Colt Express adalah permainan bertema Old-West yang boleh anda mainkan dengan 2-6 pemain. Dalam permainan ini, anda akan bermain sebagai penyamun yang cuba mencuri barang rampasan paling banyak dari kereta api - penyamun terkaya akhirnya menang! "Papan" kereta api 3D dan kepingan dan kad berwarna menjadikan permainan yang menyeronokkan dan menarik untuk dimainkan, bahkan untuk orang yang tidak begitu mahir dalam permainan papan. Sebaik sahaja anda mengatur kereta api dan memilih watak anda, anda akan memainkan siri 5 pusingan di mana anda cuba mengumpulkan barang rampasan dari kereta kereta yang berbeza. Anda menggunakan kad tindakan untuk melakukan perkara seperti bergerak dari kereta ke kereta atau menembak pemain lain yang anda bersaing. Permainan ini memakan masa sekitar 30 minit atau lebih untuk dimainkan, jadi ini adalah permainan cepat untuk diambil dan menyelam.
Langkah-langkah
Bahagian 1 dari 3: Menyiapkan Permainan
Langkah 1. Pilih watak dan ambil kad dan kepingan yang sesuai
Pilih kad watak berwarna dan letakkan di hadapan anda. Letakkan 6 kad peluru warna anda di sebelah kiri kad watak anda mengikut urutan menurun bilangan peluru pada kad tersebut. Goncangkan 10 kad tindakan warna anda dan letakkan di sebelah kanan kad watak anda.
Setiap pemain bermula dengan kad peluru dan kad tindakan yang sama, tidak kira siapa watak mereka
Langkah 2. Beri setiap pemain $ 250 token rampasan, nilai-sisi-ke bawah
Kira wang tunai bernilai $ 250 dari token rampasan untuk setiap pemain. Letakkan token dengan nilai dolar menghadap ke bawah di atas kad watak setiap pemain.
Token rampasan itu kelihatan seperti permata kecil dan beg wang. Tidak kira yang anda berikan kepada setiap pemain, selagi nilai keseluruhan token adalah $ 250
Langkah 3. Tetapkan lokomotif dan seberapa banyak kereta yang ada pemain di atas meja
Letakkan lokomotif lebih kurang di tengah meja di mana semua orang boleh mencapainya. Dapatkan kereta api seberapa banyak orang yang bermain dan baringkan di belakang lokomotif.
Contohnya, jika anda bermain dengan jumlah keseluruhan 4 orang, siapkan lokomotif dengan 4 kereta api di belakangnya
Langkah 4. Letakkan token rampasan nilai-sisi ke bawah di setiap kereta mengikut apa yang dikatakan oleh kereta
Lihatlah lantai setiap kereta api untuk melihat berapa banyak dan jenis barang rampasan yang dimulakannya. Ambil nombor dan jenis token rampasan yang sesuai secara rawak dan letakkan menghadap ke bawah di dalam kereta tanpa melihat nilainya.
Pastikan bahawa tiada siapa yang melihat nilainya sehingga tidak ada yang tahu berapa banyak barang rampasan di mana-mana kereta
Langkah 5. Masukkan sekeping marshal kuning dan 1 token kotak kuat di lokomotif
Potongan marshal kuning adalah satu-satunya kepingan berwarna yang tidak sesuai dengan kad watak. Terdapat 2 token kotak kuat yang kelihatan seperti peti besi kecil.
Anda boleh memasukkan semua kepingan lain ke dalam kotak pada ketika ini, tetapi anda mungkin mahu menyimpan token kuat kedua sekiranya ia bermain semasa permainan
Langkah 6. Lukiskan 4 kad bulat secara rawak berdasarkan jumlah pemain
Pilih 4 kad bulat yang berlabel 2-4 jika anda bermain dengan pemain 2-4. Pilih 4 kad bulat yang berlabel 5-6 jika anda bermain dengan 5-6 orang. Goncangkan 4 kad itu bersama-sama.
Terdapat sejumlah 7 kad bulat yang sesuai dengan setiap bilangan pemain. Oleh kerana anda hanya memerlukan 4 dari setiap permainan, secara teorinya setiap permainan akan berbeza
Langkah 7. Letakkan 1 kad stesen kereta api menghadap ke bawah dengan kad bulat di atas
Pilih 1 daripada 3 kad stesen kereta api secara rawak dan letakkan menghadap ke atas meja. Letakkan 4 kad bulat yang diacak menghadap ke bawah di atasnya.
Anda boleh meletakkan dek ini di mana sahaja di atas meja berhampiran kereta api di mana semua orang boleh mencapainya
Langkah 8. Letakkan kad peluru neutral di sebelah kereta api
Terdapat 13 kad peluru yang neutral dan tidak berwarna. Letakkan ini di mana sahaja berhampiran kereta api, sehingga semua pemain dapat mencapainya.
Kad peluru berwarna neutral ini diberikan kepada pemain jika mereka ditembak oleh ketua pasukan semasa permainan atau jika acara lain menyebabkan mereka menerimanya
Bahagian 2 dari 3: Melangkah ke Pusingan 1
Langkah 1. Pilih 1 kepingan watak berwarna secara rawak untuk menentukan siapa pemain 1
Campurkan semua watak watak pemain dalam timbunan dengan mata anda tertutup. Rebut 1 daripadanya dan buka mata anda. Siapa sahaja yang anda pilih adalah pemain 1.
Setiap pemain di sebelah kiri pemain 1 diberi nombor berturut-turut bersamaan dengan nombor giliran mereka. Sebagai contoh, pemain yang berada di sebelah kiri pemain 1 adalah pemain 2, orang seterusnya adalah pemain 3, dan seterusnya
Langkah 2. Bahagikan kepingan pemain antara 2 kereta terakhir berdasarkan kedudukan pemain
Masukkan kepingan pemain yang mempunyai nombor ganjil di dalam kereta api terakhir. Letakkan kepingan pemain yang mempunyai nombor genap pada kereta kedua hingga terakhir.
Contohnya, jika anda bermain dengan 4 orang, letakkan kepingan pemain 1 dan 3 di kereta terakhir dan bahagian pemain 2 dan 4 pada kereta kedua hingga terakhir
Langkah 3. Lukis 6 kad dari timbunan kad tindakan anda untuk membentuk tangan anda
Minta setiap pemain mengambil 6 kad teratas dari timbunan kad tindakan mereka dan pegang di tangan mereka. Ini adalah kad yang boleh anda gunakan semasa pusingan ini untuk melakukan aksi.
Sekiranya seseorang bermain sebagai watak bernama Doc, mereka akan menarik 7 kad sebagai gantinya
Langkah 4. Minta pemain 1 membalikkan kad pusingan atas
Beritahu pemain 1 untuk memulakan pusingan pertama permainan dengan mengambil kad pusingan atas dari geladak di atas meja. Kad pusingan ini memberitahu anda berapa giliran yang akan dimainkan pada pusingan itu dan jika ada peraturan khas untuk pusingan tersebut.
- Permainan Colt Express berlangsung selama 5 pusingan.
- Peraturan khas ditunjukkan dengan simbol pada kad bulat. Lihat di buku peraturan permainan untuk mengetahui peraturan bagi setiap simbol tersebut. Contohnya, anda mungkin perlu bermain kad aksi dengan menghadap ke bawah atau menghadap ke atas.
Langkah 5. Bergilir-gilir bermain atau melukis kad aksi
Minta pemain 1 meneruskan pusingan dengan memainkan 1 kad aksi dari tangan mereka ke timbunan biasa di atas meja atau dengan menarik 3 kad dari geladak mereka dan menambahkannya ke tangan mereka. Pergi ke meja mengikut arah jam dan minta setiap pemain memainkan kad aksi atau kad undian sehingga anda menyelesaikan jumlah giliran yang ditunjukkan oleh kad bulat yang dibalik.
- Ini dikenali sebagai fasa 1, atau fasa Schemin, dalam pusingan. Di sinilah setiap pemain merancang tindakan yang ingin mereka lakukan pada fasa seterusnya.
- Sebagai contoh, jika kad bulat mengatakan untuk bermain 2 giliran, setiap pemain mendapat 2 peluang untuk menarik atau bermain kad aksi.
- Setiap kad tindakan membolehkan anda melakukan tindakan tertentu pada fasa seterusnya. Contohnya, kad Move membolehkan anda memindahkan watak anda ke kereta api yang berdekatan. Anda dapat melihat dengan tepat apa yang dilakukan oleh setiap kad dalam buku peraturan.
Langkah 6. Lakukan tindakan pemain mengikut urutan kad yang dimainkan
Ambil timbunan kad tindakan tanpa menyeretnya atau mengubah pesanan. Mulakan dengan kad pertama yang dimainkan dan biarkan pemain itu melakukan tindakan yang membolehkan kad itu dilakukan, kemudian kembalikan kad mereka kepada mereka. Perhatikan timbunan kad dengan teratur sehingga semua pemain melakukan aksi mereka.
- Sebagai contoh, jika kad pertama adalah kad Api, pemain 1 dapat menembak pemain yang berbeza dengan kereta api yang berdekatan. Sekiranya kad kedua adalah kad Rompakan, pemain 2 akan mengambil token rampasan dari kereta yang mereka naiki, dan seterusnya.
- Sekiranya pemain ditembak, mereka akan menerima kad peluru dari pemain yang menembaknya atau dari kad peluru neutral jika ketua menembak mereka.
- Sekiranya anda tidak dapat melakukan tindakan yang kad membolehkan anda, seperti jika tidak ada pemain bersebelahan untuk menembak, tidak ada yang berlaku untuk kad tindakan itu. Sekiranya anda dapat melakukan aksi, anda mesti melakukannya - tidak ada pas yang dibenarkan.
- Ini adalah fasa 2 pusingan dan juga dikenali sebagai fasa Stealin. Ini adalah fasa di mana pemain berusaha mengumpulkan barang rampasan dari kereta api untuk menambah kekayaan mereka.
Langkah 7. Kocok kad anda semula untuk mengakhiri pusingan
Minta setiap pemain mengocok semua kad aksi mereka bersama-sama dengan kad peluru yang mereka terima. Letakkan dek kad anda di hadapan anda di sebelah kanan kad watak anda untuk bersiap sedia untuk pusingan seterusnya.
Kad peluru tidak melakukan sesuatu yang istimewa. Sekiranya anda menggambar satu, ia hanya memerlukan ruang di tangan anda, jadi anda bermain pusingan dengan 1 kad aksi yang kurang dan menguntungkan pemain lain yang tidak ditembak sebanyak anda
Bahagian 3 dari 3: Menyelesaikan Permainan
Langkah 1. Mainkan 4 pusingan lagi, membolehkan pemain seterusnya di sebelah kiri memulakan setiap pusingan
Pastikan semua orang mengeluarkan 6 kad dari dek mereka untuk membentuk tangan baru. Minta pemain di sebelah kiri orang yang memulakan pusingan pertama memulakan pusingan ini dengan membalikkan kad pusingan seterusnya dan bermain kad aksi atau melukis kad aksi. Ikuti urutan permainan yang sama seperti pusingan pertama untuk bermain kad aksi dan melakukan aksi. Ulangi ini sehingga anda telah memainkan semua 5 pusingan.
- Setiap pusingan sama persis dan terdiri daripada 2 fasa yang sama: Schemin’dan Stealin’. Matlamat setiap pusingan adalah mencuri harta rampasan sebanyak mungkin dan menggagalkan pemain lain dengan melakukan perkara seperti menembak mereka, sehingga mereka mendapat kurang kad aksi pada pusingan berikutnya.
- Ingat bahawa ada 5 kad pusingan, jadi setelah yang kelima dibalik dan anda selesai bermain pada pusingan itu, anda tahu permainannya sudah berakhir.
Langkah 2. Tambahkan nilai token rampasan anda
Balikkan semua token rampasan yang anda kumpulkan pada kad watak anda sepanjang permainan. Hitung nilai dolar yang digambarkan pada mereka untuk menentukan seberapa kaya anda.
Langkah 3. Beri pemain yang menembak peluru sebanyak $ 1000 tambahan
Sesiapa yang mempunyai kad peluru paling sedikit yang tersisa dari warna mereka mendapat gelaran Gunslinger. Tambahkan $ 1000 kepada jumlah nilai kekayaan mereka kerana menjadi penembak tepat.
Sekiranya 2 atau lebih pemain terikat dengan jumlah kad peluru terendah dalam warna mereka, mereka semua akan mendapat $ 1000 untuk kekayaan mereka
Langkah 4. Menobatkan pemain terkaya sebagai pemenang permainan
Pemain dengan jumlah dolar tertinggi dari token rampasan mereka dan sebarang bonus gunslinger adalah yang terkaya. Pemain ini adalah penyamun yang paling berjaya dan dengan itu memenangi permainan!
Sekiranya ada seri, orang yang menerima kad peluru paling sedikit dari pemain dan acara semasa permainan akan menang
Petua
- Terdapat beberapa kepingan lain dalam permainan seperti kaktus, tulang, dan pemandangan padang pasir yang lain. Ini hanya untuk hiasan. Jangan ragu untuk meletakkan mereka di sekitar kereta untuk bersenang-senang, tetapi mereka tidak diperlukan.
- Pastikan anda membaca buku peraturan dengan teliti sebelum memulakan permainan pertama Colt Express untuk memahami apa yang membolehkan anda melakukan semua kad tindakan yang berbeza. Sebaik sahaja anda dapat mengenali simbol pada kad dengan cepat, permainan akan menjadi mudah!