Jenis Pokémon sangat mempengaruhi pertempuran yang anda gunakan, menjadikannya sama sekali tidak berguna terhadap satu Pokémon, tetapi pasti menyerang lawan yang lain. Artikel di bawah ini cuba menjelaskan alasan di sebalik setiap jenis pertandingan.
Langkah-langkah
Bahagian 1 dari 6: Jenis Pencocokan Jenis
Bahagian 2 dari 6: Puisi Menghafal Kekuatan
Langkah 1. Gunakan mnemonik ini
Puisi ini tepat dari Pokémon X / Y dan seterusnya, dan akan membantu anda mengingat semua pertandingan jika anda menghafalnya. Sekiranya anda ditugaskan untuk menghafal puisi di sekolah, anda juga boleh menggunakannya!
- Biasa menyerang seperti biasa, tidak kira siapa yang anda lawan.
- Rumput, Es, Bug, dan Baja akan terbakar Api cahaya terik.
- Air menenggelamkan api, batu dan juga tanah yang padat.
- Mereka yang terbang dan mereka yang berenang, lemah untuk Elektrik suara.
- Terbang pecah di Grass and Bug, dan membawa Fighting untuk menghasilkan,
- Walaupun Grass, Psychic dan Dark pasti begitu Bug padang!
- Rumput menyerap jenis Air dan memecah Tanah dan Batu.
- Api, Es, Terbang, dan Bug lemah Batu ketukan keras.
- Ais membekukan bumi dan udara, dan mematikan taring Naga,
- Semasa Naga mengambil Dragon, dengan ledakan yang kuat dan kuat.
- Berjuang mengeluarkan Normal, Ice, smash Rock, Dark dan Steel.
- Racun datang dan menyebabkan Fairy, Grass dan Bugs tergelincir.
- The Hantu akan menakutkan Psikik, kadang-kadang malah dirinya sendiri.
- Keluli membawa Fairy, Ice dan Rock naik ke rak.
- Tanah menggegarkan Electric, Rock, Poison, Fire and Steel.
- Psikik akan menyebabkan Pergaduhan dan Racun selalu berlutut.
- Gelap akan menakut-nakuti Psikik dan menimbulkan ketakutan pada senyuman Ghost.
- Melawan Perang, Naga, dan Gelap, Peri pasti menang.
- Anda telah menghafal kelemahan untuk semua jenis Pokémon.
- Jadi sekarang anda boleh berperang tanpa perlu bersusah payah!
Bahagian 3 dari 6: Jenis Kelemahan
Dari mana setiap jenis menerima kerosakan berganda.
Langkah 1. Menyedari kelemahan jenis Bug
Jenis pepijat lemah untuk jenis Api, Terbang, & Batu.
- Terbang - Banyak burung memakan serangga.
- Api - Membakar pepijat.
- Batu - Menghancurkan pepijat.
Langkah 2. Falsafah mengenai kelemahan jenis Gelap
Jenis gelap lemah untuk jenis Bug, Fairy, & Fighting.
- Pepijat - Selalunya berkembang dalam kegelapan, tinggal di bawah tanah, di belakang almari, dll.
-
Berjuang - Melambangkan penggunaan teknik yang mulia dan berdisiplin, mengungguli taktik kotor dan curang dari jenis Gelap (pada dasarnya baik berbanding jahat).
Perhatikan bahawa jenis Gelap disebut jenis Jahat dalam versi Jepun
- Dongeng - Juga mewakili kekuatan baik yang dapat mengatasi kejahatan.
Langkah 3. Menentukan kelemahan jenis Naga
Jenis naga lemah daripada jenis Fairy dan Ice, begitu juga dengan dirinya sendiri.
- Naga - Sering dianggap sangat kuat sehingga mereka hanya dipukul oleh naga lain.
-
Dongeng - Merupakan kekuatan semula jadi, yang cukup kuat untuk mengalahkan sesiapa. Bahkan makhluk yang paling kuat bergantung pada alam semula jadi.
Sihir dongeng lebih kuat dari sihir naga?
- Ais - Reptilia sering menjadi perlahan dan lembap pada suhu sejuk kerana berdarah dingin (naga sering digambarkan sebagai reptilia).
Langkah 4. Perhatikan sains di sebalik kelemahan jenis elektrik:
Jenis elektrik hanya lemah ke jenis Tanah, mengikatnya dengan Normal untuk kelemahan paling sedikit dari semua jenis.
Tanah - Pembumian elektrik menghasilkan jalan rintangan rendah untuk mengalirkan arus, dan digunakan dalam litar untuk menghilangkan lebihan cas.
Langkah 5. Baca mengenai kelemahan kelemahan jenis Fairy
Jenis peri lemah berbanding jenis Racun & Baja.
- Racun - Bahan kimia beracun yang mencemarkan alam, merosakkan atau bahkan membunuh tumbuhan & haiwan dalam prosesnya.
-
Keluli - Baja terbentuk terutamanya dari besi, yang biasanya dipercayai dalam cerita rakyat untuk menangkis entiti ghaib seperti hantu dan makhluk fae.
Selain itu, baja boleh dianggap sebagai ciptaan manusia yang tidak wajar, dan bertentangan langsung dengan kekuatan semula jadi yang diwakili oleh peri
Langkah 6. Fahami kelemahan jenis Fighting
Peri, Terbang, & Psikik.
- Terbang - Sasaran udara umumnya sangat cepat dan lincah, dengan mudah menghindari serangan jarak dekat, kemudian menyelam untuk menyerang setelah ada pembukaan.
- Dongeng - Kekuatan semula jadi (misalnya penuaan) tidak selalu dapat diperangi.
- Psikik - Keupayaan minda untuk mencari jalan untuk mengatasi dan mengatasi kekuatan mentah (iaitu otak atas brawn).
Langkah 7. Lihat alasan di sebalik kelemahan jenis Kebakaran
Jenis api lemah kepada jenis Tanah, Batu, & Air.
- Tanah - Pasir, kotoran, dan lain-lain dapat digunakan untuk memadamkan kebakaran dengan menyekat dan menghilangkan bekalan oksigen mereka.
- Batu - Tidak mudah terbakar; kadang-kadang juga diletakkan di sekitar api untuk mengelakkannya merebak.
- Air - Memadamkan api dengan menghilangkan semua panas.
Langkah 8. Ketahui kelemahan jenis Terbang
Jenis terbang lemah untuk jenis Electric, Ice, & Rock.
- Elektrik - Kilat (atau percikan elektrik) lebih cenderung menyerang objek yang lebih tinggi kerana ia membuat jalan yang lebih pendek melalui udara.
- Ais - Banyak spesies burung tidak dapat bertahan dalam cuaca musim sejuk, dan sebaliknya berhijrah ke Khatulistiwa.
- Batu - Sesuatu dengan ungkapan "Bunuh dua burung dengan satu batu"?
Langkah 9. Fikirkan kelemahan jenis Ghost
Jenis hantu lemah hingga jenis Gelap, begitu juga dengan dirinya sendiri.
- Gelap - Necromancy, cabang sihir yang digunakan untuk membangkitkan dan mengawal orang mati (hantu), sering dianggap jahat.
- Hantu - Hantu seperti Beetlejuice yang boleh memiliki hantu lain?
Langkah 10. Memastikan pengetahuan mengenai kelemahan jenis Rumput
Jenis rumput lemah untuk jenis Bug, Fire, Flying, Ice, & Poison.
- Bug & Terbang - Banyak haiwan memakan tumbuh-tumbuhan.
- Api & Ais - Tumbuhan terdedah kepada suhu yang melampau.
- Racun - Weedkiller kadang-kadang digunakan dalam pertanian untuk membunuh rumpai.
Langkah 11. Fikirkan kelemahan jenis Tanah
Jenis tanah lemah untuk jenis Rumput, Es, & Air.
- Rumput - Akar tanaman menyerap nutrien dari tanah. Akarnya juga membelah tanah sambil bersama-sama memegangnya bersama.
- Ais - Air mengembang ketika membeku, membelah tanah dan paip yang mengangkutnya.
- Air - Mengubah tanah menjadi lumpur dan dapat menghakisnya.
Langkah 12. Fahami kelemahan jenis Ais
Jenis ais lemah untuk jenis Fighting, Fire, Rock, & Steel.
- Api - Ia mencairkan ais, ya.
- Berjuang - Merupakan kekuatan fizikal yang dapat menghancurkan / memecahkan ais.
- Batu dan Keluli - Bahan kuat yang digunakan untuk menghancurkan ais, umumnya untuk memahat / memecah / menuainya.
Langkah 13. Fahami kesederhanaan kelemahan jenis Normal
Jenis normal hanya lemah untuk jenis Fighting, mengikatnya dengan Electric untuk kelemahan paling sedikit dari semua jenis.
Berjuang - Orang normal (tidak terlatih) akan mudah kalah melawan pejuang terlatih.
Langkah 14. Pertimbangkan kelemahan jenis Racun
Jenis racun lemah kepada jenis Ground dan Psychic.
- Tanah - Bumi menyerap racun?
- Psikik - Walaupun badan boleh diracun, minda adalah sesuatu yang meta-fizikal dan mempunyai kelebihan atas racun (mind over over materi).
Langkah 15. Renungkan kelemahan jenis Psikik
Jenis psikik lemah kepada jenis Bug, Gelap, & Hantu.
Bug, Gelap, & Hantu - Ketakutan biasa yang boleh merosakkan tumpuan seseorang, menyebabkan anda tidak dapat berfungsi untuk sementara waktu.
Langkah 16. Rasionalkan kelemahan jenis Batu
Jenis batu lemah untuk jenis Fighting, Grass, Ground, Steel, & Water.
- Berjuang - Kekuatan fizikal yang boleh memecahkan, memecahkan, menghancurkan, (dll) batu.
- Rumput - Lumut tumbuh di atas batu dan rumpai tumbuh di antara celah-celah?
- Tanah - Boleh menggerakkan (atau kadang-kadang menelan) batu semasa gempa / lubang sink / tanah runtuh yang cukup kuat, menyebabkannya pecah jika jatuh cukup kuat.
- Keluli - Digunakan untuk membuat latihan dan penambangan.
- Air - Boleh cuaca dan menghakis batu, memecahnya dan akhirnya mengubahnya menjadi kotoran dan pasir.
Langkah 17. Fikirkan kelemahan jenis Keluli
Jenis keluli lemah untuk jenis Fighting, Fire, & Ground.
-
Berjuang & Api - Objek keluli dibuat dengan membentuk logam panas dengan kekuatan fizikal.
Sebagai alternatif, keluli boleh disok oleh serangan dari pesawat tempur, dan integriti strukturnya diturunkan oleh panas yang kuat ketika ia mencair
-
Tanah - Gempa bumi yang cukup kuat dapat memusnahkan struktur keluli (misalnya beberapa bangunan).
Cetakan tanah kadang-kadang boleh digunakan untuk membentuk logam lebur?
Langkah 18. Menyerap kelemahan jenis Air
Air lemah untuk kedua-dua jenis Rumput & Elektrik.
- Rumput - Tumbuhan menyerap air melalui akarnya.
- Elektrik - Air yang tidak bersih (iaitu air yang mengandungi mineral terlarut) boleh mengalirkan elektrik, membolehkan arus berinteraksi / mengganggu apa sahaja di dalam air.
Bahagian 4 dari 6: Ketahanan Jenis
Dari mana setiap jenis menerima separuh kerosakan.
Langkah 1. Ketahui ketahanan jenis Bug
Jenis pepijat menentang jenis Fighting, Grass, & Ground.
- Berjuang - Bug adalah sasaran kecil dan lincah (terutama yang terbang seperti lalat rumah), menjadikannya sukar untuk dipukul.
- Rumput - Beberapa pepijat boleh memakan daun, tumbuh-tumbuhan atau rumput.
- Tanah - Banyak bug sudah berjalan / terowong melalui tanah (misalnya semut, lipan), dan dibina untuk menangani medan.
Langkah 2. Fahami ketahanan jenis Gelap
Jenis gelap menentang kedua-dua jenis Hantu dan diri mereka sendiri.
- Gelap - Jenis gelap sudah menyedari taktik tersembunyi yang digunakan oleh jenis mereka sendiri, dan oleh itu tidak mungkin jatuh untuk mereka.
- Hantu - ???
Langkah 3. Baca semua mengenai ketahanan jenis Naga
Jenis naga menentang jenis elektrik, api, rumput, & air.
- Elektrik - Beberapa naga (mis. Cynder dari Skylanders) boleh menembak elektrik.
- Api - Boleh dikatakan naga elemen yang paling terkenal dianggap memegang.
- Rumput - Api naga membakar melalui daun, rumput dan / atau tanaman lain.
- Air - Banyak naga, terutama yang berbangsa Cina, terkenal dengan kekuatan air dan cuaca.
Langkah 4. Rumuskan perintang jenis elektrik
Jenis elektrik menentang jenis Terbang dan Keluli, dan juga jenisnya.
- Elektrik - Tubuh mereka secara semula jadi tahan terhadap sejumlah besar elektrik untuk melindungi mereka dari serangan mereka sendiri, oleh itu mengapa mereka juga kebal terhadap kesan status kelumpuhan.
- Terbang - Pencahayaan selalu menyerang lebih tinggi, sehingga lebih sukar bagi musuh terbang untuk cukup dekat untuk menangani kerosakan?
- Keluli - Baja adalah konduktor, yang bermaksud cas elektrik melaluinya.
Langkah 5. Kira daya tahan jenis Fairy
Jenis dongeng menentang jenis Bug, Dark, dan Fighting.
- Bug - Peri mempunyai tahap perasaan yang lebih tinggi daripada bug biasa, memberikan mereka teknik pertempuran yang lebih baik.
- Gelap - Kekuatan alam dan kesucian peri lebih kuat daripada kejahatan dan tipu daya jenis Gelap.
- Berjuang - Sihir dongeng lebih kuat daripada konvensional bergaduh teknik, memberikan kesalahan / pertahanan yang lebih kuat.
Langkah 6. Rebut pengetahuan tentang ketahanan jenis Fighting
Jenis pertempuran menentang jenis Bug, Gelap, dan Batu.
- Bug - ???
- Gelap - Baik lebih kuat daripada kejahatan (jenis Gelap disebut jenis Jahat dalam versi Jepun).
- Batu - Boleh dengan senang ditangkap / dipesongkan oleh pejuang yang mahir jika dilemparkan ke arah mereka.
Langkah 7. Ketahui ketahanan jenis Api
Api menentang jenis Bug, Peri, Rumput, Es, dan Baja, juga jenisnya.
- Bug & Rumput - Kedua-duanya boleh dibakar, sebahagiannya jika tidak memusnahkannya sepenuhnya sebelum mereka dapat melakukan kerosakan sepenuhnya.
- Dongeng - Kebakaran dapat membakar dan memusnahkan alam jika tidak terkawal. Mereka juga telah digunakan oleh manusia untuk membersihkan tanah.
- Api - Sudah kebal / mempunyai daya tahan yang kuat terhadap haba yang sangat besar yang dapat dihasilkan oleh tubuh mereka sendiri, oleh sebab itu mengapa mereka juga kebal terhadap kesan status luka bakar.
- Ais & Keluli - Tidak boleh menahan panas sepenuhnya, dan boleh meleleh sebelum mereka dapat melakukan kerosakan sepenuhnya.
Langkah 8. Fahami ketahanan jenis Terbang
Jenis terbang menentang jenis Bug, Fighting, dan Grass.
- Bug - Adakah mangsa semula jadi banyak burung, dan dengan itu jauh lebih lemah daripada mereka.
- Berjuang - Secara amnya terlalu tinggi atau terlalu tangkas untuk serangan jarak dekat dari musuh yang ditumpaskan sehingga mempengaruhi mereka.
Langkah 9. Fahami ketahanan jenis Hantu
Jenis hantu menentang kedua-dua jenis Bug dan Racun.
- Bug - Hantu mungkin tidak takut dengan bug, dengan beberapa menggunakannya untuk membuat mimpi buruk bagi orang yang mereka miliki.
- Racun - Hantu tidak berbentuk badan, kekurangan badan fizikal yang boleh diracuni.
Langkah 10. Kenali ketahanan jenis Rumput
Jenis rumput menentang jenis Elektrik, Tanah, dan Air, juga jenisnya.
- Elektrik - Kayu tidak konduktif, dan dapat digunakan untuk menggerakkan wayar hidup dengan selamat.
-
Rumput - Tumbuhan dengan keperluan bersaing akan sering "saling bertarung" dengan menanam akar / daunnya dalam usaha untuk mencuri semua nutrien atau menyekat cahaya matahari yang lain.
Sebilangan tumbuhan, seperti Mistletoe, paip India, dan Dodder, adalah parasit yang air lintah dan nutrien dari tanaman lain, kadang-kadang menyekatnya dalam proses
- Tanah - Akar tanaman membantu menyatukan tanah (mis. Mengapa penebangan hutan meningkatkan risiko tanah runtuh), yang berada di bawah kawalan jenis Rumput.
- Air - Tumbuhan dapat menyerap sebahagian besar air dari serangan menggunakan akarnya.
Langkah 11. Bentuk asas ketahanan jenis Tanah yang berpengetahuan
Jenis tanah menentang jenis Racun dan Batu.
- Jenis rumput berakar kuat di tanah, jadi perkara seperti gempa bumi tidak dapat melakukan kerosakan sebanyak yang terjadi pada Pokemon lain.
- Tanah - Jenis pepijat menghabiskan banyak masa di dalam dan di bawah tanah, sehingga mereka terbiasa.
- Racun - Secara beransur-ansur menyerap dan memecahkan racun dari masa ke masa?
- Batu - Batu datang dari tanah?
Langkah 12. Fahami ketahanan jenis Ais
Jenis ais hanya menahan diri.
- Ais - Ia tidak dapat membekukan jenis ais lain (kerana ia sudah beku, dan oleh itu, kebal terhadap kesan status pembekuan), juga tidak cukup panas untuk mencairkannya. Ia hanya dapat menyerang lebih banyak ais, memecah keduanya dalam prosesnya.
- Ice mempunyai ketahanan paling sedikit dari jenis apa pun (selain dari Normal, yang tidak ada).
Langkah 13. Sebabkan kekurangan daya tahan jenis Normal
Jenis normal (mengikut definisi) tidak mempunyai kebolehan khas yang akan memberi mereka kelebihan berbanding jenis lain.
Jenis normal adalah satu-satunya yang tidak mempunyai daya tahan atau pergerakan yang sangat berkesan, yang menjadikannya perdagangan biasa
Langkah 14. Bina maklumat mengenai ketahanan jenis Racun
Jenis racun menentang jenis Bug, Fairy, Fighting, dan Grass, dan juga diri mereka sendiri.
- Bug - Insektisida digunakan untuk membunuh serangga dan mencegahnya menyerang tanaman.
- Dongeng - Melemahkan / membunuh sebahagian besar tenaga semula jadi sebelum dapat melakukan kerosakan sepenuhnya.
- Berjuang - ???
- Rumput - Racun rumpai membunuh rumpai, mencegahnya menyerang kebun.
- Racun - Tumbuhan dan haiwan beracun (mengikut keperluan) mempunyai ketahanan semula jadi terhadap racun / racun spesies mereka sendiri (ada yang dapat menahan spesies dari spesies lain juga) agar tidak terluka oleh racun mereka sendiri. Ini juga mengapa mereka kebal terhadap kesan status racun.
Langkah 15. Asimilasikan pengetahuan tentang ketahanan jenis Psikik
Jenis psikik menentang jenis Pertarungan, dan juga diri mereka sendiri.
- Berjuang - Kekuatan minda sering kali lebih kuat daripada sekadar menggunakan kekuatan kasar.
- Psikik - ???
Langkah 16. Masukkan ketahanan jenis Batu dalam ingatan anda
Jenis batu menentang jenis Api, Terbang, Biasa, & Racun.
- Kebakaran - Batu tidak mudah terbakar, dan tidak dapat dicairkan oleh kebakaran biasa.
- Biasa orang tidak boleh memecahkan batu besar dengan mudah.
- Racun - Batu tidak boleh diracun kerana tidak hidup.
Langkah 17. Hargai ketahanan jenis Keluli
Jenis keluli menentang jenis Bug, Naga, Peri, Terbang, Rumput, Es, Normal, Psikik, dan Batu, serta jenisnya. Ia juga mempunyai ketahanan paling banyak dari semua jenis.
- Bug - Tidak boleh menggigit / menyengat logam keras.
- Naga & Dongeng - Kedua-dua serangan menjadi lemah / ditanggalkan oleh besi di dalam besi.
- Terbang - ???
- Rumput - Scythes dan gunting yang dapat menembus sebahagian besar serangan.
- Ais & Batu - Kedua-duanya biasanya lebih "lembut" daripada keluli
- Biasa - Rata-rata orang tidak akan dapat menerobos bahan seperti keluli tanpa alat khusus.
- Psikik - Topi kerajang timah?
- Keluli - Hanya boleh menggaru lebih banyak dirinya kerana bahan yang sama dan mempunyai ketumpatan yang sama.
Langkah 18. Angkat ketahanan jenis Air
Jenis air menentang jenis Api, Ais, dan Baja, juga jenisnya.
- Api - Memadamkan sebahagian besar api sebelum dapat memadamkannya sepenuhnya.
- Ais - Air lebih panas daripada ais; walaupun tidak panas seperti api, cukup untuk mencairkannya.
- Keluli - Baja boleh terhakis di dalam air, sehingga melemahkan serangan jenis keluli.
Bahagian 5 dari 6: Jenis Immunites
Serangan mana yang tidak memberi kerosakan pada jenis tertentu.
Langkah 1. Pahami maksud imuniti jenis Gelap
Jenis gelap kebal terhadap jenis Psikik.
Psikik - ???
Langkah 2. Fikirkan kekebalan jenis Fairy
Jenis peri kebal terhadap jenis Naga.
-
Naga - Secara ketara lebih lemah daripada fae magic?
Sebab mengimbangkan?
Langkah 3. Lihat alasan di sebalik imuniti jenis Flying
Jenis terbang kebal terhadap jenis Tanah.
Tanah - Musuh yang diturunkan tidak dapat mencapai sasaran terbang jauh di atas mereka.
Langkah 4. Mentafsirkan imuniti jenis Ghost
Jenis hantu kebal terhadap jenis Fighting dan Normal, memberikan mereka kekebalan dari semua jenis.
- Berjuang - Hantu tidak wujud, menyebabkan pukulan hanya melewati mereka.
- Biasa - Dunia fizikal dan semangat umumnya tidak berinteraksi dalam keadaan biasa.
Langkah 5. Ketahui sains mengenai imunit jenis Ground
Jenis tanah kebal terhadap jenis Elektrik.
Elektrik - Jenis tanah secara semula jadi terlindung daripada elektrik, mencegah caj masuk ke dalamnya.
Langkah 6. Fahami imuniti jenis Normal
Jenis normal kebal terhadap jenis Ghost.
Hantu - Dunia fizikal dan semangat umumnya tidak berinteraksi dalam keadaan biasa.
Langkah 7. Jangan lupa untuk mengetahui mengenai imuniti jenis Steel
Jenis keluli tahan terhadap jenis Racun.
Racun - Baja tidak hidup, dan tidak cukup berliang sehingga racun dapat menembusinya walaupun sudah.
Bahagian 6 dari 6: Faktor Lain
Langkah 1. Manfaatkan Bonus Serangan Jenis Sama (STAB)
Dalam permainan, ketika Pokémon menggunakan serangan dengan menaip yang sama dengan yang dimilikinya, ia akan mendapat dorongan 50% untuk kekuatan serangannya, yang dapat membuat perbezaan besar dalam pertempuran.
Contohnya, Aron (Steel) menggunakan Metal Claw, atau Venusaur (Grass / Poison) menggunakan Leaf Storm atau Venoshock
Langkah 2. Perhatikan keadaan cuaca
Cuaca boleh mempengaruhi keberkesanan Pokémon anda dalam pertempuran dengan meningkatkan / merosakkan kekuatan jenis pergerakan tertentu, atau dengan mengubah jenis Pokémon tertentu.
- Contohnya, Harsh Sunlight menyekat pergerakan jenis Api, dan menghilangkan pergerakan jenis Air, sementara Rain melakukan sebaliknya.
- Hujan dan Badai Pasir menangani sejumlah kecil kerosakan masing-masing ke semua Pokémon jenis Ice dan Rock / Ground / Steel di padang masing-masing.
- Castform akan mengubah penaipannya dari Normal menjadi Api / Air / Es semasa cahaya matahari / hujan / hujan es yang teruk.
Langkah 3. Dapatkan kebolehan khas
Kebolehan tertentu mempengaruhi pembawa, sementara yang lain mempengaruhi sekutu atau lawan. Dapatkan kebolehan yang akan membantu pasukan anda dan pastikan anda berjaga-jaga dengan Pokémon lain menggunakan kemampuan mereka terhadap anda.
- Levitate adalah contoh kemampuan yang mempengaruhi pembawa, dengan berkesan mengubahnya menjadi jenis psuedo-Flying, menjadikan serangan jenis Ground tidak berguna.
- Namun, berintimidasi, menurunkan kekuatan serangan fizikal semua Pokémon lawan di lapangan.
- Jangan takut untuk menukar Pokemon anda untuk kebolehan yang berbeza sekiranya keadaan memerlukannya!
Langkah 4. Menggunakan barang yang dipegang
Item yang dipegang memberikan pelbagai kesan kepada Pokémon yang memegangnya. Beberapa kategori merangkumi:
- Beri - Sebilangan melemahkan kesan pergerakan yang sangat berkesan, sementara yang lain menyembuhkan atau menyembuhkan keadaan status.
- Batu Mega - Membolehkan Pokémon masing-masing untuk Mega Evolve.
-
Kenangan - Mengubah ketikan Silvally dengan kemampuan Sistem RKS, di samping menaip Multi-Attack.
Pinggan melakukan peranan yang sama dengan Arceus dan gerakan Penghakimannya, dengan faedah tambahan bekerja seperti penambah jenis untuk semua Pokémon lain.
-
Penambah jenis - Meningkatkan serangan jenis yang sama sebanyak 20% (10% sebelum Gen IV).
Permata - Ini berfungsi sama dengan penambah jenis, memberikan peningkatan 30% sekali (50% dalam Gen V) sebelum dimakan.
- Z-Kristal - Membolehkan pemegang melakukan pergerakan Z yang kuat.
Petua
- Semakin banyak anda bermain, semakin mudah mengingat jenis padanan. Dengan masa, anda akan sampai di sana!
- Ini benar-benar dapat membantu menggunakan senario visual untuk mengingat kembali perkara yang ingin anda hafal. Kata-kata mudah dilupakan, tetapi jika anda menyedari bahawa, katakanlah, naga (secara tradisional) menghirup api, sehingga menentang api dan rumput (ia hanya membakarnya), anda akan menghadapi masalah untuk mengingati setiap jenis pertandingan.
- Jenis naga dan hantu adalah satu-satunya yang sangat berkesan terhadap diri mereka sendiri.
- Jenis hantu dan normal adalah satu-satunya yang saling kebal antara satu sama lain.
- Jenis pepijat dan pertempuran adalah satu-satunya yang saling menentang antara satu sama lain.
- Fikirkan Api, Air dan Rumput (Jenis starter) sebagai batu, kertas dan gunting. Gunting pecah batu, kertas potong gunting, kertas penutup batu.
Amaran
- Berhati-hati dengan menggunakan gerakan yang sangat berkesan terhadap Pokémon yang ingin anda tangkap. Anda mungkin mendapat OHKO!
- Sekiranya ada yang tidak kena dalam pertempuran, berhenti sebentar (jika boleh) dan cari! Anda mungkin menggunakan jenis yang salah.