Peta telah menjadi sebahagian daripada budaya manusia selama ribuan tahun. Sama ada untuk menunjukkan perincian kawasan sebagai persediaan untuk pencerobohan, merancang jalan perdagangan merentasi lautan, atau bahkan bagaimana untuk pergi dari satu stesen ke stesen lain, peta dapat digunakan untuk banyak tujuan. Sekarang anda boleh belajar melukis sendiri!
Langkah-langkah
Kaedah 1 dari 3: Melukis Peta Topologi
Langkah 1. Gunakan peta topologi untuk memaparkan laluan
Peta topologi hanya menunjukkan laluan dari satu titik ke titik yang lain. Ia mengabaikan sebarang skala atau bahkan kedudukan lokasi sebenar. Mungkin contoh terbaik adalah peta London Underground.
Langkah 2. Lakukan beberapa perancangan
Untuk melukis peta topologi, anda perlu melukis simbol untuk setiap lokasi, dan sekumpulan garis yang menghubungkannya bersama (mewakili laluan di antara mereka). Anda perlu merancang ini agar anda tidak berakhir dengan kekacauan. Ingat: kedudukan objek di peta tidak harus sesuai dengan lokasi kehidupan sebenar mereka.
Langkah 3. Buat beberapa lakaran
Cuba lakarkannya dengan cara yang berbeza. Ini akan membantu anda melihat apa yang boleh anda ubah untuk menjadikannya lebih baik. Cuba buat laluan dengan warna yang berbeza untuk membuatnya menonjol, gunakan simbol yang berbeza untuk pelbagai jenis objek, dll.
Langkah 4. Lukis versi yang kemas
Ini adalah versi yang akan anda gunakan sebagai peta sebenarnya. Cubalah untuk menjadikannya sehalus mungkin.
Kaedah 2 dari 3: Melukis Peta Planimetrik
Langkah 1. Gunakan peta planimetrik untuk menunjukkan skala / kedudukan
Peta planimetrik dilukis untuk skala dengan objek pada kedudukan yang betul, tetapi tidak menunjukkan petunjuk ketinggian. Bayangkan ia seperti terbang di atas kawasan dan mengambil gambar. Sekiranya anda melihat foto tersebut, anda dapat melihat di mana semuanya saling berkaitan, tetapi kerana ia adalah 2D, anda tidak dapat melihat betapa tingginya perkara itu.
Langkah 2. Tentukan skala
Peta kawasan luas biasanya menggunakan 1:25, 000 (4cm = 1km) atau 1:50, 000 (2cm = 1km) atau lebih besar lagi. Peta berskala kecil mungkin menggunakan sesuatu seperti 1: 100 (1cm = 1m) atau 1:50 (2cm = 1m). Peta barang yang sangat kecil boleh menggunakan skala seperti 10, 000: 1 (1cm = 1 mikron), tetapi anda mungkin tidak perlu melukis sesuatu seperti ini (melainkan anda perlu melukis peta cip komputer yang melakukan kerja rumah, atau yang serupa).
Langkah 3. Tentukan kunci
Mempunyai kunci menjadikannya lebih mudah untuk meletakkan barang di peta anda, tanpa perlu menggambarnya secara kecil-kecilan. Beberapa simbol biasa merangkumi garis biru untuk sungai, kotak untuk bangunan, segitiga untuk bukit dan gunung, dll.
Langkah 4. Pilih titik rujukan
Oleh kerana semuanya dibuat mengikut skala, anda perlu memilih titik rujukan (biasanya di tengah peta, atau ciri yang menonjol). Bayangkan seperti merancang grafik, anda mesti mempunyai asal sehingga anda tahu ke mana titik-titik yang hendak dituju.
Langkah 5. Tentukan objek yang anda mahukan di peta anda
Untuk setiap objek, anda perlu mengetahui jaraknya dari titik rujukan dan galasnya (sudut antara garis yang menghubungkan objek ke titik rujukan dan garis yang menghubungkan titik rujukan ke Kutub Utara. Diukur mengikut arah jam dari Utara).
Langkah 6. Tentukan arah mana di peta anda ke Utara
Lukiskan sedikit kompas di peta untuk menunjukkan arah mana.
Langkah 7. Gunakan skala anda untuk menukar jarak kehidupan sebenar menjadi jarak peta
Katakan anda mempunyai objek sejauh 6km, dan skala anda adalah 1:50, 000. 6km = 6000m = 600, 000 cm. 600, 000/50, 000 = 12. objek hendaklah berada sejauh 12 cm di peta.
Langkah 8. Mula melukis objek ke peta
Katakan anda mempunyai objek sejauh 6km pada galas 255 darjah. Dengan menggunakan timbangan, jaraknya harus 12cm dari titik rujukan (lihat di atas). Oleh kerana galasnya 255 darjah, mestilah pada sudut 255 darjah mengikut arah jam dari arah Utara (biasanya menuju bahagian atas peta). Anda mungkin ingin melukis garis pensil samar dari titik rujukan ke arah Utara. Ukur sudut dari garis ini. Ingat: galas selalu diberikan sebagai sudut arah jam.
Langkah 9. Tambahkan penunjuk skala
Terdapat tiga cara untuk melakukan ini (setiap contoh menggunakan skala 1:50, 000):
- Lukiskan grid segiempat di latar belakang. Panjang sisi segiempat sama dengan jarak, biasanya satu kilometer. Pastikan anda menuliskan berapa jarak ini, di suatu tempat di peta. Contohnya, segiempat sama ialah 2cm.
- Lukis bar skala pada peta. Ini adalah bar kecil, selebar 1 atau 2 cm, dilabelkan berapa lama dalam kehidupan sebenar. Sebagai contoh, bar skala 1cm akan dilabel 1/2 km.
- Tuliskan skala (1:50, 000) di suatu tempat di peta. Beberapa peta menggunakan gabungan kaedah ini (mis. Peta OS Britain menggunakan ketiga-tiganya).
Kaedah 3 dari 3: Melukis Peta Topografi
Langkah 1. Lukis peta topografi sekiranya ketinggian penting
Peta topografi serupa dengan peta planimetrik, tetapi menunjukkan ketinggian objek di atas (dan di bawah) ketinggian rujukan yang dipilih, biasanya dianggap permukaan laut.
Langkah 2. Lukis peta planimetrik kawasan
Ini akan menjadi asas untuk peta topografi.
Langkah 3. Mulakan plot garis kontur
Garis kontur menghubungkan kawasan dengan ketinggian yang sama. Pastikan jaraknya berada dengan baik (mis. Setiap sepuluh meter). Garis kontur mungkin tidak saling bersilang. Semakin dekat mereka bersama, tanah semakin curam. Garis kontur satu-satunya masa yang dibenarkan untuk disentuh adalah di tepi tebing, di mana ketinggiannya berubah dengan sangat pantas.
Langkah 4. Labelkan garis kontur
Jangan melabel setiap orang, anda akan berada di sana selamanya. Biasanya, hanya setiap lima atau sepuluh baris yang dilabelkan.
Langkah 5. Letakkan titik di puncak bukit yang tertinggi
Labelkan titik-titik ini dengan ketinggian bukit.
Gambar menunjukkan proses merancang garis kontur
Petua
- Walaupun itu bukan suatu keperluan, ketika melukis peta topologi, cubalah melukisnya tanpa garis yang saling bersilang.
- Sekiranya anda mengacau, batalkannya dan mulakan semula.