Mushroom XIII adalah permainan mini di Kingdom Hearts II. Cendawan no.11 adalah salah satu cendawan yang paling mudah dikalahkan, dan tujuannya adalah mengurangkan kaunter di atas kepalanya dalam masa 19 saat. Mengalahkan permainan mini ini adalah syarat untuk membuka kunci Crown Emas Sora.
Langkah-langkah
Bahagian 1 dari 3: Mencari Cendawan no.11
Langkah 1. Pergi ke Sungai Abadi
Pergi ke Disney Castle, dan mendarat di Hall of the Cornerstone. Apabila anda melihat pintu putih yang bersinar di sana, masuklah untuk sampai ke Sungai Timeless.
Langkah 2. Pergi ke Jalan Air
Masuk sahaja ke jalan yang menuju ke Waterways. Ia adalah papan luncur di hadapannya. Sekali di Waterways, belok kiri di sudut pertama untuk mencari cendawan.
Bahagian 2 dari 3: Menyiapkan Sebelum Mencabar Cendawan no.11
Langkah 1. Keluarkan semua kemampuan Combo Plus anda
Anda perlu membuangnya untuk memastikan kombo anda terdiri daripada penyelesaikan.
Langkah 2. Lengkapkan semua kemampuan Finisher Plus
Ini akan membolehkan Sora melakukan penyudah yang lebih berturut-turut.
Langkah 3. Lengkapkan kemampuan Combo Minus
Keupayaan inilah yang benar-benar mendorong kombo anda menjadi 1 pemukul dan penyudah berterusan.
Langkah 4. Lengkapkan Rumbling Rose
Keupayaan khas keyblade ini adalah Finisher Plus, yang akan membolehkan Sora melakukan lebih banyak penyudah dalam 1 kombo.
Bahagian 3 dari 3: Cendawan Mencabar no.11
Langkah 1. Masuk ke Borang Kebijaksanaan dan kunci ke cendawan
Tekan ∆ untuk memulakan cabaran. Cendawan ini tidak sukar, tetapi anda mungkin melewatkan had waktunya dengan beberapa saat beberapa kali pertama.
Langkah 2. Serang cendawan secepat yang anda boleh
Maksudnya, serang dengan tembakan sebaik sahaja anda memulakan cabaran. Ingatlah, tentu saja, cendawan tidak akan berhenti diam semasa anda menembaknya.
Langkah 3. Terus bergerak ke arah cendawan
Lakukan begitu ia mula melompat-lompat. Ini boleh menjadi agak sukar kerana kadang-kadang Goofy akan menghalangi anda.
Perisai Goofy kadang-kadang dapat menangkis tembakan sihir anda, jadi ingatlah kedudukannya
Langkah 4. Terus menembak jamur
Sekiranya cendawan melompat terlalu jauh, Lock-on dan kemudian Quick Run (analog + tahan toward) ke arahnya, dan terus menembak sehingga kaunter mencapai 0.