Cara Menyelesaikan Pacifist Run dalam Undertale

Isi kandungan:

Cara Menyelesaikan Pacifist Run dalam Undertale
Cara Menyelesaikan Pacifist Run dalam Undertale
Anonim

Undertale adalah RPG indie yang popular yang dicipta oleh Toby Fox pada tahun 2015. WikiHow ini akan menunjukkan kepada anda bagaimana untuk mencapai akhir Pacifist untuk permainan ini. Anda mesti menyelesaikan Larian Neutral sebelum anda mencuba kaedah ini, jika tidak, anda hanya akan menyelesaikan Larian Neutral.

Langkah-langkah

Bahagian 1 dari 10: Runtuhan

Langkah Larian Pacifist 1
Langkah Larian Pacifist 1

Langkah 1. Jangan menyerang makhluk yang anda sertai

Ini tidak termasuk latihan dummy pada awal Ruins tetapi termasuk Froggit pertama yang anda temui. Anda boleh menyerang, tetapi anda tidak seharusnya melakukannya, kerana mungkin akan membunuh mereka, mengalahkan Pacifist Run.

Langkah 2. Ganti Toriel setiap pusingan

Pada akhir Runtuhan, anda melawan Toriel untuk melarikan diri. Jangan menyerangnya, teruskan Menyelamatkannya dan mengelakkan serangannya.

Bahagian 2 dari 10: Snowdin

Langkah 1. Jangan menyerang makhluk

Sama seperti Runtuhan, tetapi lebih sukar kerana bos mini yang lebih mencabar.

Langkah 2. Spare Papyrus

Anda juga boleh menggoda dan kemudian Gadang hingga akhir pertempuran. Jangan bunuh dia. Anda boleh melawannya sehingga dia menggunakan "Serangan Benar-benar Normal", yang mengakhiri pertempuran dengan lebih cepat kerana dia selalu menggunakannya satu kali sebelum mati.

Sekiranya anda menghadapi masalah dalam pertempuran ini, pastikan anda memahami serangan biru

Langkah 3. Ikuti tarikh dengan Papyrus

Pergi ke rumahnya dan dia akan menanyakan sesuatu seperti: "Adakah anda sudah bersedia untuk memulakan tarikhnya?" dan pilih ya. Selepas tarikh anda, dia akan memberi anda nombor telefonnya.

Bahagian 3 dari 10: Air Terjun

Langkah 1. Jangan bunuh monster

Langkah 2. Ganti Dummy Gila

Ini dapat dilakukan dengan memikat serangan sehingga mereka melukai dia. Namun, ketika Mad Dummy mula menggunakan serangan roket, anda tidak perlu menyakitinya dengan mereka.

Langkah 3. Pergi melawat rumah Napstablook

Ia adalah rumah di sebelah kiri di sebelah Snail Races. Langkah ini tidak diperlukan untuk menyelesaikan Pacifist Run, tetapi dia mempunyai rumah yang cukup keren.

Langkah 4. Jalan ke Undyne's Cave

Ini boleh mengambil masa kerana serangan tombaknya yang berlebihan, tetapi setelah anda sampai di sana ia akan membuahkan hasil.

Langkah 5. Spare Undyne

Kemudian Melarikan diri ketika hati anda menjadi merah. Selama ini, anda harus menangkis serangan tombaknya, tetapi mereka mudah dihafal.

Langkah 6. Naik melalui gua dan terus Melarikan diri

Selepas setiap pertempuran, Undyne akan menjadi semakin letih. Terus melarikan diri setelah hatimu menjadi merah dan berlari di sepanjang jalan menuju Hotlands.

Langkah 7. Simpan Undyne semasa anda sampai di Hotlands

Dia akan rebah di tanah kerana baju besi yang terlalu panas. Selepas itu, pergi ke penyejuk air dan ambil segelas air, kemudian tuangkan ke kepala Undyne.

Langkah 8. Berkawan dengan Undyne

Anda melakukan ini dengan berjalan kaki kembali ke Air Terjun dan memasuki rumah di pintu masuk kanan Napstablook's. Papyrus akan menunggu untuk "memperkenalkan" anda kepada Undyne. Selepas itu, ia cukup mudah.

Bahagian 4 dari 10: Tanah panas

Langkah 1. Jangan bunuh monster

Anda akan terkejut dengan berapa banyak orang yang lupa.

Langkah 2. Lalui Makmal Alphys

Apabila anda memasuki kawasan panas, anda akan melihat bangunan putih besar di sebelah kanan skrin, yang mesti anda masukkan. Kuiz Mettaton sangat mudah; Alphys akan memberi anda semua jawapan. Sekiranya dia tidak, itu bermaksud jawapan apa pun akan memenuhi syarat. Walau bagaimanapun, walaupun anda mendapat salah soalan, anda tidak akan mati.

Langkah 3. Kemajuan melalui pelbagai teka-teki, permainan, dll

Terdapat banyak teka-teki dan permainan mini yang dibuat oleh Alphys dan Mettaton yang harus anda lalui untuk mencapai CORE, tetapi mereka cukup jelas.

Sekiranya anda menghadapi masalah dengan teka-teki, Alphys biasanya akan memberi anda panggilan telefon yang menjelaskan peraturan dan kemungkinan penyelesaian untuk teka-teki semasa anda

Bahagian 5 daripada 10: TERAS

Langkah 1. Beli barang penyembuhan di MTT Resort

Setelah masuk, melihat salah satu tong sampah dapat memberi anda item penyembuh.

Langkah 2. Tunggu di bilik

Biasanya, dua jalan mesti dilengkapkan untuk mengakses bahagian akhir. Walau bagaimanapun, anda boleh melangkau keduanya jika anda menunggu di dalam bilik dengan kekuatan sehingga ia hilang.

Langkah 3. Lawan Mettaton EX

Tingkatkan penilaian menjadi 10, 000, atau jika anggota badannya masih utuh, 12, 000 untuk memenangi pertarungan.

Untuk meningkatkan penilaian anda, anda boleh memasukkan kata-kata tertentu dalam karangan, makan makanan dari MTT Resort atau tong sampah dari sebelumnya, memakai perisai yang berbeza yang belum pernah dilengkapi sebelumnya dalam pertempuran (bukan keseluruhan permainan, tetapi pertempuran tunggal), dan menggunakan ACT tertentu

Bahagian 6 dari 10: Rumah Baru

Langkah 1. Jangan buat apa-apa

Namun, jika anda belum menyelesaikan Laluan Neutral sebelumnya, anda harus melawan Asgore, dan kemudian Flowey.

Langkah 2. Pukul Asgore dan Flowey

Ini akan menutup permainan, dan setelah dibuka, intro palsu dimainkan.

  • Lawan Flowey. Ia sebenarnya jauh lebih mudah daripada yang disangka. Setelah anda melalui beberapa serangan pertama, jiwa anak-anak Fallen yang lain akan membantu / menyembuhkan anda dalam mengalahkan Flowey.
  • Spare Flowey. Mengosongkannya sebanyak 13 kali akan memberi anda petunjuk untuk mendapatkan Pacifist Ending setelah mendapat panggilan Sans.
  • Sekali lagi, jika anda sudah menyelesaikan larian Neutral, langkau langkah ini.

Langkah 3. Untuk mengalahkan Asgore, BICARA kepadanya 3 kali, kemudian Lawan dia

(Tidak akan mempengaruhi pasifis)

Bahagian 7 dari 10: Post-Neutral

Langkah 1. Jawab telefon anda

Kali ini, anda mungkin akan mendapat panggilan dari Undyne. Selepas itu, kembali ke rumah Papyrus.

Langkah 2. Pergi ke Makmal Alphys di Hotlands

Langkah 3. Mencetuskan acara temu janji dengan Alphys

Selepas itu, pergi ke Makmal Alphys di Hotlands sekali lagi.

Langkah 4. Masuk ke "bilik mandi"

Ia sebenarnya adalah lif, yang memecah dan membuat anda jatuh ke Makmal Sejati.

Bahagian 8 dari 10: Makmal Sejati

Langkah 1. Ganti semua gabungan

Masukkan semua kunci ke dalam lubang. Terdapat empat kunci yang tersebar di True Lab.

Langkah 2. Dapatkan Kekunci Merah

Memori Kepala Ganti.

Langkah 3. Dapatkan Kekunci Kuning

Periksa tempat tidur di baris tengah dan tiang kanan, di bilik tidur. Anda boleh mendapatkannya terus di sebelah kanan bilik lif.

Langkah 4. Dapatkan Kekunci Biru

Spare Snowdrake's Ibu.

Langkah 5. Dapatkan Kunci Hijau

Teliti tirai mandi.

Bahagian 9 dari 10: Akhir (Rumah Baru)

Langkah 1. Naik lif

Anda akan pergi ke Rumah Baru, dan lif akan ditutup oleh pokok anggur.

Langkah 2. Pergi ke penghalang

Mencetuskan pertarungan Asgore.

Langkah 3. Bersedia untuk pertempuran terakhir

Toriel akan muncul dan melancarkan Asgore dengan bola api, diikuti oleh semua monster utama yang lain. Selepas cutscene, anda akan dibawa ke pertempuran terakhir.

Langkah 4. Lakukan apa sahaja mengikut giliran anda semasa fasa pertama

Gunakan Struggle secara berterusan pada fasa seterusnya.

Langkah 5. Selamatkan rakan anda

Selepas cutscene, anda perlu SELAMATKAN semua rakan anda dengan menggunakan ACT pada masa-masa tertentu.

Langkah 6. Terus Menyelamatkan Asriel sehingga anda dapat menyelesaikan pertempuran

Bahagian 10 dari 10: Pasif Pasifis

Langkah 1. Mundur ke mana-mana kawasan di Bawah Tanah

Bercakap dengan NPC dengan dialog yang berbeza.

Langkah 2. Tamatkan permainan

Masuk ke pintu, tempat penghalang dulu. Kemudian, anda boleh melakukan tetapan semula yang benar yang akan menghapus memori semua orang. Anda boleh memulakan atau mengambil jalan yang berbeza.

Petua

Disyorkan: