Idea sumbang saran untuk Nerf Squad terbaik anda? Tanya rakan sekelas, rakan, keluarga, malah lelaki pizza tempatan anda? Baik berhenti di sana, kawan! Kerana anda mempunyai bantuan WikiHow untuk membuat Nerf Squad paling keren di sekitar.
Langkah-langkah
Bahagian 1 dari 3: Mencari Ahli Pasukan
Langkah 1. Cari orang yang menikmati Nerf sama seperti anda
Mempunyai beberapa rakan atau sesiapa sahaja yang anda kenal ke rumah atau pangsapuri atau tempat tinggal anda. Untuk melakukan ini, anda memerlukan 2-12 orang yang anda kenal ke tempat anda dan anda akan menetapkan mereka ke kedudukan mereka sendiri. Anda ingin memastikan bahawa mereka setuju dengannya dan menyukainya. Tidak ada yang suka bertengkar (kecuali jika itu adalah pertarungan nerf).
Langkah 2. Ketahui mengenai bakat mereka
Tanyakan kepada mereka apa yang terbaik.
Langkah 3. Fokus untuk mewujudkan keseimbangan
Skuad Nerf yang sempurna biasanya mempunyai keseimbangan kekuatan, siluman, kelajuan, dan ketepatan. Kuncinya adalah mencari orang yang sesuai dengan perihalan ini. Untuk setiap ahli pasukan, pilih seperti berikut:
- Sekiranya mereka terbaik dengan Pembalas atau Rampage, mereka mungkin berada dalam kategori kelajuan.
- Sekiranya mereka terbaik dengan Vulcan atau Rapidstrike, mereka mungkin berada dalam kategori kuasa.
- Sekiranya mereka terbaik dengan Hammershot atau Strongarm, mereka mungkin akan menjadi yang terbaik dalam kategori stealth.
- Sekiranya mereka terbaik dengan Longshot atau Longstrike, mereka mungkin yang terbaik dalam kategori ketepatan.
Langkah 4. Cari satu orang yang paling sesuai dengan perihalan setiap empat kategori
Mereka perlu bergaul dengan anda dan yang lain, lebih baik jangan biarkan orang asing masuk ke dalam skuad anda. Mereka juga memerlukan pemimpin, sebagai pemimpin mereka, anda perlu fokus, mempunyai suara yang baik untuk memberi pesanan, dan anda perlu tahu bagaimana menggunakan semua senjata di gudang senjata Nerf anda, bukan hanya beberapa.
Langkah 5. Tetapkan peranan
Skuad Nerf yang berjaya mempunyai sekurang-kurangnya lima orang sebagai anggota skuad jika tidak 10, selalu bagus untuk mempunyai sekurang-kurangnya dua dari setiap kategori.
Bahagian 2 dari 3: Memilih Kelas atau Peranan
Langkah 1. Pilih kelas atau peranan
Berikut ini menerangkan kelas atau peranan yang baik dalam pertempuran Nerf:
-
Panglima. Komandan harus menggunakan Delta Trooper, kerana mereka adalah senjata ringan dan sempurna untuk pertempuran, sambil berkongsi dengan taktik pasukan dan rancangan perang.
-
Serangan. Unit Assault harus menggunakan Retaliator CS-12, Rampage CS-25, Alpha Trooper CS-12 atau Rapidstrike CS-18. Senjata ini semuanya sesuai untuk tugas utama berkeliaran di pangkalan musuh.
-
Penembak tepat. Unit Sniper harus menggunakan Longshot CS-6 atau Raptorstrike atau Tri-Strike CS-10 untuk kerja yang mesti dilakukannya. Mereka memberikan sokongan untuk pasukan sambil mengambil sasaran bernilai tinggi.
-
Sokongan. Unit Sokongan harus menggunakan Havokfire atau Hyperfire untuk memberikan sekutu yang melindungi api, mereka juga mesti melindungi Komandan, seperti yang dapat ditonton oleh Penembak Tembak! Walaupun pilihan, peranan Sokongan dapat memberikan peluru kepada anggota skuad jika mereka diberikan oleh sekutu yang memerlukannya
-
Jurutera. Jurutera adalah kelas pilihan, mereka harus menggunakan Rampage atau Stockade sambil mengekalkan keadaan senjata sekutu jika mereka macet cukup buruk untuk mereka harus memperbaiki.
-
Medic. (Sekiranya jenis permainan termasuk menghidupkan semula, maka kelas ini diperlukan) Juga pilihan, Medic harus menggunakan terutamanya pistol atau senapang ringan sambil memberi sekutu menghidupkan semula penggemar untuk membantu usaha perang!
-
Gunner: Mempunyai kekuatan penuh dan dapat menghadapi cabaran berat, seperti melewati pencerobohan. The Gunner harus melakukan serangan pantas dan harus mempunyai 5 bom tangan. Seorang Gunner boleh mengambil lima hits, kecuali disembuhkan oleh Medic.
-
Recon: Perlu sangat licik dan pantas. The Recon Soldier harus membawa blaster sederhana, dan pisau. Mereka boleh mengambil dua hits, kecuali disembuhkan oleh Medic.
Langkah 2. Ketahui apa yang harus dibawa oleh pasukan anda
Setiap anggota skuad Nerf akan mempunyai alat yang berbeza bergantung pada peranannya.
-
Panglima harus membawa majalah Retaliator CS-12 dan 3 Nerf.
-
Sniper harus membawa majalah Longstrike CS-6 atau Longshot and Retaliator CS-6 dan 3 Nerf. (Granat adalah pilihan, tetapi disyorkan.)
-
Pegawai perubatan harus membawa peti pertolongan cemas dan Firestrike, atau Strongarm.
-
The Gunner harus membawa majalah Hyperfire dan 3 Nerf.
-
Jurutera harus membawa satu set pemutar skru kaca mata, tanah liat Nerf, dan potongan kasar.
-
The Recon harus membawa Firefly REV-8, Nerf Dagger dan pistol.
Bahagian 3 dari 3: Bermain
Langkah 1. Berikan tugas berdasarkan kekuatan setiap pemain
Setelah anda mengumpulkan skuad Nerf anda, beri mereka tugas-tugas tertentu seperti, penembak tepat harus ditempatkan di pokok dan berganda sebagai pengawas, pasukan penyerang harus mempunyai separuh orang mereka di barisan depan dan separuh lagi melindungi penembak mesin berat, pembunuh atau pengintip harus berada di belakang barisan musuh atau menunggu dalam kedudukan strategik untuk menerkam musuh, dll.
Langkah 2. Jangan kasar
Jangan mengalahkan orang dengan barang yang anda ada, terutama orang yang berjalan di jalan. Jangan gunakan orang rawak yang berjalan sebagai perisai, dan jangan sampai orang dijadikan tebusan.
Langkah 3. Bersenang-senang
Apa gunanya melakukan ini jika anda tidak akan bersenang-senang?
Petua
- Sentiasa bawa peluru tambahan, sama ada untuk rakan atau anda sendiri.
- Sekiranya peraturan permainan anda membenarkannya, anda harus cuba menyekat anak panah dengan senjata anda sekiranya anda kehabisan peluru, dan memerlukan pelarian cepat.
- Dianjurkan untuk tidak menggunakan skop buatan Nerf, kerana biasanya tidak meningkatkan ketepatan senjata anda. Rumah buatan sendiri yang sedikit condong ke bawah biasanya lebih disukai jika anda berkeras menggunakan ruang lingkup. Tekan sedikit kemiringan ke bawah kerana sesuai dengan penerbangan anak panah, oleh itu lebih tepat.
- Gunakan rompi taktikal untuk menahan peluru dan bekalan.
- Sekiranya anda mempunyai peranan sebagai Sniper, pelajari langkah kaki terlebih dahulu dan bawa lima mags 5-12 pusingan sehingga anda mempunyai banyak peluru (peluru).
Amaran
- Jangan sekali-kali mencuba ini di jalanan; jika anda melakukannya, anda akan berisiko dilanggar oleh kenderaan.
- Jangan menembak di mata atau wajah kerana ia akan menyakiti seseorang. Sangat disarankan agar anda memakai sejenis pelindung wajah, termasuk topeng dan cermin mata keselamatan.