Bagaimana Mengalami Perang Nerf (dengan Gambar)

Isi kandungan:

Bagaimana Mengalami Perang Nerf (dengan Gambar)
Bagaimana Mengalami Perang Nerf (dengan Gambar)
Anonim

Perang Nerf sangat menyeronokkan untuk dimainkan dengan rakan dan keluarga, atau dengan pemain nerf tempatan yang anda berhubung dengan dalam talian. Terdapat banyak cara untuk mengatur permainan nerf, dan anda boleh memainkannya dalam satu hari jika anda ingin menganjurkan acara perang nerf yang besar.

Langkah-langkah

Bahagian 1 dari 3: Bermula

Adakan Perang Nerf Langkah 1
Adakan Perang Nerf Langkah 1

Langkah 1. Pilih lokasi

Perang Nerf biasanya lebih menyeronokkan di kawasan luar yang besar, seperti taman dan taman permainan, tetapi jika anda mempunyai akses ke ruang dalaman atau halaman belakang yang besar, pertimbangkan juga. Pastikan lokasi yang anda pilih mempunyai ciri-ciri berikut:

  • Tandas mesti ada berdekatan. Air pancut dan tempat membeli makanan adalah pilihan, tetapi disyorkan.
  • Tutup untuk orang bersembunyi di belakang. Hampir semua lokasi selain padang terbuka akan mempunyai ini. Anda juga boleh membawa beberapa tong atau penutup kembung jika anda mempunyai pemampat udara mudah alih.
Adakan Perang Nerf Langkah 2
Adakan Perang Nerf Langkah 2

Langkah 2. Pilih lokasi sandaran yang berdekatan

Sebilangan besar perang Nerf dimainkan di tempat awam, dan anda mungkin tiba untuk mencari lokasi yang sudah digunakan. Rancanglah perkara ini terlebih dahulu dengan mencari lokasi sandaran dalam jarak berjalan kaki.

Beberapa ruang awam boleh ditempah terlebih dahulu melalui pusat komuniti atau sekolah tempatan anda, tetapi ini tidak selalu dapat dilakukan

Adakan Perang Nerf Langkah 3
Adakan Perang Nerf Langkah 3

Langkah 3. Pilih tarikh dan masa

Rancang perang Nerf sekurang-kurangnya tiga minggu lebih awal, terutamanya jika anda berusaha merekrut orang baru. Pilih slot waktu sekitar empat jam jika anda mengadakan perang nerf yang biasa. Sekiranya anda merekrut lebih dari dua puluh orang atau merancang untuk majlis khas, anda mungkin merancang perang Nerf yang lebih lama, tetapi lapan jam adalah had atas yang melelahkan.

  • Ingatlah untuk memasukkan rehat makan jika perlu. Biarkan sekurang-kurangnya setengah jam jika orang membawa makan tengah hari mereka sendiri, dan sekurang-kurangnya satu jam jika orang merancang untuk makan di restoran atau mengadakan piknik potluck.
  • Pilih masa untuk mula menyelesaikan, sekurang-kurangnya lima belas minit sebelum berakhirnya perang. Ini membolehkan semua orang membantu mengumpulkan anak panah dan membersihkan bersama, dan mengelakkan ibu bapa yang jengkel yang tidak mahu menunggu sehingga ini berlaku.
Adakan Perang Nerf Langkah 4
Adakan Perang Nerf Langkah 4

Langkah 4. Rekrut Nerfers

Anda boleh melakukan perang Nerf dengan tiga atau empat pemain, tetapi jika anda melakukan semua perancangan ini lebih awal, anda mungkin mempunyai peristiwa yang lebih besar dalam fikiran. Mulailah menghubungi rakan anda sejauh mungkin, dan kirimkan peringatan kepada orang-orang yang belum memberikan respons dalam beberapa hari. Sekiranya anda mahukan lebih ramai pemain, anda boleh mencuba merekrut pemain tempatan dari Komuniti Internet Nerf, menggunakan laman web seperti NerfHaven.

Ketahuilah bahawa pemain Nerf yang anda dapati dalam talian mungkin terbiasa dengan peraturan yang ketat, dan sering muncul dengan senjata Nerf yang diubah suai dan peluru buatan sendiri yang dapat menembak lebih jauh dan lebih cepat daripada anak panah Nerf biasa. Jadikan peraturan jelas semasa anda menghantar dalam talian

Adakan Perang Nerf Langkah 5
Adakan Perang Nerf Langkah 5

Langkah 5. Umumkan peraturan yang akan anda gunakan

Setelah anda mempunyai cukup orang, beritahu mereka semua peraturan yang akan anda gunakan terlebih dahulu. Terdapat banyak peraturan yang boleh anda gunakan dalam perang nerf, tetapi yang penting adalah mengumumkannya terlebih dahulu sehingga semua orang bermain dengan peraturan yang sama. Berikut adalah beberapa peraturan yang boleh anda gunakan:

  • "Peraturan Pantai Barat": Setiap pemain mempunyai lima "titik hit". Apabila seseorang terkena, dia kehilangan satu titik hit. Dia kemudian mengundurkan perlahan dari 20 dengan senapangnya diangkat. Dia mungkin mengambil peluru dan berjalan di sekitar, tetapi tidak dibenarkan melepaskan tembakan dan tidak dapat dipukul selama ini. Dia mengira lima nombor terakhir dengan kuat dan berkata "Saya masuk!", dan kemudian kembali dalam permainan. Dia meninggalkan permainan secara kekal jika dia berada di kedudukan yang sifar.
  • "Peraturan Pantai Timur": Setiap pemain mempunyai sepuluh mata hit, dan kalah satu setiap kali mereka terkena. Tidak ada masa kebal 20 saat, tetapi jika beberapa anak panah dari senjata automatik yang sama memukul anda pada masa yang sama, ini biasanya hanya dikira sebagai satu hit. Anda meninggalkan permainan sebaik sahaja anda berada di luar mata hit.
Adakan Perang Nerf Langkah 6
Adakan Perang Nerf Langkah 6

Langkah 6. Beritahu semua orang mengenai peralatan keselamatan dan senjata yang dibenarkan

Perlindungan mata adalah wajib bagi setiap orang yang hadir dalam perang Nerf. Selain itu, beberapa senjata dan peluru Nerf sering dilarang atas alasan keselamatan, atau untuk menjadikannya lebih adil bagi semua pemain. Ini berbeza dari permainan ke permainan, tetapi berikut adalah beberapa peraturan yang disarankan untuk diikuti:

  • Semua anak panah buatan sendiri mesti mempunyai hujung yang menutup berat badan.
  • Senjata Nerf yang dapat menembak 130 kaki (40 meter) atau lebih jauh dilarang.
  • Semua peluru yang mengandungi bahan tajam dilarang, walaupun titik itu tersembunyi di dalam peluru.
  • Senjata jarak dekat seperti pedang atau kelab mesti dibuat dari busa Nerf. (Dalam beberapa permainan, ini dilarang.)
Adakan Langkah Perang Nerf 7
Adakan Langkah Perang Nerf 7

Langkah 7. Tentukan satu atau lebih permainan Nerf

Perang Nerf boleh berlangsung berjam-jam, tetapi biasanya, satu permainan tidak memerlukan masa yang lama untuk diselesaikan. Baca mengenai permainan Nerf yang berbeza di bawah ini, dan pilih sekurang-kurangnya dua atau tiga untuk bermain sekiranya pemain bosan dengan satu jenis dan menginginkan keseronokan.

Anda tidak perlu mengetahui pesanan untuk memainkannya terlebih dahulu. Kadang-kadang lebih baik untuk melihat sama ada semua orang menikmati diri mereka sendiri, dan mencadangkan beralih ke jenis permainan baru apabila orang kelihatan bosan

Markah

0 / 0

Kuiz Bahagian 1

Antara berikut yang manakah merupakan peraturan perang Nerf yang biasa?

Anda tidak boleh menggunakan senjata Nerf yang dapat menembak lebih dari 350 kaki (107 m).

Tidak cukup! Senjata Nerf yang dapat menembak 130 kaki (40 m) atau lebih jauh biasanya tidak dibenarkan. Pilih jawapan lain!

Sekiranya peluru anda mengandungi tepi tajam, ia mesti ditutup dengan busa Nerf.

Sudah tentu tidak! Sebarang peluru yang mengandungi bahan tajam biasanya dilarang, walaupun titik itu tersembunyi di dalam peluru. Ini untuk mengelakkan kecederaan semasa perang Nerf! Pilih jawapan lain!

Semua anak panah buatan sendiri mesti mempunyai hujung yang menutup berat badan.

Tepat! Walaupun ini membantu mencegah kecederaan, perlindungan mata juga wajib bagi setiap orang yang hadir dalam perang Nerf. Teruskan membaca untuk soalan kuiz yang lain.

Setelah anda dipukul, anda akan keluar dari permainan.

Tidak! Dalam kebanyakan peperangan Nerf, anda mempunyai mata titik (contohnya, anda mungkin mempunyai 10 mata hit). Setelah anda kehilangan mata anda (jika anda ditembak 10 kali), anda mesti meninggalkan permainan. Klik pada jawapan lain untuk mencari jawapan yang tepat…

Mahu lebih banyak kuiz?

Terus uji sendiri!

Bahagian 2 dari 3: Cara berbeza yang boleh anda mainkan

Jalani Perang Nerf 8
Jalani Perang Nerf 8

Langkah 1. Lakukan pertempuran Nerf secara langsung

Anda tidak memerlukan banyak struktur untuk melakukan perang Nerf yang menyeronokkan. Pilih salah satu peraturan untuk mendapatkan pukulan yang dijelaskan di bahagian di atas sebelum perang bermula. Bagilah kumpulan menjadi beberapa pasukan dan asingkan ke seberang kawasan sebelum anda memulakan permainan. Anda juga boleh memiliki percuma untuk semua, dengan setiap pemain bertarung dengan setiap pemain yang lain sehingga masih ada.

Sekiranya anda memahami pemain mana yang lebih baik daripada yang lain (atau mempunyai peralatan yang lebih baik), anda boleh membahagikan kumpulan menjadi dua pasukan yang sama. Jika tidak, buat pasukan secara rawak, dan tukar pasukan selepas setiap perlawanan

Jalani Perang Nerf 9
Jalani Perang Nerf 9

Langkah 2. Mainkan Manusia vs Zombi

Ini adalah permainan Nerf yang popular yang sangat berguna jika anda tidak mempunyai cukup senjata untuk semua orang. Bagilah kumpulan itu kepada dua pasukan, iaitu Manusia, dan Zombi. Pasukan Manusia mempunyai senjata Nerf seperti biasa, tetapi Zombi sama sekali tidak mempunyai senjata. Apabila Zombie menyentuh Manusia, Manusia menjadi Zombie. Zombi mempunyai "titik hit" seperti biasa dan kehilangannya ketika terkena dart Nerf.

  • Gunakan bandana untuk mengenal pasti ahli pasukan dengan mudah. Manusia memakai bandana di lengan mereka, sementara Zombie mengikatnya di kepala mereka.
  • Zombi tidak dibenarkan menggunakan senjata walaupun mereka mencuri.
Adakan Perang Nerf Langkah 10
Adakan Perang Nerf Langkah 10

Langkah 3. Aturkan permainan Capture the Flag

Setiap pasukan menyimpan bendera (atau objek lain yang dapat dikenali) di dekat "pangkalan" tempat mereka bermula, tetapi cukup jauh sehingga sukar untuk mempertahankan pangkalan. Pasukan yang membawa kedua bendera kembali ke stesen bendera sendiri memenangi permainan.

  • Daripada menggunakan peraturan biasa yang anda putuskan, ketika anda memukul, kembali ke pangkalan anda dan hitung selama 20 saat sebelum kembali ke permainan.
  • Pertimbangkan had masa 20 minit untuk mengelakkan permainan berlarutan terlalu lama. Mana-mana pasukan yang mendapat bendera musuh yang paling hampir dengan pangkalannya pada akhir had masa menang.
  • Untuk alternatif tanpa bendera, bahagikan gula-gula di antara pemain. Apabila pemain dipukul, mereka mesti menjatuhkan gula-gula yang mereka pegang dan kembali ke pangkalan. Setelah satu pasukan mempunyai semua gula-gula, ia akan menang.
Jalani Perang Nerf 11
Jalani Perang Nerf 11

Langkah 4. Cuba permainan Defend the Fort dengan pantas

Pasukan pertahanan memilih posisi bertahan, selalunya struktur permainan atau kawasan tanah tinggi dengan banyak penutup. Sekiranya pasukan Defender bertahan selama 10 minit, ia akan memenangi permainan. Sekiranya pasukan Attacker mengetuk semua Defenders daripada permainan sebelum itu, ia akan menang.

Sebagai pilihan, anda boleh meminta Pembela meninggalkan kubu dan menjadi Penyerang apabila dia dipukul tiga kali. Ini mungkin idea yang baik jika Benteng mudah dibela

Mempunyai Perang Nerf Langkah 12
Mempunyai Perang Nerf Langkah 12

Langkah 5. Mainkan Hunter dengan hanya satu pistol Nerf

Ini adalah permainan tag ringkas yang dimainkan dengan senjata Nerf tunggal. Apabila seseorang dipukul, mereka mengambil pistol Nerf. Orang terakhir untuk mengelakkan diri daripada terkena dart nerf menang.

Jalani Perang Nerf 13
Jalani Perang Nerf 13

Langkah 6. Mainkan GoldenEye

Dinamakan sempena permainan video James Bond GoldenEye 007, setiap orang menggunakan blaster berkapasiti rendah (kurang dari 6 anak panah yang siap ditembak tanpa memuat semula) dan hanya mempunyai 3 nyawa, tanpa waktu di antara mereka.

  • Golden Gun ini digunakan sepenuhnya, dengan peletup kapasiti satu panah dan satu nyawa masing-masing.
  • Sebaiknya lakukan beberapa pusingan, kerana kecepatan pusingan yang cepat.

Markah

0 / 0

Kuiz Bahagian 2

Permainan Nerf mana yang paling menyerupai permainan tag mudah?

Pertahankan Benteng

Tidak! Dalam Defend the Fort, 1 pasukan cuba bertahan sementara pasukan penyerang melancarkan serangan. Permainan ini tidak seperti permainan tag yang mudah. Klik pada jawapan lain untuk mencari jawapan yang tepat…

Pemburu

Ya! Hunter adalah permainan tag ringkas yang dimainkan dengan senjata Nerf tunggal. Apabila seseorang dipukul, mereka mengambil pistol Nerf. Orang terakhir untuk mengelakkan diri daripada terkena kemenangan. Teruskan membaca untuk soalan kuiz yang lain.

Manusia vs Zombi

Tidak semestinya! Manusia vs Zombi tidak seperti permainan tag yang mudah. Namun, ini adalah permainan yang bagus untuk dimainkan jika anda tidak mempunyai senjata Nerf yang cukup untuk dikelilingi, kerana hanya manusia yang menggunakannya. Terdapat pilihan yang lebih baik di luar sana!

Tangkap bendera

Tidak cukup! Dalam Capture the Flag, kedua pasukan pasukan menyimpan bendera di dekat "markas" mereka. Setiap pasukan kemudian berusaha mencuri bendera pasukan lain dan mengembalikannya ke pangkalan mereka. Ia tidak menyerupai permainan tag sederhana. Terdapat pilihan yang lebih baik di luar sana!

Mahu lebih banyak kuiz?

Terus uji sendiri!

Bahagian 3 dari 3: Strategi dan Taktik

Adakan Perang Nerf Langkah 14
Adakan Perang Nerf Langkah 14

Langkah 1. Gunakan beg galas untuk memegang majalah dan anak panah anda, dan sebaiknya peledak yang boleh anda gunakan jika alat utama anda macet atau kehabisan peluru

Sertakan radio supaya anda dapat bercakap dengan rakan sepasukan dengan lebih mudah

Adakan Perang Nerf Langkah 15
Adakan Perang Nerf Langkah 15

Langkah 2. Letakkan seseorang dalam pasukan yang bertanggungjawab terhadap strategi

Sekiranya anda mempunyai pasukan yang besar, memilih satu pemain untuk menjadi pemimpin boleh menjadikan semuanya berjalan lancar semasa permainan. Pemimpin memutuskan kapan harus menyerang, mengatur penyergapan, atau mundur, tetapi dia harus mendengar input dari pemain lain.

Jalani Perang Nerf 16
Jalani Perang Nerf 16

Langkah 3. Sekiranya medan perang terbahagi maka cuba buat bentuk U di sekitar pintu masuk di sisi anda, ini dapat memerangkap musuh anda dan membantu anda menang dengan cepat. Sekiranya terdapat peranan pemimpin dalam permainan, maka cubalah menyembunyikannya

Sekiranya peraturan membenarkan masuk dan keluar rumah, maka manfaatkannya, ambil Jeneral atau Presiden yang terkemuka dan sembunyikan di Bilik Tidur atau bilik Dobi anda. Ini akan menjadikannya halangan bagi pasukan lain untuk menyingkirkan ketua pasukan anda. Pastikan semasa bersembunyi bahawa pemimpin mempunyai senjata dan atau mempunyai rakan sepasukan yang menjaganya. * Anda boleh menukar peranan pemimpin antara permainan, sehingga semua orang berpeluang bermain sebagai pemimpin. Anda juga mungkin mahu seseorang menjadi orang kedua.

Adakan Perang Nerf Langkah 17
Adakan Perang Nerf Langkah 17

Langkah 4. Gunakan kata kod atau isyarat dengan rakan sepasukan

Datang dengan beberapa kata kod ringkas atau isyarat tangan dengan pasukan anda terlebih dahulu, supaya anda dapat membincangkan strategi tanpa perlu diambil pasukan lain. Pilih kata-kata kod untuk "serangan," "mundur," dan "buat penyergapan."

Mempunyai Perang Nerf Langkah 18
Mempunyai Perang Nerf Langkah 18

Langkah 5. Pilih senjata dan pilih taktik yang sesuai dengannya

Sekiranya anda mempunyai senjata jarak jauh seperti Nerf Longshot, anda boleh memilih tempat dengan penutup dan menjadi penembak tepat untuk pasukan anda. Senjata kecil dan tenang seperti Crossbolt mungkin baik untuk pembunuh yang tersembunyi. Blaster automatik sepenuhnya seperti Rapidstrike atau Hyperfire dengan majalah besar sangat bagus untuk serangan langsung, atau untuk melindungi kemajuan rakan sepasukan. Senapang aksi pam seperti Rough Cut 2x4 akan baik untuk mengisi untuk menggegarkan musuh.

Sekiranya boleh, bawa pistol Nerf seperti Zombie Strike Hammershot atau Nailbiter sebagai senjata sekunder untuk kecemasan, atau untuk situasi di mana senjata utama anda tidak berguna

Jalani Perang Nerf 19
Jalani Perang Nerf 19

Langkah 6. Tuntut tanah tinggi

Sekiranya boleh, pindah ke bukit, struktur permainan, atau kawasan tinggi lain. Anda akan dapat melihat lebih jauh dan menembak pada jarak yang lebih jauh. Cuba tetap di belakang jika boleh, atau anda juga akan menjadi sasaran yang lebih jelas.

Oleh kerana sebilangan anak panah nerf, anda akan mempunyai jarak lebih jauh daripada musuh yang menggunakan peletup yang sama

Mempunyai Perang Nerf Langkah 20
Mempunyai Perang Nerf Langkah 20

Langkah 7. Memikat musuh ke dalam perangkap

Pilih lokasi dengan banyak penutup, seperti pokok atau dinding. Berpura-pura melarikan diri dari musuh, kemudian menghilang di belakang penutup, berbalik, dan menembak ketika musuh mengejar anda. Ini lebih berkesan jika anda mempunyai rakan sepasukan yang menunggu.

Jalani Perang Nerf 21
Jalani Perang Nerf 21

Langkah 8. Ingat angin semasa menembak

Anak panah Nerf yang tidak diubah suai sangat ringan dan mudah ditiup ke satu sisi oleh angin. Elakkan menembak angin kencang, dan berlatih menyesuaikan tujuan anda untuk menebus angin.

Jalani Perang Nerf 22
Jalani Perang Nerf 22

Langkah 9. Sembunyikan isi ulang peluru jika anda perlu

Simpan simpanan peluru tambahan yang tersembunyi di beberapa cache di sekitar kawasan ini. Ingat di mana letaknya sehingga anda dapat dengan cepat mendapatkan anak panah Nerf tambahan semasa anda kehabisan. Markah

0 / 0

Kuiz Bahagian 3

Dalam situasi manakah anda akan memilih senjata Nerf yang cepat menembak?

Serangan langsung.

Tentunya! Senjata Nerf yang menembak pantas dengan klip peluru besar sangat bagus untuk serangan langsung atau untuk melindungi kemajuan rakan sepasukan. Teruskan membaca untuk soalan kuiz yang lain.

Serangan siluman.

Tidak cukup! Senjata kecil dan tenang baik untuk serangan siluman. Senjata Nerf yang pantas ditembak akan terlalu besar dan kuat. Cuba jawapan lain…

Sebagai senjata sekunder.

Tidak! Anda akan menggunakan pistol Nerf sebagai senjata sekunder untuk keadaan darurat atau untuk situasi di mana senjata utama anda tidak berguna. Cuba jawapan lain…

Menghentak.

Cuba lagi! Senjata jarak jauh, dan bukannya senjata menembak pantas, terbaik untuk sniping. Pastikan memilih kawasan dengan banyak penutup! Pilih jawapan lain!

Mahu lebih banyak kuiz?

Terus uji sendiri!

Petua

  • Bawa banyak anak panah. Anda akhirnya akan kehilangan lebih banyak daripada yang anda fikirkan.
  • Sekiranya anda menggunakan senapang sistem klip, pastikan anda mempunyai klip isi ulang.
  • Dapatkan senjata kedua sekiranya yang utama anda gagal.
  • Cuba perhatikan pasukan lain dan cari peranan penting mereka. Rahsiakan peranan Medic anda sendiri, atau pasukan lain akan cuba merampas dan membunuh Medic anda.
  • Minta semua orang meletakkan nama mereka pada anak panah dan senjata mereka.
  • Sekiranya peraturan anda mengizinkannya, cubalah untuk mengambil tebusan musuh, gunakannya untuk mendapatkan maklumat penting, atau berikan mereka kembali untuk amunisi, senjata api, rakan sepasukan, dll.
  • Beri orang masa untuk mengambil anak panah mereka di akhir. Sekiranya anda tahu anak panah bukan milik anda, jangan ambil. Mencuri tidak pernah menjadi jawapan kepada sesuatu.
  • Sekiranya anda pemimpin, berhati-hatilah. Anda perlu bersedia dan bersedia untuk apa sahaja.
  • Ketahui bahawa anda mungkin kehilangan beberapa anak panah dalam perang Nerf. Untuk mengatasi ini, bawalah banyak tambahan dan bersiaplah untuk mengisi semula.
  • Elakkan memijak anak panah. Tonton di mana anda berjalan, dan pastikan untuk mengambilnya jika anda perlu.
  • Sekiranya anda mahukan fleksibiliti maksimum semasa bermain, cuba cari dan beli bahagian penyesuaian (peningkatan). Ini bisa berupa lingkup, pegangan, stok, dan tong.
  • Lindungi doktor anda jika dia sedang memulihkan seseorang.
  • Berlari dengan dua atau tiga rakan dalam formasi zig-zag. Untuk mengalahkan musuh, berlari dalam formasi zig-zag dengan dua atau tiga rakan dan akhirnya mengelilinginya sedikit demi sedikit.
  • Sekiranya anda menggunakan dua senjata utama, JANGAN cuba menembak dua sasaran sekaligus. Hampir mustahil, jadi cuba ganti jika anda menggunakan senjata 'n'.
  • Sekiranya anda berada di kawasan tertutup, biasanya anda mungkin tidak kehilangan sebilangan anak panah.
  • Sentiasa mempunyai pangkalan atau tempat yang selamat untuk bersembunyi. Beberapa lokasi yang baik mungkin termasuk gua atau taman permainan.
  • Untuk mengelakkan kecederaan, jangan menghalakan wajah sasaran anda; sebaliknya, ditujukan untuk dada mereka. Pastikan semua orang memakai topi keledar.

Amaran

  • Sekiranya seseorang berteriak meminta pertolongan, adalah idea yang baik untuk memeriksanya atau memberitahu tuan rumah acara tersebut.
  • Pastikan setiap pemain mempunyai perlindungan mata sebelum Perang Nerf bermula. Terkena mata akan menyakitkan.
  • Berpura-pura keluar dari permainan (dengan mengangkat senapang di udara) untuk menyerang pemain lain biasanya dianggap sebagai perangai perang Nerf yang buruk, walaupun tidak secara khusus dilarang oleh peraturan.
  • Pastikan bahawa anda (atau orang lain jika anda adalah tuan rumah atau menolong tuan rumah) tidak bermain-main, terlibat, atau menyerang orang-orang yang berada di luar (atau pemain yang "keluar", jika bermain mod permainan di mana pemain dapat "keluar") semasa perang anda jika anda bermain di tempat seperti taman awam.

Disyorkan: