Cara Memaki Bunuh di Team Fortress 2: 12 Steps (with Pictures)

Isi kandungan:

Cara Memaki Bunuh di Team Fortress 2: 12 Steps (with Pictures)
Cara Memaki Bunuh di Team Fortress 2: 12 Steps (with Pictures)
Anonim

Di Team Fortress 2, setiap kelas boleh mengejek dengan menekan kekunci G. Bergantung pada senjata yang dipegang, jenis ejekan yang dilakukan dapat diubah. Senjata tertentu mempunyai ciri menarik mengenai mereka: mereka boleh membunuh menggunakan ejekan mereka. Walaupun kebanyakan ejekan membunuh lambat, mereka semua mengalami kerosakan yang teruk dan dapat digunakan sebagai serangan mengejut. Terdapat banyak sebab mengapa orang mengejek membunuh: untuk pencapaian, memalukan musuh anda, atau hanya untuk memanfaatkan sasaran yang tidak disengajakan.

Langkah-langkah

Taunt Kill in Team Fortress 2 Langkah 1
Taunt Kill in Team Fortress 2 Langkah 1

Langkah 1. Tentukan ejekan apa yang akan anda gunakan

Setiap kelas mempunyai sekurang-kurangnya satu senjata yang dapat mengejek membunuh, jadi anda perlu memutuskan ejekan mana yang akan anda gunakan. Berikut adalah senarai semua ejekan yang boleh membunuh dan sifat istimewa mereka:

  • Home Run (Pengakap Pengakap atau Sandman): Pengakap menunjuk ke arah langit, dan kemudian mengayunkan kelawarnya. Ini adalah pembunuhan ejekan terpanjang dan mempunyai jarak pembunuhan kecil (melompat di depan Pengakap akan mencegah anda dari terkena), namun ejekan itu benar-benar senyap kecuali anda memukul seseorang dengannya, dalam hal ini orang ramai akan bersorak. Strategi yang baik dengan ejekan ini ialah minum Bonk! Atomic Punch tepat sebelum mengejek, kerana kekalahan yang tidak dapat ditoleransi memberi anda kebaikan jika seseorang melihat anda semasa mengejek.
  • Kamikaze (Pelan Equalizer atau Pelarian Tentara): Tentara mengetuk beliungnya di atas bahunya, retak buku jari, menarik bom tangan dari seragamnya, dan melekatkan tangannya dengan bom tangan di atasnya semasa bom tangan meletup. Ejekan ini memberikan kerosakan kepada semua musuh di sekitar Tentara, menghancurkan bangunan-bangunan yang berdekatan, dan pantas, namun ia membunuh Tentara ketika melaksanakannya.
  • Armageddon (Pyro's Rainblower): The Pyro meniup sekumpulan gelembung di hadapannya sementara pelangi dengan Balloonicorn muncul di atasnya, kemudian bersandar ke depan dan mula ketawa sambil cincin api muncul di sekelilingnya dan pelangi berubah menjadi api. Sekiranya dilihat oleh orang yang tidak berada di Pyroland, gelembung dan pelangi akan diganti dengan api. Ejekan ini memberikan kerosakan kepada semua musuh di sekitar Pyro dan menangani kerosakan selepas itu, namun lambat, memberikan 400 kerosakan (bererti ia tidak dapat membunuh Heavy yang terlalu panas), dan setiap orang berturut-turut yang terkena ejekan itu hanya mengambil separuh kerosakan dari orang terdahulu (orang pertama yang terkena mengalami 400 kerosakan, orang kedua mengambil 200, dll.).
  • Pelaksanaan (Pyro's Scorch Shot): Pyro membelok ke samping sambil menghulurkan tangannya, dan menembak Scorch Shot ke arah yang ditunjukkan oleh crosshair sebelum ejekan. Ejekan ini pantas, dan menangani kerosakan selepas itu, namun ia menggunakan peluru, memberikan 400 kerosakan (bererti ia tidak dapat membunuh Heavy yang terlalu panas), dan menangani 15 kerosakan biasa jika suar melanda pada jarak sederhana atau panjang.
  • Hadouken (Detonator Pyro, Flare Gun, Manmelter, Reserve Shooter, atau Shotgun): The Pyro menyatukan kedua tangannya dan membuat bola api, mengisi sedikit, dan melepaskan ledakan api di depannya. Ini adalah penghinaan ejekan terpantas kedua (tepat di belakang ejekan Showdown), ia dapat membunuh beberapa musuh, dan dapat menghancurkan bangunan, menjadikannya ejekan membunuh yang hebat.
  • Decapitation (Demaid's Claidheamh Mòr, Eyelander, Half-Zatoichi, Headtaker Headsaker Horseless Headless, Nessie's Nine Iron, atau Persuader Persia): The Demoman memutar senjatanya di belakang punggungnya, kemudian mengayunkannya secara mendatar di depannya, dan kemudian mengelapnya secara mendatar pisau dengan jarinya. Ejekan ini agak perlahan, namun pembunuhan meningkatkan jumlah kepala anda ketika memegang Eyelander, Headtaker Horseless Headless Horsemann, atau Nessie's Nine Iron, serta menyembuhkan pengguna sepenuhnya dan membenarkan mereka menukar senjata ketika digunakan dengan Half-Zatoichi.
  • Showdown (Apoco-Fists, Fists, Holiday Punch, atau Saxxy Heavy): The Heavy diam beberapa saat, meniru menarik pistol dengan tangannya, menembak pistol ke arah yang ditunjukkan oleh crosshair sebelum ejekan, dan kemudian meletupkan tong pistol khayalannya. Ini adalah penghinaan ejekan tercepat, dan memiliki jarak sekitar 9 kelas berdiri berdampingan, tetapi Heavy yang terlalu panas dapat bertahan kerana hanya melakukan 400 kerosakan pada jarak jauh.
  • Dischord (the Engineer Frontier Justice): Engineer mengeluarkan gitar, memainkan beberapa nota, dan kemudian menghancurkannya di hadapannya. Ejekan ini mempunyai kepantasan yang pantas, dan dapat memukul orang yang berdiri di atas Jurutera.
  • Organ Grinder (the Engineer Gunslinger): Engineer menarik tali yang dilekatkan pada Gunslinger untuk memutarnya dan menyebabkannya berputar dengan cepat, dan kemudian mendorongnya ke hadapan. Ejekan ini agak cepat, mengejutkan musuh pada beberapa serangan pertama, dan dapat ditujukan sebelum mengejek.
  • Spinal Tap (Ubersaw Medic): The Medic melambaikan Ubersawnya ke sekeliling, kemudian mendorongnya ke hadapan dan kemudian menariknya. Ejekan ini mempunyai kelajuan yang agak baik, mengejutkan lawan, dan memberikan 25% UberCharge pada hit pertama dan 75% pada hit kedua (melainkan jika mangsa berada di bawah pengaruh UberCharge dari Medi Gun atau seorang Spy yang menyamar, di yang mana tidak akan diberikan pada hit pertama dan 50% akan diberikan pada hit kedua), namun, stun dapat terganggu.
  • Skewer (the Sniper's Fortified Compound atau Huntsman): Sniper mengambil anak panah, memutarnya, menikam ke depan, dan kemudian menariknya. Teguran ini cepat, agak sunyi, mengejutkan lawan semasa tikaman, tetapi tetakan dapat terganggu. Sekiranya pukulan kedua terganggu atau tidak memukul, tetakan akan bertahan lama untuk mencuba membunuh mereka.
  • Pagar (Peraih Besar Perisik, Mawar Hitam, Kunai Conniver, Pisau, Saxxy, Wanga Prick, atau Ganjaran Kekal Anda): Perisik menukar pisau ke tangannya yang lain, mengayunkan bolak-balik beberapa kali dengan pisau, dan kemudian menikam di hadapannya. Ejekan ini lambat, tetapi boleh memukul banyak orang dan memusnahkan bangunan. Perisik juga mempunyai waktu yang mudah menyelinap di belakang garis musuh, jadi jangan mengabaikan ejekan ini.

Kaedah 1 dari 2: Mencari Sasaran

Taunt Kill in Team Fortress 2 Langkah 2
Taunt Kill in Team Fortress 2 Langkah 2

Langkah 1. Cari sasaran yang sesuai

Sasaran yang baik biasanya adalah sasaran yang tidak banyak bergerak, atau tidak bergerak dengan cepat, seperti Sniper, Heavy mendorong troli muatan, atau Engineer yang berdiri di dekat bangunannya. Penembak hendap adalah sasaran yang sangat baik kerana kebanyakan masa mereka berdiri dengan tenang, melihat melalui ruang lingkupnya. Berhati-hatilah ketika cuba mengejek membunuh Heavies dan Engineers, seolah-olah Heavy memerintahkan anda, dia boleh menyebabkan beberapa kerosakan serius kepada anda dengan Minigunnya, dan Engineer kemungkinan akan memiliki Sentry Gun di dekatnya.

Taunt Kill in Team Fortress 2 Langkah 3
Taunt Kill in Team Fortress 2 Langkah 3

Langkah 2. Jalan ke sasaran anda

Cobalah mengetepikan sasaran anda atau mengambil jalan yang tidak sering digunakan, kerana ini akan mengurangkan peluang anda untuk melihat atau menghadapi musuh. Gunakan semua pilihan mobiliti yang disediakan oleh kelas anda untuk mencapai sasaran anda dengan cepat.

  • Pengakap: Gunakan lompatan dua kali Pengakap dan kepantasan semula jadi untuk mencapai sasaran anda dengan cepat. Pengakap juga mempunyai banyak senjata yang dapat membantu pergerakan, seperti Atomizer (membolehkan anda melompat tiga kali ganda), Baby Face's Blaster (peningkatan pantas dari menangani kerosakan), Bonk! Atomic Punch (memberikan kebolehan tidak terkalahkan), Crit-a-Cola (meningkatkan kelajuan ketika tertelan), Force-A-Nature (lompatan tiga kali dari ketukan menembaknya), Soda Popper (tiga lompatan tambahan ketika meteran penuh), dan pemain sayap (melompat lebih tinggi ketika aktif).
  • Askar: Manfaatkan melompat roket. Untuk melompat roket, tembak roket di kaki anda semasa anda menekan lompat dan berjongkok. Letupan roket akan mendorong anda ke hadapan.
  • Pyro: Pyro dapat menahan Powerjack untuk mendapatkan dorongan kelajuan kecil, atau Pyro dapat melompat lompat dengan Detonator. Untuk melakukan lompatan suar, Pyro mesti melepaskan suar di kakinya sambil menekan lompat dan berjongkok
  • Demoman: The Demoman dapat menggunakan salah satu perisainya (Chargin 'Targe, Splendid Screen, atau Tide Turner) untuk mendapatkan kecepatan yang pantas, atau dapat melekat dengan peluncur bom stickybomb mana pun. Untuk melonjak melekit, letakkan bom lekat di tanah dan letakkannya dengan klik kanan sambil menekan lompat dan berjongkok.
  • Berat: Yang Berat dapat menggunakan Buffalo Steak Sandvich untuk mendapatkan peningkatan kecepatan, namun perlu diketahui bahawa ini membuatnya jadi dia hanya dapat menggunakan senjata jarak dekatnya hingga efeknya hilang. Sementara Sarung Tangan Berat Berlari Mendesak juga meningkatkan kecepatan, mereka tidak memiliki pembunuhan ejekan, yang berarti mereka tidak dapat digunakan jika Anda ingin mengejek membunuh.
  • Jurutera: Jurutera boleh menempatkan teleporter untuk membantunya mendekati sasarannya, atau Jurutera boleh menggunakan Wrangler dan pengawal mini untuk sampai ke tempat tinggi dengan berdiri di atas pengawal mini, mengarahkan Wrangler ke atas, dan kemudian menembak dirinya sendiri untuk melonjakkan dirinya ke atas.
  • Medic: The Medic boleh menggunakan Overdosis untuk mendapatkan peningkatan kelajuan yang kecil, asalkan dia memiliki sekurang-kurangnya 10% dari UberCharge yang dibangunnya, atau dia dapat menggunakan Quick-Fix untuk mendapatkan peningkatan mobilitas orang yang dia sembuhkan, seperti sebagai kepantasan Pengakap.
  • Sniper: Sniper tidak memiliki senjata yang memberikannya peningkatan mobilitas, namun Sniper relatif cepat secara semula jadi, jadi gunakan kecepatan ini untuk keuntungan anda.
  • Perisik: Perisik boleh menggunakan jubahnya dan menyamar untuk mencapai sasaran tanpa konfrontasi. Dengan ini, anda boleh mengambil jalan utama dan tidak perlu menggunakan jalan memutar (jika laluan utama lebih cepat), kerana anda tidak akan menghadapi jika anda menyamar atau berjubah.
Taunt Kill in Team Fortress 2 Langkah 4
Taunt Kill in Team Fortress 2 Langkah 4

Langkah 3. Setelah anda mencapai sasaran, bersiaplah untuk mengejek

Beberapa pembunuhan ejekan mempunyai jarak yang berbeza antara satu sama lain, jadi pastikan untuk menyusun ejekan anda dengan betul. Sekiranya anda menggunakan Pengakap, anda mungkin mahu minum Bonk anda! Atomic Punch (jika anda menggunakannya) untuk memberi anda kebal sekiranya seseorang melihat anda. Sekiranya anda menggunakan Perisik dan telah menggunakan jubah anda untuk mencapai sasaran anda, jangan lepaskan terlalu dekat dengan mereka, kerana mereka mungkin mendengar suara yang tidak berbunyi. Ini terutama berlaku untuk Dead Ringer, kerana ia mempunyai suara yang keras dan jelas. Pastikan juga tidak menyamar jika anda menyamar kerana anda tidak boleh mengejek sambil menyamar.

Taunt Kill in Team Fortress 2 Langkah 5
Taunt Kill in Team Fortress 2 Langkah 5

Langkah 4. Gunakan ejekan anda

Tekan G untuk menggunakan ejekan anda, atau jika anda mempunyai ejekan yang dilengkapi (seperti Conga), tekan G dua kali.

Taunt Kill in Team Fortress 2 Langkah 6
Taunt Kill in Team Fortress 2 Langkah 6

Langkah 5. Tonton semasa kelas anda membuat ejekan

Sekiranya ejekan tersambung, tahniah, anda baru sahaja berjaya melakukan ejekan membunuh! Sekiranya ejekan tidak tersambung, ejekan itu terganggu, atau anda terbunuh, nasib baik lain kali! Cuba lagi, dan mudah-mudahan akan bersambung lain kali.

Kaedah 2 dari 2: Menunggu Sasaran

Taunt Kill in Team Fortress 2 Langkah 7
Taunt Kill in Team Fortress 2 Langkah 7

Langkah 1. Jalan ke tempat di mana banyak sasaran mudah dilalui

Sebagai contoh, banyak peta mempunyai kawasan di mana banyak Penembak tepat berkumpul dan berhenti ketika mengarahkan, jadi cari salah satu tempat itu.

Taunt Kill in Team Fortress 2 Langkah 8
Taunt Kill in Team Fortress 2 Langkah 8

Langkah 2. Cari tempat persembunyian berhampiran tempat tersebut

Pastikan tempat persembunyian anda mempunyai garis pandang ke tempat tujuan sasaran. Bersikap kreatif ketika bersembunyi; gunakan persekitaran untuk keuntungan anda. Sembunyikan di belakang objek yang tidak akan disangka orang untuk anda sembunyikan di belakang, seperti semak atau rumput tinggi. Cuba cari tempat persembunyian yang tinggi dari tanah; ramai orang tidak memandang ke atas ketika mencari orang.

Taunt Kill in Team Fortress 2 Langkah 9
Taunt Kill in Team Fortress 2 Langkah 9

Langkah 3. Tunggu musuh datang

Ini mungkin memerlukan sedikit masa, tetapi berpotensi lebih mudah daripada mencari sasaran dan menghampirinya.

Taunt Kill in Team Fortress 2 Langkah 10
Taunt Kill in Team Fortress 2 Langkah 10

Langkah 4. Setelah sasaran yang sesuai sampai di tempat, bersiaplah untuk mengejek membunuh

Oleh kerana beberapa ejekan mempunyai rentang yang berbeza, anda mesti berada di posisi yang betul agar mereka dapat memukul. Sekiranya anda menggunakan Spy, pastikan untuk menyamar dan membuka kunci, dan jika anda menggunakan Scout, anda mungkin ingin minum Bonk! Atomic Punch (jika dilengkapi) untuk mendapatkan kekalahan. Sekiranya musuh yang sampai di tempat itu bukanlah sasaran yang tepat (seperti Pengakap yang tidak akan berhenti), anda mungkin mahu terus menunggu sehingga sasaran yang lebih mudah datang, seperti Penembak Tembak.

Taunt Kill in Team Fortress 2 Langkah 11
Taunt Kill in Team Fortress 2 Langkah 11

Langkah 5. Gunakan ejekan anda

Tekan G untuk menggunakan ejekan anda, atau jika anda memiliki ejekan yang dilengkapi (seperti Conga), tekan G dua kali.

Taunt Kill in Team Fortress 2 Langkah 12
Taunt Kill in Team Fortress 2 Langkah 12

Langkah 6. Tonton semasa kelas anda membuat ejekan

Sekiranya ejekan itu memukul musuh, tahniah, anda telah berjaya melakukan pembunuhan ejekan! Sekiranya ejekan tidak memukul, nasib baik lain kali! Cuba lagi, dan mudah-mudahan akan bersambung lain kali.

Petua

  • Ingatlah bahawa ejekan Kamikaze Soldier, ejekan Pyro's Hadouken, dan ejekan Spy's Fencing dapat memusnahkan bangunan. Walaupun biasanya lebih berguna untuk menghancurkan bangunan dengan senjata, jika anda dapat mengatur ejekan sehingga menghantam sasaran dan bangunan anda, anda dapat membunuh dua burung dengan satu batu. Jangan lakukan ini dengan senjata pengawal, kerana ia akan membunuh anda sebelum anda dapat menyelesaikan ejekan anda.
  • Semasa cuba mengejek kill with the Heavy, cuba gunakan Holiday Punch sebagai senjata jarak dekat anda. Sekiranya anda menyerang musuh dari belakang dengan Holiday Punch, itu akan selalu menjadi serangan kritikal. Walau bagaimanapun, hentaman kritikal tidak menyebabkan kerosakan, tetapi menyebabkan musuh ketawa untuk waktu yang sangat lama. Animasi ketawa cukup panjang sehingga anda dapat mengejek dengan Holiday Punch dan membunuhnya dengan itu, jadi jika anda berjaya memukul musuh dari belakang atau mendapat serangan kritikal secara rawak, anda boleh mendapatkan ejekan yang mudah.
  • Strategi untuk mendapatkan banyak pembunuhan ejekan dengan Medic adalah menggunakan Kritzkreig dan Ubersaw dan kemudian menyembuhkan Heavy dengan Holiday Punch. Apabila anda mempunyai 100% UberCharge, gunakan pada Heavy sehingga semua serangannya akan menjadi serangan kritikal. Oleh kerana serangan kritikal dengan Holiday Punch akan menyebabkan musuh ketawa, anda mempunyai cukup waktu untuk membunuh musuh dengan ejekan Spinal Tap Ubersaw. Oleh kerana Spinal Tap mengembalikan UberCharge anda hingga 100%, anda boleh mengulang kombo ini selama-lamanya.
  • Semua pembunuhan ejekan tidak termasuk ejekan Pelaksanaan boleh digunakan dalam jangka masa setelah satu pasukan menang. Sekiranya anda adalah pasukan yang kalah, anda masih boleh membunuh salah satu pemain pasukan yang menang dengan salah satu ejekan membunuh. Oleh kerana ramai pemain mengharapkan pasukan yang kalah tidak berbahaya dalam tempoh ini, anda boleh mengejutkan mereka dan berjaya melakukan pembunuhan.

Disyorkan: