Cara Membuat Kedai di Roblox Studio (dengan Gambar)

Isi kandungan:

Cara Membuat Kedai di Roblox Studio (dengan Gambar)
Cara Membuat Kedai di Roblox Studio (dengan Gambar)
Anonim

WikiHow ini mengajar anda bagaimana membuat kedai asas di Roblox menggunakan skrip dialog. Membuat skrip dialog adalah seperti menulis perbualan antara peniaga dan pembeli.

Langkah-langkah

6225468 1
6225468 1

Langkah 1. Pilih tiga senjata dari "Senjata" di kotak alat

Senjata anda muncul di cawangan "Ruang Kerja" di pokok penjelajah.

6225468 2
6225468 2

Langkah 2. Seret senjata ke cawangan "Penyimpanan Replikasi"

6225468 3
6225468 3

Langkah 3. Namakan semula ketiga-tiga senjata tersebut

Untuk menamakan semula senjata, klik kanan namanya dan taipkan sesuatu yang unik (tanpa spasi). Menjadi deskriptif!

6225468 4
6225468 4

Langkah 4. Buat NPC

NPC biasanya dibuat dari batu bata, meja, atau kotak, walaupun anda bebas menggunakan apa sahaja yang anda inginkan. Sekiranya anda memutuskan untuk menggunakan batu bata, pastikan anda telah meletakkan batu bata di tempatnya.

6225468 5
6225468 5

Langkah 5. Pilih tiga keping NPC anda dan namakan semula "NPC

"Untuk melakukan ini, seret tetikus untuk memilih ketiga-tiga bahagian, klik kanan kawasan yang dipilih, dan kemudian klik Kumpulan. Panggil kumpulan "NPC."

6225468 6
6225468 6

Langkah 6. Pilih kepala NPC dari panel kanan dan klik Head

6225468 7
6225468 7

Langkah 7. Masukkan dialog

Untuk melakukan ini, klik kanan Ketua dan pergi ke Masukkan > Objek > dialog.

6225468 8
6225468 8

Langkah 8. Tukar harta "Tujuan" menjadi "Beli-belah"

Ini di bahagian Properties.

6225468 9
6225468 9

Langkah 9. Taipkan apa yang anda mahu NPC katakan

Ini masuk ke kotakprompt awal.

6225468 10
6225468 10

Langkah 10. Pilih dialog di Explorer dan pergi ke Insert> Object.

6225468 11
6225468 11

Langkah 11. Pilih DialogChoice dan ubah nilai harta UserDialog

Ubahnya menjadi seperti, "Bolehkah saya melihat-lihat barang anda?"

6225468 12
6225468 12

Langkah 12. Tambahkan jawapan dan pilihan dialog

Tetapkan harta ResponseDialog ke "Pasti!" Kemudian, masukkan tiga "DialogChoices" ke dalam "DialogChoice" yang baru kita buat. Ganti nama mereka dari lalai mereka dan tetapkan sifat UserDialog mereka ke nama senjata.

6225468 13
6225468 13

Langkah 13. Tambahkan skrip ke dalam dialog (bukan pilihan dialog)

Sekarang anda boleh menambahkan kod lua untuk skrip anda.. Ia harus berbunyi:

dialog tempatan = script. Parent. DialogChoiceSelected: connect (function (player, choice) - Periksa pemain mempunyai objek statistik stat tempatan = pemain: FindFirstChild ('leaderstats') jika tidak statistik maka kembali akhir - Dan bahawa objek statistik mengandungi emas anggota emas anggota = statistik: FindFirstChild ('Gold') jika bukan emas maka kembalikan jika pilihan == script. Parent. DialogChoice. ChoiceA then if gold. Value> = 5 maka - 5 adalah jumlah emas yang anda perlu membeli permainan senjata ini. ReplicatedStorage. Weapon1: Clone (). induk = pemain. Backpack gold. Value = gold. Value - 5 - tolak jumlah emas yang anda perlukan untuk membeli akhir lain jika pilihan == dialog. DialogChoice. ChoiceB kemudian jika emas. Value> = 10 maka permainan. ReplicatedStorage. Wapon2: Clone (). Induk = pemain. Backpack gold. Value = gold. Value - 10 end elseif pilihan == dialog. DialogChoice. ChoiceC kemudian jika emas. Value> = 15 kemudian permainan. ReplicatedStorage. Weapon3: Clone (). Ibu bapa = pemain. Emas ransel. Nilai = emas. Nilai - 15 hujung akhir)

6225468 14
6225468 14

Langkah 14. Simpan permainan anda

Kedai anda kini sudah siap digunakan.

Petua

  • Jangan salin dan tampal skrip. Menulisnya akan menjadikannya berfungsi dengan baik.
  • Sekiranya anda menghadapi masalah, pastikan untuk memeriksa kesalahan ketik!
  • Pastikan nama anda sama dengan yang dinyatakan. Gunakan huruf besar dan spasi yang sama.
  • Anda boleh menambahkan GUI yang menunjukkan baki 'emas' anda. YouTube mempunyai banyak tutorial untuk mereka.

Disyorkan: