4 Cara Menulis Buku Komik

Isi kandungan:

4 Cara Menulis Buku Komik
4 Cara Menulis Buku Komik
Anonim

Adakah anda pernah mahu membuat buku komik, tetapi anda belum pasti mahu memulakannya atau apa yang harus dilakukan? Komik adalah bentuk seni yang kaya dan menyeronokkan yang akhirnya mendapat penghormatan yang sewajarnya, menggabungkan ilustrasi cantik dengan dialog dan cerita yang berwajah. Walaupun tidak ada satu cara "betul" untuk menulis buku komik, ada beberapa utas yang dapat dilakukan oleh setiap penulis yang sedang berkembang.

Langkah-langkah

Kaedah 1 dari 3: Merangka Kisah yang Menarik

Tulis Buku Komik Langkah 1
Tulis Buku Komik Langkah 1

Langkah 1. Fikirkan kisah pendek dan visual untuk diterjemahkan dari kepala anda ke halaman

Buku komik sangat menggembirakan kerana ia menggabungkan perkataan bertulis dengan gambar sinematik, menggabungkan yang terbaik dari novel dan filem. Ingatlah ini semasa mempertimbangkan cerita-anda menginginkan sesuatu dengan gambar dan visual yang besar dan menyeronokkan serta perbualan dan dialog yang cukup banyak. Walaupun tidak ada idea yang salah, beberapa perkara yang perlu diingat termasuk:

  • Mengekalkan visual cerita:

    Perbualan yang berlaku di satu bilik tidak akan berfungsi dengan baik kerana anda tidak akan mengalami banyak perubahan pemandangan baru. Perwatakan yang merenung diri mungkin berfungsi, terutama jika latar belakang mencerminkan pemikiran mereka yang berubah-ubah.

  • Menyelaraskan cerita:

    Lebih banyak watak, lokasi, dan tindakan sangat bagus, tetapi ini meningkatkan beban kerja ilustrator dengan ketara. Buku-buku komik terbaik menceritakan kisah mereka dengan cepat dan cekap, menggunakan petunjuk dialog dan visual untuk memastikan sesuatu bergerak.

  • Gaya Artistik:

    Buku-buku komik yang hebat mempunyai seni yang sesuai dengan nada penulisan, seperti karya seni yang kotor dan berwarna di V untuk Vendetta. Ringkasnya, nada karya seni harus sama dengan nada tulisan.

Tulis Buku Komik Langkah 2
Tulis Buku Komik Langkah 2

Langkah 2. Rangka plot cerita anda dalam bentuk perenggan

Cukup mulakan menulis, jangan bimbang tentang bentuk, kandungan, atau bagaimana ia akan kelihatan di halaman. Setelah anda mempunyai idea, dapatkan pena mengalir. Letakkan watak atau idea bergerak dan lihat apa yang berlaku. Sekiranya anda membuang 90% ini, tidak mengapa. Ingat nasihat penulis dan animator Dan Harmon, yang mendakwa bahawa draf pertama adalah 98% buruk, tetapi yang berikutnya hanya 96% buruk, dan seterusnya sehingga anda mempunyai cerita hebat. Cari 2% yang hebat dan bangunkan:

  • Watak apa yang paling senang ditulis?
  • Titik plot apa yang paling menarik minat anda untuk terokai?
  • Adakah terdapat perkara-perkara yang anda fikir adalah idea baik yang tidak dapat anda tulis? Pertimbangkan untuk membuangnya.
  • Bincangkan draf ini dengan beberapa rakan untuk mendapatkan nasihat mengenai perkara yang mereka sukai dan bagaimana untuk terus maju.
Tulis Buku Komik Langkah 3
Tulis Buku Komik Langkah 3

Langkah 3. Buat watak bulat, cacat, dan menarik

Perwatakan mendorong plot dalam hampir semua filem, komik, dan buku yang hebat. Hampir semua komik adalah hasil watak yang menginginkan sesuatu tetapi tidak dapat mendapatkannya - dari penjahat yang berusaha memerintah dunia (dan pahlawan yang berusaha menyelamatkannya) kepada seorang gadis muda yang ingin mengetahui persekitaran politiknya yang kompleks (Persepolis). Keseronokan dari mana-mana buku komik, sama ada tentang superhero atau Joes rata-rata, mengikuti percubaan, kesengsaraan, dan kelemahan peribadi ketika mereka berusaha mencapai tujuan mereka. Watak yang hebat:

  • Mempunyai kekuatan dan kelemahan.

    Ini menjadikan mereka sesuai. Kami tidak menyukai Superman hanya kerana dia menyelamatkan harinya, tetapi kerana Clark Kent yang sangat canggih mengingatkan kita pada hari-hari kita yang canggung dan gementar.

  • Mempunyai keinginan dan ketakutan.

    Ini menambahkan konflik pada kisah anda dan menjadikannya lebih menarik. Tidak salah bahawa Bruce Wayne takut dengan kelawar, sama seperti dia takut gagal di bandar dan orang tuanya. Ini menjadikannya lebih relat daripada pelik dengan jubah.

  • Mempunyai agensi.

    Setiap kali watak membuat pilihan, pastikan watak yang menentukannya - bukan pengarang yang memaksa watak untuk melakukannya kerana "plot memerlukannya." Ini adalah kaedah terpantas untuk kehilangan khalayak anda.

Tulis Buku Komik Langkah 4
Tulis Buku Komik Langkah 4

Langkah 4. Memperkenalkan masalah, gagal menyelesaikannya, dan kemudian menyelesaikan masalah dengan kejutan untuk membuat plot segera

Sekiranya ini terdengar terlalu mudah, memang begitu. Tetapi ia adalah asal usul semua plot. Anda mempunyai watak anda, dan mereka mempunyai masalah (The Joker bebas, Avengers putus, Scott Pilgrim dibuang). Mereka memutuskan untuk menyelesaikan masalah dan gagal (The Joker melarikan diri, Captain America dan Iron Man mula bertempur, Scott Pilgrim harus melawan 7 exes). Dalam dorongan terakhir yang berjaya, watak anda akhirnya menang (Batman mengalahkan The Joker, Cap dan Ironman mengantarkan dengan aman, Scott Pilgrim mendapatkan gadis itu). Ini adalah titik plot utama anda dan anda boleh bermain dengannya mengikut kehendak anda. Tetapi mengetahui tiga batu loncatan ini lebih awal akan menjimatkan banyak pening kepala.

  • "Aksi pertama-Bangkitlah pahlawanmu ke atas pohon; aksi kedua lemparkan batu ke arahnya; tindakan ketiga-turunkannya." - Tanpa nama
  • Jadikan hidup sebagai neraka bagi watak anda. Ia menjadikan pembayaran lebih bermanfaat.
  • Anda boleh dan selalu bermain dengan struktur ini. Jangan lupa bahawa (amaran spoiler) Captain America dibunuh tidak lama setelah perdamaian berlaku dalam Perang Saudara. Momen ini sangat bagus kerana memainkan struktur tiga tindakan, walaupun ia mematahkannya dengan detik klimaks kedua yang mengejutkan.
Tulis Buku Komik Langkah 5
Tulis Buku Komik Langkah 5

Langkah 5. Seboleh-bolehnya, sampaikan maklumat secara visual dan bukannya melalui dialog atau pameran

Katakan, sebagai contoh, anda mempunyai watak yang perlu menyerahkan kertas atau mereka gagal dalam kelas mereka. Anda boleh membuat watak bangun dan memberitahu ibu mereka "Saya perlu menyerahkan kertas ini atau saya gagal." Tetapi perkara ini mudah dan tidak diberikan kepada pembaca. Pertimbangkan beberapa cara untuk memberitahu titik plot yang sama ini secara visual:

  • Halaman ilustrasi di mana watak dengan panik berjalan melalui pintu, menyusuri lorong, ke pejabat, dan kemudian menjumpainya "Tertutup."
  • Tanda di dinding berlabel "Kertas Akhir HARI INI!" bahawa watak berjalan tepat semasa meninggalkan kelas.
  • Sekeping gambar setiap pelajar lain menyerahkan kertas, dengan watak anda sendiri di meja menulis dengan marah, atau dengan kepalanya di tangannya.
Tulis Buku Komik Langkah 6
Tulis Buku Komik Langkah 6

Langkah 6. Menggunakan draf dan perenggan anda, buat garis masa untuk tindakan dan watak dalam cerita anda

Cuba bersikap benar-benar metodis mengenai perkara ini, tentukan setiap titik plot dan tindakan ke saat yang mustahak. Fikirkan ini sebagai setiap halaman buku komik. Anda mahu kisah ini terus berjalan dengan setiap bahagian halaman.

  • Apa yang penting dalam setiap pemandangan? Momen atau garis dialog apa yang mendorong setiap adegan ke babak seterusnya.
  • Dalam bentuk bercerita, setiap adegan mesti berakhir di tempat yang berbeza daripada yang dimulakan untuk pembaca, plot, dan / atau watak. Sekiranya tidak, maka keseluruhan buku itu hanya berpusing-pusing!
Tulis Buku Komik Langkah 7
Tulis Buku Komik Langkah 7

Langkah 7. Isi dialog, bekerjasama dengan rakan-rakan untuk menjadikannya realistik

Akhirnya, setelah cerita dan wataknya ada, inilah masanya untuk menyelesaikan dialog. Caranya adalah dengan menjadikan setiap watak terdengar sebagai manusia yang mungkin, tetapi sebenarnya ada cara mudah untuk melakukan ini: minta manusia membaca setiap watak. Jemput lebih 1-2 rakan karib dan baca dialog seperti skrip. Anda akan mendengar serta-merta apabila orang tidak dapat mengeluarkan perkataan atau terdengar tidak wajar.

Tidak ada yang mengatakan bahawa anda tidak boleh menulis dialog terlebih dahulu! Sekiranya anda suka bermain-main atau menulis skrip, anda mungkin lebih selesa membuat adegan dalam dialog berbanding dengan garis masa

Markah

0 / 0

Kuiz Kaedah 1

Apa cara mudah untuk memastikan dialog anda terdengar seperti sesuatu yang akan dikatakan oleh manusia?

Perhatikan sekurang-kurangnya sehari selepas anda mula-mula menulisnya.

Tidak cukup! Ini adalah nasihat penulisan yang baik secara umum, kerana menunggu untuk mengedit sehingga setelah anda tidak lagi menulis untuk sementara waktu memberi anda perspektif yang lebih segar. Namun, anda mungkin masih mempunyai kelemahan dan titik buta yang sama, jadi ini bukan penyelesaian yang optimum. Terdapat pilihan yang lebih baik di luar sana!

Baca sendiri.

Cuba lagi! Masalah dengan membaca tulisan anda dengan kuat adalah anda sangat biasa dengannya. Ini dapat memudahkan anda mengatasi masalah secara mental, membetulkannya secara automatik di kepala anda tanpa membetulkannya di halaman. Cuba jawapan lain…

Minta rakan anda membacanya dengan kuat.

Tentunya! Untuk buku komik, anda harus menuliskan dialog anda dalam format skrip, yang memudahkan orang lain membacanya dengan lantang. Oleh kerana rakan anda tidak begitu memahami dialog anda seperti anda, mereka akan lebih senang melihat masalah. Teruskan membaca untuk soalan kuiz yang lain.

Mahu lebih banyak kuiz?

Terus uji sendiri!

Kaedah 2 dari 3: Membangun Mock-Up

Tulis Buku Komik Langkah 8
Tulis Buku Komik Langkah 8

Langkah 1. Gunakan mock-up untuk menguji idea, gaya, susun atur dan langkah anda tanpa memasukkan terlalu banyak idea

"Mock-up" pada dasarnya adalah lakaran keseluruhan buku komik, halaman demi halaman. Mereka tidak perlu diperincikan sebagai susunan masalah yang lebih besar. Sebaliknya, ketahui berapa banyak bingkai atau baris dialog yang sesuai pada setiap halaman, di mana anda mahu "halaman khas" (seperti bingkai halaman penuh), dan apakah format setiap halaman akan sama atau berubah bergantung pada mood? Di sinilah anda mula menggabungkan kata-kata ke gambar-jadi bersenang-senang.

  • Sekiranya anda tidak cenderung secara artistik, anda tidak perlu bimbang untuk mengambil artis. Sebaliknya, fokus pada perkara asas. Malah angka-angka tetap dapat memberi perhatian dan membantu anda memvisualisasikan buku akhir.
  • Walaupun ini hanya "mock", anda masih mahu memandang serius. Ini akan menjadi cetak biru anda untuk projek akhir, jadi perlakukannya seperti lakaran untuk lukisan dan bukan latihan lemparan.
Tulis Buku Komik Langkah 9
Tulis Buku Komik Langkah 9

Langkah 2. Buat beberapa garis masa:

satu untuk apa yang harus ditunjukkan kepada pembaca dalam cerita, tindakan apa yang perlu dilakukan, ke mana pengembangan watak akan pergi, dan lain-lain. Garis masa lain perlu dibuat untuk setiap watak, jadi anda tahu apa kehidupan mereka selama ini, di mana ini akan berjalan, dan lain-lain. Ini akan membantu anda menjaga halaman dan cerita lurus, menggambarkan tempat setiap watak perlu ada di setiap bahagian buku.

Tulis Buku Komik Langkah 10
Tulis Buku Komik Langkah 10

Langkah 3. Bahagikan halaman kosong menjadi panel untuk cerita anda

Ingatlah langkahnya, jadi jika watak utama anda baru saja menemui tulang raksasa di halaman belakangnya, pembaca akan mendapat gambaran besar yang bagus untuk dilihat dan mengambil masa mereka melihat.

Tulis Buku Komik Langkah 11
Tulis Buku Komik Langkah 11

Langkah 4. Menggunakan garis masa anda sebagai panduan, isi panel dengan penerangan atau lakaran mengenai tindakan apa yang harus dilihat, dan dialog apa yang harus didengar

Ingat bahawa dialog sebenarnya dilihat dalam buku komik, jadi ia benar-benar perlu dimasukkan dalam setiap kotak. Cuba jangan terlalu banyak jam sekaligus.

  • Oleh itu, beberapa buku komik memilih untuk membiarkan belon dialog tumpah ke bingkai lain, menciptakan perasaan yang agak longgar dan huru-hara.
  • Untuk ucapan atau monolog yang lebih panjang, pertimbangkan untuk menghubungkan gelembung ucapan dari bingkai ke bingkai. Orang yang sama memberikan ucapan yang sama, hanya dengan tindakan yang berbeza di bawahnya.
Tulis Buku Komik Langkah 12
Tulis Buku Komik Langkah 12

Langkah 5. Simpan halaman skrip dan halaman grafik anda bersebelahan semasa anda bekerja

Ramai profesional akan menggunakan dua halaman, satu untuk skrip dan satu untuk gambar. Ingat, silap mata buku komik adalah keseimbangan antara perkataan dan visual, dan ini paling senang dilihat secara bersebelahan. Anda boleh menandakan setiap kapsyen dan bingkai semasa anda bekerja. Sebagai contoh, skrip mungkin:

  • [Halaman 1.] Spiderman berayun di jalanan ketika dia melihat 2 kereta polis mengejar sebuah kereta sport berwarna kuning.
  • Kapsyen1: Hmm anehnya sunyi hari ini …
  • Kapsyen 2: Saya rasa saya terlalu cepat bercakap!
  • [Halaman 2.] Spiderman berayun di jalan dan dua ruang kapsyen kosong.
Tulis Buku Komik Langkah 13
Tulis Buku Komik Langkah 13

Langkah 6. Sewa artis, atau selesaikan sendiri karya anda, setelah anda berpuas hati dengan mock-up

Sekiranya anda rajin dalam pekerjaan profesional yang bersih, anda mungkin dapat mengubah maket itu menjadi buku. Jika tidak, mulailah mengusahakan perkara sebenar, gunakan mock-up anda sebagai panduan. Membuat lakaran, dakwat, dan mewarnai buku komik adalah usaha yang serius. Tetapi ia juga banyak keseronokan.

  • Sekiranya anda mendapat artis luar, hantarkan skrip dan minta contoh. Ini membantu anda melihat apakah gaya visual mereka sesuai untuk anda.
  • Menggambarkan buku komik adalah topik yang bernilai tutorialnya sendiri, kerana ia adalah bentuk seni yang mencabar dan menarik.

Markah

0 / 0

Kuiz Kaedah 2

Sekiranya anda bukan seorang artis yang baik secara peribadi, apa yang harus anda lakukan untuk mengejek anda?

Lukis sendiri.

Ya! Perkara penting yang perlu diingat tentang mock-up anda adalah bahawa ia tidak perlu (dan mungkin tidak seharusnya) kelihatan hebat. Ini hanya satu siri lakaran kasar untuk menentukan susun atur halaman komik anda, jadi anda tidak perlu menggambar dengan baik untuk membuatnya. Teruskan membaca untuk soalan kuiz yang lain.

Sewa artis untuk melukisnya.

Sudah tentu tidak! Sekiranya anda tidak dapat menarik diri, akhirnya anda perlu mengupah artis untuk membantu menyelesaikan komik anda. Namun, mock-up tidak dimaksudkan untuk penggunaan awam, jadi tidak memerlukan kemahiran seni profesional. Simpan wang anda untuk mengupah seseorang untuk melukis komik itu sendiri. Pilih jawapan lain!

Jadikannya sebagai dokumen teks dan bukannya yang dilukis.

Tidak! Inti mengejek komik adalah untuk mengetahui susun atur halaman dan struktur panel komik anda. Anda hanya boleh melakukannya dengan halaman yang dilukis, bukan susun atur teks dari apa yang anda rancangkan, kerana sukar untuk mengira panjang masa yang diperlukan untuk menyampaikan sesuatu dalam komik. Klik pada jawapan lain untuk mencari jawapan yang tepat…

Minta artis melakukannya secara percuma.

Cuba lagi! Sekiranya anda membuat artis mengarang komik anda, anda harus membayarnya untuk karya mereka. Walaupun hanya membuat mock-up memerlukan masa yang dapat diluangkan oleh artis untuk bekerja dengan bayaran. Selain itu, meminta artis bekerja secara percuma menjadikan anda kelihatan tidak profesional. Pilih jawapan lain!

Mahu lebih banyak kuiz?

Terus uji sendiri!

Kaedah 3 dari 3: Mendapatkan Buku Anda ke Dunia

Tulis Buku Komik Langkah 14
Tulis Buku Komik Langkah 14

Langkah 1. Pertimbangkan untuk memulakan komik web percuma untuk membina minat dan minat

Zaman internet memberi anda peluang tanpa henti untuk memasarkan dan menerbitkan karya anda sendiri yang tidak boleh dikesampingkan. Dalam banyak cara, komik internet yang lebih pendek telah menggantikan buku-buku komik fizikal sebagai kaedah untuk membina novel grafik yang tidak dapat dielakkan, yang biasanya semua helai dikumpulkan dalam satu buku. Lebih baik lagi, gunakan komik web anda untuk mengembangkan cerita atau watak dalam buku ini, memikat penonton untuk membeli "perkara sebenar."

  • Membangun di media sosial setiap hari, walaupun hanya selama 20 minit, adalah mustahak untuk membina daya tarikan dalam talian dan mendapatkan pembaca yang berpotensi.
  • Sekiranya anda dapat menunjukkan senarai pengikut yang besar, di platform mana pun, penerbit cenderung melihat dan menyukai karya anda. Mempunyai pengikut memberitahu bahawa sudah ada orang yang ingin membeli buku tersebut.
Tulis Buku Komik Langkah 15
Tulis Buku Komik Langkah 15

Langkah 2. Buat "senarai hit" penerbit buku komik dan novel grafik dengan karya yang serupa dengan karya anda

Cari penulis dan penerbit komik kegemaran anda, bersandar pada yang mempunyai nada atau subjek yang serupa dengan komik anda. Pastikan juga keluar - senarai ini tidak boleh terlalu besar! Ingat bahawa, semasa bekerja untuk Marvel atau DC akan menjadi letupan, sangat jarang bagi pemula untuk dijemput oleh orang-orang besar. Tekan bebas dan kecil adalah pertaruhan yang lebih baik.

  • Dapatkan maklumat hubungan, termasuk e-mel, laman web, dan alamat, untuk setiap syarikat.
  • Sekiranya melamar novel grafik, pastikan untuk memeriksa apakah rumah penerbitan mempunyai bahagian khusus untuk kerja grafik, atau apakah mereka menerima semua pengiriman dengan cara yang sama.
Tulis Buku Komik Langkah 16
Tulis Buku Komik Langkah 16

Langkah 3. Hantarkan sampel karya anda ke rumah penerbitan sasaran anda

Pergi ke dalam talian dan lihat apakah rumah menerima "penyerahan yang tidak diminta", yang bermaksud anda menghantar karya walaupun mereka tidak meminta. Baca semua peraturan dan garis panduan, kemudian hantarkan karya terbaik mutlak anda. Anda tidak akan mendapat maklum balas daripada semua orang - tetapi itulah sebabnya anda menyimpan senarai ini sebanyak mungkin.

  • Sebarang surat lamaran atau e-mel mestilah pendek dan profesional. Anda mahu mereka membaca mengenai cerita, bukan tentang anda!
  • Pastikan sampel artistik disertakan dengan cerita.
Tulis Buku Komik Langkah 17
Tulis Buku Komik Langkah 17

Langkah 4. Pertimbangkan untuk menerbitkan sendiri dan memasarkan buku anda

Ini adalah tugas yang menakutkan, tetapi boleh dilakukan. Percetakan mungkin mahal, tetapi anda dapat mengawal keseluruhan buku, memastikan penglihatan anda sampai ke halaman tanpa tapisan.

Untuk menerbitkan sendiri buku komik, cukup buat PDF dari halaman menggunakan Amazon Self Publish atau laman web yang serupa

Tulis Buku Komik Langkah 18
Tulis Buku Komik Langkah 18

Langkah 5. Ketahuilah bahawa dunia penerbitan tidak selalu mudah atau adil

Terdapat begitu banyak manuskrip yang melanda meja penerbit sehingga banyak yang dibuang tanpa dibaca. Ini bukan untuk mengecewakan anda - banyak buku hebat juga dilalui! - melainkan untuk mempersiapkan anda untuk kerja keras yang akan datang. Memiliki buku yang anda sukai dan merasa bangga akan membuat penerbitan semakin sukar ditanggung.

Jangan lupa bahawa bahkan pengarang yang paling terkenal ditolak 100 tahun sebelum berjaya. Ini mungkin menyakitkan sekarang, tetapi berusaha memisahkan komik yang diterbitkan daripada yang tidak diterbitkan

Markah

0 / 0

Kuiz Kaedah 3

Berapa banyak rumah penerbitan yang harus anda kirimkan sampel?

Hanya satu atau dua yang paling anda mahukan.

Sudah tentu tidak! Walaupun anda mempunyai "penerbit impian" tertentu yang anda benar-benar ingin bekerjasama, tidak ada jaminan bahawa mereka akan mengambil buku anda. Sekiranya anda hanya menyerahkan komik anda kepada satu atau dua penerbit, sangat mustahil ia akan diterbitkan. Klik pada jawapan lain untuk mencari jawapan yang tepat…

Tidak lebih daripada lima atau enam.

Tidak tepat! Sekiranya buku komik anda adalah subjek yang sangat menarik, anda mungkin hanya dapat mencari setengah-setengah penerbit yang mungkin mengambilnya. Walaupun begitu, anda boleh memperluas senarai anda dengan casing tepi atau tidak sesuai. Anda tidak pernah tahu apa yang dicari oleh penerbit! Teka lagi!

Sebanyak mungkin.

Betul! Semua penulis baru, termasuk penulis buku komik, sering ditolak ketika mereka membuat kerja. Jangan putus asa dengan penolakan, dan jaring seluas mungkin untuk memberi buku anda peluang terbaik untuk diterbitkan. Teruskan membaca untuk soalan kuiz yang lain.

Mahu lebih banyak kuiz?

Terus uji sendiri!

Contoh Komik

Image
Image

Contoh Buku Komik

Sokong wikiHow dan buka kunci semua sampel.

Image
Image

Contoh Jalur Komik

Sokong wikiHow dan buka kunci semua sampel.

Image
Image

Contoh Komik Politik

Sokong wikiHow dan buka kunci semua sampel.

Amaran

  • Jangan lupa, HALAMAN 1 akan menghadap sampul depan dalam, jadi jangan ada percikan 2 halaman sehingga halaman 2. Begitu juga, halaman 22 akan menghadap sampul belakang dalam.
  • Cuba mulakan percikan 2 halaman anda pada halaman bernombor genap.

Disyorkan: