Cara Menang di Catur (dengan Gambar)

Isi kandungan:

Cara Menang di Catur (dengan Gambar)
Cara Menang di Catur (dengan Gambar)
Anonim

Untuk menang di catur, kadang-kadang yang diperlukan adalah memahami mekanisme permainan. Dengan belajar melihat gerakan tertentu dan membaca lawan, anda dapat belajar melindungi raja dengan berkesan, menyerang lawan, dan keluar sebagai pemenang. Sekiranya anda sudah mengetahui asas bermain catur, maka baca terus untuk belajar bagaimana menang!

Langkah-langkah

Bahagian 1 dari 4: Menang Sebagai Pemula

Menang di Catur Langkah 2
Menang di Catur Langkah 2

Langkah 1. Memahami matlamat gerakan pembukaan yang baik

Pembukaan catur adalah 10-12 gerakan pertama dalam permainan, dan ini akan menentukan strategi dan kedudukan umum anda untuk keseluruhan pertandingan. Matlamat anda dalam pembukaan adalah mengembangkan atau memindahkan petak permulaan sebanyak mungkin. Terdapat beberapa pertimbangan utama dalam pembukaan yang baik:

  • Gerakkan bidak anda ke tengah papan, sambil membuka kepingan anda yang lebih kuat untuk pergerakan yang mudah. Jalan yang paling biasa tetapi sangat efisien adalah dengan menggerakkan bidak raja 2 ruang ke hadapan (e4 untuk putih, e5 untuk hitam) dan kemudian bidak ratu ke depan 2 ruang (d4 untuk putih, d5 untuk hitam), jika tidak berisiko setelah lawan membuat gerakannya. Pembentukan ini membolehkan anda mengembangkan uskup, meningkatkan kecepatan istana, dan membentuk benteng pertahanan, tetapi kurang menyerang dengan gerakan yang betul.
  • Pergerakan pembukaan anda juga akan bergantung pada sama ada anda berkulit hitam atau putih. Oleh kerana White bergerak terlebih dahulu, anda pasti mahu terus menyerang dan mencuba dan mengawal permainan. Hitam harus menahan dan menunggu sedikit lagi, membiarkan putih mendedahkan diri mereka dengan kesalahan sebelum menyerang.
  • Jangan sekali-kali memindahkan sekeping yang sama dua kali melainkan ia boleh mendapat masalah dan diambil. Semakin banyak kepingan yang anda bergerak, semakin banyak lawan anda perlu bertindak balas terhadap anda.
  • Jangan terlalu banyak bergerak gadai. Tujuan pembukaan yang baik adalah mengembangkan bahagian utama anda dengan cekap, dan menggerakkan terlalu banyak bidak dapat memberi kelebihan tempo kepada lawan.
  • Cuba jangan memindahkan permaisuri terlalu awal. Banyak pemula membuat kesalahan memindahkan permaisuri mereka lebih awal, tetapi ini dapat menyebabkan ratu anda mudah diserang, menyebabkan anda terpaksa memindahkannya lagi dan kehilangan tempo.
  • Mengingat prinsip-prinsip ini, periksa senarai gerakan pembukaan yang digunakan oleh Grandmasters di kejohanan moden.
Menang di Catur Langkah 3
Menang di Catur Langkah 3

Langkah 2. Fikirkan 4-5 bergerak terlebih dahulu, gunakan setiap gerakan untuk mengatur serangan yang lebih rumit

Untuk menang di catur, anda perlu sentiasa memikirkan beberapa langkah terlebih dahulu, mengatur serangan yang lebih lama dan lebih rumit untuk mengalahkan lawan anda. Langkah pertama anda adalah mengenai mengatur permainan yang selebihnya, membawa kepada serangan pertama anda atau mengawal bahagian papan tertentu. Cara terbaik untuk pemula untuk belajar bagaimana merancang lebih awal adalah dengan berlatih beberapa bukaan umum:

  • The Ruy Lopez adalah pembukaan klasik untuk mengeluarkan uskup dan menyerang. Gerakkan Pawn King anda ke atas dua ruang, kemudian Knight up F3 anda (seperti putih). Selesaikan dengan mendorong Uskup Raja anda hingga ke satu ruang di hadapan bidak lawan.
  • The Pembukaan Bahasa Inggeris adalah pembukaan yang perlahan dan mudah disesuaikan. Gerakkan bidak C2 ke atas 2 kotak (c2-c4), kemudian ikuti dengan Pion G2 (g2-g3) untuk membebaskan Uskup Raja (jika hitam bergerak ke pusat) atau Ksatria Ratu, (jika hitam bergerak di sepanjang sisi).
  • Cuba petualang Gambit Raja.

    Digunakan oleh Grandmaster dari Bobby Fisher dan seterusnya, pembukaan yang menarik ini dapat membuat pemula tidak seimbang lebih awal. Cukup gerakkan kedua King Pawn (E2 & F2) ke atas dua ruang dengan gerakan pembukaan. Hitam akan sering menyerang lebih awal, terasa seperti mereka telah membuka, tetapi dinding gadai anda dengan cepat akan menimbulkan masalah kepada mereka.

  • Cuba Gambit Ratu untuk mengawal bahagian tengah papan. Putih menggerakkan Pawn Queen ke d4 menarik bidak hitam ke d5. Putih biasanya membalas dengan Bishop's Pawn ke c4. Manuver ini membawa permainan ke pusat dan membuka jalan untuk Permaisuri dan Uskup anda bergerak.

    Pertahanan yang baik untuk Gambit Ratu adalah Gambit Ratu Menolak. Setelah pembukaan bergerak, mulailah dengan memindahkan Pawn King anda ke e6. Anda sekarang telah membuka jalan untuk Uskup anda menyerang. Sekiranya dia menggerakkan Ksatria ke c3, anda boleh memindahkan Uskup anda ke b4, menjepit Ksatria.

Menang di Catur Langkah 4
Menang di Catur Langkah 4

Langkah 3. Cubalah empat langkah "Scholar's Mate" untuk memenangi permainan dengan serta-merta

Silap mata ini hanya berfungsi sekali untuk setiap pemain, kerana pemain catur yang cerdas akan melihat pergerakannya dan akan keluar dari jalan. Yang mengatakan, Scholar's Mate adalah cara yang bagus untuk menangkap lawan pemula dan segera merebut permainan dari mereka.

  • Seperti Putih:

    King's Pawn bergerak ke atas 1 (E7-E6); Uskup Raja ke C5; Ratu ke F6; Ratu ke F2.

  • Seperti Hitam:

    King's Pawn up 1 (E2-E3); Uskup Raja ke C4; Ratu ke F3, Ratu ke F7.

  • Membanding Jodoh Cendekiawan:

    Tarik Ksatria anda sebagai sekatan jika anda melihat Mate Scholar berlaku - kemungkinan besar mereka tidak akan mengorbankan Ratu hanya untuk mengambil Ksatria anda. Pilihan lain adalah menggunakan gerakan yang hampir sama, tetapi bukannya mendorong Ratu anda ke atas, tinggalkan dia di E7, di hadapan Raja anda.

Amaran

Mate Scholar biasanya hanya berfungsi apabila lawan anda adalah pemula, kerana mereka masih baru untuk catur dan mungkin tidak mengetahui rancangan anda. Tidak dinasihatkan untuk mengeluarkan permaisuri lebih awal dan kebanyakan pemain akan menggunakannya untuk keuntungan mereka.

Menang di Catur Langkah 5
Menang di Catur Langkah 5

Langkah 4. Kawal petak tengah untuk mengawal permainan

Keprihatinan terbesar anda ialah mengendalikan jubin tengah, khususnya empat di tengah, ketika bermain catur. Ini kerana anda boleh menyerang di mana sahaja dari pusat papan, membolehkan anda mengawal laju dan arah permainan. Sebagai contoh, Knight mempunyai lapan gerakan berpotensi di tengah papan, tetapi hanya 1-2 di bahagian tepi. Terdapat dua cara umum untuk melakukan ini.

  • Disokong Tengah adalah ketika anda bergerak perlahan ke tengah papan dengan beberapa keping. Ksatria dan Uskup mendapat sokongan dari pinggiran, dapat bergerak dan mengambil bahagian jika anda diserang. Secara umum, perkembangan perlahan ini lebih biasa.
  • Menggunakan Flanks adalah gaya permainan yang sangat moden yang mengawal bahagian tengah dari luar. Rooks, Queen, dan Knight anda berlari di kedua-dua belah papan, sehingga lawan anda tidak dapat bergerak ke tengah tanpa digari.
Menang di Catur Langkah 6
Menang di Catur Langkah 6

Langkah 5. Kembangkan kepingan anda satu demi satu

Setelah anda membuat gerakan pembukaan, inilah masanya untuk mula mengembangkan posisi menyerang. Anda ingin memberikan setiap kepingan anda alun-alun yang terbaik untuk berpindah, melepaskan potongan dari petak permulaan.

  • Kecuali anda terpaksa, kaedah terbaik adalah dengan menggerakkan kepingan anda secara bergiliran. Jangan menggerakkan bahagian yang sama dua kali melainkan anda mesti mempertahankannya dari serangan yang tidak dijangka atau membuat serangan penting.
  • Anda tidak perlu menggerakkan setiap bahagian. Memajukan bidak anda tidak akan membantu anda menang kerana ia memecah garis pertahanan penting melindungi Raja anda.
Menang di Catur Langkah 7
Menang di Catur Langkah 7

Langkah 6. Belajarlah ke istana

Castling adalah ketika anda menggerakkan King di atas Rook, dengan berkesan menggunakan Rook untuk membentuk tembok melawan serangan. Di atas Raja, anda masih mempunyai bidak yang melindungi anda juga. Ini adalah taktik yang sangat berkesan, terutama untuk pemula yang mempelajari permainan. Untuk melakukannya:

  • Kosongkan jalan antara Raja dan Raja dengan memindahkan Uskup dan Ksatria (dan berpotensi menjadi Ratu). Cuba simpan bidak sebanyak mungkin. Anda boleh melakukan ini di kedua-dua belah pihak.
  • Pada giliran yang sama, gerakkan Raja dan Raja bersama, di mana mereka bertemu, tukar posisi mereka. Jadi, jika anda berpusing di sisi Raja, anda akan berakhir dengan Raja di G1 dan Rook di F1.
  • Perhatikan bahawa Raja dan Raja tidak dapat bergerak sekali sebelum istana. Sekiranya mereka melakukannya, langkah itu tidak lagi dibenarkan.
  • Anda juga boleh istana queenside. Kosongkan ratu, ksatria ratu, dan uskup ratu dari petak permulaan mereka. Kemudian, gerakkan raja anda dua ruang dan gerakkan rook anda terus ke kanan raja dalam satu gerakan.
  • Dalam suasana pertandingan catur, pastikan untuk memindahkan raja anda terlebih dahulu, kemudian rook. Sekiranya anda memindahkan benteng terlebih dahulu, itu akan dikira sebagai satu benteng, dan bukan istana.
  • Sebahagian daripada apa yang menolong anda menang di catur adalah kemampuan anda membaca lawan tanpa membiarkan dia membaca anda. Jangan mulakan langkah anda sehingga anda yakin ia adalah langkah yang betul.
  • Anda mahu memikirkan beberapa langkah ke depan setiap masa. Ini bermaksud mengetahui di mana setiap kepingan anda dapat bergerak dalam situasi apa pun dan meramalkan bagaimana lawan anda akan bertindak balas terhadap pergerakan anda. Kemahiran ini tidak selalu mudah diperoleh dan akan berlatih.
Menang di Catur Langkah 1
Menang di Catur Langkah 1

Langkah 7. Fahami nilai setiap kepingan dan lindunginya dengan sewajarnya

Jelas, Raja anda adalah bahagian terpenting di papan tulis, kerana anda kalah jika diambil. Walau bagaimanapun, selebihnya adalah makanan meriam yang mudah dikeluarkan. Berdasarkan matematik dan geometri papan catur, kepingan tertentu lebih berharga daripada yang lain. Ingat kedudukan ini semasa mengambil bahagian. Anda tidak, misalnya, mahu meletakkan Rook bernilai tinggi berisiko hanya untuk mengambil Knight lawan.

  • Pajak = 1 mata
  • Kesatria = 3 mata
  • Uskup = 3 mata
  • Rook = 5 mata
  • Ratu = 9 mata
  • Kepingan catur kadang-kadang disebut sebagai "bahan." Memiliki kelebihan material untuk memasuki permainan akhir dapat memberi anda peluang yang lebih baik untuk mengalahkan lawan.
  • Selalunya, uskup lebih kuat daripada kesatria. Walau bagaimanapun, terdapat pengecualian.

Bahagian 2 dari 4: Menang Sebagai Pemain Pertengahan

Menang di Catur Langkah 8
Menang di Catur Langkah 8

Langkah 1. Awasi pergerakan lawan anda

Potongan apa yang mereka kembangkan, dan sisi papan apa yang mereka gemari? Sekiranya anda adalah mereka, apa jenis strategi jangka panjang yang akan anda rancangkan? Setelah anda mempunyai asas-asas permainan anda sendiri, anda harus sentiasa menyesuaikan diri dengan lawan anda. Sekiranya dia menahan diri, menyiapkan potongan di sisinya untuk melakukan serangan, tanyakan pada diri sendiri apa tujuan akhirnya. Adakah ada cara yang boleh mengganggu atau menghentikan rancangannya? Adakah dia mempunyai kelebihan, dan adakah anda perlu mundur dan mempertahankan beberapa unit untuk mencegah kehilangan bahan yang serius, atau dapatkah anda memberi tekanan kepadanya?

Menang di Catur Langkah 9
Menang di Catur Langkah 9

Langkah 2. Ketahui bila hendak menukar barang

Berniaga adalah jelas apabila anda mendapat kelebihan material, seperti menyerahkan seorang Ksatria untuk mendapatkan Ratu mereka, tetapi jauh lebih sukar ketika menjual barang yang serupa. Secara amnya, anda jangan ingin menukar barang apabila:

  • Anda mempunyai kelebihan dalam kedudukan, kawalan pusat, dan pengembangan. Semakin sedikit kepingan yang terdapat di papan, semakin sedikit kelebihan yang anda miliki dan semakin mudah anda bertahan.
  • Lawan sesak atau tersekat di sudut. Apabila anda mengunci mereka, lebih sukar bagi mereka untuk memindahkan atau menggerakkan banyak kepingan, tetapi lebih sedikit kepingan yang dapat mengeluarkannya dari jem dan dibebaskan lagi.
  • Anda mempunyai potongan lebih sedikit daripada lawan. Sekiranya anda mempunyai lebih banyak kepingan dan kelebihannya serupa, mulailah mengambil kepingan. Anda akan membuka jalan penyerang baru.
  • Anda akan menggadaikan gadai. Gadai berganda adalah apabila anda mempunyai satu bidak di hadapan yang lain. Ini menjadikan mereka berdua kurang berguna dan menyumbat sisi papan anda. Namun, jika anda dapat membuat lawan anda menggadaikan dua kali sebagai kesan sampingan dari perdagangan yang seimbang, ini mungkin merupakan langkah yang berguna.
  • Anda berniaga sebagai uskup untuk seorang ksatria. Secara amnya, para uskup lebih baik daripada kesatria. Walaupun begitu, terdapat banyak pengecualian, jadi anda harus mempertimbangkan keadaannya.
Menang di Catur Langkah 10
Menang di Catur Langkah 10

Langkah 3. Kembangkan 5-6 gerakan terlebih dahulu setiap masa

Ia lebih mudah diucapkan daripada dilakukan, tetapi anda perlu berfikir jangka panjang untuk memenangi permainan catur dengan kerap. Setiap bahagian yang anda gerakkan harus dilakukan dengan mempertimbangkan tiga tujuan bersama. Sekiranya anda menyimpan perkara ini, anda akan dapati dengan mudah merancang rancangan pelbagai gerakan untuk memenangi permainan:

  • Kembangkan beberapa keping (Rooks, Knights, Queen, Bishop) lebih awal dan kerap. Keluarkan mereka dari tempat permulaan mereka untuk membuka pilihan anda.
  • Kawal pusat. Pusat dewan adalah tempat tindakan berlaku.
  • Lindungi Raja. Anda boleh melakukan kesalahan terbaik di dunia, tetapi membiarkan Raja terbuka adalah cara yang pasti untuk kalah pada saat-saat terakhir.
Menang di Catur Langkah 11
Menang di Catur Langkah 11

Langkah 4. Pegang kelebihan anda sehingga anda dapat memanfaatkannya daripada terus masuk

Catur adalah mengenai momentum, dan jika anda memilikinya, anda perlu menyimpannya. Sekiranya lawan anda hanya bertindak balas terhadap anda, bergerak dengan kerap dan tidak dapat melakukan serangan, luangkan masa anda dan hancurkan mereka. Ingat, anda boleh memenangi pertandingan dan masih kalah dalam permainan. Jangan bergerak jika anda melakukan serangan balas. Sebaliknya, pilih bahagian pertahanan mereka, kendalikan bahagian tengah papan, dan tunggu untuk memukulnya sehingga betul-betul sakit.

Menang di Catur Langkah 12
Menang di Catur Langkah 12

Langkah 5. Belajar mengepit kepingan

Penyematan adalah ketika anda "memerangkap" sekeping sehingga tidak dapat bergerak tanpa membiarkan sekeping yang lebih berharga terbuka untuk menyerang. Perang pasif semacam ini adalah kaedah terbaik untuk mengawal permainan, membantu anda menguasai lawan. Untuk melakukannya, cari di mana sekeping boleh bergerak. Biasanya, potongan dengan pilihan terhad adalah pertaruhan terbaik anda. Kemudian, alih-alih menyerang, letakkan barang anda sehingga anda dapat membawanya ke mana pun mereka bergerak, menjadikannya tidak berguna untuk jangka masa tertentu.

  • Pin di mana raja adalah sekeping yang lebih berharga di belakang sekeping yang disematkan adalah pin mutlak. Potongan yang disematkan tidak dapat bergerak sama sekali.
  • Pin di mana sekeping yang lebih berharga selain raja di belakang kepingan disebut pin relatif. Potongan yang disematkan boleh bergerak tetapi dengan harga sekeping yang lebih berharga.
  • Pin di mana sekeping tidak berada di belakang potongan yang disematkan disebut pin situasional. Potongan yang disematkan tidak dapat bergerak kerana membiarkan sumber terbuka kepada lawan (taktik, serangan, fail, dll.).
  • Pengorbanan adalah ketika anda membiarkan lawan mengambil barang anda. Satu-satunya tangkapan adalah mengetahui bahawa anda boleh mengambilnya semula. Mereka mungkin mengambilnya, dan mereka mungkin tidak - yang penting anda mengawalnya.
Menang di Catur Langkah 13
Menang di Catur Langkah 13

Langkah 6. Belajar untuk memotong kepingan

Garpu adalah langkah di mana sekeping menyerang dua atau lebih kepingan sekaligus. Merancang dan melaksanakan garpu adalah kaedah terbaik untuk memenangkan bahan dan memberi kelebihan kepada diri sendiri. Sebagai contoh, jika anda mengalahkan raja dan permaisuri, lawan tidak akan mempunyai pilihan selain menyerahkan permaisuri mereka, memberi anda kelebihan yang biasanya cukup untuk memenangi permainan. Semasa mencuba garpu, ingatlah perkara berikut:

  • Pemalsuan paling mudah dilakukan dengan ksatria, kerana pergerakannya yang tidak biasa memungkinkannya menyerang beberapa bahagian yang tersembunyi di belakang yang lain.
  • Cuba garpu kepingan yang paling berharga. Garpu terbaik adalah garpu raja dan permaisuri. Ini dipanggil garpu kerajaan.
  • Garpu paling berkesan apabila memaksa lawan untuk segera bertindak balas, seperti menyerang ratu atau memerintah raja.
Menang di Catur Langkah 14
Menang di Catur Langkah 14

Langkah 7. Nilaikan setiap pergerakan secara objektif

Anda perlu melihat keseluruhan papan, menilai setiap kemungkinan langkah anda. Jangan bergerak hanya kerana anda perlu - meluangkan masa sebaliknya untuk mencari gerakan sebaik mungkin. Apa yang membuat pergerakan yang baik bergantung sepenuhnya pada konteks, tetapi ada beberapa soalan yang dapat anda tanyakan kepada diri sendiri sebelum setiap langkah untuk melihat apakah itu adalah yang tepat:

  • Adakah saya lebih selamat daripada tempat saya sebelum ini?
  • Adakah saya memaparkan karya ini, Raja, atau karya penting lain?
  • Mampukah musuh dengan cepat meletakkan kepingan saya dalam bahaya, membuat saya bergerak kembali dan "kehilangan" giliran?
  • Adakah langkah ini memberi tekanan kepada musuh untuk bertindak balas terhadap saya?
Menang di Catur Langkah 15
Menang di Catur Langkah 15

Langkah 8. Keluarkan potongan lawan sebagai satu unit

Anda mahu mengekalkan kawalan pusat, tetapi anda juga mahu menyerang sebagai satu unit. Potongan anda seperti bahagian orkestra; mereka masing-masing mempunyai tujuan yang unik tetapi bekerjasama dengan yang terbaik. Dengan menghilangkan kepingan lawan, anda mempunyai peluang yang lebih besar untuk memerintahkan Raja-Nya tanpa sepotong untuk bersembunyi di belakang, dan dengan melakukannya dengan 2-3 unit sebagai sokongan, anda memastikan bahawa anda menyimpan kelebihan dari segi material.

Menang di Catur Langkah 16
Menang di Catur Langkah 16

Langkah 9. Lindungi Ratu anda sepanjang masa dengan Uskup atau Rook

Ini adalah kepingan paling kuat di papan untuk alasan, dan jarang ada masa yang tepat untuk menukarnya untuk barang lawan, bahkan Ratu mereka. Ratu anda adalah penyerang paling serba boleh anda dan perlu digunakan seperti itu. Sentiasa melindungi dan menyokong Ratu, kerana kebanyakan pemain akan mengorbankan hampir semua bahagian (selain Ratu mereka sendiri) untuk menjatuhkannya.

Ratu hanya dapat memanfaatkan sepenuhnya dengan sokongan. Sebilangan besar pemain secara naluriah menonton Ratu lawan, jadi gunakan pemain anda untuk memaksa potongan ke dalam barisan Rooks, Uskup, dan Ksatria anda

Menang di Catur Langkah 17
Menang di Catur Langkah 17

Langkah 10. Jangan tutup Uskup dengan bidak

Uskup menyerang dari jarak jauh, dan menggunakan mereka berdua untuk mengawal papan sangat penting, terutama pada awal permainan. Terdapat banyak strategi pembukaan yang dapat anda pelajari, tetapi tujuan keseluruhannya adalah dengan cepat membuka ruang agar potongan bernilai lebih tinggi dapat bergerak dengan bebas.

Memindahkan Bidak anda ke d4 / d5 atau e4 / e5 membuka Uskup anda untuk bergerak dan membantu anda menuntut petak pusat. Keluarkan para uskup lebih awal dan gunakan jarak jauh untuk keuntungan anda semasa mengembangkan Rook and the Queen

Bahagian 3 dari 4: Menang Sebagai Pemain Lanjutan

Menang di Catur Langkah 18
Menang di Catur Langkah 18

Langkah 1. Fikirkan keseluruhan permainan dari awal pembukaan

Permainan catur umumnya dianggap mempunyai tiga tahap, yang semuanya berkait rapat. Pemain catur terbaik selalu 10-12 bergerak maju dalam otak mereka, mengembangkan 3-4 strategi secara serentak bergantung pada pergerakan lawan mereka. Mereka tahu bahawa pergerakan dan potongan yang diperdagangkan pada peringkat awal akan sangat mempengaruhi akhir permainan, dan mereka merancang dengan sewajarnya.

  • Pembukaan:

    Di sinilah anda menetapkan nada permainan. Langkah 4-5 pertama anda mengembangkan banyak kepingan dengan cepat dan mula berjuang untuk pusat dewan. Anda boleh menyerang, menyerang, atau bertahan, dan menunggu mereka membuat gerakan pertama.

  • Permainan Tengah:

    Ini wujud semata-mata untuk menyiapkan permainan akhir anda. Anda menukar barang, merebut bahagian tengah papan dan mengatur 1-2 garisan serangan sehingga anda dapat bergerak pada bila-bila masa. Pertukaran sekarang mungkin bermanfaat, tetapi anda harus tahu bagaimana kehilangan sepotong mempengaruhi peluang anda untuk menang pada akhirnya.

  • Permainan tamat:

    Tinggal beberapa keping sahaja, dan semuanya sangat berharga. The Endgame sepertinya ini adalah tahap yang paling dramatik, tetapi sebenarnya sebahagian besar kerja telah dilakukan - pemain yang "memenangi" Midgame dan berakhir dengan bahan terbaik harus membungkusnya dengan rakan sepasukan.

Menang di Catur Langkah 19
Menang di Catur Langkah 19

Langkah 2. Pilih Uskup daripada Ksatria di Endgame

Sejak awal, Uskup dan Ksatria mempunyai kekuatan yang hampir sama. Walau bagaimanapun, di Endgame, Uskup dapat bergerak dengan cepat di seluruh papan yang lebih kosong, sementara Ksatria masih perlahan. Ingatlah perkara ini ketika berdagang - Uskup mungkin tidak banyak membantu dalam jangka pendek, tetapi mereka akan menjadi aset pada akhirnya.

Menang di Catur Langkah 20
Menang di Catur Langkah 20

Langkah 3. Gunakan kekuatan bidak anda dalam jumlah di papan kosong

Pawn mungkin kelihatan tidak berguna, tetapi ia adalah bahagian penting ketika permainan berakhir. Mereka dapat menyokong kepingan yang lebih kuat, menaikkan papan untuk membuat tekanan, dan merupakan perisai yang bagus untuk Raja anda. Walau bagaimanapun, faedah ini hilang jika anda mula menggandakannya lebih awal (meletakkan dua bidak dalam garis menegak yang sama). Jauhkan bidak anda berdekatan dan biarkan mereka saling menyokong secara mendatar. Apabila ada sedikit potongan yang tersisa di papan, dorongan ke atas untuk mempromosikan menjadi Ratu dapat memenangkan permainan Anda.

  • Apabila berada di belakang bahan, tukarkan bidak dan dapatkan undian.

    • Sekiranya anda ketinggalan bahan, tukar gadai kerana meningkatkan peluang anda untuk seri. Sekiranya anda menukar semua bidak dan lawan anda hanya mempunyai uskup atau kesatria, dia tidak akan dapat menawan anda.
    • Sekiranya anda berada di hadapan, tukarkan kepingan dan bukan bidak. Sekiranya anda menukar semua kepingan dan anda berada di depan bidak, ini akan meningkatkan peluang anda untuk beratur dan memenangi permainan. Pawn menjadi lebih berharga ketika permainan berlangsung sehingga anda mahu menyimpannya.
Menang di Catur Langkah 21
Menang di Catur Langkah 21

Langkah 4. Ketahui masa untuk membuat keputusan seri

Sekiranya anda kekurangan maklumat, dan anda tahu anda tidak berpeluang mendapatkan rakan sekerja dengan apa yang anda tinggalkan, inilah masanya untuk mendorong keputusan. Dalam catur yang kompetitif, anda perlu sedar apabila anda kehilangan peluang untuk menang (anda adalah Raja, bidak, dan mungkin 1-2 kepingan lain, mereka mempunyai anda dalam perjalanan, dll.) Dan sebaliknya pergi untuk tali leher. Terdapat beberapa cara untuk mengurangkan kekalahan anda dan meraih undian, walaupun keadaan kelihatan tidak ada harapan:

  • Pemeriksaan Kekal adalah ketika anda memaksa lawan ke posisi di mana mereka tidak dapat mengelakkan diri dari masuk. Perhatikan, anda sebenarnya tidak mempunyai mereka di rakan sekerja; anda hanya mempunyai mereka dalam keadaan di mana mereka tidak berada dalam keadaan cek, tetapi tidak boleh bergerak dengan cara yang tidak membuat mereka terkendali. Sering dilakukan dengan serangan terakhir pada Raja, menyebabkan lawan terjebak di antara serangan dan pertahanan.
  • Kebuntuan:

    Ketika seorang Raja tidak dalam pemeriksaan, tetapi tidak dapat bergerak tanpa melakukan pemeriksaan. Oleh kerana pemain tidak boleh memasuki cek, permainan adalah seri.

  • Pengulangan Tiga Kali:

    Sekiranya kedudukan yang sama berulang tiga kali, pemain boleh membuat keputusan seri.

Menang di Catur Langkah 22
Menang di Catur Langkah 22

Langkah 5. Peraturan lima puluh langkah:

Sekiranya 50 pergerakan telah berlaku tanpa sepotong ditangkap atau bidak digerakkan, anda boleh meminta undian.

  • Kekurangan bahan.

    Terdapat beberapa senario di mana kemenangan secara fizikal tidak mungkin:

    • Hanya dua Raja di papan.
    • Raja dan Uskup menentang seorang Raja
    • Raja dan Kesatria melawan seorang Raja
    • Raja dan dua Ksatria melawan seorang Raja.
Menang di Catur Langkah 23
Menang di Catur Langkah 23

Langkah 6. Berlatih beberapa masalah catur pada masa lapang

Anda boleh meningkatkan kemahiran catur anda tanpa menghadapi lawan. Masalah catur adalah papan contoh yang meminta anda mendapatkan rakan sekeping dengan hanya 1 atau 2 gerakan. Anda boleh berlatih pada 100 daripadanya dalam buku, melawan komputer mana pun (yang mempunyai Windows 7 mempunyai 10 tingkat), atau dalam talian, dan lama-kelamaan anda akan mula mempelajari kedudukan hebat dan cara serangan yang tidak disangka-sangka. Walaupun anda, kemungkinan besar, tidak akan pernah melihat keadaan yang tepat di papan tulis, masalah catur mengembangkan kemampuan anda untuk melihat semua sudut serangan yang berpotensi dan cara terbaik untuk mengatur kepingan.

Cari set masalah dalam talian, atau lihat buku strategi catur di perpustakaan, kerana mereka semua akan menghadapi masalah latihan

Bahagian 4 dari 4: Menang Sebagai Pemain Pakar

Menang di Catur Langkah 24
Menang di Catur Langkah 24

Langkah 1. Belajar menyerang

Menyerang adalah cara terbaik untuk memenangi lebih banyak permainan. Ini memberi kesan yang besar pada lawan anda dan dapat membuat mereka merasa gugup.

  • Cuba mengesan kesalahan lawan. Sekiranya anda berfikir bahawa lawan anda melakukan kesalahan, mulakan serangan. Jangan mulakan serangan pramatang tanpa arahan, kerana itu boleh mengakibatkan anda kalah dalam permainan.
  • Serang kepingannya, buka posisi, dan cuba menyerang dengan setiap gerakan. Ia akan menjadi lebih mudah dengan latihan.
  • Sekiranya tidak ada lagi gerakan menyerang, tingkatkan kedudukan anda dan serang lagi pada gerakan seterusnya.
Menang di Catur Langkah 25
Menang di Catur Langkah 25

Langkah 2. Kelirukan lawan anda

Sekiranya lawan anda keliru, mereka akan kecewa dan merasa seperti tidak akan berjaya. Terdapat banyak cara untuk melakukan ini:

  • Mainkan langkah yang tidak dijangka. Contohnya, jika mereka mengharapkan anda memainkan gerakan tertentu, lihat apakah anda boleh memainkan permainan lain. Sudah tentu, jangan bermain jika ia buruk, tetapi cari gerakan yang tidak dijangka yang baik.
  • Merumitkan kedudukan. Tingkatkan ketegangan, jangan bertukar kepingan, dan cuba mendapatkan lebih banyak kenalan. Walaupun ini boleh membingungkan diri sendiri, ini akan menjadi wajar dengan latihan, dan anda akan memenangi permainan.
Menang di Catur Langkah 26
Menang di Catur Langkah 26

Langkah 3. Ketahui prinsip 2 kelemahan untuk digunakan dalam permainan tengah dan akhir permainan tengah

Ini adalah ketika anda menyerang 2 kelemahan di sisi bertentangan papan. Contohnya, anda boleh menyerang bidak lemah di satu sisi dan mempromosikan bidak yang lemah di sebelah yang lain.

  • Sekiranya tidak ada kelemahan, anda harus membuatnya. Mulakan dengan rehat gadai (ketika anda melakukan kontak dengan bidak musuh menggunakan milik anda) dan cubalah meramalkan apa yang akan dilakukan oleh lawan anda.
  • Pastikan kepingan anda semuanya membantu.
Menang di Catur Langkah 27
Menang di Catur Langkah 27

Langkah 4. Cegah rancangan lawan anda

Teknik ini boleh didapati di banyak buku dan merupakan klasik untuk mengalahkan pemain peringkat master. Ia dipanggil profilaksis.

  • Untuk mengelakkan rancangan lawan anda, cari dahulu apa rancangannya. Fikirkan tentang apa yang akan anda mainkan sekiranya anda menjadi dia.
  • Setelah anda menjumpai rancangan yang baik untuknya, cari jalan untuk mencegahnya. Cubalah untuk aktif seperti yang mungkin semasa melakukan ini. Jangan masuk ke mod pertahanan penuh.
Menang di Catur Langkah 28
Menang di Catur Langkah 28

Langkah 5. Kaji prinsip asas, peraturan, dan cara bermain dari semasa ke semasa

Kadang kala, mengikuti teknik peringkat tinggi boleh membuat anda lupa pengetahuan catur yang paling penting - pengetahuan yang anda pelajari ketika memulakan.

Catat semasa pelajaran catur. Kemudian, anda akan dapat mengkaji perkara yang anda pelajari semasa pelajaran

Menang di Catur Langkah 29
Menang di Catur Langkah 29

Langkah 6. Dapatkan jurulatih peringkat tinggi atau elit untuk melatih anda

Mendapatkan jurulatih peringkat tinggi sangat penting jika anda seorang pemain yang maju. Pilih guru besar dan sarjana antarabangsa untuk jurulatih peringkat tinggi. Cuba cari seseorang yang mempunyai banyak pengalaman.

Dengarkan jurulatih anda. Sekiranya jurulatih anda mengatakan untuk melakukan taktik, lakukanlah. Mereka berpengalaman dalam bidang ini dan tahu cara yang betul

Video - Dengan menggunakan perkhidmatan ini, beberapa maklumat dapat dikongsi dengan YouTube

Petua

  • Periksa sebelum mengambil potongan 'percuma'. Lawan anda mungkin mengorbankan bahagian itu sehingga dia dapat memperoleh yang lebih kuat dari anda, atau menyebabkan penyimpangan untuk maju.
  • Tidak mengapa jika anda tidak menang. Perlu banyak dan banyak latihan untuk menjadi profesional.
  • Anda boleh bermain permainan tertentu dalam talian yang akan memberi anda petunjuk tentang cara bergerak. Perhatikan petunjuk ini kerana ia akan berguna ketika bermain secara kompetitif.
  • Jangan terlalu rapat dengan bahan. Walaupun mempunyai kelebihan material adalah penting, setiap permainan catur adalah berbeza. Dalam kedudukan tertentu, kehilangan barang berharga atau berniaga sekeping bernilai lebih tinggi, bahkan ratu, untuk yang lebih rendah mungkin merupakan perkara yang tepat untuk dilakukan. Permainan dimenangi dengan mengalahkan lawan, bukan dengan mempunyai lebih banyak bahan daripada mereka.
  • Apabila anda sudah bersedia, bermain di kejohanan, atau kelab catur. Ini dapat meningkatkan kemahiran anda sambil memberi anda penilaian catur rasmi.
  • Tekan ke hadapan dalam kumpulan. Sekiranya anda mesti menyerang, ada rancangan untuk berkumpul semula.

Amaran

  • Elakkan tipu muslihat murah seperti Scholar's Mate. Sekiranya lawan anda mengetahui mengenai muslihat tersebut, anda berpeluang kalah tinggi.
  • Berhati-hatilah dengan permaisuri anda, kerana ia adalah bahagian paling berharga di papan. Jangan meletakkannya pada risiko diserang atau ditangkap kecuali anda tahu apa yang anda lakukan dan terima perdagangan ratu hanya setelah pertimbangan yang teliti.
  • Semasa memulakan, jangan belajar terlalu banyak teori pembukaan, hanya beberapa langkah pertama. Lebih baik belajar taktik dan permainan akhir terlebih dahulu, dan kemudian bukaan. Anda hanya perlu belajar teori pembukaan apabila penilaian catur anda sekitar 1700.

Disyorkan: