Cara Menulis Jalur Komik: 15 Langkah (dengan Gambar)

Isi kandungan:

Cara Menulis Jalur Komik: 15 Langkah (dengan Gambar)
Cara Menulis Jalur Komik: 15 Langkah (dengan Gambar)
Anonim

Membuat jalur komik anda sendiri boleh menjadi cara yang menyeronokkan dan kreatif untuk mengekspresikan diri anda dalam kata-kata dan gambar. Komik adalah tentang meneroka khayalan anda, jadi anda bebas membuat watak pelik, melukis tetapan pelik, dan menyuntik humor ke dalam karya anda. Untuk memulakan jalur komik anda, anda perlu terlebih dahulu menentukan struktur jalur anda, membuat watak dan tetapan anda, dan kemudian melukis jalur komik anda sehingga boleh menjadi hidup di halaman.

Langkah-langkah

Bahagian 1 dari 4: Idea percambahan fikiran untuk Jalur Komik Anda

Tulis Jalur Komik Langkah 1
Tulis Jalur Komik Langkah 1

Langkah 1. Fokus pada topik yang anda gemari

Untuk mendapatkan inspirasi untuk komik anda, anda mungkin memikirkan topik yang anda minati dan minati. Ini boleh menjadi rahsia kehidupan kucing atau hubungan anda dengan saudara atau sahabat anda. Cubalah topik yang anda rasa boleh membuat watak dan melukis komik.

Mungkin lebih mudah untuk melakukan ini jika anda sudah biasa dengan topik tersebut dan dapat menggunakan perkara atau orang di sekitar anda sebagai model. Sekiranya anda memutuskan untuk membuat komik mengenai kehidupan rahsia kucing, anda boleh menggunakan kucing anda sendiri sebagai inspirasi dan membayangkan apa yang mungkin difikirkan atau dirasakannya sepanjang hari. Sekiranya anda memutuskan untuk membuat komik mengenai hubungan anda dengan rakan baik anda, cuba fikirkan peristiwa atau situasi tertentu yang menggambarkan hubungan anda dengan baik. Anda kemudian boleh mendasarkan komik anda pada acara ini, menggunakan anda dan rakan baik anda sebagai watak dalam komik anda

Tulis Jalur Komik Langkah 2
Tulis Jalur Komik Langkah 2

Langkah 2. Gunakan peristiwa atau isu semasa

Anda mungkin terinspirasi untuk membuat komik untuk menangani peristiwa semasa atau masalah yang anda gemari, seperti hak pengguguran atau meningkatkan jurang gaji untuk wanita. Lihat melalui akhbar tempatan anda atau baca berita kebangsaan dan gunakan jalur komik anda untuk mengatasi masalah semasa yang anda rasa dapat anda atasi dengan cara yang kreatif.

Anda juga mungkin mempunyai pengalaman peribadi dengan peristiwa atau isu semasa yang ingin anda gunakan sebagai persediaan untuk komik anda. Mungkin anda mempunyai pengalaman peribadi dengan pengguguran atau pelarian dan ingin menangani isu-isu politik mengenai status pelarian melalui komik anda. Mengambil maklumat peribadi anda mengenai isu politik atau sosial dapat membuat komik terasa lebih intim dan menarik

Tulis Jalur Komik Langkah 3
Tulis Jalur Komik Langkah 3

Langkah 3. Buat versi anda sendiri dari watak yang ada

Ini mungkin watak komik yang ada, seperti Superman atau Wonder Woman, yang kemudian anda gunakan sebagai model untuk versi pahlawan anda sendiri. Atau, anda mungkin terinspirasi oleh watak di rancangan televisyen kegemaran anda atau dalam filem kegemaran anda. Perbaiki watak yang ada untuk mencipta idea dan watak komik anda sendiri, menyesuaikan atau memperbaiki watak yang ada.

Anda mungkin menyedari bahawa ada watak atau konsep tertentu yang hilang dari komik, seperti wira super wanita yang berwarna, atau watak yang pelik. Anda kemudian boleh menggunakan watak komik yang ada dan menyesuaikan watak sehingga lebih mewakili kumpulan tertentu yang hilang dari komik arus perdana

Tulis Jalur Komik Langkah 4
Tulis Jalur Komik Langkah 4

Langkah 4. Lihat contoh helaian komik untuk inspirasi

Sekiranya anda masih belum mendapat idea, anda mungkin ingin mengkaji beberapa contoh helaian komik. Contohnya merangkumi:

  • "Zorphbert and Fred", komik mesra kanak-kanak mengenai dua makhluk asing yang menyamar sebagai anjing.
  • "JL8", yang memfokuskan diri pada Superman, Batman dan pahlawan super popular yang lain ketika mereka masih kanak-kanak ke sekolah rendah.
  • "Calvin and Hobbes", komik dewasa yang popular mengenai seorang budak lelaki dan rakannya, harimau yang banyak bercakap.
  • "Cyanide and Happiness", komik lain yang popular untuk orang dewasa yang meneroka peristiwa semasa dan isu-isu lama dengan rasa humor yang gelap.

Bahagian 2 dari 4: Menstruktur Komik Anda

Tulis Jalur Komik Langkah 5
Tulis Jalur Komik Langkah 5

Langkah 1. Tentukan berapa banyak panel yang akan anda sertakan

Jalur komik biasanya dipecah menjadi kotak, atau panel. Watak dan tetapan kemudian dilukis di panel. Anda perlu mempunyai sekurang-kurangnya satu panel untuk membuat komik anda, tetapi tidak ada batasan berapa banyak panel yang dapat anda sertakan.

  • Beberapa jalur komik, seperti komik dewasa yang terkenal "Bizarro", hanya menggunakan satu panel untuk bercerita atau membuat jenaka. Anda juga boleh membuat jalur komik yang menggunakan satu panel panjang, dengan banyak watak dan teks.
  • Anda mungkin memutuskan untuk memulakan dengan komik tiga panel, di mana anda mempunyai tiga panel untuk menceritakan sebuah cerpen atau jenaka di jalur komik anda. Mengehadkan diri anda kepada tiga panel dapat membantu anda memahami kisah anda dengan lebih baik dan membuat lelucon dalam komik itu pendek dan tajam.
Tulis Jalur Komik Langkah 6
Tulis Jalur Komik Langkah 6

Langkah 2. Gunakan struktur gag-a-day untuk komik yang lebih pendek

Sekiranya anda cuba membuat komik lucu, anda mungkin memutuskan untuk menggunakan struktur gag-a-day. Struktur ini bagus untuk lelucon yang bersifat mandiri dan bukan sebahagian daripada jalan cerita yang lebih besar. Banyak komik menggunakan struktur gag-a-day, kerana pendek, senang dirancang, dan senang digambar. Struktur ini mungkin sesuai jika anda tidak pernah membuat komik sebelum ini dan ingin mencuba komik mandiri.

  • Sebilangan besar komik gag-a-day terdiri daripada tiga panel: pengenalan, penyusunan, dan punchline. Struktur ini sangat mirip dengan struktur bercerita jenaka, sebab itulah banyak komik lelucon lucu atau lucu.
  • Contoh struktur gag-a-day adalah:

    • Panel 1, Pengenalan: "Kucing saya mempunyai kehidupan rahsia," kata Character.
    • Panel 2, Penumpukan: "Saya rasa ini terdiri daripada mencari catnip, menggosok perabot saya, bersantai di setiap tempat di rumah saya …"
    • Panel 3, Punchline: "Dan memarahi manusia bodoh yang berusaha meneka apa yang dia lakukan."
Tulis Jalur Komik Langkah 7
Tulis Jalur Komik Langkah 7

Langkah 3. Cuba gunakan struktur tiga lakonan untuk jalur komik yang lebih panjang

Sekiranya anda ingin menulis jalur komik yang lebih berasaskan jalan cerita, dengan banyak watak dan jalan cerita yang merangkumi jangka masa yang lebih lama, anda mungkin mahu menggunakan struktur tiga lakonan. Banyak komik jalan cerita akan mempunyai watak dan watak cerita yang berkembang dalam banyak panel atau jangka masa. Menggunakan struktur tindakan tiga dapat membantu anda memahami kisah anda dengan lebih baik secara keseluruhan.

  • Struktur tiga tindakan terdiri daripada tiga tindakan. Perbuatan ini boleh berlaku di beberapa panel atau bahkan beberapa jalur komik, yang boleh menjadi sebahagian daripada buku komik.

    • Akta 1 adalah bahagian "Permulaan", di mana maklumat diberikan untuk menyusun cerita atau menyediakan konteks.
    • Akta 2 adalah bahagian "Tengah", di mana watak-watak anda berusaha mencapai matlamatnya dan menangani konflik.
    • Akta 3 adalah bahagian "Akhir", di mana watak anda berubah atau berubah dalam beberapa cara dan ada penyelesaian untuk konflik.

Bahagian 3 dari 4: Menciptakan Karakter dan Pengaturan Anda

Tulis Jalur Komik Langkah 8
Tulis Jalur Komik Langkah 8

Langkah 1. Terangkan sifat dan sifat utama watak utama anda

Banyak komik bermula dengan watak dan berkembang ke struktur dan premis. Cuba gambarkan watak anda secara terperinci sehingga anda dapat memahami wataknya sebaik sahaja anda duduk melukis komik anda.

  • Anda mungkin mempunyai idea yang baik untuk watak yang menyeronokkan yang akan menjadi fokus utama komik atau beberapa watak yang akan berinteraksi dalam komik. Atau, anda boleh menggunakan diri anda sebagai watak dalam komik anda dan juga individu yang anda kenal dengan baik, atau menggunakan watak-watak yang telah dibuat sepenuhnya.
  • Pertimbangkan sifat dan sifat utama watak anda. Adakah watak anda sama umur, jantina, atau warna? Mungkin satu watak adalah lelaki tua yang pemarah atau penyihir yang cantik. Mungkin anda mempunyai dua watak yang kelihatan sama secara fizikal tetapi mempunyai perspektif yang berbeza mengenai sesuatu perkara.
  • Tuliskan perincian fizikal watak anda, dari warna rambut hingga warna mata hingga pakaian yang mereka pakai dalam komik. Anda juga harus menuliskan ciri keperibadian watak anda, menggambarkan watak anda sebagai gembira, marah, marah, keliru, atau berhujah.
  • Ia juga dapat membantu melakarkan watak utama anda pada sehelai kertas. Cuba perincikan dalam lakaran anda dan sertakan atribut utama watak anda dalam lakaran tersebut.
Tulis Jalur Komik Langkah 9
Tulis Jalur Komik Langkah 9

Langkah 2. Beri ciri atau kebolehan unik watak anda

Mungkin watak utama anda dapat membaca fikiran atau cahaya dalam kegelapan. Mungkin watak anda mempunyai karunia kebijaksanaan yang tidak terbatas atau abadi. Membentuk watak anda dengan ciri unik akan membantu mereka menonjol dan menjadikannya menarik.

Anda mungkin memutuskan untuk mempunyai satu watak yang "normal" atau tidak mempunyai kebolehan khas dan satu watak yang mempunyai kemampuan istimewa dan keren. Anda kemudian boleh membiarkan kedua-dua watak ini melantun satu sama lain dan meneroka perbezaan mereka atau menggunakan perbezaannya sebagai titik tolak lelucon dalam komik anda

Tulis Jalur Komik Langkah 10
Tulis Jalur Komik Langkah 10

Langkah 3. Tentukan tetapan untuk komik anda

Beberapa komik mempunyai tetapan yang terperinci dan terperinci, terutama watak superhero. Tetapi sebilangan komik lebih memfokuskan watak dan tidak terlalu memperhatikan tetapannya. Karakter mungkin menggunakan alat peraga atau objek dalam komik tetapi berinteraksi dengan latar belakang putih kosong.

Anda mungkin memutuskan untuk mempunyai komik yang lebih berfokus pada watak, dengan latar belakang yang sangat sedikit. Atau, jika komik anda lebih tertumpu di dunia, dengan jalan cerita yang terperinci, anda mungkin menyertakan perincian tetapannya. Sekiranya komik anda disusun pada abad pertengahan, misalnya, anda mungkin mempunyai latar belakang istana, bukit bukit, dan tumbuh-tumbuhan yang subur

Bahagian 4 dari 4: Melukis Jalur Komik

Tulis Jalur Komik Langkah 11
Tulis Jalur Komik Langkah 11

Langkah 1. Tentukan sama ada anda akan melukis komik dengan tangan atau komputer

Melukis komik dengan tangan memerlukan lebih banyak masa, tetapi ia juga membolehkan anda mendapatkan pengalaman dan kreatif. Untuk melukis komik, anda memerlukan persediaan berikut:

  • Kertas putih standard 8 "x 11"
  • Sebatang pensel dan sebatang pen hitam
  • Pembaris
  • Stapler
  • Pemadam
  • Pensel, pen, atau cat berwarna
  • Papan busa 20 "x 30" x 3"
  • Pisau X-ACTO
  • Cairan pembuangan atau pembetulan
  • Sekiranya anda memutuskan untuk menggunakan komputer, anda boleh menggunakan program komputer untuk membuat komik. Terdapat penjana komik dalam talian yang boleh anda akses serta membuat sketsa program komputer yang boleh anda akses di komputer anda.
Tulis Jalur Komik Langkah 12
Tulis Jalur Komik Langkah 12

Langkah 2. Buat panel

Gunakan papan busa untuk membuat templat supaya panel anda mempunyai ukuran dan bentuk yang sama. Anda kemudian akan mengesan templat pada kertas putih untuk membuat panel anda.

  • Mulakan dengan mengukur segi empat tepat 10 "x 5" (25 x 12 cm) pada papan busa. Kemudian, gunakan pisau X-ACTO untuk memotong segi empat tepat. Pastikan orang dewasa melakukan pemotongan, kerana pisau X-ACTO boleh membahayakan anak kecil.
  • Kemudian, gunakan pembaris untuk mengukur setengah inci (1 cm) di dalam tepi segi empat tepat dan potong segi empat lagi yang berukuran 9 ½ "x 4 ½" (24 x 11 cm). Anda harus mempunyai bingkai lebar ½”(1 cm), yang akan berfungsi sebagai templat anda.
  • Letakkan templat memanjang pada sehelai kertas putih dan gunakannya untuk membuat panel. Sekiranya anda melakukan jalur komik tiga panel, misalnya, anda akan menggunakan pensil untuk menelusuri sempadan bahagian dalam templat di atas kertas tiga kali, termasuk sedikit ruang di antara setiap panel.
Tulis Jalur Komik Langkah 13
Tulis Jalur Komik Langkah 13

Langkah 3. Buat grid untuk teks

Sekiranya jalur komik anda akan mempunyai teks di dalamnya, anda mungkin mahu menggunakan pembaris untuk membuat kotak untuk teks dalam pensil. Setelah meletakkan teks di panel, anda kemudian akan memadamkan grid sehingga teks kelihatan lurus dan jaraknya sama rata.

  • Bermula di bahagian atas panel, jejak garis mendatar dengan ringan kira-kira seperempat inci (.5 cm) dengan pensil. Buat baris yang cukup untuk memenuhi teks anda. Ini akan berdasarkan pada seberapa besar anda menulis teks dan berapa banyak teks yang anda sertakan. Sekiranya anda tidak pasti berapa banyak baris yang anda perlukan, anda boleh memasukkan garis tambahan dan memadamkannya kemudian.
  • Ulangi ini di setiap panel yang akan mempunyai teks sehingga anda mempunyai garis yang harus dirujuk ketika anda meletakkan teks di panel. Setelah teks berada di panel, anda boleh menambahkan gelembung kata padanya.
Tulis Jalur Komik Langkah 14
Tulis Jalur Komik Langkah 14

Langkah 4. Lukiskan watak, teks, dan tetapan anda ke panel dengan tangan yang ringan

Menggunakan struktur anda untuk jalur komik sebagai panduan, lukis watak, tetapan, dan alat peraga anda. Lakukan ini dengan pensil dengan tangan yang ringan sehingga anda dapat menghapus dan memperbaiki kesilapan. Anda juga boleh menggunakan pensil dengan pen atau penanda setelah selesai menjadikan garis lebih kekal.

  • Beberapa komik akan meletakkan gelembung teks di panel terlebih dahulu, sebelum memasukkan teks yang sebenarnya. Ini dilakukan kerana dengan cara itu, ada cukup ruang di setiap panel untuk watak, tetapan, dan gelembung teks. Anda boleh menentukan sama ada anda mahu menambah teks terlebih dahulu, dan kemudian gelembung teks atau gelembung teks terlebih dahulu.
  • Sekiranya anda menulis dalam teks terlebih dahulu, menggunakan grid, pastikan anda meninggalkan ruang yang cukup di sekitar teks untuk gelembung teks.
Tulis Jalur Komik Langkah 15
Tulis Jalur Komik Langkah 15

Langkah 5. Tambahkan warna ke jalur komik akhir

Sebaik sahaja anda mempunyai semua elemen dalam jalur komik anda, anda harus memadam sebarang tanda pensil, membuat komik yang bersih dalam penanda atau pena. Anda kemudian boleh menambah warna pada jalur komik menggunakan pensil, penanda atau cat berwarna. Gunakan garis pen sebagai panduan supaya warna tidak saling berdarah atau bertindih.

  • Untuk mewarnai jalur komik, anda harus menggariskan garis pena terlebih dahulu dan kemudian mewarnakan butirannya. Cuba gunakan warna yang sama di setiap panel untuk konsistensi. Sebagai contoh, jika baju watak berwarna hijau di panel pertama, pastikan ia berwarna hijau pada panel kedua dan ketiga.
  • Anda mungkin memutuskan untuk menggunakan warna surealis untuk menambahkan minat pada komik anda. Contohnya, menjadikan langit ungu dan bukannya biru dan menjadikan watak utama anda makhluk ajaib yang mempunyai kulit merah. Pendekatan warna seperti ini adalah kaedah terbaik untuk menambahkan beberapa elemen unik pada komik anda. Pastikan anda memastikan elemen unik tetap konsisten sepanjang komik sehingga kelihatan konsisten dan digabungkan dengan baik.

Contoh Komik

Image
Image

Contoh Komik Politik

Image
Image

Contoh Buku Komik

Image
Image

Contoh Jalur Komik

Disyorkan: