Membuat komik adalah tugas yang bermanfaat, tetapi kadangkala sukar dibuat. Mencari jalan cerita yang betul dan membuat sesuatu yang menghiburkan dalam beberapa kotak adalah lebih sukar daripada kedengarannya. Sekiranya anda ingin membuat jalur komik, seperti jalur komik Garfield yang terkenal, artikel ini sesuai untuk anda.
Langkah-langkah
Contoh Komik
Contoh Buku Komik
Sokong wikiHow dan buka kunci semua sampel.
Contoh Jalur Komik
Sokong wikiHow dan buka kunci semua sampel.
Contoh Komik Politik
Sokong wikiHow dan buka kunci semua sampel.
Kaedah 1 dari 4: Menulis Skrip
Langkah 1. Tentukan kisah yang ingin anda terbitkan
Tentukan apa yang anda mahukan cerita anda. Dengan helaian, anda sebenarnya tidak perlu mengetahui setiap butiran kecil kisah yang ingin anda ceritakan, tetapi anda harus mempunyai idea asas mengenai tujuannya. Ini dapat membantu anda memastikan bahawa anda mempunyai bahan lebih dari sekadar beberapa helai pertama.
Sekiranya anda ingin melakukan lebih banyak lagi halangan sehari-hari, anda pasti ingin menggariskan jenis jenaka yang ingin anda buat. Ini akan membantu anda menentukan jenis dan berapa banyak watak yang anda perlukan untuk membuat lelucon itu
Langkah 2. Tentukan format anda
Mula-mula anda perlu memutuskan berapa banyak panel yang anda mahu rata-rata, jika anda mahukan satu atau dua baris, dll. Untuk Garfield seperti jalur 1 baris, 3-4 panel adalah perkara biasa. Untuk jalur komik dua baris seperti Cul de Sac, 6-8. Anda juga boleh menemui 1 komik panel dan komik 3 baris.
- Sudah tentu, berpegang pada ukuran tertentu sangat penting jika anda merancang untuk menerbitkan komik anda dalam bentuk cetak (seperti surat khabar). Sekiranya anda merancang untuk menjadikannya dalam talian, jangan terlalu risau tentang perkara ini.
- Sekiranya anda mencetak dan walaupun tidak, lebih baik sekurang-kurangnya mengekalkan lebar dan ketinggian yang sama untuk satu baris. Jadi, anda boleh mempunyai satu jalur dengan satu baris, dan satu lagi jalur dengan dua baris, tetapi ketiga-tiga baris harus sama lebar dan tinggi antara satu sama lain.
Langkah 3. Rancang setiap panel
Semasa anda membuat satu jalur, tuliskan dan rancang setiap panel. Anda perlu tahu apa yang berlaku di mana, watak mana yang akan disertakan, dll. Selalu bersederhana. Skrip bertulis hendaklah sepotong mungkin. Penerangan pemandangan hanya boleh disertakan jika diperlukan untuk tindakan jalur.
Langkah 4. Imbangan teks dan gambar
Pastikan anda tidak meletakkan terlalu banyak teks di panel anda. Ini menjadikan komik sukar dibaca dan dinikmati. Cuba hadkan bilangan belon pertuturan kepada 2 (3 jika ada satu atau dua perkataan belon), dan simpan bilangan perkataan di panel di bawah 30 dan lebih baik di bawah 20. Skor
0 / 0
Kuiz Kaedah 2
Berapa banyak perkataan yang harus anda rancangkan untuk dimasukkan ke dalam setiap panel?
Sekurang-kurangnya 30
Sudah tentu tidak! 30 perkataan adalah bilangan maksimum yang baik, bukan minimum! Sekiranya anda mempunyai terlalu banyak teks di setiap panel, mungkin sukar bagi pembaca anda untuk memahami dan menikmati komik tersebut. Teka lagi!
Kurang daripada 30
Betul! Cuba pastikan jumlah perkataan anda setiap panel di bawah 30 perkataan. Sekiranya anda mempunyai di bawah 20 tahun, lebih baik lagi! Ingatlah ini semasa anda merancang setiap panel dan jalan cerita keseluruhan anda. Teruskan membaca untuk soalan kuiz yang lain.
Sebanyak mana yang anda mahukan
Tidak semestinya! Walaupun ini adalah komik anda, mengikuti beberapa panduan keseluruhan mengenai had perkataan akan membantu pembaca anda memahami dan menikmati kisah anda. Sekiranya anda rasa anda tidak dapat menceritakan kisah anda dalam had perkataan, pertimbangkan untuk menambahkan gambar yang lebih terperinci atau mempermudah cerita anda. Pilih jawapan lain!
Sebanyak yang anda mahukan selagi anda hanya mempunyai 2 gelembung perkataan
Tidak tepat! Walaupun gelembung dua perkataan per panel adalah aturan praktis yang baik, itu tidak bermakna anda boleh menggunakan perkataan tanpa had di gelembung! Cuba mengimbangkan perkataan dan gambar anda di setiap panel. Pilih jawapan lain!
Mahu lebih banyak kuiz?
Terus uji sendiri!
Kaedah 2 dari 4: Menyelesaikan Perwatakan Anda
Langkah 1. Berikan harapan dan impian kepada mereka
Berikan watak anda perkara yang mereka mahukan. Memastikan matlamat adalah cara terbaik untuk mendorong cerita dan membuat jalan cerita apabila anda kekurangan idea.
Langkah 2. Beri mereka kekurangan
Anda tidak mahu watak yang kelihatan sempurna. Ini menjadikan pembaca tidak realistik dan membosankan. Sekiranya anda mahu orang-orang benar-benar bersimpati dengan watak anda dan menyokong mereka, berikan mereka kekurangan.
Mereka boleh tamak, terlalu banyak bicara, kasar, mementingkan diri sendiri, atau tidak lebih pintar daripada beruang rata-rata anda
Langkah 3. Selesaikan kehidupan mereka
Beri latar belakang watak, minat, hobi, dan perkara lain yang menunjukkan bahawa mereka mempunyai kehidupan sebenar. Ini menjadikan mereka kelihatan lebih nyata dan berkaitan.
Langkah 4. Lawan klise
Lawan klise! Jangan menjadikan watak anda "normal" mengikut standard komik. Beri mereka ciri-ciri individu dan unik, dan fikirkan idea baru dan berbeza untuk komik anda.
- Ingat, watak anda tidak perlu jatuh cinta. Jangan membuat watak dengan tujuan semata-mata untuk menjadi minat cinta; menjadikannya realistik, dan jika kisah cinta kelihatan sesuai di antara dua watak, biarkan ia berkembang secara realistik.
- Klise bukan bagaimana orang, mereka adalah bagaimana orang berfikir mereka seharusnya. Anda boleh membantu mengubahnya dengan menjadikan watak anda berkelakuan seperti yang dilakukan orang di dunia nyata.
Markah
0 / 0
Kuiz Kaedah 3
Perincian apa yang mungkin anda tambahkan pada watak anda untuk menjadikannya kelihatan lebih realistik?
Dia suka berkebun.
Yap! Ini adalah perincian unik mengenai watak anda. Lakukan yang terbaik untuk menjadikan mereka orang sebenar dengan kekurangan, hobi, dan minat di luar jalan cerita anda. Teruskan membaca untuk soalan kuiz yang lain.
Dia suka membeli-belah dan solek.
Tidak! Ini cukup klise, dan sebagai pengarang dan pencipta, anda ingin mengelakkan klise! Sekiranya anda benar-benar mahukan dia suka membeli-belah dan solek, cuba cari cara lain untuk melepaskannya dari kotak itu - mungkin dia juga suka karate! Cuba lagi…
Dia mempunyai rambut coklat.
Tidak cukup! Ini adalah perincian, tetapi tidak semestinya membuatnya kelihatan lebih realistik! Fokus untuk mewujudkan harapan, impian, dan minat watak anda selain penampilan fizikal mereka. Cuba lagi…
Dia popular, baik dan ramah.
Tidak tepat! Walaupun ini mungkin salah satu aspek watak anda, cubalah menjadikannya lebih menarik daripada ini! Pertimbangkan untuk memberikan watak utama anda sebagai cacat: selain menjadi terkenal, baik, dan ramah, mungkin dia memilih adiknya ketika dia marah. Klik pada jawapan lain untuk mencari jawapan yang tepat…
Mahu lebih banyak kuiz?
Terus uji sendiri!
Kaedah 3 dari 4: Melukis Komik
Langkah 1. Lukis bingkai
Lakarkan bingkai pertama. Anda perlu membuat keputusan, berdasarkan jumlah dialog dalam skrip, panel apa yang perlu menjadi yang terbesar, terkecil, dan lain-lain. Pastikan anda mengikut batasan ukuran anda.
Langkah 2. Lakarkan watak
Lakaran seterusnya di mana watak akan pergi. Pastikan bahawa terdapat ruang yang mencukupi untuk belon ucapan. Cuba letakkan dengan cara supaya panel tidak kelihatan terlalu penuh atau terlalu kosong.
Langkah 3. Tambahkan gelembung ucapan
Lakarkan di mana gelembung ucapan akan pergi. Ingat untuk tidak menutup watak atau mengambil terlalu banyak bingkai. Perlu diingat bahawa kadang-kadang mengubah bentuk gelembung ucapan dapat digunakan untuk menunjukkan suara tertentu. Contohnya, gelembung dengan bentuk seperti matahari kartun (dengan ujung runcing) boleh membuat watak "terdengar" seperti mereka berteriak. Manfaatkan ini.
Untuk contoh pertuturan yang baik, lihat komik Dumbing of Age dalam talian atau cetak mutiara komik Sebelum Babi
Langkah 4. Lakarkan latar belakang dan pemandangan
Setelah anda mengetahui ke mana watak akan pergi, anda boleh membuat lakaran di latar belakang atau objek lain jika anda mahu. Beberapa helai komik mempunyai latar belakang yang sangat terperinci, beberapa hanya merangkumi objek asas yang berinteraksi dengan watak. Anda boleh pergi ke mana sahaja di antara atau di luar.
Langkah 5. Lakukan kerja garis anda
Perhatikan garis lakaran anda dengan sesuatu yang gelap dan sedikit lebih kekal, sehingga kelihatan bersih dan profesional. Ingatlah untuk menggunakan variasi lebar garis dan helah seni yang lain. Setelah selesai, anda boleh memadamkan garis lakaran.
Langkah 6. Tambahkan teks
Dengan komik yang banyak dilukis, anda boleh menambahkan teks ke gelembung ucapan. Pastikan menggunakan font dan saiz teks yang konsisten. Walaupun gelembung lebih kecil, teks harus selalu berukuran sama. Teks yang lebih besar atau lebih kecil menunjukkan, masing-masing, berbisik dan menjerit. Pastikan juga menggunakan fon yang terbaca.
Langkah 7. Tambah warna
Sekiranya anda mahu, anda boleh mewarnakan jalur anda. Perlu diingat bahawa pewarnaan memakan masa, dan secara signifikan akan mengubah jumlah jalur yang dapat anda selesaikan dalam jangka waktu tertentu. Markah
0 / 0
Kaedah 4 Kuiz
Apakah jenis gelembung pertuturan yang harus anda lukis?
Pilih satu gaya dan lekat dengannya.
Tidak semestinya! Anda boleh melakukan ini, tetapi menggunakan pelbagai jenis gelembung ucapan dapat membantu pembaca anda memahami jalur anda dengan lebih baik lagi! Jangan takut untuk bereksperimen dengan pelbagai jenis gelembung ucapan dan gambar! Cuba jawapan lain…
Gunakan gelembung bulat untuk ucapan jika anda seorang pemula.
Tidak! Walaupun anda seorang pemula, anda masih boleh bereksperimen dengan gaya gelembung pertuturan yang berbeza! Pastikan gelembung ucapan anda tidak terlalu besar dan mengambil alih panelnya! Pilih jawapan lain!
Gunakan jenis gelembung yang berbeza untuk setiap watak.
Cuba lagi! Pembaca anda harus dapat memberitahu siapa yang bercakap tanpa menggunakan pelbagai jenis gelembung untuk setiap watak. Gunakan perubahan gelembung pertuturan untuk memberi maklumat berbeza kepada pembaca! Teka lagi!
Gunakan pelbagai jenis gelembung ucapan untuk emosi yang berbeza.
Tentunya! Gelembung pertuturan anda dapat membantu memberitahu pembaca bagaimana barisnya dituturkan. Contohnya, jika watak anda berteriak, pertimbangkan untuk menggunakan garis runcing di sekitar pertuturannya. Teruskan membaca untuk soalan kuiz yang lain.
Mahu lebih banyak kuiz?
Terus uji sendiri!
Kaedah 4 dari 4: Menerbitkan Komik Anda
Langkah 1. Tentukan jadual kemas kini
Sekiranya anda akan mencetak komik anda dalam kertas, kertas itu mungkin akan mempunyai jadual yang sangat spesifik apabila komik tersebut perlu dikemas kini. Anda mesti memenuhi syarat tersebut. Sekiranya anda menerbitkan dalam talian, anda akan mempunyai sedikit kelonggaran. Namun, ingatlah untuk bersikap realistik.
Langkah 2. Membina penyangga
Sekiranya anda ingin menerbitkan komik anda, perkara pertama yang ingin anda lakukan (tidak kira media apa yang akan anda gunakan untuk menyampaikan komik anda kepada pembaca), adalah membina penyangga. Ini adalah tunggakan jalur yang tersedia. Sebagai contoh, jika anda mempunyai satu kemas kini seminggu, mempunyai penyangga 30 jalur. Dengan cara itu jika anda ketinggalan, anda masih mempunyai jalur untuk keluar mengikut jadual.
Langkah 3. Terbitkan dalam kertas
Anda boleh menerbitkan komik anda di surat khabar jika anda mahu. Ini boleh menjadi surat khabar sekolah anda atau akhbar tempatan. Hubungi bahagian penyerahan mereka untuk mengetahui sama ada mereka berminat dengan komik baru. Membuat komik anda di dalam kertas, sebagai tidak diketahui, boleh menjadi sangat sukar. Bersedia.
Langkah 4. Terbitkan komik anda dalam talian
Sekiranya anda ingin menjangkau khalayak yang lebih besar, mempunyai lebih banyak kawalan terhadap kerja anda, dan lebih baik mengawal jumlah wang yang anda hasilkan, anda boleh menerbitkan komik anda secara dalam talian. Ini mudah dilakukan tetapi berapa banyak wang yang anda hasilkan akan berbeza-beza dan sukar untuk mengembangkan pembaca.
- Gunakan laman web. Terdapat banyak laman web yang terkenal dengan hosting komik. Seperti memulakan blog, anda boleh memulakan halaman yang senang dikemas kini di mana orang dapat mencari komik anda. Ini bagus untuk pemula. Pilihan yang popular adalah SmackJeeves dan ComicFury.
- Buat laman web. Anda juga boleh membuat laman web anda sendiri. Ini akan memberi anda sedikit lebih banyak kawalan tetapi juga lebih banyak kerja. Lakukan ini hanya sekiranya anda merasa mampu membuat laman web yang cantik dan cantik sendiri atau dengan sedikit pertolongan.
- Gunakan blog anda. Menjadi semakin popular untuk menerbitkan komik menggunakan laman blog seperti Tumblr. Ini adalah mekanisme penerbitan yang sangat mudah yang membolehkan anda memasang iklan untuk menjana wang tetapi juga tidak memerlukan wang untuk menjadi tuan rumah laman web ini.
Markah
0 / 0
Kaedah 5 Kuiz
Apa itu penyangga?
Ruang antara setiap panel.
Sudah tentu tidak! Penyangga tidak ada kaitan dengan komik atau panel sebenarnya. Bergantung pada kaedah penerbitan yang anda pilih, anda mungkin perlu mempunyai ruang di antara setiap panel, agar jalur anda lebih mudah dibaca. Pilih jawapan lain!
Kumpulan koleksi komik yang tidak diterbitkan.
Tepat! Sekiranya anda menandatangani kontrak atau bersetuju untuk menerbitkan sejumlah helai setiap minggu, penting untuk mempunyai penyangga, atau sekumpulan helai yang tidak diterbitkan, sekiranya berlaku. Ini akan mengelakkan anda ketinggalan pada tarikh akhir dan tidak perlu menghantar apa-apa. Teruskan membaca untuk soalan kuiz yang lain.
Jumlah masa yang anda ada sehingga helaian anda akan diterbitkan.
Tidak tepat! Walaupun penyangga disambungkan ke penerbitan, itu bukan jangka masa tertentu. Sekiranya anda merancang untuk menerbitkan sebilangan helai setiap minggu, jadualkan waktu kerja anda untuk memastikan anda dapat menyelesaikan jumlah kerja tersebut sebelum tarikh akhir! Pilih jawapan lain!
Ejen penerbitan komik.
Tidak! Penyangga bukan ejen, dan terdapat banyak cara untuk menerbitkan helai anda tanpa ejen! Tentukan sama ada anda mahu menerbitkan surat khabar atau dalam talian, dan mulailah meneliti pilihan anda! Terdapat pilihan yang lebih baik di luar sana!
Mahu lebih banyak kuiz?
Terus uji sendiri!
Video - Dengan menggunakan perkhidmatan ini, beberapa maklumat dapat dikongsi dengan YouTube
Petua
- Buat gambar tajuk yang menarik untuk memberikan identiti komik anda.
- Cari di internet untuk mendapatkan petua melukis kartun.
- Lebih baik tidak melukis kotak sebelum anda melukis pemandangan sekiranya anda tidak dapat memasukkan semuanya ke dalamnya.
- Baca cerita dan buat komiknya. Semakin anda mencuba, semakin baik anda menjadi.
- Mungkin juga bagus menggunakan warna air untuk mengisinya kerana ini kelihatan sangat berkesan dan tidak memerlukan banyak perincian: hanya percikan di sana sini!
- Ingat, apabila arahan mengatakan "kotak" peristiwa penting dapat dilukis dalam bulatan, bintang dan bentuk lain.
- Membaca kartun dapat memberi anda idea. Anda tidak perlu mencuri untuk mendapat inspirasi.
- Untuk tetap teratur, anda mungkin mahu menjadi seperti pencipta rancangan animasi dan membuat Alkitab untuk komik anda. Ini akan mempunyai semua perkara mengenai jalur. Watak, sketsa, skrip untuk jalur, idea cerita, semuanya.
- Sekiranya anda tidak mempunyai surat khabar sekolah, anda boleh membuatnya.
- Anda mungkin mahu membuat komik anda sebagai gambar di komputer. Terdapat banyak cara dan program untuk melakukan ini. Sebagai alternatif anda boleh mewarnakan gambar anda di komputer. Dalam kes ini, garis besar hitam (tanpa mewarnainya) mengimbasnya dan membukanya dalam program penyuntingan gambar. Anda mesti dapat mengisinya.
- Cari idea termasuk komik, lukisan dan lain-lain.
Amaran
- Jangan membuat kartun anda menyinggung perasaan sesiapa.
- Jangan mencuri kandungan orang lain, ini tidak akan membantu anda menjadi kreatif, dan anda boleh mendapat masalah
- Pastikan bahawa jika anda memuat naik, anda mengikuti peraturan yang telah ditetapkan oleh laman web (Cth. Tidak berlebihan)