Adakah anda membuat permainan komputer anda sendiri? Adakah anda ingin menyebarkannya secara dalam talian dan mungkin menjana wang dengan menjualnya? Selama lebih dari satu dekad, Steam telah menjadi salah satu pengedar dalam talian yang paling popular untuk permainan PC. Untuk mendapatkan permainan di Steam, anda perlu mendaftar sebagai rakan kongsi di Steamworks. Anda perlu mengisi beberapa borang, membayar yuran penyerahan, dan menjalani proses onboarding. Kemudian anda perlu membuat halaman kedai anda, membina depot untuk permainan anda, memuat naik permainan, dan menetapkan harga untuk permainan anda. Valve perlu mengkaji dan menyetujui segala sesuatu sebelum permainan anda tersedia untuk dimuat oleh pelanggan. WikiHow ini mengajar anda bagaimana mendapatkan permainan di Steam.
Langkah-langkah
Bahagian 1 dari 6: Bermula
Langkah 1. Pergi ke https://partner.steamgames.com/ dalam penyemak imbas web
Ini adalah laman web untuk Steamworks. Di sini anda boleh mendaftar untuk menjadi pembangun permainan. Anda perlu mengisi beberapa dokumen untuk mendaftar ke Steamworks. Sebelum meneruskan, anda mesti mempunyai akaun bank dan nombor perutean anda, serta maklumat cukai anda. Terdapat juga bayaran penghantaran produk sebanyak $ 100.00 untuk setiap permainan yang ingin diedarkan di Steam. Anda perlu melalui proses persetujuan, yang akan memakan masa sekitar seminggu.
Langkah 2. Log masuk dan daftar untuk menjadi pembangun permainan
Anda boleh log masuk ke Steamworks dengan akaun Steam anda yang ada. Kemudian anda perlu mengklik Mendaftar di sebelah "Pembangun atau Penerbit Permainan." Akan ada borang yang menjelaskan proses onboarding. Baca ini kerana ia memberitahu semua yang anda perlukan dan kemudian klik Teruskan di bahagian bawah halaman.
Sebagai alternatif, anda boleh mendaftar untuk menjadi pembangun kandungan VR atau pembangun perisian untuk Steam
Langkah 3. Isi borang dan klik Teruskan
Anda perlu memberikan nama atau nama syarikat, alamat fizikal, e-mel pemberitahuan pembayaran, bahasa, dan nombor faks. Anda juga perlu menyetujui perjanjian tanpa pendedahan (NDA). Klik Teruskan di bahagian bawah setiap halaman apabila anda sudah bersedia untuk meneruskan.
Langkah 4. Isi maklumat pembayaran anda dan buat pembayaran
Anda akan dikenakan bayaran $ 100.00 setiap permainan yang ingin dimuat naik. Untuk membuat pembayaran, pilih jenis pembayaran anda dan isikan maklumat pembayaran anda. Klik Teruskan di bawah. untuk menamatkan.
Langkah 5. Isi maklumat tambahan
Anda perlu memberikan beberapa maklumat cukai. Ini akan berbeza bergantung pada jika anda menghasilkan permainan sebagai individu atau sebagai syarikat. Isi borang tambahan yang diminta untuk dilengkapkan. Apabila anda selesai, aplikasi anda perlu disemak oleh Steam. Ini mungkin mengambil masa sekitar seminggu. Setelah proses onboarding selesai, anda boleh mula membuat halaman kedai anda dan memuat naik permainan anda.
Bahagian 2 dari 6: Membangun Halaman Gedung Permainan Anda
Langkah 1. Pergi ke https://partner.steamgames.com/home dan log masuk
Ini membawa anda ke papan pemuka Steamworks anda. Anda perlu menyelesaikan proses onboarding sebelum ini tersedia.
Langkah 2. Klik permainan anda
Anda akan melihat senarai permainan yang tidak lengkap di bawah "Aplikasi Tidak Diterbitkan." Klik permainan yang ingin anda muat naik. Sekiranya anda belum memuat naik maklumat mengenai permainan anda, akan ada permainan kosong yang disenaraikan sebagai "PERMAINAN ANDA DI SINI (0000000)." Semasa anda membuka permainan, anda akan melihat senarai semak di panel di sebelah kanan. Semua item dalam senarai semak itu mesti dilengkapkan sebelum anda dapat menyerahkan permainan anda untuk persetujuan.
Sekiranya anda mempunyai tarikh pelepasan untuk permainan anda, anda boleh mengklik Kemas kini di bawah "Tarikh dikeluarkan di Steam" di kotak di sudut kanan atas dan pilih tarikh pelepasan anda di kalendar. Ini akan melengkapkan salah satu item senarai semak anda.
Langkah 3. Klik Edit Halaman Kedai
Ini adalah pilihan pertama di bawah "Kehadiran Kedai." Anda perlu mengisi borang di bawah setiap tab. Anda perlu menyediakan semua maklumat mengenai permainan anda serta beberapa tangkapan skrin, gambar grafik untuk kedai anda, dan treler video.
Langkah 4. Klik setiap tab di bahagian atas dan isi borang
Setiap tab di bahagian atas halaman mengandungi borang untuk anda isi. Maklumat yang anda berikan akan digunakan untuk membuat halaman kedai anda di Steam. Isi setiap borang selengkap mungkin dan klik Jimat di bawah. Tab di bahagian atas adalah seperti berikut:
-
Info asas:
Di sinilah anda akan memberikan sebahagian besar maklumat mengenai permainan anda. Borang yang panjang ini meminta anda memberikan nama permainan anda, pembangun, penerbit, pautan ke media sosial dan laman web luaran anda, kata kunci, spesifikasi dan keperluan PC, tarikh keluaran, bahasa yang disokong, genre, maklumat berbilang pemain, maklumat DRM, sah maklumat, serta maklumat hubungan sokongan untuk permainan anda.
-
Penerangan:
Halaman ini adalah tempat anda dapat memberikan penerangan untuk permainan anda. Anda perlu memberikan penerangan panjang dan penerangan ringkas. Penerangan panjang akan dipaparkan di halaman kedai anda. Ia semestinya terperinci. Penerangan ringkas akan digunakan di pelbagai tempat di seluruh Steam. Terdapat juga bahagian untuk ulasan dan penghargaan.
-
Penilaian:
Sekiranya permainan anda telah mendapat penilaian kandungan rasmi dari agensi penilaian permainan (iaitu ESRB, PEGI, BBFC, dll), anda boleh memasukkannya di sini bersama dengan kandungan yang dinilai. Jangan sertakan penilaian kecuali permainan anda telah dinilai oleh agensi dan anda telah mendapat penilaian rasmi. Anda juga boleh menambah pintu umur permainan anda untuk menyekat penjualan kepada anak di bawah umur.
-
Akses awal:
Sekiranya anda merancang untuk membenarkan akses awal ke permainan anda, isi halaman ini untuk memberikan maklumat Akses Awal. Anda perlu memasukkan mengapa anda menggunakan akses awal, berapa lama masa berlanjutan, bagaimana ia akan berbeza dengan versi penuh, perbezaan harga antara akses awal dan versi penuh, serta keadaan awal anda yang sekarang permainan akses.
-
Aset Permainan:
Di sinilah anda dapat memberikan gambar untuk permainan anda. Anda perlu memasukkan beberapa tangkapan skrin permainan anda, gambar tajuk, gambar latar, dan gambar kapsul yang akan digunakan di seluruh aplikasi Steam. Anda boleh menyeret dan melepaskan gambar anda ke halaman untuk memuat naiknya. Terdapat juga beberapa fail zip untuk dimuat yang mengandungi contoh fail, panduan, dan templat Photoshop yang dapat Anda gunakan untuk membuat gambar anda sendiri.
-
Treler:
Di sinilah anda boleh memuat naik treler video untuk permainan anda. Treler video anda harus mempunyai nisbah 16: 9 dengan resolusi 1920x1080. Ia mesti mempunyai kadar bit tinggi 5000 kbps atau lebih. Ia boleh menjadi 30 bingkai sesaat atau 60 bingkai per saat. Ia juga harus dalam format MOV atau WMV. Taipkan nama treler anda dan klik Buat. Kemudian seret dan lepaskan fail video ke dalam kotak untuk memuat naiknya.
-
Keistimewaan:
Di sinilah anda dapat menambahkan pelacak Analitis Google jika anda memilikinya. Anda juga boleh memasukkan maklumat yang anda ada mengenai kandungan atau demo yang boleh dimuat turun untuk permainan anda.
Langkah 5. Klik Pratonton perubahan di kedai untuk melihat halaman kedai anda
Setelah selesai merancang halaman kedai anda, anda boleh mengklik Pratonton perubahan di kedai di penjuru kanan sebelah atas untuk melihat rupa halaman kedai anda. Pastikan tidak ada yang perlu anda ubah.
Langkah 6. Klik tab Terbitkan
Tab ini membolehkan anda menerbitkan semua perubahan yang telah anda buat. Ini tidak akan melepaskan permainan anda secara terbuka di Steam kecuali permainan anda sudah dilepaskan.
Langkah 7. Terbitkan halaman kedai anda
Untuk melakukannya, klik butang biru yang tertera Bersedia untuk Penerbitan. Kemudian klik butang biru yang tertera Terbitkan ke Steam. Kemudian masukkan kata laluan anda dan klik Betul-betul Terbitkan.
Langkah 8. Tambahkan harga untuk permainan anda
Setelah anda menentukan harga untuk permainan anda, anda boleh menggunakan ciri "Cadangkan Harga" untuk mencadangkan harga untuk pasaran dan mata wang lain. Ini menunjukkan nilai terbaik untuk pasaran tersebut. Gunakan langkah-langkah berikut untuk menambahkan harga pada permainan anda:
- Pergi ke https://partner.steamgames.com/home dan log masuk.
- Klik permainan anda di bawah "Aplikasi Tidak Diterbitkan."
- Klik pakej permainan yang anda mahu tetapkan harganya.
- Klik Cadangkan Harga.
- Gunakan menu tarik-turun di sebelah "Pilih dalam USD" untuk memilih harga untuk permainan anda.
- Buat perubahan harga pada harga yang dicadangkan yang anda mahukan.
- Klik Jimat Harga.
Langkah 9. Tambahkan gambar komuniti ke permainan anda
Imej komuniti digunakan di halaman kedai anda dan pelbagai pusat komuniti lain. Anda juga akan diminta untuk memuat naik gambar ICO untuk digunakan sebagai ikon desktop untuk permainan anda (anda boleh menukar JPEG ke fail ICO menggunakan pemalam Photoshop percuma atau laman penukaran gambar dalam talian percuma). Gunakan langkah berikut untuk memuat naik gambar komuniti anda:
- Pergi ke https://partner.steamgames.com/home dan log masuk.
- Klik permainan anda di bawah "Aplikasi Tidak Diterbitkan."
- Klik Edit Tetapan Steamworks.
- Klik Info asas tab.
- Klik Semak imbas di bawah "Kapsul" dan muat naik gambar kapsul berukuran 184 x 69 piksel.
- Klik Semak imbas di bawah Ikon Komuniti dan muat naik ikon komuniti 32 x 32 piksel anda.
- Klik Semak imbas di bawah "Ikon Pelanggan" dan muat naik ikon ICO gambar desktop anda.
Bahagian 3 dari 6: Membangun Depot Permainan
Langkah 1. Pergi ke https://partner.steamgames.com/home dan log masuk
Ini membawa anda ke papan pemuka Steamworks anda.
Langkah 2. Klik permainan anda
Anda akan melihat senarai permainan yang tidak lengkap di bawah "Aplikasi yang Tidak Diterbitkan." Klik permainan yang ingin anda buat untuk membina Steam.
Langkah 3. Klik Edit Tetapan Steamworks
Ini adalah pilihan pertama yang disenaraikan di bawah "Alat Teknikal."
Langkah 4. Masukkan nama permainan dan klik Simpan
Gunakan kotak teks di sebelah "Game" untuk memasukkan nama permainan anda. Kemudian klik simpan.
Langkah 5. Periksa sistem operasi mana permainan dan klik Simpan
Klik kotak pilihan di sebelah mana sistem operasi yang disokong oleh permainan anda. Anda boleh menerbitkan permainan untuk Windows, MacOS, dan Linux.
Langkah 6. Klik Konfigurasi di bawah tab "Pemasangan"
Tab Pemasangan adalah tab ketiga di bahagian atas halaman. Klik dan kemudian klik Konfigurasi.
Langkah 7. Tukar nama folder pemasangan (jika diperlukan)
Ini adalah folder yang akan dibuat semasa permainan dipasang. Secara lalai, ia akan menjadi nama permainan anda. Untuk mengubahnya, masukkan nama baru untuk folder pemasangan di sebelah "Folder pemasangan semasa" dan klik Kemas kini folder pemasangan.
Langkah 8. Klik Tambah Pilihan Lanuch Baru
Ia adalah butang biru di bawah "Pilihan Pelancaran."
Langkah 9. Masukkan nama fail permainan yang boleh dilaksanakan atau dilancarkan
Ini adalah fail yang dapat dilaksanakan (atau fail pelancaran lain) yang akan digunakan Steam untuk melancarkan permainan dari dalam klien Steam. Masukkan nama fail pelancaran dari binaan anda.
Langkah 10. Tukar sistem operasi (jika diperlukan) dan klik Kemas kini
Sekiranya anda mempunyai binaan untuk semua sistem operasi, anda boleh membiarkannya sebagai "Mana-mana." Anda perlu membuat pilihan pelancaran yang berasingan untuk setiap sistem operasi. Sekiranya binaan anda adalah untuk sistem operasi tertentu, pilih di sebelah "Sistem Operasi."
Selain itu, jika anda perlu menentukan seni bina CPU (32-bit atau 64-bit). Anda boleh menggunakan menu lungsur terakhir untuk melakukannya
Langkah 11. Klik Depot di bawah tab "Pemasangan"
Depot adalah apa yang Steam gunakan untuk mengemas dan mengandungi semua fail yang akan dimuat turun dari Steam. Permainan anda harus mempunyai sekurang-kurangnya satu depot. Sekiranya anda perlu menambahkan lebih banyak, anda boleh melakukannya dari halaman ini.
Langkah 12. Pilih sistem operasi dan bahasa untuk setiap depot
Gunakan menu drop-down di sebelah setiap depot yang disenaraikan untuk memilih sistem operasi dan bahasa untuk permainan.
Langkah 13. Klik Simpan Perubahan
Ini adalah butang biru di bawah bahagian untuk membuat dan menambah depot baru.
Anda boleh melalui tab lain dan memeriksa untuk melihat metadata tambahan yang ingin anda tambahkan pada permainan anda
Langkah 14. Klik tab Terbitkan
Tab ini membolehkan anda menerbitkan semua perubahan yang telah anda buat. Ini tidak akan melepaskan permainan anda. Ia hanya akan menerbitkan metadata dan perubahan konfigurasi yang telah anda buat.
Langkah 15. Terbitkan data permainan anda
Untuk melakukannya, klik butang biru yang tertera Bersedia untuk Penerbitan. Kemudian klik butang biru yang tertera Terbitkan ke Steam. Kemudian masukkan kata laluan anda dan klik Benar-benar Terbitkan.
Bahagian 4 dari 6: Menyiapkan Fail Anda
Langkah 1. Muat turun Steamworks SDK
Anda perlu menggunakan Steamworks SDK untuk membuat Steam build untuk permainan anda. Gunakan langkah-langkah berikut untuk memuat turun Steamworks SDK:
- Pergi ke https://partner.steamgames.com/doc/sdk dalam penyemak imbas web.
- Klik teks yang tertera Di sini untuk memuat turun Steamworks SDK sebagai fail zip.
- Ekstrak kandungan fail zip.
Langkah 2. Navigasi ke folder "ContentBuilder" di Steamworks SDK
Gunakan File Explorer pada Windows of Finder di Mac untuk membuka folder Steamworks SDK yang anda muat turun dan diekstrak lebih awal dan buka folder berikut:
- Buka sdk folder.
- Buka Alat folder.
- Buka Pembina Kandungan folder.
Langkah 3. Buka fail "app_build_1000.vdf" di folder "Skrip"
Folder "Skrip" di bawah "ContentBuilder" mempunyai fail bernama "app_builder_1000.vdf." Anda boleh membuka fail menggunakan program penyunting teks seperti "Notepad" atau "TextEdit." Klik kanan fail dan klik Buka dengan. Kemudian klik program yang anda mahu buka failnya.
Langkah 4. Tukar AppID ke appID sebenar anda dari Steam
Baris pertama menyenaraikan appID sebagai "1000." Tukar "1000" ke appID numerik sebenar permainan anda. Ini adalah nombor yang tertera di akhir URL ketika anda mengedit permainan anda di halaman Tetapan Steamworks. Anda boleh menyalin dan menampalnya dari akhir URL setelah menerbitkan permainan anda.
- Anda juga boleh mengubah appID dalam nama fail "app_build_1000.vdf", walaupun itu tidak diperlukan.
- Sekiranya anda tahu apa yang anda lakukan, anda boleh mengubah tetapan lain dalam fail app_build_1000.vdf. Sekiranya anda tidak tahu apa yang anda lakukan, tinggalkan mereka sebagaimana adanya.
Langkah 5. Tukar ID depot ke nombor ID depot sebenar anda
ID depot disenaraikan sebagai "1001" secara lalai di bahagian bawah sebelah "depot_build_1001.vdf." Tukarnya ke ID depot sebenar anda. ID depot adalah nombor 6 digit yang tertera di sebelah tajuk permainan di bahagian atas halaman depot di halaman web Tetapan Steamworks. Klik Fail diikuti oleh Jimat untuk menyimpan fail apabila anda selesai.
Sekiranya anda merancang untuk menukar nama fail "depot_build_1001.vdf", pastikan untuk mengganti "1001" dalam nama fail juga
Langkah 6. Buka fail depot_build_1001.vdf"
Ini adalah fail seterusnya dalam folder "Skrip" di "ContentBuilder." Buka fail ini dengan editor teks seperti "Notepad" atau "TextEdit."
Langkah 7. Ganti nombor ID depot dengan ID Depot sebenar untuk permainan anda
Tukar ID depot "1001" lalai dengan ID depot sebenar anda dari laman web Tetapan Steamworks. Kemudian simpan fail tersebut.
Anda juga boleh mengganti "1001" dalam nama fail dengan nombor depot sebenar anda. Tetapi pastikan anda melakukannya di bahagian bawah fail "app_build_1000.vdf" juga
Langkah 8. Salin semua fail yang ingin dibungkus
Pergi ke folder pemasangan untuk permainan anda dan salin semua fail dari folder yang anda ingin bungkus.
Langkah 9. Tampal permainan di folder "Kandungan" di Steamworks SDK
Navigasi kembali ke folder "ContentBuilder" di Steamworks SDK. Buka folder "content" dan tempelkan isi permainan anda di folder ini.
Sekiranya anda membuat folder root baru dalam folder "kandungan" untuk depot khusus ini, pastikan anda memperhatikan jalur folder berkenaan dengan folder "content" di sebelah "LocalPath" dalam fail "depot_build_1001.vdf" di mana "*" adalah (ig ". / windows / *")
Bahagian 5 dari 6: Membangun Permainan Anda di Steam
Langkah 1. Diaktifkan SteamCMD di Terminal pada Mac (MacOS sahaja)
Sekiranya anda menggunakan Mac, anda perlu menggunakan langkah-langkah berikut untuk mengaktifkan SteamCmd di Terminal. Ini akan membolehkan anda menggunakan SteamCmd di Terminal dengan cara yang sama seperti yang anda gunakan di Command Prompt di Windows. Gunakan langkah-langkah berikut untuk mengaktifkan SteamCmd di Terminal:
- Gunakan Finder untuk menavigasi ke folder berikut di folder Steamworks SDK yang anda ekstrak: "\ sdk / tools / ContentBuilder / builder_osx \"
- Klik kanan " osx32folder dan klik Dapatkan maklumat.
- Sorot dan salin lokasi di sebelah "Di mana."
- Buka Terminal di folder Utiliti atau gunakan fungsi carian Spotlight.
- Taip cd dan tekan Perintah + V untuk menampal jalan yang anda salin dan tekan Masukkan.
- Taip chmod + x steamcmd dan tekan Masukkan.
- Kembali ke folder "ContentBuilder" sebelumnya di Finder dan salin lokasi folder "builder_osx".
- Ketik cd dan tampal lokasi folder dan tekan Masukkan.
-
Ketik bash./steamcmd.sh dan tekan enter untuk memulakan SteamCmd.
-
Untuk keluar dari SteamCmd, ketik keluar dan tekan Masukkan.
-
Langkah 2. Jalankan SteamCmd pada Windows (Hanya Windows)
Sekiranya anda menggunakan komputer Windows, gunakan langkah-langkah berikut untuk menjalankan SteamCmd:
- Gunakan File Explorer untuk menavigasi ke "\ sdk / tools / ContentBuilder / builder" di folder Steamworks SDK yang anda ekstrak.
- Klik dua kali Steamcmd.exe.
Langkah 3. Log masuk ke SteamCmd (jika diperlukan)
Sekiranya anda diminta untuk log masuk ketik perintah berikut untuk log masuk dengan akaun Steam anda: Ganti "untuk nama pengguna Steam anda, dan" "untuk kata laluan Steam anda.
- steamcmd.exe + log masuk
-
Sekiranya anda diminta memasukkan kod Steam Guard, dapatkan kod 4 digit dari aplikasi E-mel atau Steam Guard anda dan ketik steamcmd.exe set_steam_guard_code
". Ganti"
dengan kod Steam Guard anda.
Langkah 4. Taip run_app_build
Anda masih perlu memasukkan fail vdf app_build lokasi. Jangan tekan Enter sebentar lagi.
Langkah 5. Navigasi ke folder "Skrip" di Steamworks SDK
Ini adalah folder yang sama dengan folder yang sama dengan fail "app_build_1000.vdf" yang anda edit sebelumnya.
Langkah 6. Salin lokasi folder "Skrip" dan tampal di SteamCmd
Gunakan salah satu langkah berikut untuk menyalin dan menempel folder "Skrip". Kemudian klik SteamCmd dan tampal lokasi folder Skrip satu ruang selepas perintah "run_app_build".
-
Windows:
Klik Skrip di bar alamat di bahagian atas dan klik Salin alamat sebagai teks.
-
Mac:
Klik kanan folder "Skrip" dan klik Dapatkan maklumat. Sorot dan salin lokasi di sebelah "Where:".
Langkah 7. Ketik nama folder vdf "app_build" dan tekan ↵ Enter
Sekiranya anda meninggalkan file vdf app_build sebagai "app_build_1000", ketik saja segera setelah lokasi folder di SteamCmd. Sekiranya anda menukar "1000" ke ID aplikasi sebenar, pastikan untuk memasukkan nama fail yang betul. Tekan Masukkan untuk membina aplikasi anda di Steam. Ini mungkin memerlukan sedikit masa bergantung pada seberapa besar permainan anda. Apabila ini selesai, permainan anda akan dikemas dan dimuat naik ke depot di Steam.
Langkah 8. Pergi ke tab "Build" di Steamworks Settings
Gunakan langkah-langkah berikut untuk menuju ke tab Build dalam tetapan Steamworks:
- Pergi ke https://partner.steamgames.com/home dan log masuk
- Klik permainan anda.
- Klik Edit Tetapan Steamworks.
- Klik Membina tab.
Langkah 9. Tetapkan cawangan live build ke "Default" dan klik Perubahan pratonton.
Gunakan menu lungsur di bawah "Tetapkan cawangan live build" untuk memilih "Default." Ini adalah cara lalai pelanggan memuat turun permainan anda. Klik Perubahan pratonton di sebelah menu lungsur apabila anda selesai.
Sekiranya anda mahu, anda boleh mengklik nombor depot dan memeriksa fail di depot untuk memastikannya betul
Langkah 10. Klik Tetapkan Build Live sekarang dan klik Okey.
Ini menetapkan permainan anda menjadi Live on Steam. Pelanggan tidak akan dapat memuat turun kecuali permainan telah dilancarkan.
Langkah 11. Pasang dan uji permainan anda
Selepas anda membina permainan anda di Steam, log masuk ke pelanggan Steam dan cari permainan anda. Sekiranya permainan anda belum dilepaskan, permainan ini hanya boleh tersedia di bawah akaun anda. Pergi ke halaman kedai dan klik Pasang butang untuk memasang binaan anda dari Steam. Lancarkan permainan Steam build dan pastikan ia berfungsi dengan baik.
Bahagian 6 dari 6: Menyerahkan Halaman Anda untuk Tinjauan dan Melepaskan Permainan Anda
Langkah 1. Selesaikan semua perkara dalam senarai semak anda
Sebelum anda dapat menyerahkan halaman anda untuk disemak, anda mesti menyemak semua perkara dalam senarai semak anda.
Langkah 2. Pergi ke https://partner.steamgames.com/home dan log masuk
Ini membawa anda ke papan pemuka Steamworks anda.
Langkah 3. Klik permainan anda
Anda akan melihat senarai permainan yang tidak lengkap di bawah "Aplikasi yang Tidak Diterbitkan." Klik permainan yang ingin anda muat naik.
Langkah 4. Klik Tandakan sebagai Sedia Untuk Disemak
Ia adalah butang hijau di sudut kiri atas halaman. Butang ini hanya tersedia setelah senarai semak anda lengkap. Klik butang ini dan kemudian klik Okey untuk mengesahkan. Halaman anda akan disemak oleh Valve. Halaman permainan anda akan diluluskan, atau anda akan menerima sedikit maklum balas dari Valve mengenai perkara yang perlu anda ubah.
Langkah 5. Log masuk semula setelah permainan anda diluluskan
Setelah permainan anda diluluskan, akan ada butang yang membolehkan anda melihat pilihan pelepasan anda.
Langkah 6. Klik permainan anda
Ini membawa anda ke halaman arahan aplikasi anda.
Langkah 7. Klik Lihat Pilihan Pelepasan
Ia adalah butang hijau di bahagian atas halaman.
Langkah 8. Klik salah satu pilihan pelepasan
Pilihan pelepasan anda adalah seperti berikut:
-
Bersedia untuk Keluaran:
Ini menerbitkan permainan anda dengan segera. Ia akan tersedia untuk pembelian dan bermain melalui Steam.
-
Bersedia untuk Segera Hadir:
Ini menerbitkan halaman gedung permainan anda Segera Hadir. Pengguna Steam dapat menambahkan permainan anda ke Daftar Keinginan mereka dan komuniti anda akan hidup dan aktif.
-
Bersedia untuk Akses Awal:
Ini menerbitkan halaman gedung permainan anda dengan kandungan Akses Awal anda tersedia untuk dimuat turun. Pengguna akan dibenarkan membeli dan memuat turun kandungan Akses Awal anda, tetapi bukan permainan penuh.
Langkah 9. Klik Terbitkan Sekarang
Ini butang hijau di halaman semakan. Ini menerbitkan halaman kedai anda dan menerbitkan secara langsung di Steam. Tahniah! Anda telah menerbitkan permainan anda di Steam.