Tidak ada internet? Tiada Wi-Fi? Tiada komputer? Berasaskan? Suka Jam Haiwan? Tidak mempunyai mainan? Anda mesti cuba bermain Animal Jam di atas kertas. Animal Jam terhad dalam apa yang boleh anda lakukan, tetapi bermain di atas kertas akan memberi anda kemungkinan yang hanya terbatas pada imaginasi anda! Ini juga merupakan kaedah yang bagus untuk bermain Animal Jam dengan rakan yang tidak mempunyai peranti yang boleh dimainkan oleh Animal Jam versi.
Langkah-langkah
Bahagian 1 dari 7: Menyesuaikan Haiwan Anda
Langkah 1. Pilih haiwan atau makhluk anda
Sekiranya anda bukan Ahli di Animal Jam, atau tidak mampu membeli haiwan berlian, inilah peluang anda untuk menjadi haiwan itu! Anda tidak perlu dibatasi dengan haiwan yang sudah dalam permainan, anda boleh memilih haiwan atau makhluk yang anda mahukan! Serigala, monyet, cougar, serigala Artik … Anda namakan, anda boleh menjadi!
Langkah 2. Lukiskan haiwan atau makhluk anda
Anda tidak perlu tetap mengikuti gaya seni permainan yang sebenarnya, tetapi jika anda mahu, anda boleh. Anda boleh menambahkan warna apa pun yang ingin anda tambahkan ke haiwan anda menggunakan pensil pewarna, cat, atau krayon, dan mempunyai corak apa pun yang ingin anda letakkan pada haiwan anda! Pastikan warna anda tidak sama dengan rakan anda, jika tidak, warnanya mungkin bercampur!
Potong haiwan atau makhluk anda jika anda mahu / perlu menggunakan gunting. Untuk memindahkan haiwan anda, mereka harus terpisah dari kertas. Sekiranya anda masih muda, pastikan anda mendapat bantuan daripada ibu bapa atau penjaga agar anda tidak cedera
Langkah 3. Aksesori haiwan atau makhluk anda
Anda boleh memiliki item yang sangat jarang anda mahukan, selagi anda dapat menariknya! Anda juga boleh memiliki barang yang anda rasa akan dimiliki oleh haiwan anda. Anda mesti melukis setiap item dan memotongnya jika anda mahu memakai dan mengeluarkan barang-barang haiwan anda. Pergi liar, tambah seberapa banyak yang anda mahukan!
Langkah 4. Letakkan di tongkat Popsicle jika anda mahu
Anda tidak akan dapat berdiri di atasnya, sayangnya, tetapi anda boleh memegang binatang anda lebih mudah di tongkat Popsicle! Anda boleh membuat boneka di tongkat Popsicle dengan melekatkan gambar haiwan ke tongkat. Anda juga boleh menggunakan tongkat Popsicle untuk emotikon yang anda lihat di Animal Jam.
Bahagian 2 dari 7: Menggambar Dunia Anda
Langkah 1. Reka ruang anda pada helaian kertas yang berasingan
Anda boleh mempunyai ruang yang anda mahukan, dalam permainan atau tidak! Anda boleh memiliki item beta dan item ahli (anda mungkin menginginkannya jika anda bukan ahli di Animal Jam). Anda juga boleh memiliki barang-barang yang tidak mampu anda beli di Animal Jam, atau barang yang tidak terdapat di Animal Jam.
Lukiskan pada sehelai kertas yang berasingan dan potong barang anda dengan gunting jika anda ingin memindahkannya. minta bantuan ibu bapa atau penjaga sekiranya anda masih muda
Langkah 2. Lukiskan Sarepia Forest, Jamaa Township, dan semua tempat lain yang ingin anda pergi dengan sehelai kertas yang berasingan
Ini pilihan tetapi menyenangkan untuk menarik dan berinteraksi dengan tempat-tempat ini di Jamaa, dalam talian atau tidak. Anda juga boleh membuat tempat tersendiri di Animal Jam! Anda juga boleh membuat seberapa banyak dunia yang anda mahu buat!
Langkah 3. Lukis / buat kedai dan permainan
Ini hanya berlaku jika anda ingin mendapatkan permata dan membeli barang, tetapi jika anda ingin memainkannya di atas kertas sehingga anda tidak perlu membuang masa untuk mendapatkan permata, maka anda mungkin tidak menginginkannya. Sekiranya anda menginginkan ini, anda boleh membuat seberapa banyak kedai dan permainan yang anda mahukan! Sekiranya anda mempunyai permainan papan untuk dimainkan dengan rakan anda, ini adalah peluang terbaik untuk bermain permainan dengan mereka!
Langkah 4. Buat pengembaraan
Adventures in Animal Jam membuat plotnya sendiri, jadi anda boleh mencipta cerita Animal Jam, atau membuat sendiri! Kemungkinan tidak berkesudahan jika anda membuat pengembaraan anda sendiri!
-
Isi pengembaraan anda dengan bahaya dan keseronokan! Pengembaraan tidak akan menyeronokkan tanpa perkara berbahaya. Menambah hantu, perangkap, dan perkara-perkara mendebarkan dan menarik yang lain akan menjadikan pengembaraan menjadi lebih baik!
Potong ini juga supaya anda dapat memindahkannya. Minta pertolongan ibu bapa atau penjaga sekiranya diperlukan
-
Tempatkan ganjaran sepanjang pengembaraan anda. Ini akan mendorong rakan anda untuk meneroka dunia anda dan memperoleh apa sahaja yang anda mahu mereka perolehi, yang boleh menjadi apa sahaja!
Potong ini jika anda mahu memindahkannya. Minta ibu bapa atau penjaga untuk mengelakkan kecederaan
Bahagian 3 dari 7: Membuat Pengembaraan
Langkah 1. Pilih pengembaraan anda
Adakah anda mahukan pengembaraan anda sendiri atau versi pengembaraan Animal Jam yang diedit? Tentukan sekarang.
Langkah 2. Lukis peta anda
Lukis peta pengembaraan pada sehelai kertas besar atau beberapa kepingan kertas yang ditempelkan bersama. Pastikan pita itu ada di satu sisi peta, kerana pita di sisi gambar menjadikan garis pensil sangat sukar untuk ditunjukkan. Jangan lupa mewarnakan peta anda!
Langkah 3. Buat kepingan yang boleh bergerak
Sebagai contoh, jika anda melakukan pengembaraan Gurun Terlupa maka anda perlu membuat semua pelindung kristal yang berbeza untuk berselerak di sekitar peta. Atau, jika anda melakukan The Search For Greely, anda memerlukan banyak Phantoms yang boleh anda bergerak.
Langkah 4. Buat bulatan penglihatan
Sekiranya anda mahu rakan anda hanya melihat sejumlah ruang di sekitar mereka, maka anda boleh memotong bulatan dengan ukuran yang anda inginkan agar mereka dapat melihat di sekeliling mereka daripada kertas. Lingkaran mesti mempunyai cincin luar tetapi bahagian yang anda mahu mereka lihat mesti dipotong. Untuk menggunakan bulatan penglihatan anda, rakan anda hanya menggerakkan haiwan mereka sambil memegang bulatan penglihatan sehingga haiwan itu selalu berada di tengah. Nah, kira-kira tengah.
Langkah 5. Menetapkan peraturan
Contohnya, jika anda mempunyai Phantom Normal yang menyekat jalan, maka anda mungkin meminta pengembara itu menggulung dadu 6 sisi.
- Menggulung satu bermaksud bahawa mereka melalui bukaan dan hantu dimakan oleh kilang chomper (jika ada tanaman chomper)
- Bergolek dua atau tiga bermakna mereka kehilangan kesihatan sehinggakan kerosakan hantu itu (contohnya, Phantom Normal melakukan satu kerosakan) tetapi jika mereka masih hidup maka mereka berjaya tetapi jika mereka mati maka mereka akan kembali bertelur.
- Melancarkan empat, lima, atau enam bermaksud mereka berjaya tanpa mengalami kerosakan.
Langkah 6. Mempunyai titik tolak sekali-sekala di sepanjang peta pengembaraan
Ini menjadikannya kurang mengecewakan bagi petualang kerana mati tidak akan menghantar anda kembali ke awal dengan cara ini. Juga, ini menjadikannya lebih seperti pengembaraan Animal Jam yang sebenar.
Langkah 7. Sertakan peti di tempat rahsia
Anda juga boleh mempunyai bahagian di mana hanya haiwan tertentu yang dapat sampai ke dada, seperti dalam petualangan Animal Jam yang sebenar! Dada boleh menyimpan permata dan juga barang!
Langkah 8. Buat hadiah akhir, di mana terdapat 5 peti yang dapat dipilih oleh petualang ketika mereka menyelesaikan pengembaraan
Sebilangan besar peti ini memegang barang, tetapi membuat peti yang memegang permata!
Bahagian 4 dari 7: Membuat Objek Berdiri (Pilihan)
Langkah 1. Potong sehelai kertas menggunakan gunting
pendirian hendaklah sekurang-kurangnya separuh dari ketinggian objek dan selagi objek yang anda mahu berdiri.
Mintalah ibu bapa atau penjaga untuk memotong helai untuk anda untuk mengelakkan kecederaan
Langkah 2. Lipat jalur kertas ini menjadi dua
Langkah 3. Buka jalur sehingga berbentuk seperti L
Langkah 4. Lekatkan, pita, atau pasangkan dudukan ke bahagian belakang bawah apa sahaja yang anda mahu berdiri
Langkah 5. Ulangi proses ini sehingga setiap objek yang ingin anda berdiri berdiri
Langkah 6. Tambahkan tanah jika anda mahu / perlu
Tanah dapat meliputi apa saja, termasuk rumput, batu, salji, dan gula-gula. Gunakan keseluruhan lembaran (atau beberapa) kertas untuk menarik tanah, dan tambahkan atau tolak apa sahaja yang anda mahu berada di dalam tanah.
Bahagian 5 dari 7: Membuat bangunan (Pilihan)
Langkah 1. Lukis bahagian depan, sisi, belakang, dan bumbung bangunan yang anda buat pada sehelai kertas yang berasingan
Langkah 2. Minta ibu bapa atau penjaga untuk melakukan semua pemotongan sekiranya anda masih muda
Langkah 3. Potonglah ukuran dinding dan bumbung bangunan anda dengan gunting anda
Langkah 4. Potong gambar pintu depan anda menjadi dua secara menegak (atas dan bawah)
Anda juga boleh memotong semua sisi kecuali bahagian belakang separuh melintang (kiri dan kanan).
Langkah 5. Buka kotak di bahagian atas
Langkah 6. Potong terbuka bahagian depan kotak kadbod secara langsung di tengahnya secara menegak
Anda juga boleh memotong seluruh kotak kecuali bahagian belakang menjadi separuh mendatar.
Langkah 7. Lekatkan atau pita semua gambar sisi dan bumbung ke tempat masing-masing di atas kotak
Langkah 8. Tambahkan hiasan yang ingin anda tambahkan ke bangunan yang baru anda buat
Langkah 9. Laraskan apa sahaja yang kelihatan tidak betul atau tidak
Bahagian 6 dari 7: Berinteraksi dengan Kawan
Langkah 1. Jemput rakan (kehidupan sebenar) anda
Walaupun mereka tidak tahu apa itu Animal Jam, mereka tetap akan bersenang-senang bermain permainan, menyesuaikan sarang dan haiwan, dan melakukan pengembaraan dengan anda. Sekiranya mereka sudah bermain Animal Jam, maka mereka akan menikmati mengalami kelainan baru yang anda masukkan ke dalam permainan. Sekiranya anda menjemput beberapa rakan, bagaimanapun, apa sahaja boleh berlaku!
Langkah 2. Main-main dengan setiap aktiviti
Anda boleh melakukan apa sahaja di Jamaa yang telah anda buat dengan dua tangan anda sendiri. Anda boleh pergi berpetualang, bermain permainan, menghias, atau hanya bergaul dengan rakan anda! Anda juga boleh mempunyai kebun binatang, galeri seni, dan klan di tempat anda sendiri, seperti permainan sebenar!
Langkah 3. Tenangkan semua orang jika semuanya menjadi terlalu liar
Kadang kala, bermain liar boleh menjadi liar, jadi disarankan untuk memastikan siapa sahaja yang anda ajak menjaga diri mereka tetap tenang.
- Putuskan sebarang pertengkaran atau perbalahan. Kadang-kadang, pergaduhan dan pertengkaran boleh (dan akan) muncul di atas permainan, item atau apa sahaja yang serupa. Pastikan anda menahan penumbuk dan kata-kata dari merosakkan keseronokan dengan membuat semua orang tenang.
- Hati-hati dengan God Modder yang begitu berbahaya. God Modders boleh dan akan mempengaruhi Animal Jam, dalam talian atau tidak, dengan merosakkan keseronokan dengan menjadi anjing teratas. Jauhkan God Modder daripada merosakkan keseronokan dengan menyuruh mereka menjadikan watak mereka tidak sekuat.
Bahagian 7 dari 7: Mengemas
Langkah 1. Lipat apa sahaja yang boleh dilipat
Ini untuk mengekalkan ruang untuk apa sahaja yang akan berada di mana sahaja. Ini juga untuk memastikan kertas tidak terkoyak atau dikorek oleh sesuatu. Ia juga mudah dibuka tanpa merobeknya.
Langkah 2. Simpan sebarang guntingan dan benda berdiri di tempat yang selamat
Sekiranya tidak, mereka mungkin tersesat, dan anda mesti mencarinya. Seseorang atau sesuatu mungkin juga akhirnya mencuri mereka jika anda tidak menyimpannya. Cuba masukkan ke dalam kotak atau salah satu bangunan yang mungkin anda bina.
Langkah 3. Tutup setiap bangunan yang dibuka
Ini untuk menjimatkan ruang untuk apa sahaja yang akan anda buang. Walaupun terdapat ruang untuk semuanya semasa bangunan terbuka, ada baiknya anda menutupnya sekiranya ada sesuatu yang memutuskan untuk mencuri apa yang ada di dalam bangunan. Ia juga menjimatkan ruang untuk apa sahaja yang anda mahu tambahkan ke dunia anda.
Petua
- Anda juga boleh mencetak gambar dari komputer anda, tetapi anda perlu melakukannya terlebih dahulu.
- Tajamkan pensil anda dengan pengasah pensil apabila pecah atau terlalu kusam untuk digunakan.
- Hapuskan kesilapan yang anda buat semasa melukis atau membuat apa-apa.
- Sekiranya anda mahu haiwan anda kelihatan muda, cubalah menggambarnya sedikit lebih kecil.
- Jadilah kreatif dengan idea anda atau mungkin membosankan.