis akan berlaku.

  • Skrip pertama plot biasanya merangkumi watak, arka naratif, dan arahan halaman. Jenis skrip ini pada umumnya meninggalkan perincian skrip, seperti jumlah panel, susunan panel, dan langkah dalam halaman, mengikut budi bicara ilustrator. Sering kali perincian adegan, seperti dialog dan kapsyen, ditambahkan oleh penulis setelah ilustrator membuat seni dan memecahkan pelbagai adegan ke dalam panel mereka.
  • Kecuali anda berhasrat untuk menulis dan menggambarkan komik anda, skrip plot pertama berfungsi paling baik apabila penulis dan ilustrator telah bekerjasama pada masa lalu dan saling mempercayai visi untuk komik itu.
Tulis Skrip untuk Buku Komik Langkah 2
Tulis Skrip untuk Buku Komik Langkah 2

Langkah 2. Rangka garisan plot

Skrip pertama plot tidak semestinya terperinci seperti skrip penuh, kerana skrip berfungsi sebagai templat atau garis besar arka naratif komik. Tetapi masih ada keputusan penting yang harus dibuat, dan seorang penulis yang menggarap skrip pertama harus berfikir dari segi jalan cerita untuk isu semasa dan juga isu komik masa depan.

  • Skrip pertama plot biasanya berfokus pada watak dan cerita yang terlibat dalam isu komik tertentu.
  • Skrip akan menumpukan pada watak mana yang terlibat dalam masalah itu, apa yang akan terjadi pada setiap watak, dan mungkin termasuk beberapa catatan mengenai bagaimana watak-watak itu akan saling berinteraksi dalam isu tersebut.
  • Setelah skrip ditulis, artis menggambarkan panel. Oleh kerana skrip plot pertama sangat minimum, penulis sering kali memberikan kebebasan kepada artis untuk menentukan bagaimana peristiwa itu berlangsung, dan dengan kecepatan apa.
Tulis Skrip untuk Buku Komik Langkah 3
Tulis Skrip untuk Buku Komik Langkah 3

Langkah 3. Tulis dialog agar sesuai dengan panel

Setelah artis menggambarkan panel, penulis mengkaji panel dan menulis dialog agar sesuai dengan urutan peristiwa yang digambarkan oleh artis. Dialog penulis dibatasi oleh ruang yang disediakan untuk gelembung kapsyen dan oleh citra yang dipilih oleh artis. Atas sebab ini, perlu diulangi bahawa plot skrip pertama berfungsi paling baik apabila penulis dan artis pernah bekerjasama pada masa lalu dan mempunyai visi bersama untuk gaya, format, dan busana cerita komik.

Bahagian 2 dari 4: Merancang Komik Skrip Penuh

Tulis Skrip untuk Buku Komik Langkah 4
Tulis Skrip untuk Buku Komik Langkah 4

Langkah 1. Pilih format skrip

Tidak seperti paparan skrin, tidak ada satu format standard untuk komik skrip penuh. Anda mungkin memilih untuk mengikuti format lakon layar, atau mungkin ingin meniru format skrip dari siri komik yang sangat Anda sukai. Atau anda sebagai penulis boleh memilih untuk membuat format anda sendiri yang paling sesuai untuk anda. Walau bagaimanapun, anda memilih untuk memformat skrip anda, pastikan ia merangkumi yang berikut:

  • arahan yang jelas yang dapat diikuti oleh artis
  • nombor halaman dan panel yang kelihatan
  • lekukan atau petunjuk visual lain dalam skrip untuk dialog, kapsyen, dan kesan bunyi
Tulis Skrip untuk Buku Komik Langkah 5
Tulis Skrip untuk Buku Komik Langkah 5

Langkah 2. Tentukan susun atur halaman

Setelah anda memutuskan bagaimana anda mahu skrip diformat, anda mungkin ingin meluangkan sedikit masa untuk menentukan bagaimana anda mahu komik itu muncul secara visual di halaman. Sama seperti tidak ada format standard tunggal untuk format skrip, tidak ada susun atur halaman tunggal yang mesti diikuti oleh komik.

  • Beberapa komik berkembang dari kiri ke kanan seperti ayat yang ditulis. Komik lain menggunakan panel seluas halaman yang lebih besar dan maju dari atas ke bawah. Masih ada yang menggunakan keseluruhan halaman sebagai satu panel.
  • Beberapa komik akan menggunakan susun atur satu halaman - katakanlah, serangkaian panel yang dibaca dari kiri ke kanan, atas ke bawah - dan kemudian masukkan beberapa variasi untuk kesan dramatik. Taktik biasa ialah tiba-tiba beralih ke panel yang merangkumi seluruh halaman, untuk kesan dramatik. Ini mungkin berlaku semasa kematian dramatik, pengkhianatan yang tidak dijangka, atau perkara lain yang akan mengejutkan atau mengejutkan pembaca anda.
Tulis Skrip untuk Buku Komik Langkah 6
Tulis Skrip untuk Buku Komik Langkah 6

Langkah 3. Tulis garis besar

Sebaik sahaja anda mula menulis skrip, anda akan mengembangkan idea dan mengembangkan watak anda dengan lebih mendalam, tetapi semasa anda memulakan skrip anda mungkin ada garis besarnya. Ini memungkinkan anda memiliki rujukan tentang niat asal anda, sekiranya anda terlalu dalam mengembangkan dan berkembang. Ini juga memberi anda templat tulang kosong yang dapat membantu anda merancang bagaimana plot dan arka cerita tertentu berkaitan dengan isu komik anda yang lain.

  • Mulakan dengan menulis satu ayat untuk setiap giliran peristiwa dalam cerita.
  • Tambahkan beberapa nota ringkas mengenai watak-watak yang terlibat dalam setiap peristiwa besar, dan bagaimana watak-watak itu saling berkaitan antara satu sama lain.
  • Sekiranya anda mempunyai idea yang dirancang untuk masalah komik anda di masa hadapan, sambungkan nota anda untuk isu semasa dengan titik plot ayat tunggal yang lain untuk masa depan.
Tulis Skrip untuk Buku Komik Langkah 7
Tulis Skrip untuk Buku Komik Langkah 7

Langkah 4. Fikirkan secara visual

Setelah anda membuat garis besar cerita anda, anda harus mula merancang skrip itu sendiri. Sebelum anda mula menulis skrip, fikirkan secara visual mengenai garis besar yang telah anda buat. Jangan hanya hadkan diri anda pada urutan utama acara. Anda mungkin memilih untuk memberikan banyak lesen kreatif kepada ilustrator anda, atau anda mungkin memutuskan untuk memberikan arahan visual kepada ilustrator mengenai cara menggambarkan pengaturan komik anda (termasuk sama ada suasana tetapan itu berubah dari siang ke malam atau dari musim ke musim). Anda juga perlu membuat gambar visual yang konkrit untuk perkara seperti membuat gambar, penampilan watak (termasuk gaya pakaian dan sifat atau kebiasaan watak), dan perasaan umum yang anda mahukan pembaca mengenai setiap watak dan persekitarannya mereka mendiami.

Kaedah terbaik untuk melatih diri anda untuk berfikir secara visual sebagai penulis komik adalah dengan membaca pelbagai jenis buku komik dan novel grafik. Perhatikan gaya setiap komik dan perincian yang diberikan dalam setiap panel. Fikirkan apa jenis arahan bertulis yang anda perlukan untuk memberikan ilustrator untuk dia merancang adegan / panel / watak itu

Bahagian 3 dari 4: Menulis Komik Skrip Penuh

Tulis Skrip untuk Buku Komik Langkah 8
Tulis Skrip untuk Buku Komik Langkah 8

Langkah 1. Tulis baris keterangan

Garis penerangan akan memberi petunjuk kepada ilustrator tentang bagaimana pelbagai bahagian komik harus muncul. Ini boleh menjadi rumit, kerana ia memerlukan anda menggabungkan imejan visual yang anda bayangkan dengan arahan bertulis terperinci kepada ilustrator. Petunjuk umum yang diberikan dalam baris keterangan merangkumi petunjuk untuk membuat gambar dalam komik tertentu, gambar watak atau gambar, dan citra latar belakang. Terdapat dua kaedah umum untuk menulis baris keterangan:

  • Keterangan halaman memberikan ilustrasi pengaturan, suasana hati, watak, dan urutan tindakan yang akan muncul di setiap halaman komik. Ilustrator kemudian memutuskan berapa banyak panel yang akan muncul di setiap halaman, dan memilih cara terbaik untuk mewakili arahan tersebut di setiap panel.
  • Penerangan panel memberikan arahan terperinci kepada ilustrator mengenai bagaimana setiap panel harus muncul, dan apa yang harus berlaku di setiap panel. Beberapa penulis malah mengesyorkan kepada ilustrator bagaimana membingkai setiap "tembakan" setiap panel.
Tulis Skrip untuk Buku Komik Langkah 9
Tulis Skrip untuk Buku Komik Langkah 9

Langkah 2. Serlahkan elemen visual yang ketara

Penulis harus menyebutkan perincian khusus mengenai sebarang elemen visual yang penting bagi plot. Ini mungkin merangkumi objek yang bermakna, watak-watak yang akan relevan di kemudian hari, dan bahkan musim atau waktu apa panel yang diberikan.

Berikan maklumat yang relevan yang diperlukan oleh artis sebelum melukis setiap adegan, seperti waktu, ekspresi wajah watak, dan sebarang objek atau perincian persekitaran yang akan menjadi penting kemudian dalam komik

Tulis Skrip untuk Buku Komik Langkah 10
Tulis Skrip untuk Buku Komik Langkah 10

Langkah 3. Tulis kapsyen

Kapsyen boleh dianggap sebagai suara narator yang tidak berpakaian yang memberitahu pembaca tentang tempat tindakan itu berlaku, atau memberikan "suara suara" semasa peristiwa yang bermakna dalam komik. Mereka muncul dalam kotak persegi atau segi empat tepat, biasanya di bahagian atas atau bawah panel komik. Kapsyen harus berfungsi bersama dengan gambar yang dilukis oleh artis untuk membantu memberi maklumat kepada pembaca atau untuk meningkatkan pengalaman pembaca mengenai arka naratif komik.

  • Tulis kapsyen mengikut urutan yang sepatutnya muncul dalam komik yang sudah siap.
  • Elakkan kapsyen yang hanya mengulangi atau mengulangi isyarat visual komik. Dengan kata lain, jangan gunakan kapsyen untuk memberitahu pembaca apa yang akan disimpulkan daripada melihat komik.
Tulis Skrip untuk Buku Komik Langkah 11
Tulis Skrip untuk Buku Komik Langkah 11

Langkah 4. Tulis dialog

Dialog adalah perbualan dan kesendirian yang diluahkan oleh watak semasa komik berlangsung. Kotak dialog sering digambarkan sebagai gelembung berbentuk bulat atau bujur, biasanya dengan "ekor" kecil ke mulut watak untuk menunjukkan bahawa watak itu bercakap.

  • Karakter harus muncul dalam panel mengikut urutan bicara. Dengan kata lain, watak di sebelah kiri harus bercakap terlebih dahulu, dengan gelembung dialognya muncul di atas gelembung dialog berikutnya. Sekiranya dua watak mempunyai perbualan bolak-balik, watak di sebelah kiri harus bercakap terlebih dahulu, dan watak di sebelah kanan harus bertindak balas dengan gelembung dialog di bawah teks pembicara pertama.
  • Satu gelembung dialog panjang atau perbualan antara dua atau lebih watak harus terkandung dalam satu bingkai yang masih pegun.
  • Jangan cuba terlalu banyak dialog ke dalam satu panel. Daripada menjejalkan panel yang penuh dengan perbualan sehingga menyekat watak, anda mungkin mahu memilih perbualan bolak-balik di mana satu panel menunjukkan penutupan satu pembesar suara (dan dialognya), dan panel seterusnya menunjukkan penutur penutur yang lain (dan dialognya).
  • Setelah menulis dialog anda, bacalah dengan kuat. Seperti mana-mana dialog bertulis, ia mungkin terdengar berbeza apabila didengar dengan kuat, dan anda mungkin melihat beberapa baris sukar dibaca dengan cepat atau terdengar pelik ketika dipasangkan dengan aksi di adegan itu. Sentiasa baca dialog anda dengan kuat, dan tanyakan pada diri anda apakah dialog (apabila didengar dengan kuat) menyampaikan apa yang seharusnya disampaikan di tempat kejadian.
  • Jangan tersekat dalam penulisan lisan. Ciri utama komik adalah elemen visual, jadi ingatlah pepatah lama, "kurang lebih banyak."
Tulis Skrip untuk Buku Komik Langkah 12
Tulis Skrip untuk Buku Komik Langkah 12

Langkah 5. Tuliskan tindakannya

Bahagian skrip ini mungkin paling mirip dengan skrip filem kerana memberikan perincian yang luas mengenai apa yang sebenarnya akan berlaku semasa komik. Beberapa penulis komik yang berjaya mengesyorkan menulis untuk diri anda terlebih dahulu, dan penonton kedua. Dengan kata lain, jangan kompromi visi anda untuk seperti apa komik anda kerana apa yang anda bayangkan orang lakukan atau tidak mahu lihat. Tulis komik yang anda akan puas, dan jika itu komik yang tulus dan bermakna bagi anda, kemungkinan besar akan bermanfaat bagi penonton anda.

  • Setiap panel harus mengembangkan watak atau memajukan kisah naratif yang diceritakan. Dengan kata lain, jangan boros dengan panel anda, dan jadikan tindakan itu penting untuk sesuatu dalam cerita anda.
  • Ingat bahawa aksi utama komik anda adalah visual. Semasa anda menulis tindakan untuk skrip, jangan terlalu berat teks. Cukup berikan ilustrator arahan yang cukup terperinci mengenai bagaimana tindakan itu seharusnya.
Tulis Skrip untuk Buku Komik Langkah 13
Tulis Skrip untuk Buku Komik Langkah 13

Langkah 6. Tulis peralihan untuk komik anda

Setelah menulis aksi, dialog, dan kapsyen, anda perlu menulis bagaimana ilustrator harus mengubah komik dari satu panel ke panel yang lain. Ini penting, kerana peralihan yang buruk dapat membuat komik terasa tidak berombak, tidak konsisten, atau membingungkan. Terlepas dari kecepatan komik, setiap panel harus mengalir bersama dengan lancar dan lancar. Beberapa jenis peralihan yang biasa termasuk:

  • Peralihan momen ke saat - orang, objek, atau pemandangan yang sama ditunjukkan berturut-turut di pelbagai panel, dengan setiap panel menunjukkan momen yang berbeza (tetapi tidak terlalu jauh). Ini mungkin berguna untuk menunjukkan peralihan dalam suasana hati kerana satu watak menyampaikan maklumat kepada watak lain, misalnya.
  • Peralihan tindakan ke tindakan - orang, objek, atau pemandangan yang sama ditunjukkan berturut-turut di pelbagai panel yang menggambarkan tindakan yang berbeza - namun masih berkaitan -. Ini mungkin berguna sebagai semacam montaj visual untuk menunjukkan peredaran masa sebagai watak melatih pertengkaran atau memulakan perjalanan, misalnya.
  • Tertakluk kepada peralihan subjek - setiap panel menggambarkan orang atau objek yang berlainan, melintasi pemandangan berterusan. Ini berguna untuk memecahkan perbualan yang lebih panjang menjadi panel dialog yang lebih kecil.
  • Peralihan pemandangan ke pemandangan - dua panel dalam jenis peralihan ini menunjukkan pemandangan yang sama sekali berbeza, yang mungkin berlaku dalam persekitaran atau jangka masa yang berbeza dan mungkin menggambarkan watak atau tindakan yang berbeza.
  • Aspek ke aspek peralihan - setiap panel dalam jenis peralihan ini menunjukkan aspek atau elemen yang berbeza dari tempat, orang, atau tindakan yang sama.
  • Peralihan bukan urutan - peralihan jenis ini membuat lonjakan drastik dari satu pemandangan ke adegan yang lain tanpa kesinambungan atau hubungan yang jelas dari satu panel ke panel berikutnya. Oleh kerana berpotensi untuk membingungkan pembaca, peralihan jenis ini sangat jarang berlaku di kebanyakan komik yang mengikuti arka naratif yang berterusan.

Bahagian 4 dari 4: Menerbitkan Komik Anda

Tulis Skrip untuk Buku Komik Langkah 14
Tulis Skrip untuk Buku Komik Langkah 14

Langkah 1. Pilih tempoh komik anda

Adakah anda melihat komik anda menjadi cerita yang tersendiri, atau sebahagian daripada naratif yang lebih besar? Adakah naratif komik anda mengikuti satu orang, sekumpulan orang, atau beberapa generasi orang? Semua ini adalah faktor penting untuk ditentukan sebelum anda mencuba komik anda diterbitkan. Sekiranya anda melalui penerbit, mereka kemungkinan besar ingin mengetahui sebelum menerbitkan apa yang anda lihat untuk masa depan komik anda. Mengetahui "mitologi" komik anda akan membantu anda mencari penerbit yang akan menjadikan impian anda untuk komik anda menjadi kenyataan.

Tulis Skrip untuk Buku Komik Langkah 15
Tulis Skrip untuk Buku Komik Langkah 15

Langkah 2. Terokai pilihan penerbitan anda

Terdapat banyak jalan penerbitan yang boleh dilalui oleh penulis komik. Laluan mana yang anda pilih bergantung pada visi anda untuk komik anda, jenis penonton yang anda realistik melihat komik tersebut (penonton khusus atau tarikan massa), dan sama ada anda lebih suka bekerja dengan akhbar "indie" yang lebih kecil atau lebih besar agensi penerbitan. Setiap pilihan mempunyai kelebihan dan kekurangannya, dan tidak ada satu pilihan yang semestinya "lebih baik" daripada yang lain.

Cari penerbit komik yang berbeza secara dalam talian dan baca mengenai setiap panduan penyerahan akhbar penerbitan, tanggungjawab kontrak, dan pampasan wang. Anda juga harus melihat sama ada akhbar penerbitan tertentu menerima naskah yang tidak diminta

Tulis Skrip untuk Buku Komik Langkah 16
Tulis Skrip untuk Buku Komik Langkah 16

Langkah 3. Menyusun pakej cadangan

Setelah anda membuat kajian dan mengetahui jenis media yang ingin anda bekerjasama, anda ingin mengumpulkan pakej cadangan untuk dihantar ke akhbar penerbitan tertentu. Sertakan nama dan maklumat hubungan anda di setiap halaman bungkusan, sekiranya ada halaman yang hilang atau dipisahkan dari bungkusan. Pakej cadangan yang baik akan merangkumi:

  • surat lamaran yang ditujukan kepada editor sebuah akhbar dengan nama dan merangkumi semua maklumat hubungan anda, serta komik anda secara amnya
  • "landasan lif" bertulis yang merangkum plot komik anda
  • garis besar plot terperinci dan biografi watak yang terperinci
  • anggaran kasar mengenai panjang, format, dan idea komik anda untuk arka cerita masa depan
  • pengenalan mengenai tetapan komik anda (yang sangat penting untuk diketahui sekiranya fiksyen ilmiah atau komik realiti alternatif)
  • skrip penuh atau, minimum, contoh skrip anda yang mencukupi untuk memberi idea yang baik kepada editor tentang bagaimana komik anda akan muncul dan jenis kisahnya
  • apa-apa ilustrasi yang anda atau artis luar ada untuk watak, latar, atau urutan aksi anda
  • sebarang notis hak cipta / tanda dagangan yang berkaitan

Disyorkan: