Jadi, anda berada dalam pesawat atau hanya bosan di kelas, dan anda mahu bermain kapal perang, tetapi anda tidak mempunyai kertas graf. Jangan bimbang, kerana hanya dengan sehelai kertas biasa dan pensil, anda akan dapat menenggelamkan kapal perang lawan!
Langkah-langkah
Langkah 1. Lipat sehelai kertas pada separuh "lebar-lebar" (gaya hamburger)
Langkah 2. Lukiskan lima oval panjang pada satu setengah, mewakili kapal
Langkah 3. Biarkan lawan anda melakukan perkara yang sama pada separuh masa yang lain
Tidak apa-apa jika lawan anda melihat di mana kapal anda, atau jika anda melihatnya!
Langkah 4. Untuk menembak, tandakan titik di mana sahaja di sebelah anda
Di mana anda menandakannya, ia akan menentukan di mana ia akan muncul di sisi lawan: semakin tinggi anda menandakan titik di sisi anda semakin rendah ia akan muncul di sisi lawan anda, dan semakin rendah anda menandakan titik di sisi anda semakin tinggi muncul di pihak lawan.
Langkah 5. Lipat kertas di atas, seperti yang ditunjukkan
Langkah 6. Sekiranya anda melakukannya dengan betul, anda seharusnya dapat melihat titik yang anda buat dengan lemah (di langkah 4) di bahagian belakang
Sekiranya tidak, tahan sehingga cahaya. Tandakan titik di tempat yang sama seperti yang anda lakukan pada langkah 4.
Kemudian lipat semula kertas.
-
Lihat bagaimana titik itu muncul di pihak lawan. Terpulang kepada anda berapa banyak hantaran yang boleh diambil oleh setiap kapal. Kebiasaannya, hanya satu serangan untuk kapal mana pun.
-
Perhatikan untuk mengetahui sama ada anda berjaya menenggelamkan kapal, dan kemudian tulis perkataan yang tenggelam di atasnya supaya anda dan lawan anda tahu bahawa tidak perlu lagi menembaknya.
Langkah 7. Teruskan ketika lawan menembak, dan kemudian anda menembak, dan sekali lagi dia menembak dll
Sesiapa yang menenggelamkan semua kapal orang lain pertama kali menang!
Petua
- Gunakan dua peralatan menulis berwarna berbeza untuk kemudahan jika anda mesti menandakan kapal anda sendiri.
- Kertas kosong juga bagus dan boleh membuat kecurangan menjadi lebih sukar.
- Dianjurkan untuk bermain dengan pemasa sehingga lawan anda tidak mempunyai masa untuk menipu. Tetapkan pemasa kira-kira 5 saat sehingga lawan anda tidak mempunyai masa untuk mengira jumlah garis ke kapal anda.
- Sekiranya anda harus membuat titik di dalam salah satu kapal anda sendiri, ia belum tenggelam. Hanya lawan anda yang dapat menenggelamkan kapal anda.
- Permainan ini berfungsi paling baik apabila dimainkan dengan pensil (tanda pensil telah digariskan dengan penanda dalam gambar untuk menjadikannya lebih mudah dilihat).
- Anda boleh membuat peraturan anda sendiri, seperti jika anda terlanggar kapal, adakah anda akan melepaskan tembakan sehingga terlepas? Berapa banyak hits yang boleh diambil oleh setiap kapal? Mungkin anda boleh menambah senjata khas untuk setiap kapal. Terpulang pada anda!
- Bersetuju dengan apa yang harus dilakukan sekiranya tembakan yang anda tembak hanya sebahagian di dalam kapal. Adakah hit atau ketinggalan? Ini adalah kejadian dan perbalahan yang agak biasa ketika bermain kapal perang dengan cara ini.
- Tekan pen / pensil anda ke bawah dengan kuat semasa membuat titik, supaya anda dapat melihatnya dengan mudah semasa anda melipat kertas.
Amaran
- Elakkan meletakkan kapal anda di mana sahaja berhampiran tengah (di mana lipatannya). Kapal yang ditempatkan di ruang ini sangat senang dilanggar.
- Satu lagi bentuk kecurangan adalah menjadikan kapal menjadi sangat tipis dan / atau pendek sehingga sangat sukar untuk memukulnya.
- Elakkan menipu seperti mengira garis atau mengukur jarak menggunakan jari / pembaris, dan lain-lain untuk mengira tembakan dengan tepat.