Peranan bermain yang saksama bermaksud permainan permainan Anda ditulis seperti yang Anda ceritakan - perenggan panjang, dan tidak ada obrolan, singkatan, atau slanga. Peranan bermain yang saksama adalah cara yang baik untuk mempertajam kemahiran menulis anda, meneroka watak anda lebih jauh, dan membuat rakan baru. Belajar bagaimana menulis dan merancang watak untuk bermain permainan celik!
Langkah-langkah
Bahagian 1 dari 3: Merancang Karakter Anda
Langkah 1. Pilih tetapan
Setiap permainan bermain peran memiliki pengaturan, dan mana yang Anda pilih bergantung sepenuhnya pada apa yang ingin Anda mainkan. RPG biasanya berlaku di alam semesta fiksyen yang mapan, seperti World of Warcraft, Star Trek, atau Harry Potter, tetapi anda tidak terhad kepada francais yang ada. Anda boleh menggunakan tempat bersejarah seperti Eropah abad pertengahan, mencuba crossover RPG yang menggabungkan francais dan tempat yang berbeza, atau bahkan membuat suasana khayalan anda sendiri!
Langkah 2. Pilih watak
Memilih watak juga bergantung pada anda! Sebilangan orang lebih suka menggunakan watak yang ada, seperti Han Solo dari Star Wars. Orang lain suka membentuk watak mereka sendiri. Sekiranya anda ingin membentuk watak, seringkali lebih mudah untuk memainkan peranan secara realistik jika anda memberikannya ciri keperibadian yang sudah anda miliki. Contohnya, anda boleh mencipta watak penyihir yang berkongsi rasa keadilan dan minat anda dalam sukan.
Langkah 3. Pilih kebolehan dan penampilannya
Sekiranya anda memilih watak yang sudah ada, anda boleh menggunakan atributnya yang sudah ada. Anda tidak perlu melakukan ini, tentu saja - anda boleh menulis RPG hebat yang berpendapat bahawa Kapten Kirk dari Star Trek sebenarnya sangat pemalu, misalnya! Sekiranya anda menulis watak asli, pilih kemahiran dan penampilan yang berkaitan dengan anda. Mereka dapat menjadi sifat yang anda miliki, yang anda inginkan, atau orang yang anda kagumi.
Langkah 4. Senaraikan motivasi utama watak anda
Setiap watak dalam setiap RPG mempunyai motivasi utama. Memikirkan awal anda akan membantu anda mengembangkan watak secara realistik. Beberapa motivasi akan melibatkan memenuhi pencarian, tetapi karakter juga dapat dimotivasi oleh balas dendam, ketakutan, keadilan, atau cinta.
Sekiranya anda bekerja dengan karakter yang ada dalam pengaturan asalnya, mereka mungkin sudah memiliki motivasi. Contohnya, anda tidak perlu menambahkan motivasi kedua untuk permainan Fellowship of the Rings - menghancurkan One Ring sudah cukup
Langkah 5. Tulis tiga ciri keperibadian terbesar watak anda
Anda boleh menambah seberapa banyak ciri yang anda mahukan seperti yang anda mainkan, tetapi luangkan masa untuk menyenaraikan tiga ciri keperibadian terbesar yang anda mahukan watak anda. Menyusunnya akan membantu anda terus mengikuti jejak permainan anda dan menjadikan watak anda lebih realistik..
Anda boleh menggunakan sifat yang anda mahukan, terutamanya untuk watak asli. Sekiranya anda menghadapi masalah, fikirkan bagaimana sifat keperibadian mereka dapat membantu mereka atau mencegahnya mencapai motivasi utama mereka. Contohnya, jika tujuan watak anda adalah untuk melintasi tanah yang pelik untuk menyelamatkan cinta sejati mereka, keberanian mungkin dapat menolong mereka sampai di sana - tetapi keramahan mungkin menghalangi mereka
Langkah 6. Berikan watak anda sebagai cerita latar
Ini adalah peluang untuk menjadi kreatif! Malah watak fiksyen yang mapan biasanya tidak akan mempunyai latar belakang penuh. Latar belakang dapat menambahkan kedalaman watak anda dan menjelaskan motivasi dan sifat keperibadian mereka. Contohnya, Harry Potter tidak membicarakan apa yang dilakukan Hermione sebelum dia pergi ke Hogwarts, tetapi anda boleh memberinya mentor yang bijak yang meninggal sebelum waktunya, memberikannya keperluan seumur hidup untuk membuktikan dirinya.
Bahagian 2 dari 3: Meningkatkan Penulisan Anda
Langkah 1. Simpan tesaurus dan kamus berdekatan
Main peranan yang saksama memerlukan banyak perihalan, dan anda tidak mahu menggunakan perkataan yang sama berulang kali! Dapatkan kamus dan tesaurus dalam bentuk buku atau internet dan simpan terus. Gunakan setiap kali anda tersekat atau mendapati diri anda terlalu banyak menggunakan kata. Sebagai contoh, jika anda memainkan permainan adegan dalam hujan, bukannya mengatakan "hujan" setiap kalimat, Anda dapat menggunakan kata-kata seperti "banjir," "hujan deras", dan "torrent".
Langkah 2. Latih tubi tatabahasa dan ejaan
Anda mesti mempunyai tatabahasa dan ejaan yang sangat baik jika anda ingin menjadi pemain peranan yang celik. Tidak mengapa membuat kesilapan kadang-kadang, tetapi praktikkan tatabahasa dan ejaan anda jika anda menghadapi masalah. Cuba meminta bantuan rakan, mencari peraturan tatabahasa dalam talian, dan membaca lebih kerap. Juga, jangan lupa untuk menghidupkan semakan ejaan!
Langkah 3. Tulis beberapa adegan bermain peranan
Sebelum anda memulakan atau memasukkan RPG, luangkan masa untuk menulis beberapa babak latihan. Anda boleh meminjam pemandangan sebenar dari kanon yang ada, atau membuat sendiri. Fikirkan bagaimana watak anda akan bertindak balas semasa anda menulis adegan tersebut. Contohnya, jika anda ditulis seorang pejuang yang berani, tegas, sombong, mereka tidak akan lari sekiranya mereka berhadapan dengan naga.
Langkah 4. Minta rakan anda mengkritik tulisan anda
Sekiranya anda baru mengenal permainan peranan, anda sebaiknya meminta orang kedua melihat tulisan anda sebelum anda mula bermain. Minta rakan yang memainkan peranan atau suka menulis untuk membaca adegan latihan anda dan mengecamnya.
Bahagian 3 dari 3: Memainkan peranan sebagai pemain yang celik
Langkah 1. Pastikan penerangan watak anda berguna
Semasa anda menulis adegan bermain peranan anda, baca perihal watak anda untuk memastikan anda kekal watak. Tidak wajar watak berkembang dan berubah dari masa ke masa, tetapi anda tidak mahu watak itu benar-benar membalikkan sifat keperibadian utama!
Langkah 2. Tuliskan catatan anda dalam ayat yang lengkap
Pemain permainan celik tidak menggunakan singkatan atau bual bicara, jadi pastikan catatan anda ditulis dalam ayat yang lengkap! Setiap catatan hendaklah sekurang-kurangnya satu perenggan untuk dimulakan, tetapi semasa anda memperbaiki catatan, setiap pos harus panjangnya sekurang-kurangnya dua atau tiga perenggan.
Langkah 3. Gunakan kata dan frasa deskriptif
Sebilangan besar permainan peranan celik menggunakan penerangan terperinci yang panjang dan bukannya frasa pendek. Perhatikan seberapa banyak yang mungkin. Sebagai contoh, alih-alih menulis "Frodo berjalan melalui hujan," anda boleh menulis "Frodo berjalan melalui hujan deras, kakinya yang telanjang menjalar jauh ke dalam lumpur dengan setiap langkah."
Langkah 4. Tulis mengenai perasaan dan reaksi watak anda
Jangan hanya membatasi diri anda pada tindakan - tulis tentang bagaimana perasaan dan reaksi watak anda terhadap situasi. Ini akan memberi kedalaman dan pertumbuhan watak anda sepanjang permainan. Sebagai contoh, jika watak anda ditumbuk, jangan hanya menulis tentang bagaimana mereka melawan. Tulislah mengenai bagaimana perasaan itu membuat mereka merasa dan apa yang mengingatkan mereka dari masa lalu mereka.
Langkah 5. Ikuti topik
Sebahagian besar permainan peranan yang celik adalah menjadikan topik dan tetapan anda menjadi topik - ini bukan tempat untuk tiba-tiba mengangkut watak anda ke luar angkasa! Ingat watak dan tetapan anda sepanjang masa ketika Anda bermain permainan, dan cobalah untuk membuat setiap respons se realistis mungkin dalam konteks pengaturan anda.