Bluff adalah permainan kad di mana pemain mesti menyingkirkan semua kad mereka untuk menang. Ini mempunyai banyak nama, seperti I Doubt It, BS, dan Cheat, dan mempunyai banyak variasi. Sekiranya anda selalu ingin mengetahui cara bermain Bluff, atau belum pernah mendengar permainannya tetapi sekarang ingin tahu apa itu, artikel ini akan mengajar anda cara bermain Bluff. Dan, anda mungkin mengambil beberapa petua dan trik di sepanjang jalan!
Langkah-langkah
Kaedah 1 dari 3: Bermain Bluff Standard
Langkah 1. Minta pemain duduk dalam bulatan
Versi ini boleh dimainkan dengan tiga hingga sepuluh orang, dan memerlukan satu kad 52 kad standard. Keluarkan pelawak dari geladak. Letakkan ace spade menghadap ke atas di tengah bulatan sehingga semua pemain dapat mencapainya.
Langkah 2. Rawak dan sebarkan kad secara sekata
Tidak mengapa jika tidak tepat, tetapi tangan pemain tidak boleh berbeza dengan lebih dari satu kad. Pemain mungkin melihat tangan mereka, tetapi mesti merahsiakannya. Kad-kad tersebut harus sentiasa kelihatan sepanjang masa.
Langkah 3. Pilih satu pemain untuk pergi dahulu
Dia mesti mencari 2s yang dimilikinya dan meletakkannya di atas ace menghadap ke bawah dan berkata, "one 2" atau "three 2s" dll. Namun, jika dia tidak mempunyai 2s, s / dia mesti memilih satu atau beberapa kad dan menggertak. Main berjalan mengikut arah jam.
Anda boleh menggertak dengan sebanyak empat kad, tetapi semakin sedikit kad yang anda mainkan ketika menggertak, semakin sukar dipercayai gertakan itu, kerana tidak mungkin semua keempat-2 itu berada di tangan anda. Memukul dengan sebilangan kad yang lebih tinggi daripada satu lebih berisiko, tetapi hasilnya lebih besar kerana anda membuang lebih banyak kad
Langkah 4. Teruskan bermain mengikut arah jam
Pemain seterusnya mesti meletakkan semua 3snya, pemain seterusnya 4s, dan seterusnya. Selepas Kings, drama ini kembali ke Aces. Seperti giliran pertama, jika sewaktu-waktu pemain tidak memiliki kad dari peringkat berikutnya, dia harus menggertak, dan berisiko harus mengambil keseluruhan timbunan. Tidak ada pilihan lulus.
Langkah 5. Panggil "Bluff" apabila seseorang mahu
Sekiranya pada suatu ketika dalam permainan pemain menganggap pemain lain menggertak, dia boleh mengatakan "Bluff!" sejurus kad diletak. Sekiranya kad yang dicabar tidak seperti yang pemain katakan, pemain yang menggertak mesti mengambil semua kad dari timbunan. Namun, jika pemain tidak menggertak, pencabar mesti mengambil semua kad dari timbunan. [Gambar: Mainkan Bluff Step 5-j.webp
Setelah cabaran diselesaikan, pemain seterusnya mengambil gilirannya dengan kad kad yang seterusnya
Langkah 6. Main sehingga pemain kehabisan kad
Ini mengakhiri permainan, dan pemain itu telah menang.
Kaedah 2 dari 3: Mencuba Versi I Doubt It
Langkah 1. Minta pemain duduk dalam bulatan
Versi ini boleh dimainkan dengan tiga atau lebih orang, tetapi berfungsi paling baik dengan kurang dari enam orang. Ia memerlukan satu dek kad 52 standard. Keluarkan pelawak dari geladak.
Langkah 2. Rawak dan sebarkan kad secara sekata
Tidak mengapa jika tidak tepat, tetapi tangan pemain tidak boleh berbeza dengan lebih dari satu kad. Pemain mungkin melihat tangan mereka, tetapi mesti merahsiakannya. Kad-kad tersebut harus sentiasa kelihatan sepanjang masa.
Langkah 3. Pilih pemain untuk pergi dahulu
Pemain ini mesti meletakkan kad tunggal di tengah bulatan, menghadap ke bawah. Dia harus mengumumkan peringkat kad, sama ada ratu, atau 2, dll. Sekiranya dia memilih, dia dapat memainkan kad yang tidak sesuai dengan peringkat yang diumumkan.
Langkah 4. Teruskan pusingan
Main berjalan mengikut arah jam. Pemain seterusnya mempunyai dua pilihan. Dia boleh melewati giliran tanpa bermain kad, atau bermain kad tunggal menghadap ke bawah di atas timbunan. Dengan bermain kad, dia mendakwa bahawa ia adalah peringkat yang sama dengan kad pertama, tetapi mungkin atau tidak.
- Melepasi adalah pilihan yang lebih selamat jika pemain tidak memiliki kad yang sesuai dengan peringkat pusingan, tetapi menggertak akan menyingkirkan kadnya dengan lebih cepat.
- Anda boleh menggertak walaupun anda mempunyai kad pangkat pusingan. Ini mungkin strategi yang berisiko tetapi berkesan jika, misalnya, anda memiliki banyak kad peringkat pusingan. Pemain lain tidak akan mempunyai alasan untuk mengesyaki anda tidak, terutama pada awal pusingan, dan mereka cenderung untuk memanggil gertak. Anda kemudian boleh menggunakan kad sebenar yang sesuai dengan kedudukan, kemudian pemain mana yang cenderung tidak betul memanggil gertak.
Langkah 5. Panggil "Bluff" apabila seseorang mahu
Sekiranya pada suatu ketika dalam permainan pemain menganggap pemain lain menggertak, dia boleh mengatakan "Bluff!" sejurus kad diletak. Pemain yang dicabar kini menyerahkan kad yang dicabar. Sekiranya kad itu salah, pemain yang menggertak mesti mengambil semua kad dari timbunan. Namun, jika dia tidak menggertak, pencabar mesti mengambil semua kad dari timbunan.
Langkah 6. Selesaikan pusingan
Pusingan ini berlanjutan sehingga semua pemain lulus, dengan itu menyatakan bahawa tidak ada lagi kad yang berada di kedudukan kiri, atau gegaran seseorang dipanggil.
- Sekiranya semua orang lulus, timbunan dibuang tanpa mendedahkan kad, dan pemain yang melepasi terakhir memulakan pusingan baru.
- Sekiranya pemain dicabar, pemain yang memenangi cabaran akan memulakan pusingan seterusnya.
Langkah 7. Selesaikan permainan
Permainan berakhir apabila giliran pemain, pemain itu mempunyai satu kad yang tersisa, dan kad itu sama dengan kedudukan pusingan semasa, atau mereka memulakan pusingan baru.
Kaedah 3 dari 3: Bermain dengan Dua Orang
Langkah 1. Minta pemain bersemuka
Versi ini dibuat untuk dimainkan dengan dua orang. Ia memerlukan satu dek kad 52 standard. Keluarkan pelawak dari geladak.
Langkah 2. Rawak dan sebarkan kad secara sekata
Kedua-dua pemain harus mempunyai 25 kad. Pemain mungkin melihat tangan mereka, tetapi mesti merahsiakannya. Kad-kad tersebut harus sentiasa kelihatan sepanjang masa.
Langkah 3. Pilih pemain untuk pergi dahulu
Pemain ini mesti meletakkan kad tunggal di tengah bulatan, menghadap ke bawah. Dia harus mengumumkan peringkat kad, sama ada ratu, atau 2, dll. Sekiranya dia memilih, dia dapat memainkan kad yang tidak sesuai dengan peringkat yang diumumkan.
Langkah 4. Teruskan pusingan
Main berjalan mengikut arah jam. Pemain seterusnya mempunyai dua pilihan. Dia boleh melewati giliran tanpa bermain kad, atau bermain kad tunggal menghadap ke bawah di atas timbunan. Dengan bermain kad, dia mendakwa bahawa ia adalah peringkat yang sama dengan kad pertama, tetapi mungkin atau tidak.
- Melepasi adalah pilihan yang lebih selamat jika pemain tidak memiliki kad yang sesuai dengan peringkat pusingan, tetapi menggertak akan menyingkirkan kadnya dengan lebih cepat.
- Walaupun anda mempunyai kad yang sepadan dengan kedudukan pusingan, anda boleh menggertak dan memainkan kad yang berbeza. Ini boleh menjadi strategi yang berkesan kerana pemain lain tidak akan mempunyai alasan untuk mempercayai bahawa anda tidak mempunyai kad yang sesuai dengan kedudukan jika dia tidak memiliki semua kad yang berada di tangan mereka. Kemudian anda boleh terus memainkan lebih banyak kad anda dengan kemudian menggunakan kad dari peringkat sebenar.
Langkah 5. Panggil "Bluff" apabila seseorang mahu
Sekiranya pada suatu ketika dalam permainan pemain menganggap pemain lain menggertak, dia boleh mengatakan "Bluff!" sejurus kad diletak. Pemain yang dicabar kini menyerahkan kad yang dicabar. Sekiranya kad itu salah, pemain yang menggertak mesti mengambil semua kad dari timbunan. Namun, jika dia tidak menggertak, pencabar mesti mengambil semua kad dari timbunan
Langkah 6. Panggil "Paksa" apabila seseorang mahu
Bila-bila masa pemain lawan baru sahaja bermain kad, pemain boleh berkata "Paksa!" Ini mencabar pemain untuk menghasilkan kad lain dari tangannya yang sepadan dengan kedudukan pusingan. Sekiranya pemain tidak dapat, dia mesti mengambil timbunan. Sekiranya pemain menghasilkan kad dengan kedudukan yang betul dari tangannya, pencabar mesti mengambil timbunan.
Pemain pada kad terakhir mereka tidak boleh "dipaksa."
Langkah 7. Selesaikan pusingan
Pusingan berlanjutan sehingga semua pemain lulus, atau seseorang dicabar, baik oleh seseorang yang memanggil "Bluff!" atau seseorang yang memanggil "Paksa!"
- Sekiranya kedua pemain lulus, tumpukan dibuang tanpa mengungkapkan kad, dan pemain yang melepasi terakhir memulakan pusingan baru.
- Sekiranya pemain dicabar, pemain yang memenangi cabaran akan memulakan pusingan seterusnya.
Langkah 8. Selesaikan permainan
Permainan berakhir apabila giliran pemain, dia memiliki satu kad yang tersisa, dan sama ada kad yang sepadan dengan peringkat pusingan semasa, atau dia memulakan pusingan baru. Pemain itu telah menang.
Video - Dengan menggunakan perkhidmatan ini, beberapa maklumat dapat dikongsi dengan YouTube
Petua
- Kadang kala, jika anda menggertak, anda tidak perlu mengambil kad jika tidak ada kad di tiang.
- Apabila anda menggertak, menggunakan satu atau dua kad adalah yang terbaik. Tidak mungkin, misalnya, seseorang akan memiliki keempat-enam.
- Semakin banyak kad yang anda ada, semakin banyak orang yang menggertak anda dapat melihatnya.
- Apabila pemain bergilir-gilir, lihat kad anda. Sekiranya dia berkata, "dua bicu" dan anda mempunyai tiga, dia pasti menggertak.
- Untuk membuatnya kelihatan seperti menggertak, letakkan kad anda dan gugup mengatakan jumlah kad yang anda ada dengan cepat. Seseorang mungkin berkata "Bluff!" dan mesti mengambil semua kad dari timbunan.
- Sebutkan nama kad sambil menggertak dan masukkan ke dalam timbunan. Apabila tiba giliran anda lagi sebut nama kad yang sama tanpa menggertak; ia akan mengelirukan lawan anda.
Amaran
- Jangan menjadi pemenang atau pemenang yang sakit.
- Walaupun menyeronokkan, jangan melihat kad pemain lain.